diff --git a/intl/msg_hash_fr.h b/intl/msg_hash_fr.h index ad891fdc21..78a6a8c3d7 100644 --- a/intl/msg_hash_fr.h +++ b/intl/msg_hash_fr.h @@ -10145,6 +10145,10 @@ MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "En attente d'un client ..." ) +MSG_HASH( + MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, + "Votre salon n'est pas connectable depuis internet." + ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Vous avez quitté le jeu" @@ -12015,6 +12019,10 @@ MSG_HASH( MSG_INTERNET_RELAY, "Internet (relais)" ) +MSG_HASH( + MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE, + "Internet (non connectable)" + ) MSG_HASH( MSG_READ_WRITE, "Statut du stockage interne : lecture/écriture" diff --git a/intl/msg_hash_ru.h b/intl/msg_hash_ru.h index 738c776992..c45cbd2888 100644 --- a/intl/msg_hash_ru.h +++ b/intl/msg_hash_ru.h @@ -2638,6 +2638,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, "Включает/выключает отображение на экране технических данных." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Показывать пинг netplay (переключение)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Включает/выключает счётчик пинга для текущей комнаты netplay." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "Отправка сведений для отладки" @@ -2662,6 +2670,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "Переключает текущий сеанс Netplay между режимами 'игра' и 'наблюдатель'." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "Сетевой чат" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, + "Отправка сообщений в чат текущего сеанса сетевой игры." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "Затухание чата (переключение)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, + "Переключение между затухающими и статичными сообщениями чата." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Включение горячей клавиши" @@ -3879,6 +3903,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "Счётчик памяти будет обновляться с заданным интервалом (в кадрах)." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, + "Показывать пинг netplay" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, + "Отображать пинг для текущей комнаты netplay." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "Уведомление о запуске контента" @@ -5230,6 +5262,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "Максимальное количество активных соединений, которое будет принимать хост до отказа новых." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING, + "Ограничение пинга" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING, + "Макс. запаздывание соединения (пинг), приемлемое для хоста. Значение 0 снимает ограничение." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "Пароль сервера" @@ -5254,10 +5294,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Запускать Netplay в режиме наблюдателя." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, + "Затухание чата" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT, + "Сообщения в чате затухают со временем." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "Разрешить паузу" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, + "Разрешать игрокам паузу во время сетевой игры." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Разрешать клиентов в режиме Slave" @@ -6055,6 +6107,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Поиск Netplay-хостов." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "Обновить список локальных хостов" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN, + "Поиск хостов netplay в локальной сети." + ) /* Netplay > Host */ @@ -10257,6 +10317,10 @@ MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "Введите пароль сервера netplay:" ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT, + "Сообщение в сетевой чат:" + ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, "Разрешить подключиться пользователю:" @@ -10533,6 +10597,10 @@ MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "CRC32 контента отличаются. Нельзя использовать разные игры." ) +MSG_HASH( + MSG_PING_TOO_HIGH, + "Ваш уровень пинга слишком высок для данного хоста." + ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "Загрузка контента пропущена, реализация будет загружена сама по себе." diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index e76683d683..99445bfc33 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -47,8 +47,8 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 41 /* French */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99 -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 /* Galician */ #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 14 @@ -107,7 +107,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_ROMANIAN_APPROVED 0 /* Russian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 81 +#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 82 #define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 15 /* Sinhala */