#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900) #if (_MSC_VER >= 1700) /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ #pragma execution_character_set("utf-8") #endif #pragma warning(disable:4566) #endif /* Top-Level Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU, "Главное меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB, "Настройки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB, "Избранное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, "История" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB, "Изображения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB, "Музыка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, "Видео" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, "Сетевая игра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB, "Обзор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB, "Автономные ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB, "Импорт контента" ) /* Main Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS, "Быстрое меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, "Быстрый доступ к внутриигровым настройкам." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, "Загрузить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST, "Выберите ядро для запуска." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST, "Выбор ядра libretro. При просмотре браузер открывает путь, указанный для каталога хранения ядер. Если путь не задан, просмотр начинается с корневого каталога. Если каталог хранения ядер является папкой, меню будет использовать её в качестве папки верхнего уровня. Если каталог [...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, "Загрузить контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST, "Выберите контент для запуска." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST, "Для запуска контента требуется 'ядро' и файл с содержимым. Укажите в настройках каталогов путь для 'Браузера файлов', чтобы использовать его в качестве начальной папки. Если путь не задан, просмотр будет начинаться в корневом каталоге. Браузер будет использовать загруженно[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC, "Загрузить диск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC, "Загрузка физического диска. Перед загрузкой диска выберите совместимое ядро." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC, "Создать копию диска" ) MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */ MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC, "Скопировать физический диск во внутреннюю память. Копия будет сохранена в файл образа." ) #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC, "Извлечь диск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC, "Извлечь диск из физического CD/DVD-привода." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB, "Плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB, "Здесь будет отображён контент, совместимый с базами данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, "Импорт контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, "Создавайте и обновляйте плейлисты, сканируя содержимое." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, "Открыть меню рабочего стола" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP, "Открывает классическое меню рабочего стола." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "Отключить режим киоска (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "Отображать все настройки, связанные с конфигурацией." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER, "Онлайн-обновления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER, "Загрузка дополнений, компонентов и содержимого для RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY, "Сетевая игра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY, "Подключиться или создать сеанс сетевой игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS, "Настройки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS, "Настройки программы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST, "Информация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, "Просмотр системной информации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST, "Конфигурации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST, "Управление и создание файлов конфигураций." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST, "Помощь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST, "Дополнительные сведения о работе программы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH, "Перезапуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH, "Перезапуск программы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH, "Выход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH, "Закрыть RetroArch. Сохранение конфигурации при выходе включено." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH_NOSAVE, "Закрыть RetroArch. Сохранение конфигурации при выходе отключено." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_QUIT_RETROARCH, "Выход из RetroArch. Закрытие программы любым принудительным способом (SIGKILL и т.д.) выгружает RetroArch без сохранения конфигурации. На Unix-подобных системах SIGINT/SIGTERM позволяет выполнить чистую деинициализацию с сохранением конфигурации, если данная настройка включена." ) /* Main Menu > Load Core */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE, "Скачать ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE, "Загрузка и установка ядер с сервера онлайн-обновлений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST, "Установить или восстановить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST, "Установка/восстановление ядра из каталога загрузок." ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR, "Запустить видеопроцессор" ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD, "Запустить Remote RetroPad" ) /* Main Menu > Load Content */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES, "Начальный каталог" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST, "Загрузки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE, "Просмотр архива" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE, "Загрузить архив" ) /* Main Menu > Load Content > Playlists */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES, "Избранное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES, "Здесь отображается контент, добавленный в 'Избранное'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, "Музыка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC, "Список прослушанных аудиофайлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, "Изображения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES, "Список просмотренных изображений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, "Видео" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, "Список просмотренных видеофайлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE, "Обзор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE, "Просмотр всего контента, совпадающего с записями баз данных при помощи поиска по категориям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES, "Автономные ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES, "Список установленных ядер, для работы которых не требуется загрузка контента." ) /* Main Menu > Online Updater */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, "Скачать ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Обновить установленные ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Обновление всех установленных ядер до последней доступной версии." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, "Заменить ядра на версии с Play Store" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, "Заменить устаревшие и установленные вручную ядра на последние доступные версии с Play Store." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Скачать пакеты миниатюр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Скачать полный набор эскизов для выбранной системы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Обновление эскизов плейлистов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Загрузка эскизов для записей в плейлистах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "Скачать контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "Загрузка бесплатного контента для выбранного ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, "Скачать системные файлы ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, "Загрузка вспомогательных системных файлов для правильной/оптимальной работы ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES, "Обновить файлы с описаниями ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS, "Обновить ресурсы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES, "Обновить профили контроллеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS, "Обновить чит-коды" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES, "Обновить базы данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS, "Обновить оверлеи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS, "Обновить GLSL-шейдеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS, "Обновить Cg-шейдеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS, "Обновить Slang-шейдеры" ) /* Main Menu > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION, "Информация о ядре" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION, "Просмотр доступной информации о приложении/ядре." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION, "Информация о диске" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION, "Просмотр сведений о вставленном диске." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION, "Информация о сети" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION, "Просмотр сетевых интерфейсов и связанных IP-адресов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION, "Информация о системе" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION, "Просмотр сведений об устройстве." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER, "Менеджер баз данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER, "Просмотр баз данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER, "Менеджер указателей" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER, "Просмотр поисковых запросов." ) /* Main Menu > Information > Core Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME, "Название ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL, "Метка ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION, "Версия ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME, "Наименование системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER, "Производитель системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES, "Категория" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS, "Автор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS, "Разрешения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES, "Лицензия" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS, "Поддержка расширений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API, "Требуемые графические API" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH, "Полный путь к ядру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL, "Поддержка быстрых сохранений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED, "Нет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC, "Базовая (сохранение/загрузка)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED, "Сериализованная (сохранение/загрузка, перемотка)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC, "Детерминированная (сохранение/загрузка, перемотка, забегание, сетевая игра)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE, "Системные файлы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE_IN_CONTENT_DIRECTORY, "- примечание: включена опция 'Системные файлы в каталоге контента'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE_PATH, "- поиск в: '%s'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED, "Отсутствует, требуется:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL, "Отсутствует, необязательно:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED, "Присутствует, требуется:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL, "Присутствует, необязательно:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK, "Блокировать ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK, "Запрещает изменение установленного ядра. Исключает нежелательные обновления, когда контенту требуется определенная версия ядра (например для аркадных ромсетов)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT, "Убрать из меню 'Автономные ядра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT, "Отключает показ ядра во вкладке/меню 'Автономные ядра'. Применяется только при выборе режима отображения 'Вручную'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, "Удалить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE, "Удаление ядра из памяти устройства." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP, "Резервировать ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP, "Создать архив с резервной копией установленного ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "Восстановить резервную копию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "Установка предыдущей версии ядра из списка резервных копий." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, "Удалить резервную копию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, "Удалить архив из списка резервных копий." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_MODE_AUTO, "[Авто]" ) /* Main Menu > Information > System Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE, "Дата сборки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETROARCH_VERSION, "Версия RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION, "Версия Git" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */ MSG_COMPILER, "Компилятор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL, "Модель CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES, "Возможности CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE, "Архитектура CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES, "Ядер CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JIT_AVAILABLE, "JIT доступен" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER, "Идентификатор фронтенда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS, "Операционная система" ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL, "Оценка RetroRating" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE, "Источник питания" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER, "Драйвер видеоконтекста" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH, "Ширина дисплея (мм)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT, "Высота дисплея (мм)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI, "DPI дисплея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT, "Поддержка LibretroDB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT, "Поддержка оверлеев" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "Поддержка командного интерфейса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "Поддержка сетевого командного интерфейса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT, "Поддержка сетевого контроллера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT, "Поддержка Cocoa" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT, "Поддержка PNG (RPNG)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT, "Поддержка JPEG (RJPEG)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT, "Поддержка BMP (RBMP)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT, "Поддержка TGA (RTGA)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT, "Поддержка SDL 1.2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT, "Поддержка SDL 2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT, "Поддержка Vulkan" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT, "Поддержка Metal" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT, "Поддержка OpenGL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT, "Поддержка OpenGL ES" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT, "Поддержка многопоточности" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT, "Поддержка KMS/EGL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT, "Поддержка udev" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT, "Поддержка OpenVG" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT, "Поддержка EGL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT, "Поддержка X11" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT, "Поддержка Wayland" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT, "Поддержка XVideo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT, "Поддержка ALSA" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT, "Поддержка OSS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT, "Поддержка OpenAL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT, "Поддержка OpenSL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT, "Поддержка RSound" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT, "Поддержка RoarAudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT, "Поддержка JACK" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT, "Поддержка PulseAudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT, "Поддержка CoreAudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT, "Поддержка CoreAudio V3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT, "Поддержка DirectSound" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT, "Поддержка WASAPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT, "Поддержка XAudio2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT, "Поддержка zlib" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT, "Поддержка 7zip" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT, "Поддержка динамических библиотек" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT, "Динамическая загрузка библиотеки libretro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT, "Поддержка Cg" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT, "Поддержка GLSL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT, "Поддержка HLSL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT, "Поддержка SDL Image" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT, "Поддержка FFmpeg" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT, "Поддержка mpv" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT, "Поддержка CoreText" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT, "Поддержка FreeType" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT, "Поддержка STB TrueType" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT, "Поддержка Netplay (peer-to-peer)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT, "Поддержка Video4Linux2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT, "Поддержка libusb" ) /* Main Menu > Information > Database Manager */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION, "Выбор базы данных" ) /* Main Menu > Information > Database Manager > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME, "Название" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION, "Описание" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE, "Жанр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS, "Достижения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY, "Категория" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE, "Язык" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION, "Регион" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE, "Эксклюзив консоли" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE, "Эксклюзив платформы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SCORE, "Оценка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MEDIA, "Носитель" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONTROLS, "Управление" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ARTSTYLE, "Визуальный стиль" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GAMEPLAY, "Геймплей" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NARRATIVE, "Нарратив" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PACING, "Режим игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PERSPECTIVE, "Режим камеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SETTING, "Сеттинг" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VISUAL, "Визуализация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VEHICULAR, "С транспортом" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER, "Издатель" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER, "Разработчик" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN, "Страна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE, "Франшиза" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING, "Рейтинг TGDB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING, "Рейтинг журнала Famitsu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW, "Обзор в журнале Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "Рейтинг журнала Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "Выпуск журнала Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH, "Месяц выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR, "Год выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING, "Рейтинг BBFC" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING, "Рейтинг ESRB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING, "Рейтинг ELSPA" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING, "Рейтинг PEGI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW, "Аппаратные улучшения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING, "Рейтинг CERO" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL, "Серийный номер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG, "Поддержка аналогового ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE, "Поддержка отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP, "Поддержка мультиплеера" ) /* Main Menu > Configuration File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS, "Загрузить конфигурацию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS, "Загрузка сохранённой конфигурации с заменой текущих значений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG, "Сохранить текущую конфигурацию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG, "Перезапись текущего файла конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG, "Сохранить новую конфигурацию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_NEW_CONFIG, "Сохранение текущей конфигурации в отдельный файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "Возврат к стандартным настройкам" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "Сброс текущей конфигурации к значениям по умолчанию." ) /* Main Menu > Help */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS, "Базовое управление меню" ) /* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP, "Прокрутка вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN, "Прокрутка вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM, "Подтвердить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO, "Подсказка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START, "Запуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "Вызов меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT, "Выход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "Вызов клавиатуры" ) /* Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS, "Драйверы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS, "Используемые системой драйверы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS, "Видео" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "Настройки вывода изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "Аудио" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, "Настройки ввода/вывода звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "Ввод" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "Настройки контроллера, клавиатуры и мыши." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS, "Задержка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS, "Настройки задержек ввода, звука и изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS, "Ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS, "Настройки поведения ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS, "Конфигурации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS, "Настройки по умолчанию для файлов конфигураций." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS, "Сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, "Настройки сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS, "Облачная синхронизация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS, "Настройки облачной синхронизации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE, "Вкл. облачную синхронизацию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE, "Пытаться синхронизировать файлы конфигураций и сохранений с сервисом облачного хранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE, "Деструктивная облачная синхронизация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES, "Синхронизация: карты памяти/сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS, "Синхронизация: файлы конфигураций" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_THUMBS, "Синхронизация: Миниатюры изображений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SYSTEM, "Синхронизация: Системные файлы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES, "Если включено, карты памяти/сохранения будут синхронизироваться с облаком." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS, "Если включено, файлы конфигураций будут синхронизироваться с облаком." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_THUMBS, "Когда включено, эскизы изображений будут синхронизированы с облаком. Не рекомендуется, кроме больших коллекций пользовательских картинок, в противном случае сканер эскизов является лучшим выбором." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_SYSTEM, "Если включено, системные файлы будут синхронизированы в облако. Это может значительно увеличить время синхронизации, используйте с осторожностью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE, "Если отключено, перед удалением или перезаписью файлы помещаются в каталог резервирования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER, "Бэкенд облачной синхронизации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER, "Используемый сетевой протокол облачного хранилища." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL, "URL-адрес облачного хранилища" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL, "URL-адрес для точки входа API в облачное хранилище." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME, "Имя пользователя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME, "Имя пользователя от вашего аккаунта в облачном хранилище." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD, "Пароль" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD, "Пароль от вашего аккаунта в облачном хранилище." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, "Логирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS, "Настройки логирования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "Браузер файлов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "Настройки браузера файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG, "Файл конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE, "Сжатый файл архива." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RECORD_CONFIG, "Файл конфигурации записи." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CURSOR, "Файл указателей базы данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_CONFIG, "Файл конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER_PRESET, "Файл предустановок шейдера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER, "Файл шейдера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_REMAP, "Файл привязок ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CHEAT, "Файл чит-кодов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OVERLAY, "Файл оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RDB, "Файл базы данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_FONT, "Файл шрифта TrueType." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_PLAIN_FILE, "Простой файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MOVIE_OPEN, "Видео. Выберите, чтобы открыть данный файл в видеопроигрывателе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MUSIC_OPEN, "Музыка. Выберите, чтобы открыть данный файл в аудиопроигрывателе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE, "Файл изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE_OPEN_WITH_VIEWER, "Изображение. Выберите, чтобы открыть файл с помощью средства просмотра изображений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION, "Ядро libretro. Выберите, чтобы привязать данное ядро к игре." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE, "Ядро libretro. Выберите данный файл, чтобы загрузить ядро в RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_DIRECTORY, "Каталог. Выберите, чтобы открыть данный каталог." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Частота кадров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Настройки обратной перемотки, ускорения и замедления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS, "Запись" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS, "Настройки записи." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "Индикация на экране" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "Настройки оверлея, экранной клавиатуры и уведомлений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS, "Интерфейс" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS, "Настройки пользовательского интерфейса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS, "AI-сервис" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS, "Настройки AI-сервиса (перевод, синтез речи и т.д.)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "Специальные возможности" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "Настройки экранного диктора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "Управление питанием" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "Настройки управления питанием." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "Достижения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "Настройки достижений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS, "Сеть" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS, "Настройки сервера и сети." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS, "Плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS, "Настройки плейлистов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS, "Пользователь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS, "Настройки аккаунтов, имени пользователя и языка интерфейса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, "Каталоги" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS, "Настройка каталогов расположения файлов." ) /* Core option category placeholders for icons */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HACKS_SETTINGS, "Хаки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAPPING_SETTINGS, "Привязки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEDIA_SETTINGS, "Носитель" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFORMANCE_SETTINGS, "Производительность" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SOUND_SETTINGS, "Звук" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SPECS_SETTINGS, "Характеристики" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STORAGE_SETTINGS, "Хранилище" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_SETTINGS, "Системные" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMING_SETTINGS, "Тайминги" ) #ifdef HAVE_MIST MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS, "Настройки, относящиеся к Steam." ) #endif /* Settings > Drivers */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER, "Ввод" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER, "Используемый драйвер устройств ввода. Может быть принудительно изменён отдельными видеодрайверами." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV, "Драйвер udev считывает события evdev для поддержки клавиатур. Также имеется поддержка обратного вызова клавиатуры, мышек и тачпадов.\nПо умолчанию в большинстве дистрибутивов узлы /dev/input доступны только при наличии root-прав (mode 600). Вы можете установить правило udev для доступа к н[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW, "Для драйвера ввода linuxraw требуется активный TTY. События клавиатуры считываются напрямую с TTY, что делает драйвер более простым, но менее гибким, чем udev. Поддержка мышек и пр. полностью отсутствует. Драйвер использует устаревший joystick API (/dev/input/js*)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS, "Драйвер ввода. Может быть принудительно переключен видеодрайвером." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER, "Контроллер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER, "Используемый драйвер контроллера (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_DINPUT, "Драйвер контроллера DirectInput." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_HID, "Низкоуровневый драйвер устройств HID." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_LINUXRAW, "Драйвер Linux для необработанных (raw) данных, использующий устаревший joystick API. Рекомендуется по возможности использовать udev." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_PARPORT, "Драйвер Linux для контроллеров, подключаемых к параллельному порту через спецадаптеры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_SDL, "Драйвер контроллеров на основе библиотек SDL." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_UDEV, "Рекомендованный драйвер контроллера с интерфейсом udev, использующий для поддержки джойстиков последнюю версию joypad API. Поддерживает горячее подключение и отдачу.\nПо умолчанию в большинстве дистрибутивов узлы /dev/input доступны только при наличии root-прав (mode 600). Вы можете наст[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_XINPUT, "Драйвер контроллера XInput. Предназначен главным образом для контроллеров XBox." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER, "Видео" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER, "Используемый видеодрайвер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1, "Драйвер OpenGL 1.x. Минимальная требуемая версия: OpenGL 1.1. Поддержка шейдеров отсутствует. По возможности рекомендуется использовать более поздние драйверы OpenGL." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL, "Драйвер OpenGL 2.x. Позволяет использовать GL-ядра libretro в дополнение к ядрам с программным рендерингом. Минимальная требуемая версия: OpenGL 2.0 или OpenGLES 2.0. Поддерживает шейдеры в формате GLSL. По возможности рекомендуется использовать драйвер glcore." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE, "Драйвер OpenGL 3.x. Позволяет использовать GL-ядра libretro в дополнение к ядрам с программным рендерингом. Минимальная требуемая версия: OpenGL 3.2 или OpenGLES 3.0+. Поддерживает шейдеры в формате Slang." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN, "Драйвер Vulkan. Позволяет использовать Vulkan-ядра libretro в дополнение к ядрам с программным рендерингом. Минимальная требуемая версия: Vulkan 1.0. Поддерживает HDR и шейдеры в формате Slang." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1, "Драйвер SDL 1.2 с программным рендерингом. Обеспечивает неоптимальную производительность. Рекомендуется использовать в последнюю очередь." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2, "Драйвер SDL 2 с программным рендерингом. Производительность ядер libretro с программным рендерингом зависит от реализации SDL на используемой платформе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL, "Драйвер Metal для платформ Apple. Поддерживает шейдеры в формате Slang." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8, "Драйвер Direct3D 8 без поддержки шейдеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG, "Драйвер Direct3D 9 с поддержкой шейдеров в старом формате Cg." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL, "Драйвер Direct3D 9 с поддержкой шейдеров в формате HLSL." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10, "Драйвер Direct3D 10 с поддержкой шейдеров в формате Slang." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11, "Драйвер Direct3D 11 с поддержкой HDR и шейдеров в формате Slang." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12, "Драйвер Direct3D 12 с поддержкой HDR и шейдеров в формате Slang." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX, "Драйвер DispmanX. Использует DispmanX API для Videocore IV GPU в Raspberry Pi 0..3. Оверлеи и шейдеры не поддерживаются." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA, "Драйвер LibCACA. Осуществляет вывод символов вместо графики. Не рекомендуется для практического использования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_EXYNOS, "Низкоуровневый видеодрайвер Exynos, использующий для операций блитирования блок G2D в чипсетах Samsung Exynos. Обеспечивает оптимальную производительность для ядер с программным рендерингом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DRM, "Простой DRM-видеодрайвер. Данный низкоуровневый драйвер использует libdrm для аппаратного масштабирования с помощью наложений GPU." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SUNXI, "Низкоуровневый драйвер Sunxi, использующий блок G2D в чипсетах Allwinner." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU, "Драйвер Wii U. Поддерживает шейдеры Slang." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH, "Драйвер Switch. Поддерживает шейдеры в формате GLSL." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VG, "Драйвер OpenVG. Использует графический API векторной 2D-графики с аппаратным ускорением." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI, "Драйвер GDI. Использует устаревший интерфейс Windows. Не рекомендуется." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS, "Текущий видеодрайвер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER, "Аудио" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER, "Используемый аудиодрайвер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_RSOUND, "Драйвер RSound для сетевых аудиосистем." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_OSS, "Устаревший драйвер Open Sound System." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSA, "Драйвер ALSA, используемый по умолчанию." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSATHREAD, "Драйвер ALSA с поддержкой многопоточности." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_TINYALSA, "Драйвер ALSA, реализованный без зависимостей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ROAR, "Драйвер звуковой системы RoarAudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_AL, "Драйвер OpenAL." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_SL, "Драйвер OpenSL." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_DSOUND, "Драйвер DirectSound. DirectSound используется в основном с Windows 95 до Windows XP." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_WASAPI, "Драйвер Windows Audio Session API. WASAPI используется в основном в Windows 7 и выше." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_PULSE, "Драйвер PulseAudio. Если в системе используется PulseAudio, убедитесь, что выбран данный драйвер, а не, к примеру, ALSA." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_JACK, "Драйвер Jack Audio Connection Kit." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER, "Микрофон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER, "Используемый драйвер микрофона." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER, "Ресемплер микрофона" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER, "Используемый драйвер ресемплера микрофона." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_BLOCK_FRAMES, "Фреймов в аудиоблоке микрофона" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "Аудиоресемплер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "Используемый драйвер аудиоресемплера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC, "Реализация Windowed Sinc." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC, "Реализация Convoluted Cosine." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_NEAREST, "Реализация ресемплинга методом ближайшего соседа. Данный ресемплер игнорирует настройки качества." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, "Камера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER, "Используемый драйвер камеры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER, "Используемый драйвер Bluetooth." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER, "Используемый драйвер Wi-Fi." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "Геолокация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER, "Используемый драйвер геолокации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER, "Меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER, "Используемый драйвер меню (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_XMB, "XMB - графический интерфейс RetroArch, похожий на меню консолей 7-го поколения. Поддерживает те же функции, что и Ozone." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_OZONE, "Ozone является стандартным графическим интерфейсом RetroArch на большинстве платформ. Оптимизирован для навигации при помощи игрового контроллера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_RGUI, "RGUI - это простой встроенный графический интерфейс RetroArch. Из всех драйверов меню обладает самыми низкими системными требованиями и может использоваться с дисплеями низкого разрешения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_MATERIALUI, "На мобильных устройствах RetroArch по умолчанию использует мобильный пользовательский интерфейс MaterialUI. Данный интерфейс разработан для сенсорных экранов и указательных устройств типа мышь/трекбол." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER, "Запись" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER, "Используемый драйвер записи." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER, "Используемый драйвер MIDI." ) /* Settings > Video */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, "Смена разрешения ЭЛТ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, "Вывод видеосигнала в нативных низких разрешениях для ЭЛТ-мониторов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, "Вывод" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, "Настройки вывода изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS, "Полноэкранный режим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS, "Настройки полноэкранного режима." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS, "Оконный режим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS, "Настройки оконного режима." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "Масштабирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "Настройки масштабирования изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS, "Настройка параметров HDR." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "Синхронизация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "Настройки синхронизации видео." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "Блокировать скринсейвер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "Запрещает запуск системного хранителя экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "Отключает хранитель экрана. Данная настройка может игнорироваться видеодрайвером." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED, "Рендеринг в отдельном потоке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED, "Улучшает производительность, но увеличивает задержку ввода и понижает плавность изображения. Используйте только при недостаточной скорости эмуляции." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_THREADED, "Использовать многопоточной видеодрайвер. Может улучшать производительность, но также влияет на задержку и плавность изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "Вставка чёрного кадра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "Вставляет чёрный кадр(ы) между кадрами. Может существенно уменьшить размытие путём эмуляции развёртки ЭЛТ, но снижает яркость. Не включайте одновременно с интервалом обновления > 1, подкадрами, задержкой кадра или синхронизацией с кадровой частотой контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "Вставляет между кадрами кадр(ы) чёрного цвета для повышения чёткости движения. Используйте значение только для текущей частоты обновления. Не применимо с частотой обновления не кратной 60 Гц, например 144 Гц, 165 Гц и т.д. Не включайте одновременно с интервалом обновления > 1, по[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_120, "1 - для частоты обновления экрана 120 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_180, "2 - для частоты обновления экрана 180 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_240, "3 - для частоты обновления экрана 240 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_300, "4 - для частоты обновления экрана 300 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_360, "5 - для частоты обновления экрана 360 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_420, "6 - для частоты обновления экрана 420 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_480, "7- для частоты обновления экрана 480 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_540, "8 - для частоты обновления экрана 540 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_600, "9 - для частоты обновления экрана 600 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_660, "10 - для частоты обновления экрана 660 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_720, "11 - для частоты обновления экрана 720 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_780, "12 - для частоты обновления экрана 780 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_840, "13 - для частоты обновления экрана 840 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_900, "14 - для частоты обновления экрана 900 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_960, "15 - для частоты обновления экрана 960 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES, "Вставка чёрного кадра - тёмные кадры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES, "Регулирует количество чёрных кадров в общей последовательности развёртки BFI. Повышение значения улучшает чёткость движения, понижение увеличивает яркость. Не применимо к 120 Гц, т.к. при этом доступен только один кадр для обработки BFI. При превышении настройки будет установ[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES, "Регулирует количество кадров, которые отображаются чёрными в последовательности BFI. Большее количество чёрных кадров повышает чёткость движения, но снижает яркость. Не применимо для 120 Гц из-за наличия только одного лишнего кадра в 60 Гц, который должен быть чёрным, иначе BFI[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES, "Подкадры шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES, "Вставляет между кадрами дополнительный кадр(ы) шейдера. Позволяет шейдерам выводить эффекты с кадровой частотой выше исходной частоты контента. Значение должно соответствовать действующей частоте экрана. Не включайте одновременно с интервалом обновления > 1, вставкой чё[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES, "Вставляет между кадрами дополнительный кадр(ы) шейдера для всех шейдерных эффектов с частотой выше частоты контента. Используйте значение только для текущей частоты обновления. Не применимо с частотой обновления не кратной 60 Гц, например 144 Гц, 165 Гц и т.д. Не включайте одно[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_120, "2 - для частоты обновления экрана 120 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_180, "3 - для частоты обновления экрана 180 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_240, "4 - для частоты обновления экрана 240 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_300, "5 - для частоты обновления экрана 300 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_360, "6 - для частоты обновления экрана 360 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_420, "7 - для частоты обновления экрана 420 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_480, "8 - для частоты обновления экрана 480 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_540, "9 - для частоты обновления экрана 540 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_600, "10 - для частоты обновления экрана 600 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_660, "11 - для частоты обновления экрана 660 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_720, "12 - для частоты обновления экрана 720 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_780, "13 - для частоты обновления экрана 780 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_840, "14 - для частоты обновления экрана 840 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_900, "15 - для частоты обновления экрана 900 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_960, "16 - для частоты обновления экрана 960 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Скриншоты с GPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, "Симуляция плавающей строки развёртки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, "Имитирует простую плавающую строку развёртки поверх нескольких подкадров путём деления экрана по вертикали и отрисовки каждой его части исходя из количества подкадров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, "Имитирует простую плавающую строку развёртки поверх нескольких подкадров путём деления экрана по вертикали и отрисовки каждой его части исходя из количества подкадров от верха до низа экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Если поддерживается, делать скриншоты изображения после обработки GPU." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, "Билинейная фильтрация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, "Добавляет небольшое размытие изображения для сглаживания резкости пикселей. Практически не влияет на производительность." ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, "Интерполяция изображения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, "Метод интерполяции изображения при масштабировании контента модулем обработки. Совместно с CPU-видеофильтрами рекомендуется использовать бикубическую или билинейную. Не влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC, "Бикубическая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR, "Билинейная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST, "Метод ближайшего соседа" ) #if defined(RS90) || defined(MIYOO) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, "Интерполяция изображения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, "Выбор метода интерполяции изображения при выключенном целочисленном масштабировании. Метод ближайшего соседа оказывает наименьшее влияние на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT, "Метод ближайшего соседа" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ, "Полулинейная" ) #endif #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY, "Задержка автошейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY, "Задержка (в мс) для автоматически загружаемых шейдеров. Может устранять проблемы с графикой при использовании программ для захвата изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, "Видеофильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Применить CPU-видеофильтр. Может существенно снизить производительность. Некоторые видеофильтры совместимы только с ядрами, использующими 32- или 16-битный цвет." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER, "Применяет CPU-видеофильтр. Может существенно повысить нагрузку на ресурсы. Некоторые видеофильтры работают только для ядер с 32- или 16-битным цветом. Доступен выбор из динамически связанных библиотек видеофильтров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER_BUILTIN, "Применяет CPU-видеофильтр. Может существенно повысить нагрузку на ресурсы. Некоторые видеофильтры работают только для ядер с 32- или 16-битным цветом. Доступен выбор из встроенных библиотек видеофильтров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE, "Отключить видеофильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE, "Выгрузить любой активный CPU-видеофильтр." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, "Добавлять вырез в полноэкранном режиме для Android и iOS" ) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "Настройка разрешения ЭЛТ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "Только для ЭЛТ-дисплеев. Пытаться использовать точное разрешение и частоту обновления ядра/игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "Супер-разрешение ЭЛТ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "Выбор между нативными и ультравысокими супер-разрешениями." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "Центровка по оси X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "Используйте данную настройку при неправильной центровке изображения на экране." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, "Подстройка площадки гасящего импульса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, "Выберите подходящую настройку площадки строчного гасящего импульса для изменения размеров изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, "Меню высокого разрешения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, "Переключаться на модлайн высокого разрешения при отсутствии загруженного контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "Ручная установка частоты обновления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "Использовать значение частоты обновления, заданное в файле конфигурации." ) /* Settings > Video > Output */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX, "Индекс монитора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX, "Выбор дисплея для вывода изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MONITOR_INDEX, "Приоритет монитора. 0 (по умолчанию) означает, что предпочтение монитора выключено. 1 и выше (где 1 означает первый монитор) указывает RetroArch, что приоритет у данного монитора." ) #if defined (WIIU) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, "Оптимизировать для Wii U GamePad (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, "Использовать точное 2x масштабирование при выводе на GamePad. Отключите для отображения в нативном разрешении ТВ." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION, "Поворот изображения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION, "Принудительный поворот изображения на указанное значение. Прибавляется к вращениям, задаваемым ядром." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION, "Положение экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION, "Установить одно из системных значений ориентации экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX, "Индекс GPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX, "Выбор используемого видеоадаптера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, "Смещение экрана по горизонтали" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, "Принудительный сдвиг изображения по горизонтали. Применяется глобально." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y, "Смещение экрана по вертикали" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y, "Принудительный сдвиг изображения по вертикали. Применяется глобально." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE, "Вертикальная частота обновления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE, "Вертикальная частота обновления экрана. Используется для вычисления оптимальной частоты звука.\nНе учитывается, если включен 'Рендеринг в отдельном потоке'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "Расчётная частота обновления экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "Точное значение частоты обновления экрана в Гц." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "Точная частота обновления экрана (в Гц). Применяется для вычисления частоты звука по формуле: частота_звука = частота ввода игры * частота обновления экрана / частота обновления игры. Если ядро не сообщает значений, то для совместимости применяются стандартные значения NTSC. [...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "Использовать частоту обновления экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "Частота обновления, сообщаемая драйвером дисплея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE, "Автопереключение частоты обновления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE, "Автоматически переключать частоту обновления в зависимости от текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN, "Только в эксклюзивном полноэкранном режиме" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_WINDOWED_FULLSCREEN, "Только в оконном полноэкранном режиме" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN, "Все полноэкранные режимы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD, "Автом. порог частоты обновления PAL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD, "Максимальная частота обновления для PAL." ) #if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE, "Вертикальная частота обновления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE, "Установка вертикальной частоты обновления экрана. '50 Гц' обеспечит плавное изображение для PAL-контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE_60HZ, "60 Гц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE_50HZ, "50 Гц" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "Принудительное отключение sRGB FBO" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "Принудительно отключить поддержку sRGB FBO. Отдельные драйверы Intel OpenGL для Windows могут искажать изображение с sRGB FBO. Включение настройки помогает обойти эту проблему." ) /* Settings > Video > Fullscreen Mode */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN, "Запуск в полноэкранном режиме" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, "Запускать в полноэкранном режиме. Может быть изменено в любой момент времени. Возможно переопределение ключом командной строки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "Оконный полноэкранный режим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "Предпочитать оконный полноэкранный режим, чтобы избежать смены режима экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X, "Ширина для полноэкранного режима" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, "Ручная установка ширины для неоконного полноэкранного режима. Если не задано, будет использоваться разрешение рабочего стола." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "Высота для полноэкранного режима" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "Ручная установка высоты для неоконного полноэкранного режима. Если не задано, будет использоваться разрешение рабочего стола." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, "Принудительное разрешение на UWP" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, "Принудительная установка разрешения на весь экран. При значении 0 будет использован режим 3840 x 2160." ) /* Settings > Video > Windowed Mode */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, "Масштаб окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, "Изменяет размеры окна, применяя заданный множитель к области просмотра ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, "Видимость окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OPACITY, "Установка прозрачности окна." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, "Показывать оформление окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, "Показывать границы и заголовок окна." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE, "Показывать строку меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UI_MENUBAR_ENABLE, "Показывать строку меню окна." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, "Запоминать размеры и положение окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, "Отображать содержимое в окне фиксированных размеров, задаваемых параметрами 'Ширина окна' и 'Высота окна' и сохранять положение и размер окна при выходе из RetroArch. Если отключено, размеры окна будут меняться динамически, в зависимости от установки 'Масштаб окна'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, "Ручная установка размеров окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, "Отображать содержимое в окне фиксированных размеров, задаваемых параметрами 'Ширина окна' и 'Высота окна'. Если отключено, размеры окна будут меняться динамически, в зависимости от установки 'Масштаб окна'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "Ширина окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "Ручная установка ширины окна." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "Высота окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "Ручная установка высоты окна." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, "Максимальная ширина окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, "Ограничение максимальной ширины окна при автоматическом изменении размеров в соответствие с установкой 'Масштаб окна'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, "Максимальная высота окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, "Ограничение максимальной высоты окна при автоматическом изменении размеров в соответствие с установкой 'Масштаб окна'." ) /* Settings > Video > Scaling */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER, "Целочисленное масштабирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING_SMART, "Умное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "Соотношение сторон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "Установка соотношения сторон экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, "Настройка соотношения сторон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, "Значение с плавающей точкой для соотношения сторон изображения (ширина / высота)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG, "Конфигурация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CORE_PROVIDED, "По выбору ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_FULL, "На весь экран" ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, "Сохранять пропорции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, "Сохранять пиксельные пропорции 1:1 при масштабировании контента встроенным обработчиком изображения. Если выключено, изображение будет растянуто на весь экран." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Пользовательское соотношение сторон (сдвиг по X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Установка смещения для определения положения области просмотра по оси X." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "Пользовательское соотношение сторон (сдвиг по Y)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "Установка смещения для определения положения области просмотра по оси Y." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X, "Сдвиг области просмотра по X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X, "Сдвиг области просмотра по X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y, "Сдвиг области просмотра по Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y, "Сдвиг области просмотра по Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X, "Установка смещения области просмотра по горизонтали (если ширина превышает высоту контента). 0.0 соответствует левому краю, 1.0 - правому." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y, "Установка смещения области просмотра по вертикали (если высота превышает высоту контента). 0.0 соответствует левому краю, 1.0 - правому." ) #if defined(RARCH_MOBILE) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X, "Сдвиг области просмотра по X (портретный режим)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X, "Сдвиг области просмотра по X (портретный режим)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y, "Сдвиг области просмотра по Y (портретный режим)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y, "Сдвиг области просмотра по Y (портретный режим)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X, "Установка смещения области просмотра по горизонтали (если ширина превышает высоту контента). 0.0 соответствует левому краю, 1.0 - правому. Для портретного режима." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y, "Установка смещения области просмотра по вертикали (если высота превышает высоту контента). 0.0 соответствует левому краю, 1.0 - правому. Для портретного режима." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "Ручная установка соотношения сторон (ширина)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "Ручная установка ширины области изображения для пользовательского соотношения сторон." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "Ручная установка соотношения сторон (высота)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "Ручная установка высоты области изображения для пользовательского соотношения сторон." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "Кадрировать вылеты развёртки (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "Срезает несколько пикселей по краю картинки, которые, как правило, не используется при разработке и могут вносить искажения." ) /* Settings > Video > HDR */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE, "Включить HDR" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE, "Активирует HDR, если поддерживается дисплеем." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS, "Пиковая яркость" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS, "Установка максимальной яркости (в кд/м2), которую может выдавать дисплей. Значение пиковой яркости дисплея смотрите на ресурсе RTings." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS, "Яркость белого листа" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS, "Устанавливает яркость, при которой становится читаемым текст на белом листе или яркость в конце шкалы SDR (стандартного динамического диапазона). Используется для подстройки под разные условия освещения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST, "Контраст" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST, "Настройка гаммы/контрастности HDR. Расширяет диапазон между самыми светлыми и самыми тёмными частями изображения. Чем выше контраст HDR, тем сильнее разница и чем ниже контраст, тем более размытым будет изображение. Позволяет достичь наилучшего качества картинки на экране." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, "Расширенная гамма" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, "После преобразования цветового пространства в линейное определяет, нужно ли применять расширенную цветовую гамму для HDR10." ) /* Settings > Video > Synchronization */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC, "Вертикальная синхронизация (VSync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC, "Синхронизировать изображение на выходе видеоадаптера с частотой обновления экрана. Рекомендуется." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "Интервал обновления VSync" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "Ручная установка интервала подкачки VSync. Понижает частоту экрана на заданный коэффициент. В режиме 'Автоматически' значение выбирается исходя из частоты обновления ядра, улучшая распределение кадров контента в 30 к/с на дисплеях 60 Гц либо контента в 60 к/с на дисплеях 120 Гц." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO, "Автоматически" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "Адаптивный VSync" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "VSync будет отключаться при снижении производительности ниже целевой частоты обновления. Помогает устранить подтормаживания при ухудшении производительности и повышает энергоэффективность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY, "Задержка кадра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, "Уменьшает запаздывание, но может влиять на плавность изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY, "Устанавливает количество миллисекунд бездействия перед запуском ядра после вывода изображения. Уменьшает запаздывание, но может влиять на плавность.\nЗначение выше или равное 20 обрабатывается как процент от времени кадра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "Автоматическая задержка кадра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "Динамическая подстройка действующей 'Задержки кадра'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "Пытаться сохранять целевую 'Задержку кадра' и минимизировать выпадение кадров. При значении 'Задержки кадра' 0 (автоматически) начальная точка равна 3/4 времени кадра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTOMATIC, "Автоматически" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_EFFECTIVE, "действующих" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC, "Жёсткая синхронизация с GPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, "Жёстко синхронизировать CPU и GPU. Уменьшает задержку, но снижает производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "Кадры жёсткой синхронизации GPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "Количество кадров, которое CPU может обрабатывать с опережением GPU при вкл. опции 'Жёсткая синхронизация с GPU'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "Задаёт количество кадров, на которое процессор может обгонять видеоадаптер, если используется 'Жёсткая синхронизация с GPU'. Макс. значение 3. \n 0: Немедленная синхронизация с GPU.\n 1: Синхронизация с предыдущим кадром.\n 2: И т.д." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "Синхронизация с частотой кадров контента (G-Sync, Freesync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "Исключает отклонения от тайминга ядра. Применяется для мониторов с переменной частотой обновления (G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "Синхронизация с точной кадровой частотой контента. Эквивалентно принудительной установке скорости на 1x, но с возможностью ускоренной перемотки. Исключает отклонение от запрашиваемой ядром частоты обновления и не использует динамическое управление частотой звука." ) /* Settings > Audio */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "Вывод" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "Настройка параметров вывода звука." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS, "Микрофон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS, "Настройки ввода звука." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, "Ресемплер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, "Настроить параметры ресемплера звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "Синхронизация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "Настроить параметры синхронизации звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, "Настройки MIDI." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "Микшер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "Настройки аудиомикшера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS, "Системные звуки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS, "Настройки звуковых эффектов меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE, "Заглушить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, "Отключить звук." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, "Отключить микшер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, "Отключить звук микшера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE, "Соблюдать беззвучный режим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE, "Приглушать все звуки в беззвучном режиме." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, "Заглушать при ускорении" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, "Автоматически заглушать звук при ускоренной перемотке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP, "Ускорять при перемотке вперёд" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP, "Ускорять звук при перемотке вперёд. Предотвращает треск, но изменяет высоту звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, "Уровень громкости (дБ)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, "Громкость звука (в дБ). Значение 0 дБ соответствует стандартному уровню громкости без усиления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_VOLUME, "Громкость звука в дБ. Значение 0 дБ соответствует нормальной громкости без усиления. Уровень усиления можно изменять во время игры клавишами Увеличить громкость / Уменьшить громкость." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Уровень громкости микшера (дБ)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Глобальная громкость аудиомикшера (в дБ). Значение 0 дБ соответствует стандартному уровню громкости без усиления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, "DSP-плагин" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN, "DSP-плагин для обработки звука перед отправкой на аудиодрайвер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, "Отключить DSP-плагин" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, "Выгрузить любой активный DSP-плагин." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Эксклюзивный режим WASAPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Разрешить драйверу WASAPI получать контроль над звуковым устройством. Если выключено, будет использоваться общий режим." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "Формат WASAPI с плавающей точкой" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "Если поддерживается звуковым устройством, использовать для драйвера WASAPI формат с плавающей точкой." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "Размер общего буфера WASAPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "Длина промежуточного буфера (в кадрах) при использовании драйвера WASAPI в общем режиме." ) /* Settings > Audio > Output */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE, "Вывод звука" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE, "Включить вывод звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE, "Устройство" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE, "Изменить стандартное устройство, используемое драйвером звука. Зависит от драйвера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE, "Изменить стандартное устройство, используемое драйвером звука. Зависит от драйвера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_ALSA, "Пользовательское значение PCM-устройства для драйвера ALSA." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_OSS, "Пользовательское значение пути для драйвера OSS (напр. /dev/dsp)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_JACK, "Пользовательское имя порта для драйвера JACK (напр. system:playback1, system:playback_2)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_RSOUND, "Пользовательский IP-адрес сервера RSound для драйвера RSound." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, "Задержка звука (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY, "Желаемая задержка звука в миллисекундах. Не учитывается, если драйвер не поддерживает заданное значение." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE /* Settings > Audio > Input */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE, "Микрофон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE, "Включить ввод звука в поддерживаемых ядрах. Не повышает нагрузку, если ядро не использует микрофон." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE, "Устройство" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE, "Изменить стандартное устройство ввода, используемое драйвером микрофона. Зависит от драйвера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE, "Изменить стандартное устройство ввода, используемое драйвером микрофона. Зависит от драйвера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Качество ресемплера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Низкие значения повышают производительность/снижают задержку, но ухудшают качество звука. Высокие улучшают качество звука, но снижают производительность/увеличивают отставание." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE, "Частота звука по умолчанию (Гц)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE, "Частота дискретизации, используемая, если ядро не запрашивает определённое значение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY, "Задержка звука (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY, "Желаемая задержка звука в миллисекундах. Может не учитываться, если драйвер микрофона не поддерживает заданное значение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Эксклюзивный режим WASAPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Позволяет RetroArch получать эксклюзивный доступ к микрофону при использовании драйвера WASAPI. Если выключено, RetroArch будет использовать общий режим." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "Формат WASAPI с плавающей точкой" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "Если поддерживается звуковым устройством, использовать для драйвера WASAPI тип данных с плавающей точкой." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "Размер общего буфера WASAPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "Длина промежуточного буфера (в кадрах) при использовании драйвера WASAPI в общем режиме." ) #endif /* Settings > Audio > Resampler */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "Качество ресемплера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "Низкие значения повышают производительность/снижают задержку, но ухудшают качество звука. Высокие улучшают качество звука, но снижают производительность/увеличивают отставание." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE, "Частота аудиовыхода (кГц)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE, "Частота дискретизации аудиовыхода." ) /* Settings > Audio > Synchronization */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, "Синхронизация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC, "Синхронизировать звук. Рекомендуется." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Максимальный сдвиг тайминга" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Максимальное отклонение частоты аудиосигнала. Повышение значения сильно влияет на изменения тайминга, но приводит к неточной высоте звука (например при запуске PAL-контента на NTSC-экранах)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Максимальное отклонение тайминга звука. Определяет макс. изменение исходной частоты. Повышением значения можно добиться значительных отклонений тайминга, напр. при запуске PAL-ядер на NTSC-дисплеях, но это повлияет на точность высоты звука. Расчёт исходной частоты: исходная [...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "Динамический контроль частоты звука" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "Помогает сглаживать отклонения от тайминга при синхронизации звука и изображения. Если выключено, достижение точной синхронизации практически невозможно." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "Установка на 0 отключает управление частотой. Другие значения влияют на отклонение частоты звука.\nОпределяет границы изменения исходной частоты при динамической подстройке. Рассчитывается сл. образом:\\исходная частота * (1.0 +/- (отклонение управления частотой))" ) /* Settings > Audio > MIDI */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT, "Ввод" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT, "Выбор устройства ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_INPUT, "Выбор устройства ввода (зависит от драйвера). Значение 'ВЫКЛ' отключает ввод MIDI. Также может быть указано имя устройства." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT, "Вывод" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT, "Выбор устройства вывода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_OUTPUT, "Выбор устройства вывода (зависит от драйвера). Если выкл., вывод MIDI будет неактивен. Также может быть задано имя устройства. При включении и наличии поддержки MIDI в приложении/игре, часть звуков (в зависимости от игры/приложения) будет генерироваться MIDI-устройством. При устан[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME, "Громкость" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME, "Установка уровня громкости (%)." ) /* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_MIXER_STREAM, "Поток микшера #%d: %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY, "Проиграть" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY, "Запускает воспроизведение звукового потока. После завершения удаляет звуковой поток из памяти." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "Проиграть (повтор)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "Запускает воспроизведение звукового потока. После окончания воспроизводит трек с начала." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "Проиграть (по порядку)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "Запускает воспроизведение звукового потока. После окончания последовательно запускает следующие звуковые потоки, а затем возвращается к исходному. Применяется для воспроизведения альбомов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP, "Стоп" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP, "Останавливает воспроизведение аудиопотока, не удаляя его из в памяти. Нажмите 'Проиграть', чтобы продолжить воспроизведение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE, "Удалить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE, "Остановить воспроизведение аудиопотока и полностью удалить из памяти." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME, "Громкость" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Изменить громкость звукового потока." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, "Статус : Н/Д" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, "Статус : остановлено" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, "Статус : воспроизведение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, "Статус : воспроизведение (зациклено)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, "Статус : воспроизведение (по порядку)" ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU, "Микширование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU, "Проигрывать параллельные звуковые потоки в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK, "Звук подтверждения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL, "Звук отмены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE, "Звук уведомления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM, "Фоновая музыка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_SCROLL, "Звук скроллинга" ) /* Settings > Input */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS, "Максимум игроков" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, "Максимальное число пользователей, поддерживаемое RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "Режим опроса (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "Влияет на то, как в RetroArch производится опрос ввода. В зависимости от текущей конфигурации, установка 'Ранний' или 'Поздний' может уменьшить задержку ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "Влияет на то, как RetroArch производит опрос ввода. Ранний - перед обработкой кадра. Обычный - при фактическом запросе на опрос ввода. Поздний - при первом запросе состояния ввода для каждого кадра. В зависимости от конфигурации, режимы 'Ранний' или 'Поздний' могут снижать задержк[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Замена привязок ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Загружать переопределения привязок ввода для текущего ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_SORT_BY_CONTROLLER_ENABLE, "Сортировать привязки по геймпадам" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_SORT_BY_CONTROLLER_ENABLE, "Привязки будут применяться только при подключении геймпада, для которого были сохранены." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Автонастройка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Автоматически настраивать контроллеры для которых есть профили, по аналогии с Plug-and-Play." ) #if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, "Отключить сочетания клавиши Windows (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, "Если включено, запрещает в программе сочетания с клавишей Windows." ) #endif #ifdef ANDROID MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, "Выбор физической клавиатуры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, "Выбранное устройство будет использоваться как физ. клавиатура, а не геймпад." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, "Если RetroArch определяет физическую клавиатуру как геймпад, данная настройка позволяет RetroArch принудительно опознавать такое устройство как клавиатуру.\nМожет быть полезно в тех случаях, когда вы пытаетесь эмулировать компьютер на устройстве с Android TV и используете подключаем[...]" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, "Ввод с дополнительных сенсоров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, "При поддержке устройством включает ввод с акселерометра, гироскопа и датчика освещённости. Может влиять на производительность и энергопотребление на ряде платформ." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB, "Автоматический захват курсора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB, "Включить захват курсора при фокусе на приложении." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, "Автоматически включать 'Игровой фокус'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, "Всегда включать режим 'Игрового фокуса' при запуске и возобновлении контента. При выборе значения 'Определять' настройка будет вкл. только если в текущем ядре реализована поддержка обратного вызова клавиатуры фронтендом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON, "ВКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT, "Определять" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT, "Пауза при отключении контроллера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT, "Приостанавливать контент при отключении любого контроллера. Для продолжения требуется нажать Start." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Смещение оси для нажатия кнопки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Значение отклонения оси при котором будет фиксироваться нажатие кнопки, если исп. 'Аналого-цифровой режим'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE, "Мёртвая зона аналогового ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_DEADZONE, "Игнорировать отклонения аналогового стика ниже значения мёртвой зоны." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, "Чувствительность аналогового ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, "Настройка чувствительности аналоговых стиков." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Тайм-аут привязки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Период ожидания (в секундах) до перехода к следующей привязке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD, "Время привязки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD, "Период ожидания (в секундах) для привязки нажатой кнопки." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_BIND_PRESS, "Нажмите кнопку геймпада, мыши или клавиатуры" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_BIND_RELEASE, "Отпустите клавиши и кнопки!" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Таймаут" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_BIND_HOLD, "Удерживайте" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, "Период турбо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD, "Длительность нажатия турбо-кнопок (в кадрах)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE, "Цикл действия турбо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE, "Количество кадров в периоде турборежима, в которые кнопки будут нажаты. Если данное значение больше или равно периоду турборежима, кнопки будут нажаты постоянно." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE, "Турборежим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_MODE, "Выбор поведения турборежима." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC, "Классический" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC_TOGGLE, "Классический (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON, "Одна кнопка (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD, "Одна кнопка (удерживание)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC, "Классический режим, две кнопки для срабатывания. Удерживая кнопку действия однократно нажмите кнопку Турбо, чтобы активировать цикл нажать-отпустить.\nКнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта 1." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC_TOGGLE, "Классический режим переключения с двумя кнопками. Для включения турборежима однократно нажмите кнопку Турбо удерживая кнопку действия. Для отключения турбо: снова нажмите кнопку Турбо удерживая кнопку действия. Кнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки пор[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON, "Режим переключения. Однократно нажмите кнопку Турбо, чтобы активировать цикл нажать-отпустить для выбранной кнопки. Нажмите повторно для отключения.\nКнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта 1." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD, "Режим с удерживанием. Цикл нажать-отпустить для заданной кнопки действует пока зажата кнопка Турбо. Кнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта. Для эмуляции автом. огня в стиле эпохи домашних компьютеров, назначьте кнопки Турбо и действие на одну кнопку [...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, "Турбо-кнопка по умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, "Кнопка действия, используемая в турборежимах 'Одна кнопка'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALLOW_TURBO_DPAD, "Разрешать турбо для диагоналей d-pad" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALLOW_TURBO_DPAD, "При включении разрешает турбо для нажатий цифровых диагоналей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS, "Турбо-кнопки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS, "Настройки турбо-кнопок.\nПримечание: для работы функции требуется привязать турбо-кнопку к устройству ввода в соответствующем меню 'Привязки порта X'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS, "Тактильная отдача/вибрация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS, "Настройки тактильной отдачи и вибрации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS, "Управление меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS, "Настройки управления меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Горячие клавиши" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Настройки и привязки горячих клавиш, таких как вызов меню во время игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RETROPAD_BINDS, "Привязки RetroPad" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS, "Настройка привязок виртуального RetroPad к физическому устройству ввода. Если устройство ввода корректно распознано и преднастроено, использование данного меню не требуется. Для изменения привязок ввода отдельных ядер используйте пункт 'Управление' в быстром меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS, "Для связи ядер и фронтендов (напр. RetroArch) Libretro использует вирт. абстракцию геймпада 'RetroPad'. Данное меню позволяет настроить привязки RetroPad к физ. устройствам ввода и сопоставить им вирт. порты ввода.\nЕсли устройство ввода корректно распознано и преднастроено использование м[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, "Привязки порта %u" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, "Настройка привязок виртуального RetroPad к физическому устройству ввода для данного порта." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_REMAPS, "Изменение привязок ввода для текущего ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, "Исправление потери связи на Android" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, "Решение проблемы с отключением и переподключением контроллеров. Препятствует назначению одинаковых контроллеров для обоих игроков." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE, "Подтверждать выход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE, "Запрашивать двойное нажатие клавиши выхода из RetroArch." ) /* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS, "Вибрация при нажатии кнопок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION, "Вибрация устройства (для ядер с поддержкой)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RUMBLE_GAIN, "Интенсивность вибрации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RUMBLE_GAIN, "Настройка величины эффекта тактильной отдачи." ) /* Settings > Input > Menu Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "Унифицированное управление меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "Использовать одни элементы управления для меню и игр. Применяется для клавиатуры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON, "Отключить кнопку подсказки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON, "При включении будут игнорироваться нажатия кнопки вызова подсказки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON, "Отключить кнопку поиска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON, "При включении будут игнорироваться нажатия кнопки поиска." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_LEFT_ANALOG_IN_MENU, "Отключить левый стик в меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_LEFT_ANALOG_IN_MENU, "Не использовать левый аналоговый стик для навигации по меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_RIGHT_ANALOG_IN_MENU, "Отключить правый стик в меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_RIGHT_ANALOG_IN_MENU, "Не использовать правый аналоговый стик для навигации по меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "Поменять кнопки OK и Отмена" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "Меняет местами кнопки OK/Отмена. При отключении действует японская раскладка, при включении - западная." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL, "Поменять кнопки прокрутки меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL, "Меняет местами кнопки скроллинга. L/R для перехода по алфавиту, L2/R2 для прокрутки по 10 элементов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "Все пользователи управляют меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "Разрешать всем пользователям управлять меню. Если откл., управление меню доступно только для Игрока 1." ) /* Settings > Input > Hotkeys */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Активатор горячих клавиш" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Удерживайте данную кнопку для активации горячих клавиш. Позволяет назначать доп. действия, не влияя на стандартные. Привязка модификатора только к геймпаду не затрагивает сочетания клавиатуры и наоборот, в то время как оба модификатора работают для обоих устройств." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY, "Если данная горячая клавиша привязана к клавиатуре, кнопкам или осям контроллера, все прочие горячие клавиши срабатывают только при её нажатии. Полезно для ориентированных на RETRO_KEYBOARD ядер, широко использующих клавиатуру, где нежелательны срабатывания горячих клавиш." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "Задержка активации горячих клавиш (в кадрах)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "Добавляет задержку в кадрах перед блокировкой стандартного ввода после нажатия кнопки 'Активатор горячих клавиш'. Позволяет перехватывать стандартный ввод с кнопки 'Активатор горячих клавиш', если на неё назначено другое действие (напр. RetroPad 'Select')." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE, "Объединение типов устройств для горячих клавиш" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE, "Блокирует все горячие клавиши клавиатуры и контроллера, если для каждого типа устройств включен 'Активатор горячих клавиш'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Вызов меню (сочетание контроллера)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Комбинация кнопок контроллера для вызова меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "Вызов меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "Переключает экран между отображением меню и запущенным контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "Выход (сочетание контроллера)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "Комбинация кнопок контроллера для выхода из RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Выход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY, "Закрывает RetroArch, обеспечивая запись файлов сохранений и конфигурации в память устройства." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "Закрыть" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "Закрывает текущий контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, "Сброс контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET, "Перезапускает загруженный контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "Ускорение (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "Переключение между ускоренной перемоткой и обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "Ускорение (с удерживанием)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "Включает ускорение при удержании. Когда кнопка отжата контент воспроизводится с обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, "Замедление (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, "Переключение между замедлением и обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, "Замедление (с удерживанием)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, "Включает замедление при удержании. Когда кнопка отжата контент воспроизводится с обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "Обратная перемотка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY, "Обратная перемотка контента при удержании кнопки. Должна быть включена 'Поддержка перемотки'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "Пауза" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "Приостанавливает или возобновляет текущий контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "Покадровый запуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "Запускает контент по одному кадру на паузе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, "Заглушить звук" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE, "Включает/отключает вывод звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP, "Увеличить громкость" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP, "Повышает громкость выходного аудиосигнала." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "Уменьшить громкость" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "Уменьшает громкость выходного аудиосигнала." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "Загрузить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "Загружает сохранение из текущего выбранного слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "Сохранить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "Сохраняет состояние в текущий выбранный слот." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "Следующий слот сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "Повышает текущий номер слота сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "Предыдущий слот сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "Понижает текущий номер слота сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "Извлечь диск (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "Если виртуальный лоток привода закрыт, открывает его, извлекая загруженный диск. В противном случае, вставляет выбранный диск и закрывает лоток." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "Следующий диск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT, "Повышает текущий выбранный номер диска. Виртуальный лоток привода должен быть открыт." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, "Предыдущий диск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV, "Понижает текущий выбранный номер диска. Виртуальный лоток привода должен быть открыт." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, "Шейдеры (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, "Включает/выключает текущий выбранный шейдер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, "Следующий шейдер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT, "Загружает и применяет следующий пресет шейдера в корне каталога 'Графические шейдеры'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, "Предыдущий шейдер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV, "Загружает и применяет предыдущий пресет шейдера в корне каталога 'Графические шейдеры'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "Чит-код (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "Включает/отключает выбранный чит-код." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "Следующий чит-код" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "Переход к следующему чит-коду в списке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "Предыдущий чит-код" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "Переход к предыдущему чит-коду в списке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT, "Сделать скриншот" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT, "Захват изображения текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, "Запись (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, "Запускает/останавливает запись текущего сеанса в локальный видеофайл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, "Трансляция (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, "Запускает/останавливает трансляцию текущего сеанса на онлайн-платформе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY, "Просмотр повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY, "Воспроизвести файл повтора из текущего слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY, "Запись повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY, "Записывает файл повтора в текущий выбранный слот." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY, "Остановить запись/повтор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY, "Останавливает запись/воспроизведение текущего повтора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS, "След. слот повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS, "Повышает номер текущего слота повтора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS, "Пред. слот повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS, "Понижает номер текущего слота повтора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "Захват мыши (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "Захватывает или отвязывает мышку. При захвате, системный курсор скрыт и ограничен окном RetroArch, улучшая относительный ввод при помощи мышки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "Игровой фокус (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "Переключает режим 'Игровой фокус'. При получении контентом фокуса отключаются горячие клавиши (ввод с клавиатуры передаётся ядру) и происходит захват мыши." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "На весь экран (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Переключение между полноэкранным и оконным режимами экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, "Меню рабочего стола (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, "Вызывает вспомогательный интерфейс WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE, "Синхронизация с частотой контента (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE, "Включение/выключение синхронизации с точной частотой контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE, "Забегание (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE, "Включает/выключает забегание." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE, "Упреждающие кадры (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE, "Включает/выключает упреждающие кадры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "Показать FPS (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "Включает/отключает индикатор частоты кадров в секунду." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, "Показывать техн. данные (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, "Включает/выключает отображение на экране технических данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK, "Оверлей клавиатуры (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK, "Включает/отключает оверлей клавиатуры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "Следующий оверлей" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "Переход к следующему доступному виду текущего оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE, "AI-сервис" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE, "Захватывает изображение текущего контента для перевода и/или озвучивает любой текст на экране. 'AI-сервис' должен быть включен и настроен." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "Пинг Netplay (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "Включает/отключает отображение пинга для текущей сетевой игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, "Хостинг Netplay (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, "Включает/отключает хост сетевой игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "Сетевая игра/режим наблюдателя (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "Переключает текущий сеанс Netplay между режимами 'игра' и 'наблюдатель'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, "Сетевой чат" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, "Отправка сообщений в чат текущего сеанса сетевой игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, "Затухание чата (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, "Переключение между затухающими и статичными сообщениями чата." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "Отправка сведений для отладки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "Отправить отладочную информацию об устройстве и конфигурации RetroArch на наши серверы для анализа." ) /* Settings > Input > Port # Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE, "Тип устройства" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_TYPE, "Определяет тип эмулируемого контроллера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE, "Аналого-цифровой режим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE, "Указанный аналоговый джойстик будет работать как D-Pad. Режимы 'принудительно' замещают нативный аналоговый ввод ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_ADC_TYPE, "Привязывает указанный аналоговый джойстик к D-Pad.\nЕсли ядро нативно поддерживает аналоговый ввод, привязка к D-Pad будет работать только в режиме '(Принудительно)'.\nС принудительной привязкой к D-Pad ядро не получает события ввода с указанного аналогового джойстика." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, "Индекс устройства" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX, "Физический контроллер, опознанный RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME, "Устройство для данного игрока" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME, "Выбранный контроллер будет присвоен текущему игроку согласно режиму резервирования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE, "Без резервирования" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED, "Предпочитать" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED, "Резервировать" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE, "Тип резервирования устройства" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE, "Предпочитать: при подключении указанного устройства оно будет присвоено данному игроку. Резервировать: не присваивать другие контроллеры данному игроку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT, "Порт привязки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT, "Устанавливает какой порта ядра получает события ввода от порта контроллера фронтенда %u." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL, "Назначить все элементы управления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_ALL, "Поочерёдно назначьте все кнопки и оси в порядке их представления в данном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL, "Сброс к настройкам по умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_DEFAULTS, "Возврат привязок ввода к стандартным значениям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG, "Сохранить профиль контроллера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG, "Создать файл автоконфигурации, который будет автоматически применяться при каждом подключении контроллера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX, "Индекс мыши" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_INDEX, "Физическая мышь, опознанная RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B, "Кнопка B (внизу)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y, "Кнопка Y (слева)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT, "Кнопка Select" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START, "Кнопка Start" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, "D-Pad вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN, "D-Pad вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT, "D-Pad влево" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad вправо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A, "Кнопка A (справа)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X, "Кнопка X (вверху)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L, "Кнопка L" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R, "Кнопка R" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2, "Кнопка L2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2, "Кнопка R2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3, "Кнопка L3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3, "Кнопка R3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS, "Левый аналоговый стик X+ (вправо)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS, "Левый аналоговый стик X- (влево)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS, "Левый аналоговый стик Y+ (вниз)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS, "Левый аналоговый стик Y- (вверх)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS, "Правый аналоговый стик X+ (вправо)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS, "Правый аналоговый стик X- (влево)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS, "Правый аналоговый стик Y+ (вниз)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS, "Правый аналоговый стик Y- (вверх)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER, "Пистолет курок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD, "Пистолет перезарядка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A, "Пистолет доп. A" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B, "Пистолет доп. B" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C, "Пистолет доп. C" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START, "Пистолет Start" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT, "Пистолет Select" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP, "Пистолет D-Pad вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN, "Пистолет D-Pad вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT, "Пистолет D-Pad влево" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT, "Пистолет D-Pad вправо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE, "Турбо" ) /* Settings > Latency */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED, "[Забегание недоступно]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED, "Текущее ядро несовместимо с забеганием из-за отсутствия детерминированной поддержки быстрых сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES, "Количество кадров забегания" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES, "Количество кадров забегания. Вызывает нестабильность геймплея при завышении количества кадров внутриигровой задержки." ) #if !(defined(HAVE_DYNAMIC) || defined(HAVE_DYLIB)) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "Скрывать предупреждения забегания" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "Не показывать предупреждение, если включено забегание и ядро не поддерживает сохранение состояния." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_FRAMES, "Количество упреждающих кадров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_FRAMES, "Количество кадров для повторной обработки. Вызывает неровность геймплея, если превышено количество кадров внутриигровой задержки." ) /* Settings > Core */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "Общий аппаратный контекст" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "Предоставлять частный контекст для ядер с аппаратной отрисовкой. Снимает необходимость предугадывать изменения состояния устройства между кадрами." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE, "Разрешить ядрам смену видеодрайвера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE, "Позволить ядрам переключаться на другой видеодрайвер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "Загружать заглушку при остановке ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "При остановке ядра загружать пустое ядро для предотвращения выхода из RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "Отдельные ядра могут иметь функцию остановки. Если данная опция отключена, вызов процедуры остановки будет приводить к закрытию RetroArch.\nПри включенной опции вместо этого будет загружаться пустое ядро, позволяя остаться в меню и не закрывать RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Автоматически запускать ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Проверять наличие биосов перед загрузкой" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Проверять перед загрузкой контента наличие всех требуемых микропрограмм." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Для некоторых ядер требуются файлы микропрограмм или bios. Если данная опция включена, RetroArch блокирует запуск ядра при отсутствии необходимых системных файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE, "Категории опций ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE, "Разрешать ядрам отображать опции категориями в отдельном меню. Необходим перезапуск ядра для применения изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, "Кэшировать файлы с описаниями ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, "Хранить файлы с информацией о ядрах в локальном кэше. Существенно ускоряет загрузку на платформах с медленным доступом к памяти." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS, "Обход возможностей сохранений в свойствах ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS, "Разрешить обход возможностей быстрых сохранений в свойствах ядра, позволяя экспериментировать со связанными функциями (забегание, обратная перемотка и т.д.)." ) #ifndef HAVE_DYNAMIC MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, "Всегда перезагружать ядро при запуске контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, "При запуске контента перезагружать RetroArch, даже если требуемое ядро уже загружено. Может повысить стабильность системы, но увеличивает время загрузки." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "Разрешить вращение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "Разрешить ядрам задавать вращение. Если выключено, запросы на вращение игнорируются. Используется в конфигурациях с ручной установкой поворота экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST, "Управление ядрами" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST, "Просмотр сведений и выполнение действий с установленными ядрами (резервирование, восстановление, удаление и т.д.)." ) #ifdef HAVE_MIST MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_STEAM_LIST, "Управление ядрами" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_STEAM_LIST, "Установка или удаление ядер, доступных в Steam." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_INSTALL, "Установить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_UNINSTALL, "Удалить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM, "Показывать 'Управление ядрами'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM, "Показывать опцию 'Управление ядрами' в главном меню." ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_INSTALLING, "Установка ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_UNINSTALLED, "Ядро будет удалено при выходе из RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_CURRENTLY_DOWNLOADING, "Ядро в процессе загрузки" ) #endif /* Settings > Configuration */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "Сохранять конфигурацию при выходе" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "Сохранять изменения в файл конфигурации при выходе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "Сохранять изменения в файл конфигурации при выходе из программы. Полезно для внесённых в меню изменений. Перезаписывает файл конфигурации, не сохраняя строки с комментариями." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_SAVE_ON_EXIT, "Сохранять файлы привязок при выходе" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_SAVE_ON_EXIT, "Сохранять изменения в любом загруженном файле привязок при закрытии контента или выходе из RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "Автозагрузка файлов опций для игр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "Загружать изменения опций при запуске ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "Автозагрузка файлов переопределений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "Загружать изменения настроек при запуске ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE, "Автозагрузка раскладок управления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE, "Загружать пользовательские привязки ввода при запуске." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE, "Автозагрузка файлов индекса начального диска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE, "Выбирать последний загруженный диск при запуске мультидискового контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, "Автоматически загружать пресеты шейдеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS, "Глобальный файл опций ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS, "Хранить все опции ядер в общем файле настроек (retroarch-core-options.cfg). Если выключено, опции каждого ядра будут сохраняться в отдельные файлы/папки внутри каталога 'Конфигурации' RetroArch." ) /* Settings > Saving */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "Помещать сохранения в папки по имени ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "Сортировать файлы сохранений по папкам, названным по имени используемого ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "Помещать быстрые сохранения в папки по имени ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "Сортировать файлы сохранений состояния по папкам, названным по имени используемого ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, "Помещать сохранения в папки по каталогу контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, "Сортировать файлы сохранений по папкам, названным по имени каталога в котором расположен контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, "Сортировать сохранения состояния в папки по каталогу контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, "Сортировать файлы сохранений состояния по папкам, названным по имени каталога в котором расположен контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "Не переписывать SaveRAM при загрузке быстрых сохранений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "Блокировать перезапись SaveRAM при загрузке быстрых сохранений. Может приводить к ошибкам в играх." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL, "Интервал автосохранения SaveRAM" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, "Автоматически сохранять энергонезависимую память с заданным интервалом (в секундах)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUTOSAVE_INTERVAL, "Автоматически сохраняет энергонезависимую SRAM с заданным интервалом. По умолчанию выключено. Интервал измеряется в секундах. Значение 0 отключает автосохранение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, "Интервал контрольной точки повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, "При записи повтора состояние игры автоматически сохраняется через равные интервалы (в секундах)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL, "Автоматически сохраняет состояние игры через равные интервалы при записи повтора. По умолчанию отключено, если не переопределено другими настройками. Интервал измеряется в секундах. Значение 0 отключает запись контрольных точек." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "Автоматически повышать слот сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "Автоматически повышать номер слота перед созданием быстрого сохранения. При загрузке контента будет выбран наивысший доступный номер слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_AUTO_INDEX, "Автоматически повышать слот повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_AUTO_INDEX, "Автоматически повышать номер слота перед созданием записи повтора. При загрузке контента будет выбран наивысший доступный номер слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_MAX_KEEP, "Максимум автосохранений при повышении слота" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP, "Максимальное число сохранений, создаваемых если включена опция 'Автоматически повышать слот сохранения'. При превышении значения новое сохранение удалит существующее сохранение с наименьшим индексом. Значение '0' снимает ограничение на количество сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_MAX_KEEP, "Максимум повторов для сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_MAX_KEEP, "Максимальное число повторов, сохраняемых если включена опция 'Автоматически повышать слот повтора'. При превышении значения запись нового повтора удалит существующую запись с наименьшим индексом. Значение '0' снимает ограничение на количество записей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Автосохранение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Автоматически создавать сохранение при закрытии контента. RetroArch будет автоматически загружать данное сохранение, если включена 'Автозагрузка сохранений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "Автозагрузка сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "Автоматически загружать автосохранение при запуске контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "Эскизы сохранений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "Отображать эскизы сохранений в быстром меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION, "Сжимать SaveRAM" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION, "Записывать файлы SaveRAM в сжатом формате. Существенно уменьшает размер файлов, немного увеличивая время загрузки/сохранения.\nРаботает только для ядер, использующих стандартный интерфейс libretro для сохранения SaveRAM." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, "Сжимать быстрые сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, "Записывать файлы сохранений состояния в сжатом формате. Существенно уменьшает размер файла, но увеличивает время загрузки/сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, "Помещать скриншоты в папки по каталогу контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, "Сортировать скриншоты по папкам, названным по имени каталога в котором расположен контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Запись сохранений в каталог контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Использовать каталог контента для сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Запись сохранений состояния в каталог контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Использовать каталог контента для сохранений состояния." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Системные файлы в каталоге контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Использовать каталог контента в качестве каталога хранения BIOS." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Запись скриншотов в каталог контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "Использовать каталог контента для скриншотов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG, "Отслеживать время запуска (по ядру)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG, "Вести запись времени запуска контента с разделением по ядрам." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, "Отслеживать время запуска (общее)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, "Вести запись общего времени запуска контента на всех ядрах." ) /* Settings > Logging */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY, "Логирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, "Вывод журнала событий в терминал или файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL, "Уровень логирования фронтенда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL, "Устанавливает уровень логирования фронтенда. Сообщения фронтенда ниже заданного уровня игнорируются." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "Уровень логирования ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "Устанавливает уровень логирования ядер. Сообщения ядра ниже заданного уровня игнорируются." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "Устанавливает уровень детализации лога для ядер libretro (GET_LOG_INTERFACE). Если уровень лога, сообщаемый ядром ниже уровня libretro_log, то он игнорируется. DEBUG-логи игнорируются всегда, только если не включен подробный режим (--verbose).\nDEBUG = 0\nINFO = 1\nWARN = 2\nERROR = 3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_DEBUG, "0 (Отладка)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_INFO, "1 (Информация)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_WARNING, "2 (Предупреждения)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_ERROR, "3 (Ошибки)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE, "Запись лога в файл" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE, "Записывать в файл лог системных событий. Должно быть включено 'Вывод лога'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, "Временная метка лог-файла" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, "Создавать для каждого сеанса RetroArch новый лог-файл с меткой времени. Если выключено, каждый перезапуск RetroArch будет перезаписывать лог." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE, "Счётчики производительности" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE, "Счётчики производительности RetroArch и ядер. Данные счётчиков помогают находить узкие места системы и производить тонкую настройку производительности." ) /* Settings > File Browser */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES, "Показывать скрытые файлы и папки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES, "Показывать скрытые файлы и папки в браузере файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "Фильтрация неизвестных расширений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "Фильтровать файлы в браузере файлов по поддерживаемым расширениям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER, "Встроенный медиаплеер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE, "Фильтрация по текущему ядру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY, "Запоминать путь к начальному каталогу" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY, "При загрузке контента открывать браузер файлов в последнем использованном каталоге. Путь будет сброшен к стандартному значению при перезапуске RetroArch." ) /* Settings > Frame Throttle */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS, "Обратная перемотка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND, "Настройки обратной перемотки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "Счётчик времени кадра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "Настройки счётчика времени кадра. Активно только при включении опции 'Рендеринг в отдельном потоке'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, "Коэффициент ускорения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO, "Максимальная частота контента при ускорении (напр., 5.0x для контента в 60 FPS = максимум 300 FPS). Значение 0.0x убирает предел ускорения (без ограничения FPS)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FASTFORWARD_RATIO, "Макс. частота контента при использовании ускорения (напр. 5.0 для контента в 60 fps => ограничение в 300 fps).\nRetroArch будет переходить в спящий режим, чтобы гарантированно не превышать макс. частоту. Данное ограничение не обеспечивает абсолютную точность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP, "Пропуск кадров при ускорении" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP, "Пропускать кадры согласно коэффициенту ускоренной перемотки. Экономит ресурсы и позволяет использовать сторонние ограничители кадров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO, "Коэффициент замедления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO, "Скорость контента при использовании функции замедления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "Ограничивать частоту кадров в меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "Устанавливает ограничение частоты кадров при вызове меню." ) /* Settings > Frame Throttle > Rewind */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE, "Поддержка перемотки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, "Возврат к предыдущей точке игрового процесса. Существенно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY, "Кадры перемотки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY, "Количество кадров перемотки за один шаг. Более высокие значения повышают скорость перемотки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE, "Размер буфера перемотки (МБ)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE, "Объём памяти (в МБ), резервируемый для буфера обратной перемотки. Повышение значения увеличивает историю перемотки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "Шаг размера буфера перемотки (МБ)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "Шаг изменения размера буфера перемотки при увеличении или уменьшении." ) /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Сброс после ускорения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Сбрасывать счётчик времени кадра при ускоренной перемотке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Сброс после загрузки сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Сбрасывать счётчик времени кадра при загрузке быстрого сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Сброс после создания сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Сбрасывать счётчик времени кадра при создании быстрого сохранения." ) /* Settings > Recording */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY, "Качество записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_CUSTOM, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOW_QUALITY, "Низкое" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_MED_QUALITY, "Среднее" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_HIGH_QUALITY, "Высокое" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOSSLESS_QUALITY, "Без потерь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_FAST, "WebM Быстрый" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_HIGH_QUALITY, "WebM Высокое качество" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG, "Пользовательская конфигурация записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS, "Количество потоков записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "Запись после фильтрации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "Захватывать изображение после применения фильтров (но не шейдеров). Записанное видео будет выглядеть так же, как на экране." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD, "Производить запись с GPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, "Если поддерживается, записывать изображение после обработки GPU." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE, "Режим трансляции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_LOCAL, "Локальный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_CUSTOM, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY, "Качество трансляции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_CUSTOM, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_LOW_QUALITY, "Низкое" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_MED_QUALITY, "Среднее" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_HIGH_QUALITY, "Высокое" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG, "Пользовательская конфигурация трансляции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE, "Название трансляции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL, "URL трансляции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT, "UDP-порт трансляции" ) /* Settings > On-Screen Display */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "Оверлеи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "Настройки рамок и экранного управления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, "Макет экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, "Настройки макета экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "Экранные уведомления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "Настройки уведомлений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, "Видимость уведомлений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, "Настройка видимости отдельных типов уведомлений." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "Показывать оверлей" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "Оверлеи используются для отображения рамок и экранного управления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, "Показывать оверлей за меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, "Отображать меню поверх оверлея, а не наоборот." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Скрывать оверлей в меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Отключать отображение оверлея при входе в меню и восстанавливать при выходе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Скрывать оверлей при подключении геймпада" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Скрывать оверлей при подключении физического контроллера к порту 1 и включать снова при отключении." ) #if defined(ANDROID) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, "Скрывать оверлей при подключении физического контроллера к порту 1. Оверлей не будет автоматически восстановлен при отключении геймпада." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS, "Показывать нажатия на оверлее" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS, "Отображение событий ввода на экранном оверлее. В режиме 'С сенсорного экрана' элементы оверлея подсвечиваются при фактическом нажатии/касании. В режиме 'С физ. контроллера' подсвечиваются события ввода, получаемые ядром от подключенного контроллера/клавиатуры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_TOUCHED, "С сенсорного экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PHYSICAL, "С физ. контроллера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT, "Показывать нажатия с порта" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT, "Укажите порт прослушивания устройства ввода, если для опции 'Показывать нажатия на оверлее' выбрано значение 'Контроллер'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR, "Отображать курсор мыши с оверлеем" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR, "Показывать курсор мыши при использовании экранного наложения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Автоповорот оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Если поддерживается текущим оверлеем, поворачивать макет согласно ориентации экрана/соотношению сторон." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, "Автомасштабирование оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, "Автоматически подстраивать масштаб и расстояние между элементами оверлея под пропорции экрана. Даёт лучший результат с оверлеями контроллеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY, "Чувствительность диагоналей D-Pad" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY, "Настройка размера зон диагоналей. Установите на 100% для симметрии по 8 направлениям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY, "Чувствительность перекрытия ABXY" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY, "Настройка размера зон перекрытия для блока кнопок. Установите на 100% для симметрии по 8 направлениям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Оверлей" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, "Автозагрузка оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY, "Видимость оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY, "Настройка прозрачности элементов оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, "Пресет оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Выбор оверлея в браузере файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, "Масштаб оверлея (ландшафт)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, "Изменяет размер всех элементов оверлея в ландшафтном режиме экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, "Подстройка размеров оверлея (ландшафт)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, "Применяет коэффициент коррекции соотношения сторон для оверлеев в ландшафтном режиме экрана. Увеличивает (или уменьшает) значение ширины оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, "Деление оверлея по горизонтали (ландшафт)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, "Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами левой и правой частей оверлея в ландшафтной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, "Деление оверлея по вертикали (ландшафт)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, "Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами верхней и нижней частей оверлея в ландшафтной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, "Сдвиг оверлея по X (ландшафт)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, "Смещение оверлея по горизонтали в ландшафтном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вправо, отрицательные - влево." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, "Сдвиг оверлея по Y (ландшафт)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, "Смещение оверлея по вертикали в ландшафтном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вверх, отрицательные - вниз." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, "Масштаб оверлея (портрет)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, "Изменяет размер всех элементов оверлея в портретном режиме экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, "Подстройка размеров оверлея (портрет)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, "Применяет коэффициент коррекции соотношения сторон для оверлеев в портретном режиме экрана. Увеличивает (или уменьшает) значение ширины оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, "Деление оверлея по горизонтали (портрет)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, "Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами левой и правой частей оверлея в портретной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, "Деление оверлея по вертикали (портрет)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, "Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами верхней и нижней частей оверлея в портретной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, "Сдвиг оверлея по X (портрет)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, "Смещение оверлея по горизонтали в портретном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вправо, отрицательные - влево." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, "Сдвиг оверлея по Y (портрет)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, "Смещение оверлея по вертикали в портретном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вверх, отрицательные - вниз." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_SETTINGS, "Оверлей клавиатуры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_SETTINGS, "Выбор и подстройка оверлея клавиатуры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE, "Световой пистолет, мышь и указатель с оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE, "Использовать любые касания не по кнопкам оверлея для передачи ядру событий ввода с указывающего устройства." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS, "Световой пистолет с оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS, "Настройка событий ввода светового пистолета, отправляемых с оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS, "Мышь с оверлея" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS, "Настройка событий ввода мыши, отправляемых с оверлея. Примечание: одиночные, двойные и тройные касания передают клики левой, правой и средней кнопками мыши." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_PRESET, "Пресет оверлея клавиатуры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_PRESET, "Выбор оверлея клавиатуры в браузере файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE, "Автомасштабирование оверлея клавиатуры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE, "Подстройка оверлея клавиатуры под исходный формат. Отключите для растягивания на весь экран." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_OPACITY, "Видимость оверлея клавиатуры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_OPACITY, "Видимость всех элеметов интерфейса оверлея клавиатуры." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Lightgun */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT, "Порт светового пистолета" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT, "Порт ядра, который получает события ввода светового пистолета с оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT_ANY, "Любой" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH, "Нажатие курка при касании" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH, "Передавать нажатия курка, используя ввод с указателя." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY, "Задержка курка (в кадрах)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY, "Задержка срабатывания курка, чтобы предоставить время для смещения курсора. Также используется для регистрации правильного количества одновременных нажатий." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TWO_TOUCH_INPUT, "Ввод при касании двумя пальцами" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TWO_TOUCH_INPUT, "Выбор события ввода при касании экрана двумя пальцами. Для правильного срабатывания других действий задержка курка не должна равняться нулю." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_THREE_TOUCH_INPUT, "Ввод при касании тремя пальцами" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_THREE_TOUCH_INPUT, "Выбор события ввода при касании экрана тремя пальцами. Для правильного срабатывания других действий задержка курка не должна равняться нулю." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_FOUR_TOUCH_INPUT, "Ввод при касании четырьмя пальцами" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_FOUR_TOUCH_INPUT, "Выбор события ввода при касании экрана четырьмя пальцами. Для правильного срабатывания других действий задержка курка не должна равняться нулю." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_ALLOW_OFFSCREEN, "Разрешить прицел вне экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_ALLOW_OFFSCREEN, "Разрешает выход прицела за экран. Отключите, чтобы прицеливание ограничивалось внутренними границами." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Mouse */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED, "Скорость мыши" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED, "Настройка скорости перемещения курсора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG, "Перетаскивать долгим нажатием" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG, "Сделайте долгое нажатие по экрану для удерживания кнопки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC, "Задержка долгого нажатия (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC, "Время удерживания, необходимое для долгого нажатия." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_TO_DRAG, "Перетаскивать двойным нажатием" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_TO_DRAG, "Дважды коснитесь экрана для удерживания кнопки после второго нажатия. Добавляет задержку к кликам мыши." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_MSEC, "Задержка двойного нажатия (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_MSEC, "Допустимая задержка между касаниями для обработки двойного нажатия." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SWIPE_THRESHOLD, "Допуск нажатия" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SWIPE_THRESHOLD, "Допустимое отклонение при определении долгого или одиночного нажатия. Выражается в процентах меньшего размера экрана." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, "Включить макеты экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, "Макеты используются для отображения рамок и прочих элементов оформления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH, "Путь к макету экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH, "Выбор макета экрана в браузере файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, "Выбранный вид" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused */ MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, "Выберите вид в загруженном макете." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE, "Экранные уведомления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE, "Вывод сообщений на экран." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE, "Графические виджеты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGETS_ENABLE, "Включить улучшенные анимации, уведомления, указатели и элементы управления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO, "Автомасштабирование виджетов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO, "Автоматически изменять размеры уведомлений, индикаторов и элементов управления согласно заданному масштабу меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN, "Масштаб виджетов (полноэкранный режим)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN, "Ручная установка коэффициента масштабирования для виджетов в полноэкранном режиме. Учитывается только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от заданного масштаба меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED, "Масштаб виджетов (оконный режим)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED, "Ручная установка коэффициента масштабирования для виджетов в оконном режиме. Учитывается только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от заданного масштаба меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW, "Показывать частоту кадров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW, "Отображает текущее количество кадров в секунду." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL, "Интервал обновления счётчика FPS (в кадрах)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL, "Счётчик количества кадров будет обновляться с заданным интервалом (в кадрах)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW, "Показывать количество кадров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW, "Отображать на экране счётчик количества кадров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW, "Показывать статистику" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, "Отображать на экране технические данные." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW, "Использование памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW, "Отображать объём используемой и доступной системной памяти." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "Интервал обновления счётчика памяти (в кадрах)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "Счётчик памяти будет обновляться с заданным интервалом (в кадрах)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, "Показывать пинг netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, "Отображать пинг для текущей комнаты netplay." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "Уведомление о запуске контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "Показывать короткую анимацию при загрузке контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG, "Уведомление о подключении устройства ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED, "Уведомление о загрузке чит-кодов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED, "Отображать сообщение при загрузке чит-кодов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED, "Уведомление о патче" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED, "Отображать сообщение, если к рому применён софт-патч." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG, "Отображать сообщение при подключении/отключении устройств ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, "Уведомление о загрузке раскладок управления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, "Отображать сообщение при загрузке файлов раскладок управления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, "Уведомление о загрузке переопределений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, "Показывать сообщение при загрузке переопределения конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK, "Уведомление о загрузке выбранного диска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK, "Отображать сообщение при автоматическом запуске последнего использованного диска с помощью M3U-плейлиста для мультидискового контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL, "Уведомление об операциях с диском" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL, "Отображать сообщение при вставке и извлечении диска." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE, "Уведомление о сохранении" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE, "Отображать сообщение при создании или загрузке быстрых сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD, "Уведомление об ускоренной перемотке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD, "Отображать индикатор при ускоренной перемотке контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, "Уведомление о скриншоте" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, "Отображать сообщение при сохранении скриншота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION, "Период уведомления для скриншота" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION, "Задаёт длительность отображения уведомления для скриншота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL, "Нормально" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_FAST, "Быстро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_VERY_FAST, "Очень быстро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT, "Без задержки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH, "Эффект вспышки для скриншота" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH, "Отображение на экране эффекта вспышки с заданной продолжительностью при создании скриншота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL, "ВКЛ (Нормально)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST, "ВКЛ (Быстро)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE, "Уведомление о частоте обновления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE, "Отображать сообщение при изменении частоты обновления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, "Доп. уведомления Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, "Отображать второстепенные сетевые сообщения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, "Уведомления только в меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, "Отображать уведомления только когда открыто меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH, "Шрифт уведомлений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH, "Выбор шрифта для экранных уведомлений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE, "Размер уведомлений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE, "Установка размера шрифта уведомлений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "Положение уведомления (по горизонтали)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "Определяет положение текста на экране по оси X. 0 соответствует границе слева." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "Положение уведомления (по вертикали)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "Определяет положение текста на экране по оси Y. 0 соответствует нижней границе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED, "Цвет уведомлений (красный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED, "Установка красного цвета для текстовых сообщений на экране. Диапазон допустимых значений от 0 до 255." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN, "Цвет уведомлений (зелёный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN, "Установка зелёного цвета для текстовых сообщений на экране. Диапазон допустимых значений от 0 до 255." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE, "Цвет уведомлений (синий)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE, "Установка синего цвета для текстовых сообщений на экране. Диапазон допустимых значений от 0 до 255." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE, "Фон уведомления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE, "Включает цветовой фон для сообщений на экране." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED, "Цвет фона уведомлений (красный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED, "Установка красного цвета для фона сообщений. Диапазон допустимых значений от 0 до 255." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN, "Цвет фона уведомлений (зелёный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN, "Установка зелёного цвета для фона сообщений. Диапазон допустимых значений от 0 до 255." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE, "Цвет фона уведомлений (синий)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE, "Установка синего цвета для фона сообщений. Диапазон допустимых значений от 0 до 255." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY, "Видимость фона уведомлений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY, "Установка прозрачности фона текстовых сообщений. Диапазон допустимых значений от 0.0 до 1.0." ) /* Settings > User Interface */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Видимые элементы меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Настройка отображаемых строк меню RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS, "Оформление" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS, "Настройка внешнего вида меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_APPICON_SETTINGS, "Значок приложения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_APPICON_SETTINGS, "Выбор иконки приложения." ) #ifdef _3DS MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_BOTTOM_SETTINGS, "Отображение нижнего экрана 3DS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_BOTTOM_SETTINGS, "Настройки внешнего вида нижнего экрана." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "Расширенные настройки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "Отображение расширенных настроек для опытных пользователей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "Режим киоска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "Защищает настройку, скрывая доступ ко всем параметрам конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "Пароль для отмены режима киоска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "Если режим киоска включен, установка пароля позволяет отключить его из меню. Для этого выберите в главном меню 'Отключить режим киоска' и введите пароль." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND, "Циклическая прокрутка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND, "Переходить в начало/конец списка, если достигнута горизонтальная или вертикальная граница." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO, "Пауза при вызове меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Приостанавливать запущенный контент при вызове меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Возобновлять контент после сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Автоматически закрывать меню и возобновлять контент после сохранения или загрузки состояния. Отключение настройки повышает скорость сохранения для слабых устройств." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Возобновлять контент при смене диска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Автоматически закрывать меню и возобновлять контент, если был вставлен или загружен новый диск." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, "Выход при закрытии контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, "Автоматически закрывать RetroArch при остановке контента. Интерфейс командной строки будет закрыт только если контент был запущен через него." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, "Тайм-аут заставки меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, "При вызове меню запускать хранитель экрана после заданного периода бездействия." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION, "Анимация заставки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION, "Показывать анимацию при запуске заставки. Незначительно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW, "Снег" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_STARFIELD, "Звёздное поле" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_VORTEX, "Вихрь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED, "Скорость анимации заставки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED, "Настройка скорости эффекта анимации заставки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE, "Поддержка мыши" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE, "Включает навигацию в меню с помощью мыши." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE, "Поддержка касаний" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE, "Включает навигацию в меню с помощью тачскрина." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "Отдельный поток для задач" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "Выполнять задачи в отдельном потоке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE, "Пауза при потере фокуса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, "Приостанавливать контент при потере фокуса окна RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "Отключить композицию рабочего стола" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "Композиция используется средствами Windows для отображения визуальных эффектов, определения неактивных окон и т.д." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "Принудительное отключение композиции. В настоящее время работает только в Windows Vista/7." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST, "Ускорение прокрутки меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST, "Максимальная скорость курсора при удержании прокрутки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_DELAY, "Задержка прокрутки меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_DELAY, "Начальная задержка в миллисекундах при удержании направления прокрутки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE, "Дополнительный интерфейс" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT, "Запуск дополнительного интерфейса при загрузке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_UI_COMPANION_START_ON_BOOT, "Запускать дополнительный драйвер пользовательского интерфейса при загрузке (если доступно)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE, "Меню рабочего стола (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE, "Открывать меню рабочего стола при запуске" ) /* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Быстрое меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Выбор отображаемых элементов быстрого меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, "Настройки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, "Выбор отображаемых элементов меню настроек." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "Показывать 'Загрузить ядро'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "Показывать опцию 'Загрузить ядро' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "Показывать 'Загрузить контент'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "Показывать опцию 'Загрузить контент' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC, "Показывать 'Загрузить диск'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC, "Показывать опцию 'Загрузить диск' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC, "Показывать 'Скопировать диск'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC, "Показывать опцию 'Скопировать диск' в главном меню." ) #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC, "Показывать 'Извлечь диск'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_EJECT_DISC, "Показывать опцию 'Извлечь диск' в главном меню." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "Показывать 'Онлайн-обновления'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "Показывать опцию 'Онлайн-обновления' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "Показывать 'Скачать ядра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "Показывать опции для скачивания ядер и информационных файлов в 'Онлайн-обновлениях'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, "Показывать 'Скачать пакеты миниатюр'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, "Показывать опцию для скачивания пакетов миниатюр в 'Онлайн-обновлениях'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION, "Показывать 'Информация'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION, "Показывать опцию 'Информация' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "Показывать 'Конфигурации'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "Показывать опцию 'Конфигурации' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP, "Показывать 'Помощь'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP, "Показывать опцию 'Помощь' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "Показывать 'Выход'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "Показывать опцию 'Выход' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, "Показывать 'Перезапуск RetroArch'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, "Показывать опцию 'Перезапуск RetroArch' в главном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "Показывать 'Настройки'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "Показывать меню 'Настройки' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "Пароль для отображения вкладки 'Настройки'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "Установка пароля позволяет восстановить доступ к вкладке 'Настройки', если она была скрыта. Для этого выберите в главном меню строку 'Включить вкладку Настройки' и введите пароль." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "Показывать 'Избранное'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "Показывать меню 'Избранное' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES, "Показывать 'Изображения'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES, "Показывать меню 'Изображения' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC, "Показывать 'Музыка'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC, "Показывать меню 'Музыка' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO, "Показывать 'Видео'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO, "Показывать меню 'Видео' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "Показывать 'Сетевая игра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "Показывать меню 'Сетевая игра' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY, "Показывать 'История запуска'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY, "Показывать меню 'История запуска' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD, "Показывать 'Импорт контента'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD, "Показывать меню 'Импорт контента' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( /* FIXME can now be replaced with MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, "Показывать 'Импорт контента'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, "Показывать опцию 'Импорт контента' в главном меню или на вкладке плейлистов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB, "Главное меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_PLAYLISTS_TAB, "Меню 'Плейлисты'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "Показывать 'Плейлисты'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "Показывать плейлисты (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE, "Показывать 'Обзор'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE, "Показывать опцию 'Обзор' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES, "Показывать 'Автономные ядра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES, "Типы ядер (при их наличии), отображаемые в меню 'Автономные ядра'. В режиме 'Вручную' видимость каждого ядра можно настроить в меню 'Управление ядрами' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_ALL, "Все" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_SINGLE_PURPOSE, "С одной функцией" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM, "Вручную" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE, "Дата/время" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE, "Показывать в меню текущую дату и/или время." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE, "Формат даты и времени" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE, "Выбрать стиль отображения даты и/или времени в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR, "Разделитель даты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR, "Символ, используемый для разделения элементов год/месяц/день при отображении текущей даты в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "Заряд аккумулятора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "Показывать в меню текущий заряд аккумулятора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE, "Название ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE, "Показывать в меню название текущего ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS, "Описания элементов меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS, "Показывать дополнительную информацию для элементов меню." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "Приветствие" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "Отображение приветствия. Настройка автоматически выключится после первого запуска программы." ) /* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, "Показывать 'Продолжить'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, "Показывать опцию 'Продолжить'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, "Показывать 'Перезапуск'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, "Показывать опцию 'Перезапуск'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "Показывать 'Закрыть'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "Показывать опцию 'Закрыть'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, "Показывать подменю 'Сохранения'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, "Отображать опции сохранений в отдельном меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "Показывать 'Сохранить/Загрузить'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "Показывать опции сохранения/загрузки состояния." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY, "Показывать 'Управление повторами'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY, "Показывать опции для записи/воспроизведения файлов повтора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "Показывать 'Отменить сохранение/загрузку'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "Показывать опции отмены сохранения/загрузки состояния." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "Показывать 'Опции ядра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "Отображать элемент 'Опции ядра'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH, "Показывать 'Выгрузить опции в память'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH, "Показывать элемент 'Выгрузить опции в память' в меню 'Опции > Управление опциями ядра'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "Показывать 'Управление'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "Показывать опцию 'Управление'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "Показывать 'Сделать скриншот'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "Показывать опцию 'Сделать скриншот'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, "Показывать 'Начать запись'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, "Показывать опцию 'Начать запись'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, "Показывать 'Запуск трансляции'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, "Показывать опцию 'Запуск трансляции'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "Показывать 'Оверлеи'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "Показывать опцию 'Оверлеи'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, "Показывать 'Макет экрана'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, "Показывать опцию 'Макет экрана'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY, "Показывать 'Задержка'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY, "Показывать опцию 'Задержка'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND, "Показывать 'Перемотка'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND, "Показывать опцию 'Перемотка'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "Показывать 'Сохранить переопределения для ядра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "Показывать опцию 'Сохранить переопределения для ядра' в меню 'Переопределений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES, "Показывать 'Сохранить переопределения для каталога контента'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES, "Показывать опцию 'Сохранить переопределения для каталога контента' в меню 'Переопределения'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "Показывать 'Сохранить переопределения для игры'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "Показывать опцию 'Сохранить переопределения для игры' в меню 'Переопределений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "Показывать 'Чит-коды'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "Показывать опцию 'Чит-коды'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "Показывать 'Шейдеры'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "Показывать опцию 'Шейдеры'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "Показывать 'Добавить в избранное'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "Показывать опцию 'Добавить в избранное'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_PLAYLIST, "Показывать 'Добавить в плейлист'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_PLAYLIST, "Показывать опцию 'Добавить в плейлист'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, "Показывать 'Привязать ядро'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, "Отображать опцию 'Привязать ядро' когда контент не запущен." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "Показывать 'Сбросить привязку ядра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "Отображать опцию 'Сбросить привязку ядра' когда контент не запущен." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, "Показывать 'Скачать миниатюры'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, "Отображать опцию 'Скачать миниатюры' когда контент не запущен." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "Показывать 'Информация'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "Показать опцию 'Информация'." ) /* Settings > User Interface > Views > Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS, "Показывать 'Драйверы'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS, "Показывать настройки 'Драйверов'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_VIDEO, "Показывать 'Видео'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_VIDEO, "Показывать настройки 'Видео'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AUDIO, "Показывать 'Аудио'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AUDIO, "Показывать настройки 'Аудио'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_INPUT, "Показывать 'Ввод'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_INPUT, "Показывать настройки 'Ввода'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LATENCY, "Показывать 'Задержка'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LATENCY, "Показать настройки 'Задержки'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CORE, "Показывать 'Ядра'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE, "Показать настройки 'Ядер'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION, "Показывать 'Конфигурации'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION, "Показывать настройки 'Конфигурации'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING, "Показывать 'Сохранения'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING, "Показывать настройки 'Сохранений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LOGGING, "Показывать 'Логирование'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LOGGING, "Показывать настройки 'Логирования'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER, "Показывать 'Браузер файлов'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER, "Показывать настройки 'Браузера файлов'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE, "Показывать 'Частота кадров'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE, "Показывать настройки 'Частоты кадров'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING, "Показывать 'Запись'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_RECORDING, "Показывать настройки 'Записи'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY, "Показывать 'Индикация на экране'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY, "Показывать настройки 'Индикации на экране'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, "Показывать 'Интерфейс'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, "Показывать настройки 'Интерфейса'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE, "Показывать 'AI-сервис'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE, "Показывать настройки 'AI-сервиса'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY, "Показывать 'Специальные возможности'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY, "Показывать настройки 'Специальных возможностей'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, "Показывать 'Управление питанием'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, "Показывать настройки 'Энергопотребления'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, "Показывать 'Достижения'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, "Показывать настройки 'Достижений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_NETWORK, "Показывать 'Сеть'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_NETWORK, "Показывать настройки 'Сети'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS, "Показывать 'Плейлисты'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS, "Показывать настройки 'Плейлистов'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER, "Показывать 'Пользователь'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ICON_THUMBNAILS, "Значки в плейлистах" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ICON_THUMBNAILS, "Тип иконки, отображаемый для плейлиста." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER, "Показать настройки 'Пользователя'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY, "Показывать 'Каталоги'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY, "Показывать настройки 'Каталогов'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_STEAM, "Показывать 'Steam'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_STEAM, "Показывать настройки 'Steam'." ) /* Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR, "Настройка масштаба" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR, "Изменяет размер элементов пользовательского интерфейса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER, "Фоновое изображение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER, "Выбор изображения для установки в качестве фона меню. Динамические и установленные вручную изображения имеют приоритет над 'Цветовой темой'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "Видимость фона" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "Настройка видимости фонового изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "Непрозрачность" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "Настройка видимости стандартного фона меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "Включить цветовую тему системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "Использовать цветовую тему системы (если доступно). Переопределяет настройки темы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS, "Основной эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS, "Тип миниатюры для отображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD, "Порог масштабирования миниатюр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD, "Автоматически масштабировать эскизы с шириной/высотой меньше заданного значения. Повышает качество изображения, умеренно влияя на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE, "Анимация бегущей строки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE, "Метод скроллинга, используемый для отображения длинных строк текста в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED, "Скорость бегущей строки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED, "Скорость прокрутки длинных строк текста в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH, "Сглаживание бегущей строки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Использовать гладкую анимацию прокрутки при отображении длинных текстовых строк в меню. Почти не влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Запоминать выбор при смене вкладок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Запоминать позицию курсора на вкладках. RGUI не имеет вкладок, но Плейлисты и Настройки ведут себя как таковые." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS, "Всегда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_PLAYLISTS, "Только для плейлистов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_MAIN, "Только для главного меню и настроек" ) /* Settings > AI Service */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE, "Режим вывода для AI-сервиса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_MODE, "Выводить перевод текстовым оверлеем (Режим изображения), преобразовывать текст в речь (Режим озвучивания) или использовать экранный диктор по типу NVDA (Режим диктора)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL, "Сетевой адрес AI-сервиса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL, "URL-адрес, указывающий расположение службы перевода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE, "Включить AI-сервис" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE, "Запуск AI-сервиса при нажатии горячей клавиши." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE, "Пауза при переводе" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE, "Приостанавливать ядро во время перевода экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG, "Язык оригинала" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SOURCE_LANG, "Язык, с которого будет осуществляться перевод. Если выбрано 'По умолчанию', сервис будет пытаться определить язык автоматически. Установка определённого языка повышает точность перевода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG, "Язык перевода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG, "Язык, на который будет осуществляться перевод. По умолчанию используется английский." ) /* Settings > Accessibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED, "Включить специальные возможности" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED, "Использовать синтез речи для помощи при навигации в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, "Скорость озвучивания" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, "Скорость синтезированной речи." ) /* Settings > Power Management */ /* Settings > Achievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE, "Достижения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE, "Открывайте достижения в классических играх. Для дополнительной информации посетите 'http://retroachievements.org'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Режим хардкора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Отключает читы, перемотку, замедление и загрузку сохранений. Достижения в режиме хардкора имеют специальную метку, чтобы показать другим игрокам ваши навыки без возможностей эмулятора. Переключение настройки во время игры приведёт к её перезапуску." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, "Таблицы лидеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE, "Расширенный статус" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE, "Периодическая отправка контекстной информации по игре на сайт RetroAchievements. Не работает, если включен 'Режим хардкора'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "Значки достижений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "Отображать значки в списке достижений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "Тестировать неофициальные достижения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "Включает тестирование неофициальных достижений и/или бета-функций." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, "Сигнал разблокирования" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, "Проигрывать звуковой сигнал при открытии достижения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Автоматический скриншот" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Автоматически сохранять снимок экрана при получении достижения." ) MSG_HASH( /* suggestion for translators: translate as 'Play Again Mode' */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE, "Режим переигровки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE, "Запускает игру со всеми доступными достижениями (включая открытые ранее)." ) /* Settings > Achievements > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS, "Оформление" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS, "Настройка расположения и смещений для наэкранных уведомлений о достижениях." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR, "Расположение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR, "Выбор угла/края экрана, в котором будут отображаться уведомления о достижениях." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPLEFT, "Вверху слева" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPCENTER, "Вверху по центру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPRIGHT, "Вверху справа" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMLEFT, "Внизу слева" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMCENTER, "Внизу по центру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMRIGHT, "Внизу справа" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO, "Выравнивание отступа" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO, "Включает выравнивание уведомлений о достижениях с другими сообщениями. Отключите для ручной установки значений отступа/положения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H, "Значение отступа по горизонтали" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H, "Расстояние от левого/правого края экрана для компенсации вылетов развёртки дисплея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V, "Значение отступа по вертикали" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V, "Расстояние от верхнего/нижнего края экрана для компенсации вылетов развёртки дисплея." ) /* Settings > Achievements > Visibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS, "Отображение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS, "Настройка элементов и уведомлений, отображаемых на экране. Не влияет на работу функций." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY, "Статистика при запуске" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY, "Показывать информацию по загружаемой игре и текущий прогресс пользователя. В режиме 'Для всех опознанных игр' будет отображаться сводка по играм без доступных достижений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_ALLGAMES, "Для всех опознанных игр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_HASCHEEVOS, "Для игр с достижениями" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK, "Индикатор разблокирования" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK, "Показывать уведомление при разблокировании достижения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY, "Индикатор мастерства" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY, "Показывать уведомление при разблокировании всех достижений в игре." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS, "Индикаторы активных испытаний" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS, "Показывать на экране значки достижений для которых выполняются условия получения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER, "Индикатор прогресса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER, "Показывать на экране индикатор при прогрессе в получении достижения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START, "Сообщение о запуске таблицы лидеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START, "Показывать описание таблицы лидеров при её активации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT, "Сообщение о занесении в таблицу лидеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT, "Показывать значение, отправленное при успешной попытке войти в таблицу лидеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL, "Сообщение о непопадании в таблицу лидеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL, "Показывать сообщение при неудачной попытке войти в таблицу лидеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS, "Счётчик таблицы лидеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS, "Выводить на экран текущий счёт для активной таблицы лидеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT, "Уведомления об авторизации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT, "Показывать сообщения, связанные с доступом к аккаунту RetroAchievements." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Подробные сообщения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Показывать дополнительные сообщения об ошибках и диагностике." ) /* Settings > Network */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "Публично анонсировать сетевую игру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "Включает анонсирование сеансов сетевой игры. Если выключено, клиенты присоединяются не через лобби, а вручную." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "Использовать сервер-посредник" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "Переадресация соединений через промежуточный сервер. Полезно в тех случаях, когда хост использует брандмауэр или имеются проблемы с NAT/UPnP." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER, "Локация сервера-посредника" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER, "Выбор определённого релейного сервера. Локации, находящиеся географически ближе обычно имеют меньшую задержку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER, "Ручной ввода адреса сервера-посредника" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER, "Введите адрес вашего промежуточного сервера. Формат: адрес или адрес|порт." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1, "Северная Америка (вост. побережье, США)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_2, "Западная Европа" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_3, "Южная Америка (юго-восток, Бразилия)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_4, "Юго-Восточная Азия" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_5, "Восточная Азия (Чхунчхон, Южная Корея)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS, "Адрес сервера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, "Сетевой адрес для подключения к хосту." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "TCP-порт Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "Порт IP-адреса хоста. Может быть портом TCP или UDP." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "Максимум одновременных подключений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "Максимальное количество активных соединений, которое будет принимать хост до отказа новых." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING, "Ограничение пинга" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING, "Максимальная сетевая задержка (пинг), приемлемая для хоста. Значение 0 снимает ограничение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "Пароль сервера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, "Пароль, используемый для подключения клиентов к хосту." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "Пароль сервера в режиме наблюдателя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "Пароль для клиентов, подключающихся к хосту в режиме наблюдателя." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Режим наблюдателя для сетевой игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Запуск сеанса сетевой игры в режиме наблюдателя." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Установка режима наблюдателя для сеансов сетевой игры. При включении сетевая игра будет запускаться в режиме наблюдателя. Может быть изменено в любое время." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, "Затухание чата" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT, "Сообщения чата будут исчезать через некоторое время." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME, "Цвет чата (никнейм)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME, "Формат: #RRGGBB или RRGGBB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG, "Цвет чата (сообщение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG, "Формат: #RRGGBB или RRGGBB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "Разрешить паузу" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "Разрешать игрокам приостанавливать эмуляцию во время сетевой игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Разрешать клиентов в slave-режиме" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Разрешать подключения в slave-режиме. Slave-клиенты требуют крайне мало вычислительной мощности, но сетевая задержка для них существенно выше." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "Запрещать клиентов не в slave-режиме" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "Запрещать подключения не в slave-режиме. Рекомендуется включать только для очень быстрых сетей со слабыми машинами." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "Кадры проверки сетевой игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "Частота (в кадрах), с которой производится проверка синхронизации хоста и клиента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "Частота в кадрах, с которой сверяется синхронизация клиента и хоста. Для большинства ядер не даёт видимого эффекта и может игнорироваться. Для недетерминированных ядер определяет периодичность синхронизации сетевых пиров. С нестабильными ядрами установка к значениям, о[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "Кадры задержки ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "Количество кадров задержки ввода для маскировки запаздывания сетевой игры. Повышает плавность и уменьшает нагрузку на процессор, но вносит ощутимую задержку ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "Количество кадров задержки ввода для маскировки запаздывания во время сетевой игры. Вносит локальную задержку ввода для макс. синхронизации между текущим кадром и кадрами, получаемыми из сети. Повышает плавность и снижает нагрузку на CPU, но увеличивает задержку ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "Диапазон кадров задержки ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "Диапазон кадров задержки ввода для сглаживания запаздывания сети. Снижает рассинхронизации и требования сетевой игры к производительности за счёт непредсказуемой задержки ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "Диапазон задержки ввода для сглаживания запаздывания сети. Динамически подстраивает кадры задержки ввода для баланса между процессорным временем, задержкой ввода и запаздыванием сети. Повышает плавность и снижает нагрузку на CPU, но непредсказуемо влияет на задержку вво[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "Обход NAT в Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "В режиме хоста пытаться слушать подключения из публичного Интернет, используя UPnP или схожие протоколы во избежание локальных сетей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL, "Передача цифрового ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "Запрашивать устройство %u" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "Запрашивать геймплей с указанным устройством ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE, "Сетевые команды" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT, "Сетевой командный порт" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE, "Сетевой RetroPad" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT, "Базовый порт сетевого RetroPad" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE, "Сетевой RetroPad игрока %d" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE, "Команды stdin" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE, "Командный интерфейс stdin." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, "Скачивать миниатюры при обращении" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, "Автоматическая загрузка миниатюр при просмотре плейлистов. Существенно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS, "Настройки обновлений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATER_SETTINGS, "Доступ к настройкам обновления ядер." ) /* Settings > Network > Updater */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "Ссылка для загрузки ядер с билдбота" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "Сетевой адрес папки с обновлениями ядер на билдботе Libretro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL, "Ссылка для загрузки ресурсов с билдбота" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL, "Сетевой адрес папки с обновлениями ресурсов на билдботе Libretro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "Автоматическая распаковка скачанных архивов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "Автоматически распаковывать скачанные архивы по окончании загрузки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, "Показывать экспериментальные ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, "Отображать в списке загрузчика 'экспериментальные' ядра. Обычно они используются для отладки/тестирования и не рекомендованы для постоянного использования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, "Резервировать ядра при обновлении" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, "Автоматически создавать резервные копии установленных ядер при онлайн-обновлении. В случае регресса обеспечивает простой откат к рабочей версии ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, "Количество резервных копий ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, "Настройка количества автоматических резервных копий для каждого установленного ядра. Если достигнут предел, создание новой резервной копии при обновлении ядра приводит к удалению самой ранней копии. Не влияет на резервные копии, сохранённые вручную." ) /* Settings > Playlists */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE, "История запуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE, "Сохранять в плейлист историю загруженных игр, изображений, музыки и видео." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE, "Размер истории запуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE, "Максимальное число записей для плейлиста истории игр, изображений, музыки и видео." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE, "Размер избранного" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE, "Максимальное число записей для плейлиста 'Избранное'. При достижении предельного значения новые записи не будут добавляться до удаления старых. Значение '-1' снимает ограничение на количество записей.\nВНИМАНИЕ: уменьшение значения удалит существующие записи!" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "Разрешить переименовывать записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "Разрешить переименовывание записей в плейлистах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "Разрешить удалять записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "Разрешить удаление записей в плейлистах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL, "Сортировать плейлисты по алфавиту" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL, "Располагать плейлисты с контентом в алфавитном порядке, исключая плейлисты 'История запуска', 'Изображения', 'Музыка' и 'Видео'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT, "Сохранять плейлисты в старом формате" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT, "Записывать плейлисты в устаревшем текстовом формате. Если выключено, плейлисты будут сохраняться в формате JSON." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION, "Сжимать плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_COMPRESSION, "Сжимать плейлисты при записи в память. Уменьшает размер файлов и время загрузки за счёт незначительного повышения нагрузки на процессор. Работает для плейлистов в старом и новом форматах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME, "Показывать привязки ядер в плейлистах" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME, "Добавлять для записей в плейлистах тег привязки ядра (при наличии). Игнорируется, если включено отображение меток в плейлистах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS, "Показывать метки в плейлистах" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS, "Отображать для записей в плейлистах дополнительные сведения, такие как привязки ядер и время работы (если доступно). Может влиять на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS, "Показывать значки контента в Истории запуска и Избранном" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS, "Отображать иконки контента для записей в плейлистах истории и избранного. Оказывает переменное влияние на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE, "Ядро:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME, "Время в игре:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED, "Посл. запуск:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE, "секунда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL, "секунд" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE, "минута" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL, "минут" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE, "час" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL, "часов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE, "день" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL, "дней" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE, "неделя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL, "недель" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE, "месяц" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL, "месяцев" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE, "год" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL, "года" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO, "назад" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, "Показывать номер записи в плейлисте" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, "Отображать номера записей при просмотре плейлистов. Формат вывода зависит от текущего драйвера меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "Метка времени запуска в плейлисте" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "Выбор типа времени запуска, отображаемого в метках плейлиста. Соответствующая опция должна быть включена в настройках 'Сохранений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, "Формат даты и времени последнего запуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, "Формат даты/времени при отображении информации о последнем запуске. На некоторых платформах метки 'до/после полудня' могут немного влиять на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "Нечёткое совпадение архивов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "При поиске записей в плейлистах, ассоциированных с архивами, искать совпадения только по имени файла с архивом вместо [имя файла]+[контент]. Включите, чтобы избежать появления повторных записей в истории запуска при загрузке сжатых файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, "Сканировать без привязки к ядрам" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, "Разрешить сканирование и добавление контента в плейлист без установленных совместимых ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_SERIAL_AND_CRC, "Сверять CRC при сканировании возможных дублей" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_SERIAL_AND_CRC, "Иногда серийные номера образов могут дублироваться, в частности для игр PSP/PSN. Сканирование только по серийным номерам может приводить к сопоставлению контента с неправильной системой. Данная опция добавляет проверку CRC, которая ощутимо замедляет сканирование, но делает е[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST, "Управление плейлистами" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST, "Выполнение действий с плейлистами." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, "Портативные плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, "Если вкл. и задан путь к каталогу 'Браузер файлов', значение сохраняется в плейлисте. При загрузке плейлиста на другой системе с вкл. опцией, значение 'Браузер файлов' сравнивается со значением в плейлисте и если они отличаются, пути в плейлисте автом. корректируются." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_FILENAME, "Поиск миниатюр по именам файлов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_FILENAME, "Если включено, поиск миниатюр вместо названий записей производится по именам файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ALLOW_NON_PNG, "Разрешать все форматы изображений для миниатюр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ALLOW_NON_PNG, "Если включено, локальные миниатюры можно добавлять во всех поддерживаемых RetroArch форматах изображений (например jpeg). Может незначительно влиять на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGE, "Управление" ) /* Settings > Playlists > Playlist Management */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, "Ядро по умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, "Выбор ядра, которое будет использоваться для записей плейлиста с отсутствующей привязкой ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, "Сбросить привязку ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, "Удалить существующие привязки ядер для всех записей в плейлисте." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, "Режим отображения меток" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, "Настроить отображение меток для контента в текущем плейлисте." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, "Порядок сортировки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, "Определяет порядок сортировки записей в текущем плейлисте." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, "Очистить плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, "Сверить привязки ядер и удалить несуществующие и повторяющиеся записи." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST, "Обновить плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST, "Добавить новый контент и удалить неправильные записи путём повтора последней операции 'Ручное сканирование', использованной для создания или изменения плейлиста." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST, "Удалить плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST, "Удалить плейлист из памяти." ) /* Settings > User */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS, "Конфиденциальность" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS, "Настройки конфиденциальности." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST, "Аккаунты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST, "Управление настройками аккаунтов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME, "Имя пользователя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME, "Введите имя пользователя, используемое для сеансов сетевой игры и т.д." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE, "Язык" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, "Выбор языка пользовательского интерфейса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_USER_LANGUAGE, "Локализация меню и наэкранных сообщений в соответствии с выбранным языком. Требуется перезапуск для применения изменений.\nНапротив каждой опции указан прогресс перевода. Для элементов меню без перевода используется английский язык." ) /* Settings > User > Privacy */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW, "Разрешить камеру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, "Разрешить ядрам доступ к камере." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW, "Расширенный статус в Discord" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW, "Разрешать приложению Discord показ сведений о текущем контенте.\nДоступно только для официального настольного клиента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW, "Разрешить геолокацию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW, "Разрешить ядрам доступ к местоположению." ) /* Settings > User > Accounts */ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "Открывайте достижения в классических играх. Для дополнительной информации посетите 'https://retroachievements.org'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "Данные для входа в учётную запись RetroAchievements. Для создания бесплатной учётной записи посетите retroachievements.org.\nПосле завершения регистрации введите имя пользователя и пароль в RetroArch." ) /* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME, "Имя пользователя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME, "Введите имя пользователя для аккаунта RetroAchievements." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD, "Пароль" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD, "Введите пароль от вашего аккаунта RetroAchievements. Макс. длина: 255 символов." ) /* Settings > User > Accounts > YouTube */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY, "Ключ трансляции YouTube" ) /* Settings > User > Accounts > Twitch */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY, "Ключ трансляции Twitch" ) /* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FACEBOOK_STREAM_KEY, "Ключ трансляции Facebook Gaming" ) /* Settings > Directory */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY, "Системные файлы/BIOS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY, "Каталог хранения образов BIOS, загрузочных ПЗУ и прочих системных файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "Загрузки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "Каталог хранения скачанных файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, "Ресурсы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY, "Каталог хранения ресурсов меню RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "Динамические обои" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "Каталог хранения фоновых изображений, используемых в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY, "Миниатюры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY, "Каталог хранения миниатюр обложек, скриншотов и титульных экранов." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "Браузер файлов" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "Установка начального каталога для браузера файлов." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "Файлы конфигураций" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "Каталог хранения файла с исходной конфигурацией." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH, "Ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH, "Каталог хранения ядер Libretro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH, "Описания ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH, "Каталог хранения информационных файлов ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "Базы данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "Каталог хранения баз данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH, "Чит-коды" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH, "Каталог хранения файлов с чит-кодами." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR, "Видеофильтры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR, "Каталог хранения графических CPU-фильтров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR, "Аудиофильтры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR, "Каталог хранения звуковых DSP-фильтров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR, "Графические шейдеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR, "Каталог хранения GPU-шейдеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "Записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "Каталог хранения записей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "Конфигурации записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "Каталог хранения конфигураций записи." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY, "Оверлеи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, "Каталог хранения оверлеев." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_DIRECTORY, "Оверлеи клавиатур" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_DIRECTORY, "Каталог хранения оверлеев клавиатур." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, "Макеты экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, "Каталог хранения макетов экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY, "Скриншоты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY, "Каталог хранения скриншотов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "Профили контроллеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "Каталог хранения профилей для автоматической настройки устройств ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "Привязки ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "Каталог хранения переопределений привязок ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY, "Плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY, "Каталог хранения оверлеев." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY, "Плейлист избранного" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY, "Сохранять плейлист с избранным в указанную папку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY, "Плейлист истории" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY, "Сохранять плейлист истории в указанную папку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY, "Плейлист изображений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY, "Сохранять плейлист изображений в указанную папку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY, "Плейлист музыки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY, "Сохранять плейлист музыки в указанную папку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY, "Плейлист видео" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY, "Сохранять плейлист видео в указанную папку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY, "Логи запуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY, "Каталог хранения логов запуска." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY, "Файлы сохранений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY, "Каталог хранения внутриигровых сохранений. Если не задано, для создания сохранений будет использоваться рабочий каталог контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SAVEFILE_DIRECTORY, "Создавать все файлы сохранений (*.srm) в данном каталоге, включая связанные файлы .rt, .psrm и пр. Может быть переопределено аргументами командной строки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY, "Быстрые сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY, "Каталог хранения записей повторов и быстрых сохранений. Если не задано, файлы будут сохраняться в каталоге с контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY, "Кэш" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY, "Каталог временного хранения контента, извлечённого из архивов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR, "Логи системных событий" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR, "Каталог хранения логов системных событий." ) #ifdef HAVE_MIST /* Settings > Steam */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE, "Включить Rich Presence" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE, "Делитесь вашим текущим статусом RetroArch в Steam." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT, "Формат контента Rich Presence" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT, "Выбор передаваемой информации о запущенном контенте." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT, "Контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE, "Название ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM, "Название системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM, "Контент (название системы)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_CORE, "Контент (название ядра)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM_CORE, "Контент (название системы - название ядра)" ) #endif /* Music */ /* Music > Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER, "Добавить в микшер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER, "Добавить звуковую дорожку в доступный потоковый слот.\nНе учитывается, если нет доступных слотов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "Добавить в микшер и проиграть" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "Добавить звуковую дорожку в доступный потоковый слот и воспроизвести.\nНе учитывается, если нет доступных слотов." ) /* Netplay */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS, "Создать хост" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "Подключиться к Netplay-хосту" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "Ввести адрес сервера и подключиться к сетевой игре в режиме клиента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT, "Отключиться от Netplay-хоста" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT, "Отключить активное соединение Netplay." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOBBY_FILTERS, "Фильтрация лобби" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_CONNECTABLE, "Только доступные для подключения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_INSTALLED_CORES, "Только установленные ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_PASSWORDED, "Комнаты под паролем" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Обновить список сетевых хостов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Поиск хостов сетевой игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN, "Обновить список локальных хостов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN, "Поиск локальных хостов сетевой игры." ) /* Netplay > Host */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST, "Запустить Netplay-хост" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, "Запуск Netplay в режиме хоста (сервера)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST, "Остановить Netplay-хост" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_KICK, "Отключить клиента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_KICK, "Отключить клиента от текущей комнаты." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_BAN, "Забанить клиента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_BAN, "Отключить клиента от текущей комнаты." ) /* Import Content */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY, "Сканировать каталог" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY, "Сканирование каталога для поиска совместимого контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY, "<Сканировать данный каталог>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SCAN_THIS_DIRECTORY, "Выберите, чтобы запустить поиск контента в данном каталоге." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE, "Сканировать файл" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE, "Сканирование файла для поиска совместимого контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST, "Ручное сканирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST, "Настройка сканирования на основе имён файлов контента. Не требует совпадения с базами данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_ENTRY, "Сканировать" ) /* Import Content > Scan File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION, "Добавить в микшер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY, "Добавить в микшер и проиграть" ) /* Import Content > Manual Scan */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR, "Каталог контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR, "Выбор каталога для поиска контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, "Название системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, "Укажите 'название системы', с которой будет связан сканируемый контент. Используется в качестве имени плейлиста и для идентификации миниатюр." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, "Пользовательское название системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, "Укажите вручную 'название системы' для сканируемого контента. Применяется только если для опции 'Название системы' выбрано '<Ручной ввод>'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME, "Ядро по умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME, "Выбор ядра, используемого по умолчанию для запуска просканнированного контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, "Расширения файлов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, "Типы файлов для сканирования, записанные через пробел. Если не задано, включает файлы всех типов или, если указано ядро, все файлы, поддерживаемые ядром." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, "Рекурсивное сканирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, "Если включено, в сканирование будут добавлены все подкаталоги в выбранном 'Каталоге контента'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, "Сканировать архивы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, "Если включено, в поиск совместимого контента будут добавлены файлы архивов (.zip, .7z и т.д.). Может существенно влиять на скорость сканирования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, "Аркадный DAT-файл" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, "Загрузка списка Logiqxc или MAME из XML DAT-файла для автоматического переименования найденного аркадного контента (MAME, FinalBurn Neo и т.д.)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, "Аркадный DAT-фильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, "При использовании аркадного DAT-файла контент будет добавлен в плейлист только при совпадении с записями в DAT-файле." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, "Перезаписать существующий плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, "При включении настройки существующий плейлист будет удалён перед сканированием контента. Если выключено, в плейлист добавляются только новые записи, а существующие остаются без изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES, "Проверять существующие записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES, "Если включено, записи в любом существующем плейлисте будут проверяться перед сканированием нового контента. Записи, относящиеся к отсутствующему контенту и/или файлам с недопустимыми расширениями будут удалены." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "Запустить сканирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "Сканировать выбранный контент." ) /* Explore tab */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_INITIALISING_LIST, "Создание списка..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR, "Год выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT, "Количество игроков" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION, "Регион" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_TAG, "Тег" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME, "Поиск по названию ..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL, "Показать все" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADDITIONAL_FILTER, "Дополнительный фильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL, "Все" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER, "Добавить фильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT, "записей: %u" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER, "По разработчику" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PUBLISHER, "По издателю" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR, "По году выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT, "По количеству игроков" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE, "По жанру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ACHIEVEMENTS, "По поддержке достижений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CATEGORY, "По категории" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_LANGUAGE, "По языку" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_REGION, "По региону" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONSOLE_EXCLUSIVE, "По эксклюзиву консоли" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLATFORM_EXCLUSIVE, "По эксклюзиву платформы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RUMBLE, "По поддержке вибрации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SCORE, "По оценке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_MEDIA, "По носителю" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONTROLS, "По устройствам ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ARTSTYLE, "По визуальному стилю" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GAMEPLAY, "По геймплею" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_NARRATIVE, "По нарративу" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PACING, "По режиму игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PERSPECTIVE, "По режиму камеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SETTING, "По сеттингу" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VISUAL, "По визуализации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VEHICULAR, "По наличию транспорта" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ORIGIN, "По стране" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_FRANCHISE, "По франшизе" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_TAG, "По тегу" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SYSTEM_NAME, "По названию системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_RANGE_FILTER, "задать фильтр диапазона" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW, "Список" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_SAVE_VIEW, "Сохранить как список" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_DELETE_VIEW, "Удалить список" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_NEW_VIEW, "Введите имя нового списка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_EXISTS, "Список с таким именем уже существует" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_SAVED, "Список сохранён" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_DELETED, "Список удалён" ) /* Playlist > Playlist Item */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN, "Запустить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN, "Запуск контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY, "Переименовать" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY, "Переименовать запись." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY, "Удалить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY, "Удаление записи из плейлиста." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "Добавить в избранное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "Добавить контент в избранное." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_PLAYLIST, "Добавить в плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_PLAYLIST, "Добавить контент в плейлист." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CREATE_NEW_PLAYLIST, "Создать новый плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CREATE_NEW_PLAYLIST, "Создать новый плейлист и добавить в него текущую запись." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION, "Привязать ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SET_CORE_ASSOCIATION, "Установить привязку ядра для данного контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION, "Сбросить привязку ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_CORE_ASSOCIATION, "Сбросить ядро, привязанное к данному контенту." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION, "Информация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION, "Просмотр расширенной информации по контенту." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, "Скачать миниатюры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, "Загрузка эскизов скриншота/обложки/начального экрана для данного контента. Обновит все существующие миниатюры." ) /* Playlist Item > Set Core Association */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE, "Текущее ядро" ) /* Playlist Item > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL, "Название" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH, "Путь к файлу" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_ENTRY_IDX, "Запись: %lu/%lu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME, "Ядро" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME, "Время в игре" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED, "Последний запуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE, "База данных" ) /* Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT, "Продолжить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT, "Закрыть быстрое меню и возобновить текущий контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT, "Перезапуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT, "Перезапустить загруженный контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT, "Закрыть" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT, "Закрыть текущий контент. Может привести к потере несохранённых данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT, "Сделать скриншот" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT, "Сделать снимок экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT, "Слот сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT, "Выбрать текущий слот сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE, "Сохранить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE, "Сохранить состояние в текущий выбранный слот." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE, "Загрузить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE, "Загрузить состояние из текущего выбранного слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE, "Отменить загрузку" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE, "Возврат к состоянию контента до момента загрузки сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE, "Отменить сохранение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE, "Возврат к предыдущему сохранению, если оно было перезаписано." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_SLOT, "Слот повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_SLOT, "Выбрать текущий слот сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAY_REPLAY, "Просмотр повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAY_REPLAY, "Воспроизвести файл повтора из текущего слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_REPLAY, "Запись повтора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_REPLAY, "Записывает файл повтора в текущий выбранный слот." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HALT_REPLAY, "Остановить запись/повтор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HALT_REPLAY, "Останавливает запись/воспроизведение текущего повтора." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES, "Добавить в избранное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES, "Добавить контент в 'Избранное'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING, "Начать запись" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING, "Начать запись видео." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "Остановить запись" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "Остановить запись видео." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING, "Запустить трансляцию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING, "Запуск трансляции на целевой платформе." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "Остановить трансляцию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "Завершить трансляцию." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_LIST, "Быстрые сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_LIST, "Доступ к опциям сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS, "Опции ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS, "Настройка параметров загруженного контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "Управление" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "Настройка управления для текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS, "Чит-коды" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS, "Настройки чит-кодов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS, "Управление дисками" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS, "Управление образами дисков." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS, "Шейдеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS, "Настройки шейдеров для визуального улучшения изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "Переопределения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "Настройки переопределений глобальной конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST, "Достижения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_LIST, "Просмотр достижений и связанных настроек." ) /* Quick Menu > Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST, "Управление опциями ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST, "Создание и удаление переопределений опций для текущего контента." ) /* Quick Menu > Options > Manage Core Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "Сохранить опции для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "Сохраняет опции ядра, применяемые только для текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "Удалить опции игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "Удаляет опции ядра, применяемые только для текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "Сохранить опции для каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "Сохраняет опции ядра, применяемые для всего контента в каталоге с текущим файлом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "Удалить опции каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "Удаляет опции ядра, применяемые для всего контента в каталоге с текущим файлом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO, "Загруженный файл опций" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO, "Текущий используемый файл опций." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_RESET, "Сбросить опции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_RESET, "Возврат опций ядра к стандартным значениям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_FLUSH, "Выгрузить опции в память" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH, "Принудительно записать настройки в текущий файл опций. Обеспечивает сохранение опций при некорректном закрытии фронтенда из-за сбоя ядра." ) /* - Legacy (unused) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE, "Создать файл параметров игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE, "Сохранить файл параметров игры" ) /* Quick Menu > Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_MANAGER_LIST, "Управление привязками ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_MANAGER_LIST, "Загрузка, сохранение или удаление привязок ввода для текущего контента." ) /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_INFO, "Загруженный файл привязок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_INFO, "Текущий используемый файл привязок." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD, "Загрузить привязки ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_LOAD, "Загрузка и замена текущих привязок ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_AS, "Сохранить файл привязок как" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_AS, "Сохранение текущих привязок ввода в новый файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, "Сохранить привязки ввода для ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CORE, "Сохранение файла привязок, который будет применяться для всего контента, загружаемого с текущим ядром." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, "Удалить файл привязок ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, "Удаление файла привязок, который применяется для всего контента, загружаемого с текущим ядром." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, "Сохранить привязки ввода для контента в папке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, "Сохранение файла привязок, который будет применяться для всего содержимого, загружаемого из каталога с текущим контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR, "Удалить файл привязок каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR, "Удаление файла привязок, который применяется для всего содержимого, загружаемого из каталога с текущим контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, "Сохранить привязки ввода для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_GAME, "Сохранение файла привязок, который будет применяться только для текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, "Удалить файл привязок игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, "Удаление файла привязок, который применяется только для текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, "Сбросить привязки ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_RESET, "Возврат всех привязок ввода к стандартным значениям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_FLUSH, "Обновить файл привязок ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_FLUSH, "Записывает текущие настройки привязок ввода в загруженный файл привязок." ) /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE, "Файл раскладки ввода" ) /* Quick Menu > Cheats */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT, "Начать или продолжить поиск чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHEAT_START_OR_CONT, "Сканировать память для создания новых чит-кодов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD, "Загрузить чит-коды (заменить)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD, "Загрузить чит-коды из файла и заменить существующие." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "Загрузить чит-коды (добавить)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "Загрузить и добавить в список чит-коды из файла." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS, "Перезагрузить чит-коды для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "Сохранить чит-коды в файл" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "Сохранить текущие чит-коды в файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP, "Добавить чит-код в начало списка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM, "Добавить чит-код в конец списка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL, "Удалить все чит-коды" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, "Автозагрузка чит-кодов при запуске игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, "Автоматически применять чит-коды при запуске игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "Применять при переключении" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "Применять чит-коды сразу после включения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES, "Применить изменения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES, "Немедленно применить изменения чит-кодов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT, "Чит-код" ) /* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART, "Начать или перезапустить поиск чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART, "Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT, "Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL, "Равных %u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL, "Меньше чем до" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL, "Меньше чем или равных до" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL, "Больше чем до" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL, "Больше чем или равных до" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL, "Равных до" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL, "Не равных до" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL, "Равных до +%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "Поиск в памяти значений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL, "Равных до -%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES, "Добавить %u совпадений в список" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH, "Удалить совпадение #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH, "Создать код совпадения #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH, "Адрес совпадения: %08X Маска: %02X" ) /* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE, "Загрузить чит-коды (заменить)" ) /* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND, "Файл чит-кодов (добавить)" ) /* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS, "Детали чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX, "Позиция" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX, "Номер позиции в списке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE, "Включено" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC, "Описание" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER, "Обработчик" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE, "Размер значения в памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE, "Тип" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE, "Значение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS, "Адрес в памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY, "Просмотр адреса: %08X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, "Адресная маска памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, "Адрес битовой маски, если размер значения в памяти < 8-бит." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, "Количество итераций" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, "Определяет, сколько раз будет применен чит-код. Используйте вместе с другими параметрами 'итераций' для охвата больших областей памяти." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "Повышать адрес с каждой итерацией" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "С каждой итерацией 'Адрес в памяти' будет повышаться на 'Размер значения в памяти'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "Повышать значение с каждой итерацией" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "После каждой итерации 'Значение' будет увеличиваться на указанное число." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE, "Включать отдачу, если память" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE, "Значение отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT, "Порт отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH, "Сила основной отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION, "Длительность основной отдачи (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH, "Сила вторичной отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION, "Длительность вторичной отдачи (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE, "Код" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER, "Добавить новый чит-код после текущего" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE, "Добавить новый чит-код перед текущим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER, "Скопировать текущий чит-код после" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE, "Скопировать текущий чит-код перед" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE, "Удалить текущий чит-код" ) /* Quick Menu > Disc Control */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT, "Извлечь диск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT, "Открыть виртуальный лоток привода и извлечь текущий диск. Если включена опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить контент для регистрации изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT, "Вставить диск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT, "Загрузить диск из текущего индекса и закрыть лоток виртуального привода. Если включена опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить контент для регистрации изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, "Загрузить новый диск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND, "Извлеките текущий диск, выберите из памяти другой, вставьте и закройте лоток привода.\nДанная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, которые позволяют менять диски при помощи опций 'Извлечь диск' и 'Индекс диска'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN, "Выбрать новый диск из памяти и вставить его без закрытия лотка.\nПРИМЕЧАНИЕ: данная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, позволяющие менять диски при помощи опций 'Извлечь диск' и 'Индекс диска'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX, "Индекс диска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX, "Выберите текущий диск из списка доступных образов. Диск будет загружен при выборе 'Вставить Диск'." ) /* Quick Menu > Shaders */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE, "Графические шейдеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADERS_ENABLE, "Включает конвейер графических шейдеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "Отслеживать изменения файлов шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "Автоматически применять изменения, внесённые в файлы шейдера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "Отслеживать изменения в файлах шейдера. После сохранения изменений шейдера в память, он будет автоматически перекомпилирован и применён к запущенному контенту." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, "Запоминать путь к каталогу шейдеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, "Открывать браузер файлов в последнем использованном каталоге при загрузке пресетов и проходов шейдеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "Загрузить пресет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET, "Загрузка предустановки шейдера. Пайплайн шейдера будет настроен автоматически." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PRESET, "Немедленная загрузка пресета шейдера с обновлением меню.\nОтображаемый в меню коэффициент масштабирования действителен только в том случае, если в пресете используются простые методы масштабирования (напр. масштабирование источника, равные коэффициенты масштабировани[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND, "Добавить пресет до" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND, "Добавляет пресет перед уже загруженным." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND, "Добавить пресет после" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND, "Добавляет пресет после загруженного." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE, "Сохранить пресет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE, "Сохраняет текущий пресет шейдера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE, "Удалить пресет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE, "Удаляет автоматический пресет шейдера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES, "Применить изменения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES, "Немедленное применение изменений конфигурации шейдера. Используйте при изменении количества проходов шейдера, режима фильтрации, масштаба FBO и т.д." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_APPLY_CHANGES, "Опция используется при изменении количества проходов, методов фильтрации и масштаба FBO. Изменяйте данные настройки шейдера внимательно, т.к. это может повлиять на производительность. После применения шейдеров настройки сохраняются во временный файл (retroarch.slang/.cgp/.glslp) и заг[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "Параметры шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "Настройка загруженного шейдера. Изменения не будут сохранены в файл пресета." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "Проходы шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "Увеличить или уменьшить количество проходов в пайплайне шейдера. К каждому проходу пайплайна может быть привязан свой шейдер, с настройкой масштаба и режима фильтрации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "RetroArch позволяет смешивать и сопоставлять различные шейдеры с произвольным числом проходов, аппаратными фильтрами и коэффициентами масштабирования. Данная настройка определяет число используемых проходов шейдера. При установке значения на 0 и применении изменений будет[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER, "Шейдер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PASS, "Путь к шейдеру. Все шейдеры должны быть одного типа (напр. Cg, GLSL или Slang). Укажите в настройках каталог шейдеров, чтобы изменить папку, с которой браузер будет начинать обзор шейдеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER, "Фильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_FILTER_PASS, "Аппаратный фильтр для данного прохода. Если выбрано 'По умолчанию', будет использоваться 'Линейный' или 'Ближайший' фильтр, в зависимости от установки 'Билинейная фильтрация' в настройках изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE, "Масштаб" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS, "Масштаб для текущего прохода. Множители масштабирования складываются, напр. 2x для первого прохода и 2x для второго в сумме дают множитель 4x. При наличии множителя в последнем проходе результирующее изображение растягивается на весь экран с фильтром по умолчанию, исходя из [...]" ) /* Quick Menu > Shaders > Save */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE, "Простые пресеты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE, "Сохранять пресеты шейдеров в виде ссылки на оригинальный пресет с набором параметров, изменённых пользователем." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "Сохранить пресет шейдера как" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "Сохранить текущие настройки шейдера в новый пресет." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, "Сохранить глобальный пресет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, "Сохранить текущие настройки шейдера в качестве глобального пресета по умолчанию." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Сохранить пресет для ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Сохраняет текущие настройки шейдера в качестве пресета по умолчанию для загруженного ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "Сохранить пресет для контента в папке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "Сохранить текущие настройки шейдера в качестве стандартных для всех файлов в папке контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Сохранить пресет для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Сохранить текущие настройки шейдера в качестве стандартных для загруженного контента." ) /* Quick Menu > Shaders > Remove */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND, "Автоматические пресеты шейдеров не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, "Удалить глобальный пресет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, "Удалить глобальный пресет, используемый для всех ядер и контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, "Удалить пресет для ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, "Удалить пресет, используемый для контента, запускаемого текущим ядром." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, "Удалить пресет для каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, "Удалить пресет, используемый для всего контента в текущей директории." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, "Удалить пресет для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, "Удалить пресет, используемый только для определённой игры." ) /* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS, "Нет параметров шейдера" ) /* Quick Menu > Overrides */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_INFO, "Загруженный файл переопределений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_INFO, "Текущий используемый файл переопределений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_LOAD, "Загрузить файл переопределений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD, "Загружает и замещает текущую конфигурацию." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS, "Сохранить переопределения как" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS, "Сохранение текущей конфигурации в новый файл переопределений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Сохранить переопределения для ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Создать файл переопределения настроек, который будет применяться ко всему контенту, загружаемому с текущим ядром. Имеет приоритет над основной конфигурацией." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Удалить переопределения ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Удаляет переопределение конфигурации, которое применяется для всего контента, загружаемого с текущим ядром." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "Сохранить переопределения для каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "Создать файл переопределения настроек, который будет применяться для всего каталога из которого был загружен текущий контент. Имеет приоритет над основной конфигурацией." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "Удалить переопределения каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "Удаляет переопределение конфигурации, которое применяется для всего контента в каталоге с текущим файлом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Сохранить переопределения для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Создать файл переопределения настроек, который будет применяться только к текущему контенту. Имеет приоритет над основной конфигурацией." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Удалить переопределения игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Удаляет переопределение конфигурации, применяемое только для текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_UNLOAD, "Выгрузить переопределения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_UNLOAD, "Сброс всех настроек к значениям глобальной конфигурации." ) /* Quick Menu > Achievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY, "Нет доступных достижений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL, "Отмена паузы хардкорного режима достижений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL, "Оставить хардкорный режим достижений включенным для текущего сеанса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL, "Отмена продолжения хардкорного режима достижений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL, "Оставить хардкорный режим достижений отключенным для текущего сеанса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE, "Пауза хардкорного режима достижений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE, "Приостанавливает режим хардкора для достижений в текущем сеансе. Данное действие активирует чит-коды, перемотку, замедление и загрузку сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME, "Продолжить достижения в режиме хардкора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME, "Возобновляет достижения в режиме хардкора для текущего сеанса. Данное действие отключит чит-коды, перемотку, замедление, загрузку сохранений и перезапустит игру." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_SERVER_UNREACHABLE, "Нет связи с сервером RetroAchievements" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_SERVER_UNREACHABLE, "Одно или несколько открытых достижений не были обработаны сервером. Попытки будут продолжаться до выхода из приложения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEEVOS_SERVER_DISCONNECTED, "Нет связи с сервером RetroAchievements. Попытки будут продолжаться до выхода из приложения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEEVOS_SERVER_RECONNECTED, "Все незавершённые запросы успешно синхронизированы с сервером RetroAchievements." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_IDENTIFYING_GAME, "Идентификация игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_FETCHING_GAME_DATA, "Получение данных об игре" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_STARTING_SESSION, "Запуск сеанса" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN, "Вход не выполнен" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ERROR, "Ошибка сети" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN_GAME, "Неизвестная игра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CANNOT_ACTIVATE_ACHIEVEMENTS_WITH_THIS_CORE, "Достижения не могут быть активированы с данным ядром" ) /* Quick Menu > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH, "Хэш RetroAchievements" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL, "Запись в базе данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL, "Просмотр информации о текущем контенте в базе данных." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY, "Нет записей для отображения" ) /* Miscellaneous UI Items */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE, "Нет доступных ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE, "Нет доступных опций ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, "Информация о ядре отсутствует" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE, "Нет резервных копий ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, "Избранное отсутствует" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE, "История отсутствует" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE, "Изображения отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE, "Аудиофайлы отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE, "Видеофайлы отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE, "Описание отсутствует" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE, "Записи в плейлисте отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND, "Настройки не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND, "Устройства Bluetooth не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND, "Сети не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE, "Ядро не загружено" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH, "Поиск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CYCLE_THUMBNAILS, "Переключить эскизы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK, "Назад" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY, "Предыдущий каталог" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_PARENT_DIRECTORY, "Вернуться в родительский каталог." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND, "Каталог не найден" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS, "Нет элементов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE, "Выбрать файл" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_NORMAL, "Нормально" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_90_DEG, "90 град." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_180_DEG, "180 град." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_270_DEG, "270 град." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_NORMAL, "Нормально" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_VERTICAL, "90 град." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED, "180 град." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED_ROTATED, "270 град." ) /* Settings Options */ MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */ MSG_UNKNOWN_COMPILER, "Неизвестный компилятор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR, "Поделиться" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR, "Перехватывать" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE, "Голосовать" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG, "Передача аналогового ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX, "Максимум" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE, "В среднем" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE, "Нет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE, "Нет предпочтений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE, "Дрейф влево/вправо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP, "Прокрутка влево" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE, "Режим изображения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE, "Режим озвучивания" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE, "Режим диктора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV, "История и избранное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL, "Все плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV, "История и избранное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS, "Всегда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER, "Никогда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE, "По ядру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE, "Общая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED, "Заряжено" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING, "Заряжается" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING, "Разряжается" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE, "отсутствует" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY, "<Использовать данный каталог>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_USE_THIS_DIRECTORY, "Выберите для установки в качестве каталога." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT, "<Каталог контента>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT, "<По умолчанию>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE, "<Нет>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG, "RetroPad с аналоговым вводом" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE, "Нет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN, "Неизвестно" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R, "Вниз + Y + L1 + R1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START, "Удерживать Start (2 секунды)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT, "Удерживать Select (2 секунды)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT, "Вниз + Select" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED, "<Отключено>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES, "Изменилась" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE, "Не изменилась" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE, "Увеличилась" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE, "Уменьшилась" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE, "= значению отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE, "!= значению отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE, "< значения отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE, "> значения отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE, "Увеличилась на значение отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE, "Уменьшилась на значение отдачи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16, "Все" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED, "<Нет>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE, "Установить значение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE, "Увеличить на значение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE, "Уменьшить на значение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ, "Применять следующий чит-код если значение = памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ, "Применять следующий чит-код если значение != памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT, "Применять следующий чит-код если значение < памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT, "Применять следующий чит-код если значение > памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU, "Эмулятор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1, "1-бит, макс. значение = 0x01" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2, "2-бит, макс. значение = 0x03" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4, "4-бит, макс. значение = 0x0F" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8, "8-бит, макс. значение = 0xFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16, "16-бит, макс. значение = 0xFFFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32, "32-бит, макс. значение = 0xFFFFFFFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT, "По умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL, "По алфавиту" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF, "Нет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT, "Показывать полные метки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS, "Убрать ()" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS, "Убрать []" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS, "Убрать () и []" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION, "Оставить регион" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX, "Оставить номер диска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX, "Оставить регион и номер диска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT, "По умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS, "Бокс-арт" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS, "Скриншот" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS, "Титульный экран" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_LOGOS, "Логотип контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL, "Нормально" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST, "Быстро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON, "ВКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES, "Да" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO, "Нет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE, "Да" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE, "Нет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED, "Включено" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED, "Отключено" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE, "Н/Д" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY, "Закрыто" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY, "Открыто" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE, "Хардкор" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY, "Неофициальное" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY, "Не поддерживается" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RECENTLY_UNLOCKED_ENTRY, "Недавно открытые" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ALMOST_THERE_ENTRY, "Почти у цели" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ACTIVE_CHALLENGES_ENTRY, "Активные испытания" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TRACKERS_ONLY, "Только трекеры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_NOTIFICATIONS_ONLY, "Только уведомления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE, "По умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR, "Линейный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST, "Ближайший" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN, "Главный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT, "Контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR, "<Каталог контента>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM, "<Ручной ввод>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT, "<Не задано>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG, "Левый аналоговый стик" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG, "Правый аналоговый стик" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG_FORCED, "Левый аналоговый стик (принудительно)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED, "Правый аналоговый стик (принудительно)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY, "Клавиша %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT, "Кнопка мыши 1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT, "Кнопка мыши 2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE, "Кнопка мыши 3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4, "Кнопка мыши 4" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5, "Кнопка мыши 5" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP, "Колесо мыши вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN, "Колесо мыши вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP, "Колесо мыши влево" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN, "Колесо мыши вправо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY, "Ранний" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL, "Нормальный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE, "Поздний" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS, "ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:СС" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM, "ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD, "ГГГГ-ММ-ДД" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YM, "ГГГГ-ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS, "ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM, "ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM, "ММ-ДД ЧЧ:ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY, "ММ-ДД-ГГГГ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD, "ММ-ДД" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS, "ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM, "ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM, "ДД-ММ ЧЧ:ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY, "ДД-ММ-ГГГГ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM, "ДД-ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS, "ЧЧ:ММ:СС" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM, "ЧЧ:ММ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS_AMPM, "ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM_AMPM, "ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS_AMPM, "ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM_AMPM, "ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM_AMPM, "ММ-ДД ЧЧ:ММ (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS_AMPM, "ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM_AMPM, "ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM_AMPM, "ДД-ММ ЧЧ:ММ (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS_AMPM, "ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM_AMPM, "ЧЧ:ММ (до/после полудня)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO, "Как давно" ) /* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "Плотность фона" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "Повышает зернистость клетчатого фона меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "Орнамент меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "Плотность орнамента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "Повышает зернистость клетчатого орнамента меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "Отображать орнамент меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, "Макет по ширине окна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, "Изменять размер и положение элементов меню для оптимального использования места. Отключите, чтобы использовать стандартный макет в два столбца фиксированной ширины." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, "Линейный фильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER, "Добавляет небольшое размытие в меню для сглаживания пикселей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, "Внутренний апскейлинг" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, "Масштабировать интерфейс меню до вывода на экран. При использовании с опцией 'Линейная фильтрация меню' устраняет артефакты масштабирования (неровные пиксели), сохраняя чёткость изображения. Увеличение параметра существенно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, "Соотношение сторон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, "Выбор соотношения сторон меню. Широкоэкранные форматы повышают горизонтальное разрешение интерфейса. Может потребоваться перезагрузка, если включено 'Запрет изменения формата меню'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, "Зафиксировать пропорции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, "Обеспечивает отображение меню с правильным соотношением сторон. Если выключено, быстрое меню будет растянуто в соответствие с загруженным контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME, "Цветовая тема" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME, "Выбор цветовой темы. Значение 'Пользовательский' позволяет загружать пресеты оформления меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "Кастомный шаблон меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "Выбор темы меню в браузере файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, "Прозрачность" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, "Отображать в фоне запущенный контент при вызове быстрого меню. Отключение прозрачности может изменить цвета темы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS, "Эффекты тени" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS, "Включает отбрасывание теней для текста, рамок и миниатюр. Умеренно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, "Анимация фона" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, "Включить эффект анимированных частиц для фона. Существенно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, "Скорость анимации фона" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, "Настройка скорости анимации эффекта частиц." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER, "Фоновая анимация заставки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER, "Показывать анимированный эффект частиц при запуске заставки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, "Показывать миниатюры в плейлистах" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, "Включает отображение сжатых эскизов при просмотре плейлистов. Переключение осуществляется кнопкой RetroPad Select. Если выкл., просмотр миниатюр всё равно доступен кнопкой RetroPad Start." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI, "Верхний эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI, "Тип миниатюры, отображаемой в правой верхней части плейлиста. Для циклического переключения миниатюры нажмите RetroPad Y." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, "Нижний эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, "Тип миниатюры, отображаемой в правом нижнем углу плейлиста." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS, "Поменять местами эскизы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS, "Меняет местами положение верхней и нижней миниатюр." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, "Метод сжатия миниатюр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, "Метод ресэмплинга, используемый для подгонки крупных миниатюр под размеры экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, "Задержка миниатюр (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, "Задержка времени между выделением записи плейлиста и подгрузкой привязанных миниатюр. Значения 256 мс и более обеспечивают плавную прокрутку даже на самых слабых устройствах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "Расширенная поддержка ASCII" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "Включить отображение нестандартных ASCII-символов. Необходимо для совместимости с некоторыми западными языками. Умеренно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, "Значок переключателя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, "Использовать значок вместо ВКЛ/ВЫКЛ для обозначения переключателя настроек в меню." ) /* RGUI: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT, "Ближайший сосед (быстрый)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR, "Билинейный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC, "Sinc/Ланцош3 (медленный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE, "Нет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO, "Автоматически" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE, "16:9 (Центрировано)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (Центрировано)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_21_9_CENTRE, "21:9 (по центру)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, "3:2 (по центру)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_5_3_CENTRE, "5:3 (по центру)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_AUTO, "Автоматически" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN, "Вписать в экран" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER, "Целочисленное масштабирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN, "Заполнять экран (растягивать)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED, "Классическая красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE, "Классическая оранжевая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW, "Классическая жёлтая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN, "Классическая зелёная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE, "Классическая синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET, "Классическая фиолетовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY, "Классическая серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "Красная Legacy" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, "Тёмно-фиолетовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, "Тёмно-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, "Золотая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "Светло-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "Зелёное яблоко" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "Вулканическая красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "Gruvbox тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT, "Gruvbox светлая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK, "Ozone тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "Solarized тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT, "Solarized светлая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK, "Tango тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT, "Tango светлая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC, "Динамическая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "Тёмно-серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "Светло-серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW, "Снег (Лёгкий)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT, "Снег (Сильный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN, "Дождь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_VORTEX, "Вихрь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD, "Звёздное поле" ) /* XMB: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS, "Дополнительный эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS, "Тип миниатюры для отображения слева." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER, "Динамические обои" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER, "Динамически загружать новое изображение фона в зависимости от контекста." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, "Горизонтальная анимация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, "Включает анимацию горизонтальных переходов в меню. Повышает нагрузку на устройство." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, "Горизонтальная анимация выбора иконок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, "Эффект анимации при переключении вкладок." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, "Анимация перемещения вверх/вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, "Эффект анимации при движении вверх или вниз." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, "Анимация входа/выхода в главное меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, "Эффект анимации при переходе в подменю." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR, "Прозрачность цветовой темы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT, "Шрифт" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT, "Выбрать основной шрифт для меню интерфейса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED, "Цвет шрифта (красный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN, "Цвет шрифта (зелёный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE, "Цвет шрифта (синий)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT, "Макет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT, "Выбор другого макета для интерфейса XMB." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, "Тема значков" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, "Выбор другой темы иконок для RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SWITCH_ICONS, "Значок переключателя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SWITCH_ICONS, "Использовать значок вместо ВКЛ/ВЫКЛ для обозначения переключателя настроек в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Эффекты тени" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Включить отбрасывание теней для значков, миниатюр и букв. Незначительно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE, "Пайплайн шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, "Выбор эффекта анимации фона. В зависимости от установки может существенно нагружать GPU. В случае низкой производительности отключите или выберите менее сложный эффект." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME, "Цветовая тема" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME, "Выбор цветовой темы заднего фона." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "Вертикальное расположение миниатюр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "Отображать левую миниатюру под правой, в правой части экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "Коэффициент масштабирования миниатюр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "Уменьшает размер миниатюр настройкой максимального значения ширины." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR, "Затухание по вертикали" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_SHOW_TITLE_HEADER, "Название в заголовке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN, "Отступ заголовка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN_HORIZONTAL_OFFSET, "Сдвиг заголовка по горизонтали" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "Включить вкладку 'Настройки' (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "Показать вкладку 'Настройки', содержащую настройки программы." ) /* XMB: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON, "Лента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED, "Лента (простая)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW, "Простой снег" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW, "Снег" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH, "Боке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE, "Снежинки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME, "Монохромный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED, "Инвертированный монохромный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "Зелёное яблоко" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK, "Тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT, "Светлая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE, "Утренняя синева" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM, "Солнечный луч" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, "Тёмно-фиолетовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "Светло-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, "Золотая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "Красная Legacy" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, "Тёмно-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN, "Фоновое изображение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA, "Морская глубь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "Вулканическая красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME, "Зелёный лайм" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE, "Фиолетовая GameCube" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED, "Красная Famicom" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT, "Пламенно-жаркая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD, "Ледяная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDGAR, "Мидгар" ) /* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR, "Сворачивать боковую панель" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR, "Всегда сворачивать боковую панель слева." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "Сокращать имена плейлистов (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "Не показывать названия компаний в плейлистах. Например, 'Sony - PlayStation' будет преобразовано в 'PlayStation'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "Сортировать плейлисты после сокращения имён (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "Плейлисты будут пересортированы в алфавитном порядке после удаления названий компаний." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "Цветовая тема" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "Выбор другой цветовой темы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE, "Базовая белая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK, "Базовая чёрная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "Gruvbox тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SELENIUM, "Селен" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "Solarized тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT, "Solarized светлая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "Тёмно-серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "Светло-серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE, "Дополнительный эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE, "Заменяет область метаданных дополнительной миниатюрой." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA, "Скроллинг метаданных контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA, "Если включено, метаданные в правой части плейлиста (привязка ядра, время работы) занимают одну строку; записи больше ширины боковой панели будут отображены бегущей строкой. Если выкл., все метаданные будут отображены статически, занимая необходимое число строк." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "Коэффициент масштабирования миниатюр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "Изменяет размер области миниатюр." ) /* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "Иконки меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "Отображать значки слева от элементов меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SWITCH_ICONS, "Значок переключателя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SWITCH_ICONS, "Использовать значок вместо ВКЛ/ВЫКЛ для обозначения переключателя настроек в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, "Значки плейлистов (требуется перезапуск)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, "Показывать значки систем для плейлистов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, "Оптимизировать альбомный макет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, "Автоматически подстраивать макет меню для оптимального отображения в альбомной ориентации экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, "Показывать панель навигации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, "Включает отображение панели с ярлыками навигации. Позволяет быстро переключаться между вкладками меню. Рекомендовано для устройств с сенсорным экраном." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, "Автоповорот панели навигации" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, "Автоматически перемещать панель навигации вправо при использовании ландшафтной ориентации экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "Цветовая тема" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "Выбор цветовой темы заднего фона." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION, "Анимация переходов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION, "Включает эффект плавной анимации при переходе между разными уровнями меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, "Тип эскизов в портретном режиме" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, "Выбор отображения эскизов плейлиста в портретной ориентации экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, "Тип эскизов в альбомном режиме" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, "Выбор отображения эскизов плейлиста в альбомной ориентации экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, "Дополнительный эскиз в режиме списка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, "Включает дополнительный эскиз при просмотре плейлиста в режиме 'Список'. Настройка применяется только если ширины экрана достаточно для отображения двух эскизов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, "Добавлять фон к эскизам" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, "Включает заполнение свободного пространства вокруг миниатюр сплошным фоном. Обеспечивает единую размерность для всех изображений, улучшая отображение меню при просмотре эскизов разного размера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI, "Основной эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI, "Основной тип эскиза, отображаемый для записей в плейлистах. Используется в качестве значков контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, "Дополнительный эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, "Включает вспомогательный эскиз для записей в плейлистах. Использование зависит от выбранного режима отображения миниатюр в плейлистах." ) /* MaterialUI: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE, "Голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY, "Серо-голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE, "Тёмно-голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN, "Зелёная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED, "Красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW, "Жёлтая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK, "Material UI тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_OZONE_DARK, "Ozone тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "Gruvbox тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "Solarized тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE, "Приятная голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN, "Приятная бирюзовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN, "Приятная зелёная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE, "Приятная оранжевая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK, "Приятная розовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE, "Приятная пурпурная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED, "Приятная красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "Тёмно-серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "Светло-серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO, "Автоматически" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_FADE, "Затухание" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_SLIDE, "Скольжение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_SMALL, "Список (малый)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_MEDIUM, "Список (средний)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DUAL_ICON, "Двойной эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_SMALL, "Список (малый)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_MEDIUM, "Список (средний)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_LARGE, "Список (крупный)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DESKTOP, "Рабочий стол" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED, "ВЫКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS, "ВКЛ" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS, "Исключая плейлисты" ) /* Qt (Desktop Menu) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO, "Инфо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE, "&Файл" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE, "&Загрузить ядро..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE, "В&ыгрузить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT, "Вы&ход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT, "&Правка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH, "Пои&ск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW, "&Вид" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS, "Закрытые панели" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS, "Параметры шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS, "&Настройки..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS, "Запоминать место стыковки:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY, "Запоминать размеры окна:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB, "Запоминать последнюю открытую вкладку браузера контента:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME, "Тема:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT, "<По умолчанию>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK, "Тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM, "Ручная установка..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE, "Настройки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS, "&Инструменты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP, "П&омощь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT, "О RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION, "Документация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE, "Загрузить внешнее ядро..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE, "Загрузить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE, "Загрузка ядра..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME, "Название" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION, "Версия" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS, "Плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER, "Браузер файлов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP, "Верх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP, "Вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER, "Обзор контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART, "Бокс-арт" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT, "Скриншот" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN, "Титульный экран" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS, "Все плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE, "Ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO, "Информация о ядре" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK, "<Спрашивать>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION, "Информация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING, "Внимание" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR, "Ошибка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR, "Ошибка сети" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT, "Пожалуйста, перезапустите программу для применения изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG, "Лог" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ITEMS_COUNT, "Записей: %1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DROP_IMAGE_HERE, "Перетащите картинку" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN, "Не показывать снова" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP, "Стоп" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE, "Привязать ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS, "Скрытые плейлисты" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE, "Скрыть" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR, "Цвет выделения:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE, "Вы&бор..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR, "Выбрать цвет" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME, "Выбрать тему" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME, "Пользовательская тема" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK, "Не задан путь к файлу." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY, "Пустой файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED, "Не удалось открыть файл для чтения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED, "Не удалось открыть файл для записи." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST, "Файл не существует." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST, "Предлагать первым загруженное ядро:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM, "Увеличить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW, "Вид" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS, "Иконки меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST, "Список" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR, "Очистить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS, "Прогресс:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT, "Максимум записей в списке \"Все плейлисты\":" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT, "Максимум записей в сетке \"Все плейлисты\":" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES, "Показывать скрытые файлы и папки:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST, "Новый плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME, "Пожалуйста, введите имя нового плейлиста:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST, "Удалить плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST, "Переименовать плейлист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST, "Вы уверены, что хотите удалить плейлист \"%1\"?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION, "Вопрос" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE, "Не удалось удалить файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE, "Невозможно переименовать файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES, "Получение списка файлов..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST, "Добавление файлов в плейлист..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY, "Запись плейлиста" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME, "Название:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH, "Путь:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE, "Ядро:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE, "База данных:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS, "Расширения:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER, "(через пробел; по умолчанию включены все)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES, "Фильтровать содержимое архивов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS, "(используется для поиска миниатюр)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM, "Вы уверенны, что хотите удалить %1?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS, "Пожалуйста, сначала выберите один плейлист." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE, "Удалить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY, "Добавить запись..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES, "Добавить файл(ы)..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER, "Добавить папку..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT, "Правка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES, "Выбрать файлы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER, "Выбрать папку" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE, "<несколько>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY, "Ошибка при обновлении записи плейлиста." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS, "Пожалуйста, заполните все обязательные поля." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY, "Обновить RetroArch (ночная сборка)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED, "RetroArch успешно обновлён. Пожалуйста, перезапустите приложение для применения изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED, "Ошибка обновления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS, "Контрибьюторы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER, "Текущий шейдер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN, "Сдвиг вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP, "Переместить вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD, "Загрузить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE, "Сохранить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE, "Удалить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE_PASSES, "Удалить проходы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY, "Применить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS, "Добавить проход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES, "Удалить все проходы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES, "Нет проходов шейдера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS, "Сбросить проход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES, "Сбросить все проходы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER, "Сбросить параметр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL, "Скачать миниатюры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS, "Скачивание уже началось." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST, "Начальный плейлист:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE, "Эскиз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT, "Размер кэша миниатюр:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_DROP_SIZE_LIMIT, "Лимит размера Drag&Drop-миниатюр:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS, "Загрузить все миниатюры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM, "Для системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST, "Для плейлиста" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY, "Миниатюры успешно загружены." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS, "Успешно: %1 Не удалось: %2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS, "Опции ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET, "Сброс" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL, "Сбросить все" ) /* Unsorted */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS, "Настройки обновлений ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS, "Аккаунт Cheevos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END, "Конечная точка списка аккаунтов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST, "Турбо/Мёртвая зона" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS, "Достижения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS, "Счётчики ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK, "Диск не выбран" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS, "Счётчики фронтенда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU, "Горизонтальное меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND, "Скрывать непривязанные дескрипторы ввода ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW, "Показывать подписи дескрипторов ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS, "Оверлеи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY, "История запуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY, "Выбор контента из плейлиста истории загрузок." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_HISTORY, "После загрузки контента комбинация контента и ядра заносится в историю.\nИстория сохраняется в файл в одном каталоге с файлом конфигурации RetroArch. Если при запуске нет загруженных конфигураций, история не сохраняется/загружается и будет недоступна из главного меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS, "Мультимедиа" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_SETTINGS, "Подсистемы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUBSYSTEM_SETTINGS, "Доступ к настройкам подсистемы для текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_CONTENT_INFO, "Текущий контент: %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND, "Сетевые хосты не найдены." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_CLIENTS_FOUND, "Сетевые клиенты не найдены." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS, "Нет счетчиков производительности." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS, "Нет плейлистов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED, "Подключен" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE, "Онлайн" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT, "Порт" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_NAME, "Порт %d название устройства: %s (#%d)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_INFO, "Отображаемое имя устройства: %s\nФайл конфигурации устройства: %s\nVID/PID устройства: %d/%d" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS, "Настройки читов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS, "Начать или продолжить поиск чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC, "Открыть в медиаплеере" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS, "секунд" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE, "Запустить ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE, "Запуск ядра без контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES, "Рекомендуемые ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE, "Не удалось прочитать сжатый файл." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER, "Игрок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD, "Клавиатура" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER, "Встроенный просмотр изображений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Максимум изображений в свопчейне" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Задаёт точный режим буферизации, используемый видеодрайвером." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Максимум изображений в свопчейне. Указывает видеодрайверу требуемый режим буферизации. Одинарная буферизация - 1. Двойная буферизация - 2. Тройная буферизация - 3. Выбор правильного режима буферизации может существенно повлиять на задержку." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS, "Свопчейны с ожиданием" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS, "Жёсткая синхронизация процессора с видеоадаптером. Уменьшает задержку, но снижает производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY, "Макс. задержка кадра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY, "Задаёт точный режим буферизации, используемый видеодрайвером." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS, "Изменяет параметры текущего пресета шейдера." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO, "Пресет шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND_TWO, "Пресет шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND_TWO, "Пресет шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST, "Просмотр URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL, "Путь URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START, "Запуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME, "Имя: %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_LOOK, "Поиск совместимого контента..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_CORE, "Ядра не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_PLAYLISTS, "Плейлисты не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND, "Обнаружен совместимый контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NOT_FOUND, "Не удалось обнаружить контент, подходящий по CRC или имени файла" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG, "Запуск Gong" ) /* Unused (Only Exist in Translation Files) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO, "Автосоотношение сторон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN, "Никнейм (LAN): %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS, "Статус" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE, "Фоновый звук системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO, "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE, "Поддержка записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH, "Сохранить запись как..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY, "Сохранить записи в выходном каталоге" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX, "Просмотр совпадения #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX, "Выбор совпадения для просмотра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT, "Форсировать пропорции" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST, "Выбрать из плейлиста" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME, "Продолжить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME, "Закрыть быстрое меню и продолжить текущий контент." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES, "Просмотр списка %u совпадений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION, "Создать код из совпадения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION, "Удалить совпадение" ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY, "Видимость нижней полосы" ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY, "Настройка прозрачности нижней полосы." ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "Видимость заголовка" ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "Настройка прозрачности полосы заголовка." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT, "Запустить контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH, "Путь к истории контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "Дисплей для вывода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "Выбрать порт вывода, подключенный к ЭЛТ-дисплею." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP, "Помощь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING, "Очистить" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING, "Устранение проблем с аудио/видео" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD, "Изменение оверлея экранного геймпада" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Загрузка контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, "Поиск контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, "Что такое ядро?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Отправить сведения для отладки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Отправляет информацию об устройстве и конфигурации RetroArch на наши серверы для анализа." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, "Настройки баз данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES, "Задержка кадров Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "Сканировать локальную сеть" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "Поиск и подключение к локальным хостам сетевой игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE, "Включить клиент Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE, "Включить режим зрителя в Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION, "Описание" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE, "Ограничить максимальную скорость работы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH, "Поиск нового чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH, "Запустить поиск нового чит-кода. Количество бит может быть изменено." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "Продолжить поиск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "Продолжить поиск нового чит-кода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE, "Достижения (хардкор)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "Подробности чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "Настройка параметров чит-кода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "Начать/продолжить поиск чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "Запустить или продолжить поиск чит-кода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES, "Число чит-кодов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES, "Увеличить или уменьшить число чит-кодов." ) /* Unused (Needs Confirmation) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X, "Левый аналоговый стик - ось X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y, "Левый аналоговый стик - ось Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X, "Правый аналоговый стик - ось X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y, "Правый аналоговый стик - ось Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS, "Начать/продолжить поиск чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST, "Список указателей баз данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER, "База данных - фильтр: разработчик" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER, "База данных - фильтр: издатель" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN, "База данных - фильтр: страна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE, "База данных - фильтр: франшиза" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING, "База данных - фильтр: рейтинг ESRB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING, "База данных - фильтр: рейтинг ELSPA" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING, "База данных - фильтр: рейтинг PEGI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING, "База данных - фильтр: рейтинг CERO" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING, "База данных - фильтр: рейтинг BBFC" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS, "База данных - фильтр: макс. игроков" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH, "База данных - фильтр: по месяцу выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR, "База данных - фильтр: по году выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "База данных - фильтр: выпуск журнала Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "База данных - фильтр: оценка журнала Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, "Информация в базе данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG, "Конфигурация" ) MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR, "Загрузки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS, "Настройки Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT, "Поддержка Slang" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT, "Поддержка рендеринга в текстуру для OpenGL/Direct3D (совмещение шейдеров)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR, "Контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR, "Путь к ресурсам обычно устанавливается разработчиками приложений libretro/RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE, "Спрашивать" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS, "Базовые элементы управления меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM, "Подтвердить/OK" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO, "Подсказка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT, "Выход" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP, "Прокрутить вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START, "По умолчанию" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "Переключить клавиатуру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "Переключить меню" ) /* Discord Status */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU, "В меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME, "В игре" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED, "В игре (пауза)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING, "Играет в" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED, "Пауза" ) /* Notifications */ MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, "Netplay запустится после загрузки контента." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NEED_CONTENT_LOADED, "Перед запуском сетевой игры необходимо загрузить контент." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY, "Не удалось найти подходящее ядро или файл контента; загрузите вручную." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK, "Графический драйвер системы несовместим с текущим видеодрайвером RetroArch. Будет использован драйвер %s. Пожалуйста, перезапустите RetroArch для применения изменений." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS, "Ядро успешно установлено" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR, "Не удалось установить ядро" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS, "Нажмите вправо пять раз для удаления всех чит-кодов." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO, "Не удалось сохранить сведения для отладки." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO, "Не удалось отправить на сервер сведения для отладки." ) MSG_HASH( MSG_SENDING_DEBUG_INFO, "Отправка отладочной информации..." ) MSG_HASH( MSG_SENT_DEBUG_INFO, "Сведения для отладки успешно отправлены на сервер. Ваш ID-номер: %u." ) MSG_HASH( MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO, "Нажмите ещё два раза для отправки сведений команде RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO, "Нажмите ещё раз для отправки сведений команде RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Общий уровень громкости звукового микшера" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE, "Сканирование Netplay завершено." ) MSG_HASH( MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY, "К сожалению, данная функция не работает: ядра, не запрашивающие контент, не могут участвовать в netplay." ) MSG_HASH( MSG_NATIVE, "Нативное" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED, "Получена неизвестная команда netplay" ) MSG_HASH( MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, "Файл уже существует. Сохранение в резервный буфер." ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM, "Установлено соединение с: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME, "Установлено соединение с: \"%s (%s)\"" ) MSG_HASH( MSG_PUBLIC_ADDRESS, "Порт для сетевой игры успешно привязан" ) MSG_HASH( MSG_PRIVATE_OR_SHARED_ADDRESS, "Внешняя сеть имеет частный или общий адрес. Рекомендуется использовать сервер пересылки." ) MSG_HASH( MSG_UPNP_FAILED, "Не удалось привязать порт UPnP для сетевой игры" ) MSG_HASH( MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN, "Отсутствуют аргументы и встроенное меню, загружаю справку..." ) MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Установка диска в привод" ) MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "Ожидание клиента..." ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "К вашей комнате нельзя подключится из интернет." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Вы покинули игру" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, "Вы подключились в качестве Игрока %u" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "Вы подключились с устройствами ввода %.*s" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT, "Игрок %.*s покинул игру" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N, "%.*s подключился в качестве Игрока %u" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "%.*s подключился с устройствами ввода %.*s" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH, "Попытка соединения не удалась, т.к. у пользователя не запущен RetroArch или используется устаревшая версия RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE, "Не удалось подключиться. Участник сетевой игры использует старую версию RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS, "ВНИМАНИЕ: участник Netplay использует другую версию RetroArch. При возникновении проблем, используйте одинаковые версии." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES, "Подключение невозможно, т.к. участник Netplay использует другое ядро." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS, "ВНИМАНИЕ: участник Netplay использует другую версию ядра. При возникновении проблем, используйте одинаковые версии." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT, "Ядро не поддерживает сетевую игру между данными платформами" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT, "Ядро не поддерживает сетевую игру между разными платформами" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "Введите пароль сервера netplay:" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT, "Сообщение в сетевой чат:" ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, "Разрешить подключиться пользователю:" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD, "Неправильный пароль" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP, "\"%s\" отключился" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP, "Клиент netplay отключен" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, "Netplay отключен" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, "У вас недостаточно прав для игры" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, "Нет свободных слотов для игроков" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE, "Запрошенные устройства ввода недоступны" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY, "Невозможно переключиться в режим игры" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED, "Сетевой пир \"%s\" поставил на паузу" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK, "Ваш ник изменён на \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_KICKED_CLIENT_S, "Отключен клиент: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED_TO_KICK_CLIENT_S, "Не удалось отключить клиента: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_BANNED_CLIENT_S, "Забанен клиент: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED_TO_BAN_CLIENT_S, "Не удалось забанить клиента: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_STATUS_PLAYING, "Играет в" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_STATUS_SPECTATING, "В режиме зрителя" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_DEVICES, "Устройства" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CHAT_SUPPORTED, "Чат поддерживается" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SLOWDOWNS_CAUSED, "Вызвано замедлений" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_VOLUME, "Громкость звука" ) MSG_HASH( MSG_AUTODETECT, "Автоопределение" ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, "Автозагрузка сохранения из" ) MSG_HASH( MSG_CAPABILITIES, "Возможности" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, "Подключение к netplay-хосту" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_PORT, "Подключение к порту" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTION_SLOT, "Слот подключения" ) MSG_HASH( MSG_FETCHING_CORE_LIST, "Получение списка ядер..." ) MSG_HASH( MSG_CORE_LIST_FAILED, "Не удалось загрузить список ядер!" ) MSG_HASH( MSG_LATEST_CORE_INSTALLED, "Уже установлена последняя версия: " ) MSG_HASH( MSG_UPDATING_CORE, "Обновление ядра: " ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING_CORE, "Загрузка ядра: " ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING_CORE, "Извлечение ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Установлено ядро: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALL_FAILED, "Не удалось установить ядро: " ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Сканирование ядер..." ) MSG_HASH( MSG_CHECKING_CORE, "Проверка ядра: " ) MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Все установленные ядра последних версий" ) MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, "Все поддерживаемые ядра изменены на версии из Play Store" ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "обновлено ядер: " ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_LOCKED, "пропущено ядер: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UPDATE_DISABLED, "Обновление ядра отключено - ядро заблокировано: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES, "Сброс ядер: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET, "Сброшено ядер: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST, "Очистка плейлиста: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED, "Очищен плейлист: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_MISSING_CONFIG, "Обновление не удалось - в плейлисте отсутствует корректная запись сканирования: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CONTENT_DIR, "Обновление не удалось - каталог контента неправильный или отсутствует: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_SYSTEM_NAME, "Обновление не удалось - название системы неправильное или отсутствует: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CORE, "Обновление не удалось - неправильное ядро: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_DAT_FILE, "Ошибка обновления - неверный/отсутствующий аркадный DAT-файл: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_DAT_FILE_TOO_LARGE, "Ошибка обновления - слишком большой аркадный DAT-файл (недостаточно памяти): " ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_FAVORITES, "Добавлено в избранное" ) MSG_HASH( MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED, "Не удалось добавить в избранное: плейлист заполнен" ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_PLAYLIST, "Добавлено в плейлист" ) MSG_HASH( MSG_ADD_TO_PLAYLIST_FAILED, "Не удалось добавить: плейлист заполнен" ) MSG_HASH( MSG_SET_CORE_ASSOCIATION, "Привязано ядро: " ) MSG_HASH( MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION, "Привязка ядра для записей плейлиста сброшена." ) MSG_HASH( MSG_APPENDED_DISK, "Вставлен диск" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK, "Не удалось добавить диск" ) MSG_HASH( MSG_APPLICATION_DIR, "Каталог приложения" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_CHEAT, "Чит-коды загружены." ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_PATCH, "Применён патч: %s" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_SHADER, "Применён шейдер" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MUTED, "Звук отключен." ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_UNMUTED, "Звук включен." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, "Ошибка сохранения профиля контроллера." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "Профиль контроллера успешно сохранён." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY_NAMED, "Профиль сохранён в каталог с профилями контроллеров как\n\"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_AUTOSAVE_FAILED, "Ошибка автосохранения." ) MSG_HASH( MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, "Автосохранение в" ) MSG_HASH( MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, "Вывод командного интерфейса на порт" ) MSG_HASH( MSG_BYTES, "байт" ) MSG_HASH( MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH, "Не удалось определить путь к новой конфигурации. Используйте текущее время." ) MSG_HASH( MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS, "Сравнение с известными магическими числами..." ) MSG_HASH( MSG_COMPILED_AGAINST_API, "Скомпилирован против API" ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, "Каталог конфигураций не задан. Не удалось сохранить новую конфигурацию." ) MSG_HASH( MSG_CONNECTED_TO, "Подключен к" ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "CRC32 контента отличаются. Нельзя использовать разные игры." ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_NETPACKET_CRC32S_DIFFER, "Игра на стороне хоста отличается." ) MSG_HASH( MSG_PING_TOO_HIGH, "Ваш уровень пинга слишком высок для данного хоста." ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "Загрузка контента пропущена, реализация будет загружена сама по себе." ) MSG_HASH( MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "Ядро не поддерживает быстрые сохранения." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY, "Файл опций ядра успешно создан." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "Файл опций ядра успешно удалён." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_RESET, "Опции ядра сброшены к стандартным значениям." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FLUSHED, "Опции ядра сохранены в:" ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FLUSH_FAILED, "Ошибка сохранения опций ядра в:" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER, "Не удалось найти следующий драйвер" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM, "Совместимые системы не найдены." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, "Не найдена правильная дорожка данных" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK, "Не удалось открыть дорожку данных" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE, "Не удалось прочитать файл контента" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER, "Не удалось прочитать заголовок видео." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, "Невозможно прочитать сохранение из видео." ) MSG_HASH( MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH, "Несовпадение CRC32 файла контента и суммы контента в заголовке файла повтора. Высока вероятность рассинхронизации при воспроизведении повтора." ) MSG_HASH( MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, "Задано ручное значение тайминга" ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS, "Извлечение уже выполняется." ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_FAILED, "Ошибка извлечения." ) MSG_HASH( MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF, "Обнаружена область просмотра" ) MSG_HASH( MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, "Не найден правильный патч для контента." ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Отключить устройство от действительного порта." ) MSG_HASH( MSG_DISK_CLOSED, "Закрыт лоток виртуального cd-привода." ) MSG_HASH( MSG_DISK_EJECTED, "Открыт лоток виртуального cd-привода." ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING, "Скачивание" ) MSG_HASH( MSG_INDEX_FILE, "позиция" ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOAD_FAILED, "Загрузка не удалась" ) MSG_HASH( MSG_ERROR, "Ошибка" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT, "Не предоставлен контент, необходимый ядру libretro." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, "Не предоставлен особый контент, необходимый ядру libretro." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS, "Ядро не поддерживает VFS, загрузка с локальной копии не удалась" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, "Ошибка при анализе аргументов." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE, "Ошибка при сохранении файла опций ядра." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_CORE_OPTIONS_FILE, "Не удалось удалить файл опций ядра." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, "Ошибка сохранения файла привязок ввода." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE, "Ошибка удаления файла привязок ввода." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, "Ошибка сохранения пресета шейдера." ) MSG_HASH( MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, "Внешний каталог приложения" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING, "Извлечение" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING_FILE, "Извлечение файла" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO, "Ошибка сохранения конфигурации в" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, "Не удалось подключить наблюдателя." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, "Не удалось выделить память для пропатченного содержимого ..." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER, "Не удалось применить шейдер" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET, "Не удалось применить пресет шейдера:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET, "Не удалось привязать сокет." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY, "Не удалось создать каталог." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE, "Не удалось извлечь контент из сжатого файла" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, "Не удалось получить ник клиента." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD, "Не удалось загрузить" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, "Не удалось загрузить контент" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE, "Не удалось загрузить файл записи." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, "Ошибка загрузки оверлея." ) MSG_HASH( MSG_OSK_OVERLAY_NOT_SET, "Не выбран оверлей клавиатуры." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE, "Ошибка загрузки сохранения из" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE, "Не удалось открыть ядро libretro" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_PATCH, "Не удалось пропатчить" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT, "Не удалось получить заголовок от клиента." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME, "Не удалось получить никнейм." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST, "Не удалось получить никнейм с узла." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST, "Не удалось получить размер никнейма от хоста." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, "Не удалось получить данные SRAM со стороны хоста." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, "Не удалось извлечь диск." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, "Не удалось удалить временный файл" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM, "Не удалось сохранить SRAM" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_SRAM, "Не удалось загрузить SRAM" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, "Не удалось сохранить в" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, "Не удалось отправить никнейм." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE, "Не удалось отправить размер никнейма." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT, "Не удалось отправить никнейм клиенту." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, "Не удалось отправить никнейм хосту." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT, "Не удалось отправить данные SRAM клиенту." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, "Не удалось запустить аудиодрайвер. Будет продолжено без звука." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD, "Не удалось начать запись видео." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_RECORDING, "Не удалось начать запись." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT, "Не удалось создать скриншот." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE, "Не удалось отменить загрузку." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE, "Не удалось отменить сохранение." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO, "Не удалось включить звук." ) MSG_HASH( MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN, "Получена критическая ошибка" ) MSG_HASH( MSG_FILE_NOT_FOUND, "Файл не найден" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN, "Найдено автосохранение в" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_DISK_LABEL, "Метка найденного диска" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE, "Найдена первая дорожка данных в файле" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, "Достигнут последний слот сохранения" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_LAST_REPLAY_SLOT, "Достигнут последний слот повтора" ) MSG_HASH( MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_INCOMPAT, "Не от текущей записи" ) MSG_HASH( MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT, "Несовместимо с повтором" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_SHADER, "Обнаружен шейдер" ) MSG_HASH( MSG_FRAMES, "Кадры" ) MSG_HASH( MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "Опции ядра для игры обнаружены в" ) MSG_HASH( MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "Опции ядра для каталога обнаружены в" ) MSG_HASH( MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX, "Задан неверный номер диска." ) MSG_HASH( MSG_GRAB_MOUSE_STATE, "Режим перехвата мыши" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_ON, "Игровой фокус включен" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_OFF, "Игровой фокус выключен" ) MSG_HASH( MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING, "Ядро использует аппаратный рендеринг. Включите запись с GPU." ) MSG_HASH( MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32, "Завышенная контрольная сумма не соответствует CRC32." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT, "Исходный чит" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, "Имя файла чит-кодов" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, "Имя файла пресета" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_OVERRIDE_FILENAME, "Введите имя файла переопределений" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_REMAP_FILENAME, "Введите имя файла привязок" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, "Изменить название" ) MSG_HASH( MSG_INTERFACE, "Интерфейс" ) MSG_HASH( MSG_INTERNAL_STORAGE, "Внутреннее хранилище" ) MSG_HASH( MSG_REMOVABLE_STORAGE, "Внешнее хранилище" ) MSG_HASH( MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, "Недопустимый размер никнейма." ) MSG_HASH( MSG_IN_BYTES, "в байтах" ) MSG_HASH( MSG_IN_MEGABYTES, "в мегабайтах" ) MSG_HASH( MSG_IN_GIGABYTES, "в гигабайтах" ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK, "скомпилировано для версии libretro, отличной от текущей." ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_FRONTEND, "Фронтенд для libretro" ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, "Загружено сохранение из слота #%d." ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO, "Загружено сохранение из слота #-1 (Авто)." ) MSG_HASH( MSG_LOADING, "Загружается" ) MSG_HASH( MSG_FIRMWARE, "Один или несколько файлов микропрограмм отсутствуют" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_CONTENT_FILE, "Загрузка контента" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_HISTORY_FILE, "Загрузка файла истории" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_FAVORITES_FILE, "Загрузка файла избранного" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_STATE, "Загрузка сохранения" ) MSG_HASH( MSG_MEMORY, "Объём памяти" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_REPLAY_FILE, "Файл с записью нажатий не является правильным файлом ПОВТОРА." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION, "Формат записи повтора имеет другую версию сериализатора. Высока вероятность отказа." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, "Завершено воспроизведение записи повтора." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED, "Остановка записи." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED, "Ошибка запуска сетевой игры." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_UNSUPPORTED, "Ядро не поддерживает сетевую игру." ) MSG_HASH( MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE, "Контент отсутствует, запуск фиктивного ядра." ) MSG_HASH( MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, "Нет перезаписанных сохранений." ) MSG_HASH( MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET, "Нет загруженных сохранений." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, "Ошибка сохранения переопределений." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_REMOVING, "Ошибка удаления переопределений." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY, "Переопределения успешно сохранены." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_REMOVED_SUCCESSFULLY, "Переопределения успешно удалены." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_UNLOADED_SUCCESSFULLY, "Переопределения успешно выгружены." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_NOT_SAVED, "Нет изменений. Переопределения не сохранены." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ACTIVE_NOT_SAVING, "Сохранение не выполнено. Действуют переопределения." ) MSG_HASH( MSG_PAUSED, "Пауза." ) MSG_HASH( MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, "Чтение начальной дорожки данных..." ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE, "Отмена записи из-за изменения размера окна." ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TO, "Запись в" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO, "Файл с чит-кодами перенаправлен в" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO, "Файл карты памяти перенаправлен в" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO, "Файл сохранения перенаправлен в" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "Файл привязок ввода успешно сохранён." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "Файл привязок ввода успешно удалён." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_RESET, "Настройки привязок сброшены к стандартным значениям." ) MSG_HASH( MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY, "Диск извлечён." ) MSG_HASH( MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE, "Удалён временный файл контента" ) MSG_HASH( MSG_RESET, "Сброс" ) MSG_HASH( MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT, "Запись запущена снова из-за переинициализации драйвера." ) MSG_HASH( MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE, "Восстановлено старое сохранение." ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, "Шейдеры: восстановлен стандартный пресет шейдера" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO, "Возврат каталога карт памяти в" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO, "Возврат каталога сохранений к" ) MSG_HASH( MSG_REWINDING, "Перемотка." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_UNSUPPORTED, "Обратная перемотка недоступна из-за отсутствия в ядре сериализованной поддержки быстрых сохранений." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT, "Инициализация буфера перемотки с размером" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED, "Ошибка создания буфера перемотки. Перемотка будет отключена." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, "Ядро использует отдельный поток для звука. Перемотка невозможна." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_REACHED_END, "Достигнут предел буфера перемотки." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, "Новая конфигурация сохранена в" ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT, "Сохранено в слот #%d." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, "Состояние сохранено в слот #-1 (Авто)." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, "Успешно сохранено в" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_RAM_TYPE, "Запись RAM" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_STATE, "Создание сохранения" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING, "Сканирование" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED, "Сканирование каталога завершено." ) MSG_HASH( MSG_SENDING_COMMAND, "Отправка команды" ) MSG_HASH( MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED, "Несколько патчей явно определены, игнорируя все..." ) MSG_HASH( MSG_SHADER, "Шейдер" ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY, "Пресет шейдера успешно сохранён." ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION, "Замедление." ) MSG_HASH( MSG_FAST_FORWARD, "Ускоренная перемотка." ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION_REWIND, "Замедленная перемотка." ) MSG_HASH( MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, "Пропуск загрузки SRAM." ) MSG_HASH( MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, "Невозможно сохранить SRAM." ) MSG_HASH( MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE, "Запрет перезаписи SRAM" ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK, "Воспроизведение записи." ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO, "Запись видео в" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SIZE, "Размер сохранения" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SLOT, "Слот сохранения" ) MSG_HASH( MSG_REPLAY_SLOT, "Слот повтора" ) MSG_HASH( MSG_TAKING_SCREENSHOT, "Скриншот сохранён." ) MSG_HASH( MSG_SCREENSHOT_SAVED, "Скриншот сохранён" ) MSG_HASH( MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED, "Открыто достижение" ) MSG_HASH( MSG_RARE_ACHIEVEMENT_UNLOCKED, "Открыто редкое достижение" ) MSG_HASH( MSG_LEADERBOARD_STARTED, "Попытка войти в таблицу лидеров начата" ) MSG_HASH( MSG_LEADERBOARD_FAILED, "Не удалось войти в таблицу лидеров" ) MSG_HASH( MSG_LEADERBOARD_SUBMISSION, "Отправлено %s для %s" /* Submitted [value] for [leaderboard name] */ ) MSG_HASH( MSG_LEADERBOARD_RANK, "Ранг: %d" /* Rank: [leaderboard rank] */ ) MSG_HASH( MSG_LEADERBOARD_BEST, "Лучший результат: %s" /* Best: [value] */ ) MSG_HASH( MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE, "Выбор типа миниатюры" ) MSG_HASH( MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS, "Полноэкранные эскизы" ) MSG_HASH( MSG_TOGGLE_CONTENT_METADATA, "Просмотр метаданных" ) MSG_HASH( MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE, "Нет доступных миниатюр" ) MSG_HASH( MSG_NO_THUMBNAIL_DOWNLOAD_POSSIBLE, "Для данной записи в плейлисте уже произведены все возможные загрузки эскизов." ) MSG_HASH( MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT, "Нажмите повторно для выхода..." ) MSG_HASH( MSG_TO, "в" ) MSG_HASH( MSG_UNDID_LOAD_STATE, "Загрузка сохранения отменена." ) MSG_HASH( MSG_UNDOING_SAVE_STATE, "Отмена сохранения состояния" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN, "Неизвестно" ) MSG_HASH( MSG_UNPAUSED, "Пауза отключена." ) MSG_HASH( MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND, "Получена неизвестная команда \"%s\".\n" ) MSG_HASH( MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG, "Используется имя ядра для новой конфигурации." ) MSG_HASH( MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED, "Используется фиктивное ядро libretro. Запись не производится." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Подключить устройство к действительному порту." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT, "Отключение устройства от порта" ) MSG_HASH( MSG_VALUE_REBOOTING, "Перезагрузка..." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN, "Выключение..." ) MSG_HASH( MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API, "Версия API libretro" ) MSG_HASH( MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED, "Не удалось рассчитать размеры области просмотра. Будут использованы необработанные данные. Возможны ошибки." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT, "Не удалось открыть лоток виртуального cd-привода." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE, "Не удалось закрыть лоток виртуального cd-привода." ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FAILED, "Ошибка автоматической загрузки сохранения состояния из \"%s\"." ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED, "Загружено автосохранение из \"%s\"." ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT, "подключен к порту" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT_NR, "%s подключен к порту %u" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT, "отключен от порта" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT_NR, "%s отключен от порта %u" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, "не настроен" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_NR, "%s (%u/%u) не настроен" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "не настроен, используется резерв" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK_NR, "%s (%u/%u) не настроен, используется резерв" ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE, "Поиск bluetooth завершён." ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_PAIRING_REMOVED, "Сопряжение удалено. Перезапустите RetroArch для повторного соединения/сопряжения." ) MSG_HASH( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, "Поиск Wi-Fi завершён." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES, "Поиск устройств bluetooth..." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS, "Поиск беспроводных сетей..." ) MSG_HASH( MSG_ENABLING_WIRELESS, "Включение Wi-Fi..." ) MSG_HASH( MSG_DISABLING_WIRELESS, "Отключение Wi-Fi..." ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECTING_WIRELESS, "Отключение от Wi-Fi..." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING, "Поиск хостов сетевой игры..." ) MSG_HASH( MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN, "Подготовка к поиску контента..." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD, "Введите пароль" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK, "Правильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK, "Неправильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD, "Введите пароль" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK, "Правильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK, "Неправильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED, "Загружено переопределение конфигурации." ) MSG_HASH( MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED, "Загружены привязки ввода для игры." ) MSG_HASH( MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED, "Загружены привязки ввода для каталога контента." ) MSG_HASH( MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED, "Загружены привязки ввода для ядра." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_FLUSHED, "Настройки привязок ввода сохранены в:" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_FLUSH_FAILED, "Не удалось сохранить настройки привязок ввода в:" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_ENABLED, "Забегание включено. Удалено кадров задержки: %u." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE, "Включено забегание со вторым инстансом. Удалено кадров задержки: %u." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_DISABLED, "Забегание выключено." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "Забегание выключено, т.к. ядро не поддерживает сохранение состояния." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_RUNAHEAD, "Забегание недоступно из-за отсутствия в ядре детерминированной поддержки быстрых сохранений." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE, "Не удалось создать сохранение. Забегание отключено." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE, "Не удалось загрузить сохранение. Забегание отключено." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, "Не удалось создать второй инстанс. Забегание будет использовать только один инстанс." ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_ENABLED, "Упреждающие кадры включены. Кадров задержки убрано: %u." ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_DISABLED, "Упреждающие кадры выключены." ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "Упреждающие кадры выключены, т.к. текущее ядро не поддерживает быстрые сохранения." ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_PREEMPT, "Упреждающие кадры недоступны из-за отсутствия в ядре детерминированной поддержки быстрых сохранений." ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_FAILED_TO_ALLOCATE, "Не удалось выделить память для кадров упреждения." ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_FAILED_TO_SAVE_STATE, "Не удалось создать сохранение. Упреждающие кадры выключены." ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_FAILED_TO_LOAD_STATE, "Не удалось загрузить сохранение. Упреждающие кадры выключены." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, "Сканирование файла завершено." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS, "Успешно начат поиск чит-кодов." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_FAIL, "Не удалось запустить поиск чит-кодов." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED, "Поиск не был инициализирован/запущен." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES, "Новых совпадений = %u" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS, "Добавлено %u совпадений." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL, "Не удалось добавить совпадения." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS, "Создан код из совпадения." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL, "Не удалось создать код." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS, "Совпадение удалено." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY, "Недостаточно места. Максимальное количество одновременных читов - 100." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS, "Новый чит-код добавлен в начало списка." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS, "Новый чит-код добавлен в конец списка." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS, "Все читы удалены." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS, "Новый чит-код добавлен перед текущим." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS, "Новый чит-код добавлен после текущего." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS, "Чит-код скопирован перед текущим." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS, "Чит-код скопирован после текущего." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS, "Чит удалён." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_DISK, "Не удалось установить диск." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_INITIAL_DISK, "Не удалось установить последний загруженный диск." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT, "Не удалось подключиться к клиенту." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST, "Не удалось подключиться к хосту." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_HOST_FULL, "Сетевой хост заполнен." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_BANNED, "Вас забанили на данном хосте." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST, "Не удалось получить заголовок хоста." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_LOGGED_IN_AS_USER, "RetroAchievements: выполнен вход для \"%s\"." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE, "Для загрузки сохранений требуется отключить или приостановить Режим хардкора для достижений." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED, "Загружено сохранение состояния. Режим хардкора для текущего сеанса достижений отключен." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT, "Активирован чит-код. Режим харкдора для достижений в текущем сеансе отключен." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_MASTERED_GAME, "Завершено %s" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_COMPLETED_GAME, "Получено %s" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Активирован режим хардкора, быстрые сохранения и обратная перемотка отключены." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_GAME_HAS_NO_ACHIEVEMENTS, "Нет достижений для данной игры." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_ALL_ACHIEVEMENTS_ACTIVATED, "Все %d достижений активны для текущего сеанса" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ACHIEVEMENTS_ACTIVATED, "Активно %d неофициальных достижений" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_NUMBER_ACHIEVEMENTS_UNLOCKED, "Открыто %d из %d достижений" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_UNSUPPORTED_COUNT, "%d не поддерживаются" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_RICH_PRESENCE_SPECTATING, "Наблюдают %s" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_PAUSED_MANUAL_FRAME_DELAY, "Режим хардкора приостановлен. Ручная установка задержки кадра запрещена." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_PAUSED_SHADER_SUBFRAMES, "Режим хардкора приостановлен. Подкадры шейдера запрещены." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_PAUSED_VSYNC_SWAP_INTERVAL, "Режим хардкора приостановлен. Интервал подкачки VSync больше 1 запрещён." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_PAUSED_BLACK_FRAME_INSERTION, "Режим хардкора приостановлен. Вставка чёрного кадра запрещена." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_PAUSED_SETTING_NOT_ALLOWED, "Режим хардкора приостановлен. Настройка запрещена: %s=%s" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_PAUSED_SYSTEM_NOT_FOR_CORE, "Режим хардкора приостановлен. Нельзя получить хардкорные достижения для %s, используя %s" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_GAME_NOT_IDENTIFIED, "RetroAchievements: не удалось определить игру." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_GAME_LOAD_FAILED, "RetroAchievements: не удалось загрузить игру %s" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_CHANGE_MEDIA_FAILED, "RetroAchievements: не удалось сменить медиа: %s" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST, "Самое низкое" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER, "Низкое" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL, "Нормальное" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER, "Высокое" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST, "Самое высокое" ) MSG_HASH( MSG_MISSING_ASSETS, "Внимание: отсутствуют ресурсы, воспользуйтесь Онлайн-обновлением." ) MSG_HASH( MSG_RGUI_MISSING_FONTS, "Внимание: отсутствуют шрифты для выбранного языка, воспользуйтесь Онлайн-обновлением." ) MSG_HASH( MSG_RGUI_INVALID_LANGUAGE, "Внимание: язык не поддерживается - используется английский." ) MSG_HASH( MSG_DUMPING_DISC, "Копирование диска..." ) MSG_HASH( MSG_DRIVE_NUMBER, "Диск %d" ) MSG_HASH( MSG_LOAD_CORE_FIRST, "Пожалуйста, сначала загрузите ядро." ) MSG_HASH( MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE, "Ошибка чтения диска. Копирование прекращено." ) MSG_HASH( MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK, "Ошибка записи в память. Копирование прекращено." ) MSG_HASH( MSG_NO_DISC_INSERTED, "Отсутствует диск в приводе." ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY, "Пресет шейдера успешно удален." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET, "Ошибка удаления пресета шейдера." ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID, "Выбран неправильный аркадный DAT-файл." ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE, "Выбранный аркадный DAT файл слишком большой (недостаточно свободной памяти)." ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR, "Ошибка загрузки аркадного DAT-файла (неверный формат?)" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG, "Неверная конфигурация ручного сканирования." ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT, "Не найден поддерживаемый контент." ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "Сканирование контента: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_PLAYLIST_CLEANUP, "Проверка текущих записей: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS, "Сканирование: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_M3U_CLEANUP, "Очистка записей M3U: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END, "Сканирование завершено: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE, "Сканирование ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS, "Резервная копия установленного ядра уже создана: " ) MSG_HASH( MSG_BACKING_UP_CORE, "Резервирование ядра: " ) MSG_HASH( MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY, "Удаление устаревших копий: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE, "Резервирование ядра завершено: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED, "Выбранная резервная копия ядро уже установлена: " ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_CORE, "Восстановление ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE, "Завершено восстановление ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED, "Выбранный файл ядра уже установлен: " ) MSG_HASH( MSG_INSTALLING_CORE, "Установка ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE, "Установка ядра завершена: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT, "Выбран неправильный файл ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_FAILED, "Ошибка резервирования ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_FAILED, "Не удалось восстановить ядро: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED, "Не удалось установить ядро: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED, "Восстановление не удалось - ядро заблокировано: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED, "Установка не удалась - ядро заблокировано: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_LOCK_FAILED, "Не удалось заблокировать ядро: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UNLOCK_FAILED, "Не удалось разблокировать ядро: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED, "Не удалось удалить ядро из списка 'Автономные ядра': " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UNSET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED, "Не удалось добавить ядро в список 'Автономные ядра': " ) MSG_HASH( MSG_CORE_DELETE_DISABLED, "Удаление невозможно - ядро заблокировано: " ) MSG_HASH( MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE, "Неподдерживаемый видеорежим" ) MSG_HASH( MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED, "Ошибка записи в каталог с инфо-файлами ядер - кэш инфо-файлов будет отключен" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_ENTRY_STATE_IN, "Найдено входное сохранение в" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_ENTRY_STATE_FROM, "Загрузка входного сохранения из" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE, "Не удалось войти в GameMode" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE_LINUX, "Не удалось войти в GameMode - убедитесь, что демон GameMode установлен/запущен" ) MSG_HASH( MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED, "Включена синхронизация с точной частотой контента." ) MSG_HASH( MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED, "Отключена синхронизация с точной частотой контента." ) MSG_HASH( MSG_VIDEO_REFRESH_RATE_CHANGED, "Частота обновления установлена на %s Гц." ) /* Lakka */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA, "Обновить Lakka" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME, "Наименование фронтенда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION, "Версия Lakka" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT, "Перезагрузка" ) /* Environment Specific Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON, "Разделить Joy-Con" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, "Замещение масштаба виджетов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, "Ручная установка коэффициента масштабирования при отображении виджетов. Учитывается только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от заданного масштаба меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION, "Разрешение экрана" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_DEFAULT, "Разрешение экрана: по умолчанию" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_NO_DESC, "Разрешение экрана: %dx%d" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_DESC, "Разрешение экрана: %dx%d - %s" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DEFAULT, "Применение: по умолчанию" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_NO_DESC, "Применение: %dx%d\nSTART для сброса" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DESC, "Применение: %dx%d - %s\nSTART для сброса" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DEFAULT, "Возврат на: по умолчанию" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_NO_DESC, "Возврат на: %dx%d" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DESC, "Возврат на: %dx%d - %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION, "Выбор режима отображения (требуется перезапуск)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN, "Завершение работы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "Расширенный доступ к памяти" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "Открыть настройки доступа к файлам в Windows" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "Откройте настройки разрешений Windows, чтобы включить возможность broadFileSystemAccess." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, "Открыть..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, "Открыть ещё одну директорию с помощью системного выбора файлов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER, "Мерцающий фильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA, "Видеогамма" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER, "Включён мягкий фильтр" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS, "Поиск и подключение bluetooth-устройств." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS, "Драйвер Wi-Fi" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS, "Поиск и подключение к беспроводным сетям." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_ENABLED, "Включить Wi-Fi" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN, "Подключиться к сети" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORKS, "Подключиться к сети" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DISCONNECT, "Отключиться" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER, "Дефликер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH, "Установить ширину экрана VI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP, "Коррекция развёртки (верх)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP, "Настройка обрезки вылетов развёртки уменьшением изображения на указанное число сканлайнов вверху экрана. Возможно появление артефактов изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, "Коррекция развёртки (низ)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, "Настройка обрезки вылетов развёртки уменьшением изображения на указанное число сканлайнов внизу экрана. Возможно появление артефактов изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE, "Режим устойчивой производительности" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERFPOWER, "Питание и производительность CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_ENTRY, "Политика" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE, "Режим регулирования" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL, "Вручную" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL, "Позволяет производить настройку всех параметров CPU: режим, частоты и т.д. Только для опытных пользователей." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF, "Производительность (управляемый)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF, "Стандартный и рекомендованный режим. Максимальная производительность во время игры и сохранение энергии при остановке или навигации по меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT, "Настраиваемый" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT, "Позволяет выбирать регуляторы для меню и геймплея. Производительность, По запросу или Schedutil рекомендованы для геймплея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF, "Максимальная производительность" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF, "Поддерживать максимальную производительность: предельные частоты для наилучшего результата." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER, "Минимальная мощность" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER, "Использовать самую низкую частоту для экономии ресурсов. Полезно при работе от аккумулятора, но производительность значительно снизится." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED, "Оптимальный" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED, "Адаптируется к текущей нагрузке. Подходит для большинства устройств и эмуляторов, помогая сохранить ресурсы. На некоторых устройствах может вызывать падение производительности в требовательных играх и ядрах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MIN_FREQ, "Минимальная частота" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MAX_FREQ, "Максимальная частота" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MIN_FREQ, "Минимальная частота ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MAX_FREQ, "Максимальная частота ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_GOVERNOR, "Регулятор CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_CORE_GOVERNOR, "Регулятор ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MENU_GOVERNOR, "Регулятор меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAMEMODE_ENABLE, "Игровой режим" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAMEMODE_ENABLE_LINUX, "Может улучшать производительность, снижать задержку ввода и устранять искажения звука. Для работы потребуется установить https://github.com/FeralInteractive/gamemode." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_GAMEMODE_ENABLE, "Включение Linux GameMode может уменьшить задержку, исправить проблемы со звуком и повысить общую производительность путём автонастройки CPU и GPU для оптимальной эффективности.\nТребуется установка программного обеспечения GameMode. Посетите https://github.com/FeralInteractive/gamemode для получения ин[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE, "Использовать режим PAL60" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY, "Перезапустить RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY, "Выход и перезапуск RetroArch. Требуется для применения некоторых настроек (например при смене драйвера меню)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES, "Фреймов в блоке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "Предпочительно переднее касание" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "Использовать переднюю сенсорную панель вместо задней." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, "Включить касание" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE, "Сопоставление клавиатуры с контроллером" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE, "Тип сопоставления клавиатуры с контроллером" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE, "Малая клавиатура" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, "Тайм-аут блокировки ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, "Время ожидания (в мс) до получения полной совокупности ввода. Используйте при проблемах с одновременным нажатием кнопок (только для Android)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT, "Показывать 'Перезагрузка'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT, "Показывать опцию 'Перезагрузка'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "Показывать 'Выключение'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "Показывать опцию 'Выключение'." ) MSG_HASH( MSG_ROOM_PASSWORDED, "Закрыто паролем" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET, "Интернет" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET_RELAY, "Интернет (переадресация)" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE, "Интернет (без подключения)" ) MSG_HASH( MSG_LOCAL, "Локальный" ) MSG_HASH( MSG_READ_WRITE, "Статус внутреннего хранилища: чтение/запись" ) MSG_HASH( MSG_READ_ONLY, "Статус внутреннего хранилища: только чтение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BRIGHTNESS_CONTROL, "Яркость экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BRIGHTNESS_CONTROL, "Увеличить или уменьшить яркость экрана." ) #ifdef HAVE_LIBNX MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE, "Разгон СPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE, "Разгон процессора Switch." ) #endif #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE, "Определяет состояние Bluetooth." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES, "Сервисы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS, "Управление службами операционной системы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE, "Открыть доступ к сетевым папкам через протокол SMB." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE, "Использовать SSH для удалённого доступа к командной строке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE, "Точка доступа Wi-Fi" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE, "Включить/отключить точку доступа Wi-Fi." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEZONE, "Часовой пояс" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEZONE, "Выберите часовой пояс для подстройки даты и времени под ваше местоположение." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TIMEZONE, "Отображает список доступных часовых поясов. После выбора часового пояса, время и дата корректируются в соответствии с выбранным часовым поясом. Предполагается, что системные/аппаратные часы устанавливаются по UTC." ) #ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SWITCH_OPTIONS, "Настройки Nintendo Switch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LAKKA_SWITCH_OPTIONS, "Управление настройками для Nintendo Switch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_OC_ENABLE, "Разгон СPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_OC_ENABLE, "Включить разгон частот CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CEC_ENABLE, "Поддержка CEC" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CEC_ENABLE, "Включает CEC для связи с ТВ при подкл. док-станции." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ERTM_DISABLE, "Отключить Bluetooth ERTM" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ERTM_DISABLE, "Отключает Bluetooth ERTM для исправления сопряжения на некоторых устройствах." ) #endif MSG_HASH( MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF, "Отключение точки доступа Wi-Fi." ) MSG_HASH( MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM, "Отключение от Wi-Fi '%s'" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_CONNECTING_TO, "Подключение к Wi-Fi '%s'" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_EMPTY_SSID, "[Нет SSID]" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING, "Точка доступа Wi-Fi уже включена" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING, "Точка доступа Wi-Fi не включена" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_STARTING, "Запуск точки доступа Wi-Fi с SSID=%s и паролем=%s" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE, "Не удалось создать файл конфигурации точки доступа Wi-Fi." ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE, "Неправильный файл конфигурации - отсутствует APNAME или PASSWORD в %s" ) #endif #ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH #endif #ifdef GEKKO MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_SCALE, "Шаг мышки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_SCALE, "Установка масштаба по x/y для изменения скорости Wiimote." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_SCALE, "Масштаб тачскрина" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE, "Подстройка x/y координат тачскрина для соответствия масштабу дисплея в системе." ) #ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER, "Touch VMOUSE в режиме указателя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER, "Включите для передачи событий касания при вводе с сенсорного экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE, "Touch VMOUSE в режиме мышки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE, "Включает эмуляцию вирт. мышки с помощью событий касания при вводе с сенсорного экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD, "Touch VMOUSE в режиме тачпада" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD, "Включите совместно с режимом мышки, чтобы использовать сенсорный экран в качестве тачпада." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL, "Touch VMOUSE в режиме трекбола" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL, "Включите совместно с режимом мышки, чтобы использовать сенсорный экран в качестве трекбола с инерцией указателя." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE, "Жесты Touch VMOUSE" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE, "Включает сенсорные жесты, такие как касание одним пальцем, перетаскивание и листание." ) #endif #ifdef HAVE_ODROIDGO2 MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING, "RGA-масштабирование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING, "RGA-масштабирование и бикубическая фильтрация. Может искажать виджеты." ) #else MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING, "Масштабирование по типу контекста" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING, "Аппаратное масштабирование контекста (если доступно)." ) #endif #ifdef _3DS MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE, "Включить частоту / L2 кэш New 3DS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE, "Активирует тактовую частоту (804 MHz) и L2 кэш New 3DS." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM, "Нижний экран 3DS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM, "Включает вывод на нижнем экране информации о статусе. Отключите для экономии заряда аккумулятора и повышения производительности." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE, "Режим экрана 3DS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE, "Выбор между 3D или 2D режимом экрана. В режиме '3D' пиксели квадратные и применяется эффект глубины при просмотре быстрого меню. Режим '2D' обеспечивает лучшую производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240, "2D (эффект пиксельной сетки)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240, "2D (высокое разрешение)" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_DEFAULT, "Коснитесь, чтобы перейти\nв меню RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND, "Ресурсы не найдены" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA, "Нет\nДанных" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_THUMBNAIL, "Нет\nСкриншота" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME, "Продолжить\nигру" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE, "Создать точку\nвосстано-\nвления" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE, "Загрузить\nточку\nвосстановления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY, "Каталог ресурсов нижнего экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY, "Каталог ресурсов для нижнего экрана. Должен содержать \"bottom_menu.png\"." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_ENABLE, "Включить шрифт" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_ENABLE, "Показывает шрифт нижнего меню. Включите для отображения описания кнопок на нижнем экране. Не включает даты сохранений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_RED, "Красный цвет шрифта" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_RED, "Регулирует красный цвет шрифта нижнего экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN, "Зелёный цвет шрифта" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN, "Регулирует зелёный цвет шрифта нижнего экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE, "Синий цвет шрифта" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE, "Регулирует синий цвет шрифта нижнего экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY, "Видимость цвета шрифта" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY, "Регулирует прозрачность шрифта нижнего экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_SCALE, "Размер шрифта" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_SCALE, "Изменяет размер шрифта нижнего экрана." ) #endif #ifdef HAVE_QT MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED, "Сканирование завершено.

\nДля корректного сканирования контента необходимо:\n\nКонтент должен соответствовать записям существующих баз данных по ссылке. Если сканирование по-прежнему не работает, отправьте отчёт об ошибке." ) #endif MSG_HASH( MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_ENABLED, "Включено управление мышью с тачскрина" ) MSG_HASH( MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_DISABLED, "Отключено управление мышью с тачскрина" ) MSG_HASH( MSG_SDL2_MIC_NEEDS_SDL2_AUDIO, "Для микрофона sdl2 требуется аудиодрайвер sdl2" ) MSG_HASH( MSG_ACCESSIBILITY_STARTUP, "Включены специальные возможности RetroArch. Главное меню загрузить ядро." ) MSG_HASH( MSG_AI_SERVICE_STOPPED, "остановлен." )