/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2010-2014 - Hans-Kristian Arntzen * Copyright (C) 2011-2016 - Daniel De Matteis * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see . */ #ifndef __INTL_JAPANESE_H #define __INTL_JAPANESE_H #define RETRO_LBL_JOYPAD_B "レトロパッドのBボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_Y "レトロパッドのYボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_SELECT "レトロパッドのセレクトボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_START "レトロパッドのスタートボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_UP "レトロパッドの十字ボタンの上" #define RETRO_LBL_JOYPAD_DOWN "レトロパッドの十字ボタンの下" #define RETRO_LBL_JOYPAD_LEFT "レトロパッドの十字ボタンの左" #define RETRO_LBL_JOYPAD_RIGHT "レトロパッドの十字ボタンの右" #define RETRO_LBL_JOYPAD_A "レトロパッドのAボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_X "レトロパッドのXボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_L "レトロパッドのLボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_R "レトロパッドのRボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_L2 "レトロパッドのL2ボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_R2 "レトロパッドのR2ボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_L3 "レトロパッドのL3ボタン" #define RETRO_LBL_JOYPAD_R3 "レトロパッドのR3ボタン" #define RETRO_LBL_TURBO_ENABLE "ターボを有効" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X "左のアナログのX" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y "左のアナログのY" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X "右のアナログのX" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y "右のアナログのY" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_PLUS "左のアナログのX +" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_MINUS "左のアナログのX -" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_PLUS "左のアナログのY +" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_MINUS "左のアナログのY -" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_PLUS "右のアナログのX +" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_MINUS "右のアナログのX -" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS "右のアナログのY +" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS "右のアナログのY -" #define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_KEY "早送り" #define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_HOLD_KEY "早送りホールド" #define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "ステートをロード" #define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "ステートを保存" #define RETRO_LBL_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY "フルスクリーンに切り替え" #define RETRO_LBL_QUIT_KEY "終了キー" #define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "次のステートスロット" #define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "前のステートスロット" #define RETRO_LBL_REWIND "巻き戻し" #define RETRO_LBL_MOVIE_RECORD_TOGGLE "録画" #define RETRO_LBL_PAUSE_TOGGLE "一時停止" #define RETRO_LBL_FRAMEADVANCE "コマ送り" #define RETRO_LBL_RESET "リセット" #define RETRO_LBL_SHADER_NEXT "次のシェーダー" #define RETRO_LBL_SHADER_PREV "前のシェーダー" #define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "次のチートのインデックス" #define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "前のチートのインデックス" #define RETRO_LBL_CHEAT_TOGGLE "チートを切り替え" #define RETRO_LBL_SCREENSHOT "スクリーンショット" #define RETRO_LBL_MUTE "消音" #define RETRO_LBL_OSK "ソフトウェアキーボードを有効" #define RETRO_LBL_NETPLAY_FLIP "ネットプレイのユーザ交換" #define RETRO_LBL_SLOWMOTION "スローモーション" #define RETRO_LBL_ENABLE_HOTKEY "ホットキーを有効" #define RETRO_LBL_VOLUME_UP "音量を上げる" #define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "音量を下げる" #define RETRO_LBL_OVERLAY_NEXT "次のオーバーレイ" #define RETRO_LBL_DISK_EJECT_TOGGLE "ディスクを取り出し" #define RETRO_LBL_DISK_NEXT "次のディスク切り替え" #define RETRO_LBL_DISK_PREV "前のディスク切り替え" #define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "マウスグラブに切り替え" #define RETRO_LBL_MENU_TOGGLE "メニューに切り替え" #endif