/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2011-2017 - Daniel De Matteis * Copyright (C) 2016-2019 - Brad Parker * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see . */ #include #include #include #include #include #include "../msg_hash.h" #if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) #if (_MSC_VER >= 1700 && _MSC_VER < 1900) /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ #pragma execution_character_set("utf-8") #endif #pragma warning(disable:4566) #endif int msg_hash_get_help_jp_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) { if (msg <= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_END && msg >= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN) { unsigned idx = msg - MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN; switch (idx) { case RARCH_FAST_FORWARD_KEY: snprintf(s, len, "普通のスピードから早送りまで切り替える。" ); break; case RARCH_FAST_FORWARD_HOLD_KEY: snprintf(s, len, "ホールドで早送り。\n" " \n" "離すと普通のスピードで戻ります。" ); break; default: if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); break; } return 0; } switch (msg) { case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_CONTROLS_PROLOG: snprintf(s, len, "メニューを操作するには \n" "ゲームパッドまたはキーボードで以下の入力を使用できます: \n" " \n" ); break; case MENU_ENUM_LABEL_WELCOME_TO_RETROARCH: snprintf(s, len, "RetroArchにようこそ\n" ); break; case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING_DESC: { /* Work around C89 limitations */ char u[501]; const char *t = "RetroArchは、オーディオとビデオの同期を独自の形態で行っています。\n" "最高のパフォーマンスを得るためには、ディスプレイの\n" "リフレッシュレート調整が必要です。\n" " \n" "もしオーディオの歪みやビデオのティアリングが発生しているなら、\n" "設定を確認してみてください。\n" "以下の選択肢を試してみてください:\n" " \n"; snprintf(u, sizeof(u), /* can't inline this due to the printf arguments */ "a) [%s]→[%s]に行き、[%s]を有効にしてください。\n" "このモードでは、リフレッシュレートは重要ではありません。\n" "フレームレートは高くなりますが、ビデオは少しスムーズでなくなります。\n" "b) [%s]→[%s]に行き、[%s]が2048 framesに\n" "なっていることを確認してください。", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO)); strlcpy(s, t, len); strlcat(s, u, len); } break; case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT_DESC: snprintf(s, len, "コンテンツをスキャンするには、[%s]に行き\n" "[%s]または[%s]を選択してください。\n" "\n" "コンテンツファイルはデータベースのエントリーと比較されます。\n" "一致した場合、プレイリストに追加されます。\n" "\n" "毎回ファイルブラウザを使用するかわりに、\n" "[%s]→[%s]でこのコンテンツに簡単にアクセスできます。\n" "\n" "NOTE: いくつかのコア向けのコンテンツはまだスキャンできません。\n", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB) ); break; case MENU_ENUM_LABEL_LOAD_CONTENT_LIST: snprintf(s, len, "コンテンツをロードするには、それを実行する \n" "ための「コア」と、コンテンツファイルが必要です。 \n" " \n" "コンテンツの参照開始ディレクトリは、 \n" "[%s]で設定してください。 \n" "未設定のときは、ルートディレクトリとなります。 \n" " \n" "ブラウザでの参照時には、[%s]で \n" "最後に設定したコアに対応する拡張子で \n" "絞り込みます。 \n", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST) ); break; case MENU_ENUM_LABEL_CONFIRM_ON_EXIT: snprintf(s, len, "本当に終了しますか?"); break; case MENU_ENUM_LABEL_SHOW_HIDDEN_FILES: snprintf(s, len, "隠しファイルとフォルダを表示する。"); break; case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WHAT_IS_A_CORE_DESC: { /* Work around C89 limitations */ char u[501]; const char *t = "RetroArch自身だけでは何も実行できません。\n" "\n" "何かを実行するためには、それに対応する\n" "プログラムをロードする必要があります。\n" "\n" "そのようなプログラムを「Libretroコア」、\n" "または省略して「コア」と呼びます。\n" " \n"; snprintf(u, sizeof(u), "コアをロードするには、[%s]から\n" "対応するコアを選択してください。\n" "\n" #ifdef HAVE_NETWORKING "以下のいずれかの方法でコアを利用できます:\n" "* [%s]→[%s]\n" "からダウンロードする。\n" "* [%s] に手動で移動する。" " \n", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH) #else "手動で[%s]に移動することでコアを利用できます。\n", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH) #endif ); strlcpy(s, t, len); strlcat(s, u, len); } break; case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD_DESC: snprintf(s, len, "[%s]→[%s]からバーチャルゲームパッドのオーバーレイを変更できます。\n" " \n" "ボタンのサイズ、不透明度、その他を変更できます。\n" " \n" "NOTE: デフォルトでは、バーチャルゲームパッドのオーバーレイは\n" "メニュー表示中は隠されています。\n" "この挙動を変更したければ、\n" "[%s]をオフに変更してください。", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU) ); break; default: if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); return -1; } return 0; } const char *msg_hash_to_str_jp(enum msg_hash_enums msg) { switch (msg) { #include "msg_hash_ja.h" default: break; } return "null"; } const char *msg_hash_get_wideglyph_str_jp(void) { return "漢"; }