/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2011-2016 - Daniel De Matteis * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ #include "../msg_hash.h" #ifdef __clang__ #pragma clang diagnostic ignored "-Winvalid-source-encoding" #endif /* IMPORTANT: * For non-english characters to work without proper unicode support, * we need this file to be encoded in ISO 8859-1 (Latin1), not UTF-8. * If you save this file as UTF-8, you'll break non-english characters * (e.g. German "Umlauts" and Portugese diacritics). */ /* DO NOT REMOVE THIS. If it causes build failure, it's because you saved the file as UTF-8. Read the above comment. */ extern const char force_iso_8859_1[sizeof("�������")==7+1 ? 1 : -1]; const char *msg_hash_to_str_es(uint32_t hash) { switch (hash) { case MSG_PROGRAM: return "RetroArch"; case MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED: return "Deteniendo grabaci�n de v�deo."; case MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED: return "Reproducci�n detenida."; case MSG_AUTOSAVE_FAILED: return "No se ha podido iniciar el autoguardado."; case MSG_NETPLAY_FAILED_MOVIE_PLAYBACK_HAS_STARTED: return "Se ha iniciado una reproducci�n. No se puede ejecutar el juego en red."; case MSG_NETPLAY_FAILED: return "Error al iniciar el juego en red."; case MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK: return "se ha compilado con una versi�n distinta a esta implementaci�n de libretro."; case MSG_REWIND_INIT_FAILED_NO_SAVESTATES: return "Esta implementaci�n no admite guardados r�pidos. No se puede utilizar el rebobinado."; case MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO: return "La implementaci�n utiliza sonido multin�cleo. No se puede utilizar el rebobinado."; case MSG_REWIND_INIT_FAILED: return "Error al iniciar el b�fer de rebobinado. Rebobinado desactivado."; case MSG_REWIND_INIT: return "Iniciando b�fer de rebobinado, tama�o:"; case MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN: return "Se ha indicado un ritmo personalizado"; case MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED: return "�Error al calcular el tama�o de ventana! Se utilizar�n datos en bruto. Probablemente esto no acabe bien..."; case MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING: return "El n�cleo Libretro se renderiza por hardware. Es necesario utilizar la grabaci�n post-shaders."; case MSG_RECORDING_TO: return "Grabando a"; case MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF: return "Ventana detectada:"; case MSG_TAKING_SCREENSHOT: return "Capturando pantalla."; case MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT: return "Error al capturar pantalla."; case MSG_FAILED_TO_START_RECORDING: return "Error al comenzar a grabar."; case MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE: return "Grabaci�n terminada por cambio de tama�o."; case MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED: return "Se est� utilizando el n�cleo dummy de libretro. Anulando grabaci�n."; case MSG_UNKNOWN: return "Desconocido"; case MSG_LOADING_CONTENT_FILE: return "Cargando archivo de contenido"; case MSG_RECEIVED: return "recibido"; case MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND: return "Comando no reconocido"; case MSG_SENDING_COMMAND: return "Enviando comando"; case MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX: return "Se ha obtenido un �ndice de disco no v�lido."; case MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY: return "Error al extraer el disco de la bandeja."; case MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY: return "Se ha retirado el disco de la bandeja."; case MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY: return "bandeja de disco virtual."; case MSG_FAILED_TO: return "Error:"; case MSG_TO: return "a"; case MSG_SAVING_RAM_TYPE: return "Guardando tipo de RAM"; case MSG_SAVING_STATE: return "Guardando r�pidamente"; case MSG_LOADING_STATE: return "Cargando r�pidamente"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE: return "Error al cargar el archivo de pel�cula"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT: return "Error al cargar el contenido"; case MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE: return "No se ha podido leer el archivo de contenido"; case MSG_GRAB_MOUSE_STATE: return "Capturar estado de rat�n"; case MSG_PAUSED: return "En pausa."; case MSG_UNPAUSED: return "Sin pausa."; case MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY: return "Error al cargar sobreimposici�n."; case MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO: return "Error al recuperar el sonido."; case MSG_AUDIO_MUTED: return "Sonido silenciado."; case MSG_AUDIO_UNMUTED: return "Sonido recuperado."; case MSG_RESET: return "Reiniciar"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE: return "Error al cargar r�pidamente desde"; case MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO: return "Error al guardar r�pidamente a"; case MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM: return "Error al guardar la SRAM"; case MSG_STATE_SIZE: return "Tama�o de guardado r�pido"; case MSG_FOUND_SHADER: return "Shader encontrado"; case MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED: return "No se guardar� la SRAM."; case MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE: return "Bloqueando sobrescritura de SRAM"; case MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES: return "El n�cleo no es compatible con los guardados r�pidos."; case MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT: return "Guardando r�pidamente a la ranura"; case MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO: return "Partida guardada en"; case MSG_BYTES: return "bytes"; case MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET: return "No se ha asignado la carpeta de configuraci�n. No se puede guardar la nueva configuraci�n."; case MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD: return "Omitiendo carga de SRAM."; case MSG_APPENDED_DISK: return "Disco incorporado"; case MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK: return "Iniciando reproducci�n."; case MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE: return "Error al borrar el archivo temporal"; case MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE: return "Borrando archivo temporal de contenido"; case MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT: return "Carga r�pida desde la ranura"; case MSG_COULD_NOT_PROCESS_ZIP_FILE: return "No se ha podido procesar el archivo ZIP."; case MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED: return "Escaneado de carpetas terminado"; case MSG_SCANNING: return "Escaneando"; case MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO: return "Redirigiendo archivo de trucos a"; case MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO: return "Redirigiendo partida guardada a"; case MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO: return "Redirigiendo guardado r�pido a"; case MSG_SHADER: return "Shader"; case MSG_APPLYING_SHADER: return "Aplicando shader"; case MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER: return "Error al aplicar shader."; case MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO: return "Iniciando grabaci�n en"; case MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD: return "Error al iniciar la grabaci�n."; case MSG_STATE_SLOT: return "Ranura de guardado r�pido"; case MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT: return "Reiniciando grabaci�n debido al reinicio de un controlador."; case MSG_SLOW_MOTION: return "C�mara lenta."; case MSG_SLOW_MOTION_REWIND: return "Rebobinar c�mara lenta."; case MSG_REWINDING: return "Rebobinando."; case MSG_REWIND_REACHED_END: return "Se ha llegado al final del b�fer de rebobinado."; case MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE: return "Modo Extremo Activado: guardar estado y reboninar se han desactivado."; case MSG_TASK_FAILED: return "Error"; case MSG_DOWNLOADING: return "Descargando"; case MSG_EXTRACTING: return "Extrayendo"; default: break; } return "null"; }