Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2022-03-28 00:10:25 +00:00
parent 06921aebed
commit dc2f6da813
2 changed files with 20 additions and 12 deletions

View File

@ -44,6 +44,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
"استطلع"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB,
"نواة مستقلة"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
"استيراد مُحتوى"
@ -282,6 +286,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE,
"تصفح جميع المحتويات المطابقة لقاعدة البيانات عبر واجهة بحث مصنفة."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"نواة مستقلة"
)
/* Main Menu > Online Updater */

View File

@ -537,7 +537,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
"Отключает показ ядра на закладке/в меню 'Автономные ядра'. Применяется только если выбран режим отображения 'Вручную'."
"Отключает показ ядра на вкладке/в меню 'Автономные ядра'. Применяется только если выбран режим отображения 'Вручную'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
@ -620,7 +620,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
"Уровень RetroRating"
"Оценка RetroRating"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
@ -844,7 +844,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
"Поддержка Сетевой игры (peer-to-peer)"
"Поддержка Netplay (peer-to-peer)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
@ -2949,11 +2949,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
"Аналого-цифровой тип"
"Аналого-цифровой режим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE,
"Использовать указанный аналоговый стик для d-pad. Если ядро нативно поддерживает аналоговый ввод, привязка к d-pad не будет работать, пока не включена опция '(Принудительно)'. При форсировании привязки к d-pad ядро не будет обрабатывать события ввода от заданного стика."
"Использовать заданный аналоговый стик в качестве d-pad. Если ядро имеет нативную поддержку аналогового ввода, привязка к d-pad не будет работать, пока не включен режим '(принудительно)'. При форсировании привязки к d-pad ядро не получает аналоговый ввод с указанного стика."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
@ -2965,7 +2965,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT,
"Указывает, какой порт ядра (обычно номер игрока) будет получать события ввода с порта контроллера %u фронтенда."
"Определяет, какой порт ядра (обычно номер игрока) получает события ввода от порта контроллера %u фронтенда."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
@ -3647,15 +3647,15 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Размер буфера перемотки (Мб)"
"Размер буфера перемотки (МБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Объём памяти (в Мб), резервируемый для буфера обратной перемотки. Повышение значения увеличивает историю перемотки."
"Объём памяти (в МБ), резервируемый для буфера обратной перемотки. Повышение значения увеличивает историю перемотки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Шаг размера буфера перемотки (Мб)"
"Шаг размера буфера перемотки (МБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
@ -3993,7 +3993,7 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"Включить макет экрана"
"Включить макеты экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
@ -7480,7 +7480,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Изменения конфигурации шейдера вступят в силу немедленно. Используйте, если были внесены изменения в количество проходов шейдера, фильтры, масштаб фреймбуфера и т.д."
"Немедленное применение изменений конфигурации шейдера. Используйте при изменении количества проходов шейдера, режима фильтрации, масштаба FBO и т.д."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
@ -7496,7 +7496,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Увеличить или уменьшить число проходов пайплайна шейдера. Отдельные шейдеры можно привязывать к каждому проходу в пайплайне, с настройкой масштаба и типа фильтрации."
"Увеличить или уменьшить количество проходов в пайплайне шейдера. К каждому проходу пайплайна может быть привязан свой шейдер, с настройкой масштаба и режима фильтрации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,