/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2011-2017 - Daniel De Matteis * Copyright (C) 2016-2019 - Brad Parker * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see . */ #include #include #include #include #include #include "../msg_hash.h" #if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) #if (_MSC_VER >= 1700 && _MSC_VER < 1900) /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ #pragma execution_character_set("utf-8") #endif #pragma warning(disable:4566) #endif int msg_hash_get_help_ko_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) { if ( (msg <= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_END) && (msg >= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN)) { unsigned idx = msg - MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN; switch (idx) { case RARCH_FAST_FORWARD_KEY: snprintf(s, len, "빨리감기와 보통속도 사이를\n" "전환합니다." ); break; case RARCH_FAST_FORWARD_HOLD_KEY: snprintf(s, len, "빨리감기를 실행합니다. \n" " \n" "버튼을 놓으면 빨리감기를 중지합니다." ); break; case RARCH_SLOWMOTION_KEY: snprintf(s, len, "슬로우모션을 전환합니다."); break; case RARCH_SLOWMOTION_HOLD_KEY: snprintf(s, len, "슬로우모션을 실행합니다."); break; case RARCH_PAUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, "일시정지/해제 상태를 전환합니다."); break; case RARCH_FRAMEADVANCE: snprintf(s, len, "컨텐츠 일시정지시 프레임을 진행합니다."); break; case RARCH_SHADER_NEXT: snprintf(s, len, "디렉토리 안의 다음 쉐이더를 적용합니다."); break; case RARCH_SHADER_PREV: snprintf(s, len, "디렉토리 안의 이전 쉐이더를 적용합니다."); break; case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS: case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS: case RARCH_CHEAT_TOGGLE: snprintf(s, len, "치트"); break; case RARCH_RESET: snprintf(s, len, "컨텐츠를 초기화합니다."); break; case RARCH_SCREENSHOT: snprintf(s, len, "스크린샷을 촬영합니다."); break; case RARCH_MUTE: snprintf(s, len, "음소거/음소거 해제."); break; case RARCH_OSK: snprintf(s, len, "온스크린 키보드를 전환합니다."); break; case RARCH_FPS_TOGGLE: snprintf(s, len, "FPS 표시를 전환합니다."); break; case RARCH_SEND_DEBUG_INFO: snprintf(s, len, "기기 및 RetroArch 설정의 분적 정보를 분석을 위해 서버에 보냅니다."); break; case RARCH_NETPLAY_HOST_TOGGLE: snprintf(s, len, "넷플레 호스트 켜기/끄기."); break; case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH: snprintf(s, len, "넷플레이 플레이/관전 모드를 전환합니다."); break; case RARCH_ENABLE_HOTKEY: snprintf(s, len, "추가 핫키를 사용합니다. \n" " \n" "이 핫키가 설정되면 키보드, 조이스틱 버튼,\n" "조이스틱 축등 모든 핫키가 이 키와 \n" "함께 눌렸을 때에만 사용가능하게 됩니다. \n" " \n" " \n" "또는 키보드상의 모든 핫키가 \n" "사용자에 의해 차단될수 있습니다."); break; case RARCH_VOLUME_UP: snprintf(s, len, "오디오 볼륨을 증가합니다."); break; case RARCH_VOLUME_DOWN: snprintf(s, len, "오디오 볼륨을 감소합니다."); break; case RARCH_OVERLAY_NEXT: snprintf(s, len, "다음 오버레이로 전환합니다. 화면을 \n" "덮어 씌웁니다."); break; case RARCH_DISK_EJECT_TOGGLE: snprintf(s, len, "디스크 꺼내기를 전환합니다. \n" " \n" "다중 디스크 컨텐츠에 사용됩니다. "); break; case RARCH_DISK_NEXT: case RARCH_DISK_PREV: snprintf(s, len, "디스크 이미지간 탐색합니다. \n" "디스크 이미지를 꺼낸 후에 사용하세요. \n" " \n" "꺼내기 전환을 다시 눌러 완료합니다."); break; case RARCH_GRAB_MOUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, "마우스 고정을 전환합니다. \n" " \n" "마우스 고정이 활성화 되면, RetroArch가 마우스를 \n" "숨기고 창 안에 고정시켜 마우스 입력을 원활하게 \n" "끔 합니다."); break; case RARCH_MENU_TOGGLE: snprintf(s, len, "메뉴를 전환합니다."); break; case RARCH_LOAD_STATE_KEY: snprintf(s, len, "상태 불러오기"); break; case RARCH_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY: snprintf(s, len, "전체화면을 전환합니다."); break; default: if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); break; } return 0; } switch (msg) { case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_CONTROLS_PROLOG: snprintf(s, len, "메뉴를 조작하려면 게임패드 또는 \n" "키보드를 통해 다음의 조작 방법을\n" "사용 할 수 있습니다: \n" " \n" ); break; case MENU_ENUM_LABEL_WELCOME_TO_RETROARCH: snprintf(s, len, "RetroArch에 오신걸 환영합니다\n" ); break; default: if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); return -1; } return 0; } const char *msg_hash_to_str_ko(enum msg_hash_enums msg) { switch (msg) { #include "msg_hash_ko.h" default: break; } return "null"; } const char *msg_hash_get_wideglyph_str_ko(void) { return "메"; }