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commit
e59bafccbe
@ -163,17 +163,17 @@ int menu_hash_get_help_fr_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
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||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Capture/relâche la souris. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"When mouse is grabbed, RetroArch hides the \n"
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||||
"mouse, and keeps the mouse pointer inside \n"
|
||||
"the window to allow relative mouse input to \n"
|
||||
"work better.");
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||||
"Lorsque la souris est capturée, RetroArch la masque \n"
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||||
"et conserve le pointeur de la souris à l'intérieur \n"
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||||
"de la fenêtre pour permettre au contrôle \n"
|
||||
"relatif à la souris de mieux fonctionner.");
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||||
break;
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||||
case RARCH_GAME_FOCUS_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
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||||
"Jeu au premier-plan/en arrière-plan.\n"
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||||
" \n"
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||||
"When a game has focus, RetroArch will both disable \n"
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||||
"hotkeys and keep/warp the mouse pointer inside the window.");
|
||||
"Quand un jeu est au premier plan, RetroArch désactive les raccourcis \n"
|
||||
"et garde/ramène le pointeur de la souris dans la fenêtre.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_MENU_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len, "Affiche/masque le menu.");
|
||||
@ -190,11 +190,11 @@ int menu_hash_get_help_fr_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Touche pour quitter RetroArch proprement. \n"
|
||||
" \n"
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||||
"Killing it in any hard way (SIGKILL, etc.) will \n"
|
||||
"terminate RetroArch without saving RAM, etc."
|
||||
"Le fermer de manière dure (SIGKILL, etc.) quittera \n"
|
||||
"RetroArch sans sauvegarder la RAM, etc."
|
||||
#ifdef __unix__
|
||||
"\Non Unix-likes, SIGINT/SIGTERM allows a clean \n"
|
||||
"deinitialization."
|
||||
"\nSur les Unix-likes, SIGINT/SIGTERM permet une \n"
|
||||
"désinitialisation propre."
|
||||
#endif
|
||||
"");
|
||||
break;
|
||||
@ -1554,51 +1554,51 @@ int menu_hash_get_help_fr_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Dossier des assets. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
" This location is queried by default when \n"
|
||||
"menu interfaces try to look for loadable \n"
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||||
"assets, etc.");
|
||||
"Cet emplacement est requis par défaut lorsque \n"
|
||||
"les interfaces de menu tentent de rechercher \n"
|
||||
"des assets chargeables, etc.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Dossier des arrière-plans dynamiques. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
" The place to store backgrounds that will \n"
|
||||
"be loaded dynamically by the menu depending \n"
|
||||
"on context.");
|
||||
"Dossier de stockage des fonds d'écran \n"
|
||||
"chargés dynamiquement par le menu \n"
|
||||
"en fonction du contexte.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SLOWMOTION_RATIO:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Taux de ralentissement maximal."
|
||||
" \n"
|
||||
"When slowmotion, content will slow\n"
|
||||
"down by factor.");
|
||||
"En mode ralenti, le contenu sera ralenti\n"
|
||||
"par ce facteur.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Definit le seuil de l'axe des touches.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"How far an axis must be tilted to result\n"
|
||||
"in a button press.\n"
|
||||
" Possible values are [0.0, 1.0].");
|
||||
"À quelle distance un axe doit être incliné\n"
|
||||
"pour entraîner une pression de touche.\n"
|
||||
"Les valeurs possibles sont [0.0, 1.0].");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_TURBO_PERIOD:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Délai d'activation du turbo.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Describes the period of which turbo-enabled\n"
|
||||
"buttons toggle.\n"
|
||||
"Décrit la durée après laquelle une touche\n"
|
||||
"est en mode turbo.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Numbers are described in frames."
|
||||
"Les nombres sont décrits en images."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_DUTY_CYCLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Cycle de répétition des touches.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Describes how long the period of a turbo-enabled\n"
|
||||
"should be.\n"
|
||||
"Décrit la durée après laquelle une touche\n"
|
||||
"en mode turbo se répète.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Numbers are described in frames."
|
||||
"Les nombres sont décrits en images."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_TOUCH_ENABLE:
|
||||
@ -1630,28 +1630,28 @@ int menu_hash_get_help_fr_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Suspend l'économiseur d'écran. Is a hint that \n"
|
||||
"does not necessarily have to be \n"
|
||||
"honored by the video driver.");
|
||||
"Suspend l'économiseur d'écran. C'est un indice \n"
|
||||
"qui ne sera pas nécessairement \n"
|
||||
"honoré par le pilote vidéo.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_MODE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Mode client de jeu en réseau pour l'utilisateur actuel. \n"
|
||||
"Will be 'Server' mode if disabled.");
|
||||
"Sera en mode 'Serveur' si cette option est désactivée.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_DELAY_FRAMES:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Nombre d'images de délai à utiliser pour le jeu en réseau. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Increasing this value will increase \n"
|
||||
"performance, but introduce more latency.");
|
||||
"Augmenter cette valeur augmentera les performances, \n"
|
||||
"mais introduira plus de latence.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Annoncer ou non le jeu en réseau publiquement. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"If set to false, clients must manually connect \n"
|
||||
"rather than using the public lobby.");
|
||||
"Si cette option est désactivée, les clients devront \n"
|
||||
"se connecter manuellement plutôt que d'utiliser le salon public.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -2004,7 +2004,7 @@ int menu_hash_get_help_fr_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Nombre de fois que le cheat sera appliqué.\nUse with the other two Iteration options to affect large areas of memory.");
|
||||
"Nombre de fois que le cheat sera appliqué.\nUtiliser avec les deux autres options d'itération pour affecter de grandes zones de mémoire.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -2211,18 +2211,18 @@ int menu_hash_get_help_fr_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_MIDI_INPUT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Définit le périphérique d'entrée (spécifique au pilote).\n"
|
||||
"When set to \"Off\", MIDI input will be disabled.\n"
|
||||
"Device name can also be typed in.");
|
||||
"Lorsque cette option est \"Off\", la sortie MIDI sera désactivée.\n"
|
||||
"Le nom du périphérique peut aussi être entré manuellement.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_MIDI_OUTPUT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Définit le périphérique de sortie (spécifique au pilote).\n"
|
||||
"When set to \"Off\", MIDI output will be disabled.\n"
|
||||
"Device name can also be typed in.\n"
|
||||
"Lorsque cette option est \"Off\", la sortie MIDI sera désactivée.\n"
|
||||
"Le nom du périphérique peut aussi être entré manuellement.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"When MIDI output is enabled and core and game/app support MIDI output,\n"
|
||||
"some or all sounds (depends on game/app) will be generated by MIDI device.\n"
|
||||
"In case of \"null\" MIDI driver this means that those sounds won't be audible.");
|
||||
"Lorsque la sortie MIDI est activée et que le cœur et le jeu / l'application prennent en charge la sortie MIDI,\n"
|
||||
"tout ou partie des sons (dépend du jeu/de l'application) sera généré par le périphérique MIDI.\n"
|
||||
"Dans le cas du pilote MIDI \"null\" cela signifie que ces sons ne seront pas audibles.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_MIDI_VOLUME:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
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