diff --git a/menu/intl/menu_hash_it.c b/menu/intl/menu_hash_it.c index 2a39d6fe93..670f3c541d 100644 --- a/menu/intl/menu_hash_it.c +++ b/menu/intl/menu_hash_it.c @@ -243,7 +243,7 @@ const char *menu_hash_to_str_it(uint32_t hash) case MENU_VALUE_NOT_AVAILABLE: return "N/D"; case MENU_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY: - return "Directory per il remapping dei dispositivi di input"; + return "Directory per la rimappatura dei dispositivi di input"; case MENU_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR: return "Directory per l'autoconfigurazione dei dispositivi di input"; case MENU_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY: @@ -384,6 +384,10 @@ const char *menu_hash_to_str_it(uint32_t hash) return "Slow-Motion Ratio"; case MENU_LABEL_VALUE_CORE_SPECIFIC_CONFIG: return "Configurazione per core"; + case MENU_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS: + return "Usa opzioni core per gioco se disponibili"; + case MENU_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE: + return "Crea file opzioni di gioco"; case MENU_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE: return "Carica file di override automaticamente"; case MENU_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT: @@ -913,7 +917,7 @@ const char *menu_hash_to_str_it(uint32_t hash) case MENU_LABEL_VALUE_UI_SETTINGS: return "Interfaccia Utente"; case MENU_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS: - return "Seleziona file di menù"; + return "Seleziona file"; case MENU_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS: return "Aggiorna"; case MENU_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS: @@ -993,7 +997,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) char t[501]; strlcpy(t, - "RetroArch si basa su una forma unica di\n" + "RetroArch si basa su una forma unica di\n" "sincronizzazione audio/video che necessita essere\n" "calibrata rispetto alla frequenza di aggiornamento\n" "del tuo schermo per ottenere le migliori performance.\n" @@ -1004,8 +1008,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) " \n", sizeof(t)); snprintf(u, sizeof(u), "a) Vai su '%s' -> '%s', e abilita\n" - "'Threaded Video'. La frequenza di aggiornamento non sar¿\n" - "influenzata in questo modo, il framerate sar¿ pi¿ alto,\n" + "'Threaded Video'. La frequenza di aggiornamento non sarà\n" + "influenzata in questo modo, il framerate sarà più alto,\n" "ma il video potrebbe risultare meno fluido.\n" "b) Vai su '%s' -> '%s', e guarda su\n" "'%s'. Lascia caricare per\n" @@ -1025,7 +1029,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "seleziona '%s' oppure '%s'.\n" " \n" "I files saranno comparati alle entrate del database.\n" - "Se c'¿ un riscontro, sar¿ aggiunta un'entrata\n" + "Se c'è un riscontro, sarà aggiunta un'entrata\n" "alla collezione.\n" " \n" "Puoi accedere facilmente a questo contenuto\n" @@ -1049,7 +1053,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Puoi usare i seguenti controlli sotto \n" "sia su gamepad che su tastiera\n" - "per controllare il men¿: \n" + "per controllare il menù: \n" " \n" ); break; @@ -1072,7 +1076,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "udev Input driver. \n" " \n" - "Questo driver pu¿ caricare senza X. \n" + "Questo driver può caricare senza X. \n" " \n" "Usa la recente evdev joypad API \n" "per il supporto del joystick. Supporta \n" @@ -1084,7 +1088,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "mouse e touchpads. \n" " \n" "Come predefinito nella maggior parte delle distribuzioni, i nodi /dev/input \n" - "sono only-root (modalit¿ 600). Puoi settare una regola udev \n" + "sono only-root (modalità 600). Puoi settare una regola udev \n" "che fa queste accessibili ai non-root." ); break; @@ -1094,9 +1098,9 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) " \n" "questo driver richiede un'attiva TTY. Gli eventi \n" "della tastiera sono letti direttamente dal TTY che \n" - "che lo rende pi¿ semplice, ma non tanto flessibile quanto udev. \n" "Mouse, ecc, non sono supportati. \n" + "che lo rende più semplice, ma non tanto flessibile quanto udev. \n" "Mouse, ecc, non sono supportati. \n" " \n" - "Questo driver usa la pi¿ vecchia API per il joystick \n" + "Questo driver usa la più vecchia API per il joystick \n" "(/dev/input/js*)."); break; default: @@ -1116,14 +1120,14 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "Per caricare i giochi, hai bisogno di \n" "un 'Core' da usare, e un gioco per quel core.\n" " \n" - "Per controllare dove il men¿ comincia \n" + "Per controllare dove il menù comincia \n" " a selezionare per contenuto, imposta \n" "'File Browser Directory'. \n" - "Se non impostato, si avvier¿ nella root. \n" + "Se non impostato, si avvierà nella root. \n" " \n" - "Il browser filtrer¿ le\n" + "Il browser filtrerà le\n" "estensioni per l'ultimo core impostato \n" - "in 'Carica Core', e user¿ quel core \n" + "in 'Carica Core', e userà quel core \n" "quando il gioco viene caricato." ); break; @@ -1134,25 +1138,25 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "Sfoglia per una implementazione per il \n" "core libretro. Dove il browser \n" "si avvia dipende dal percorso impostato per \n" - "Core Directory. Se vuoto, si avvier¿ nella root. \n" + "Core Directory. Se vuoto, si avvierà nella root. \n" " \n" - "Se la Core Directory ¿ una directory, il men¿ \n" - "user¿ quella come cartella principale. Se la Core \n" - "Directory ¿ un percorso completo, si avvier¿ \n" + "Se la Core Directory è una directory, il menù \n" + "userà quella come cartella principale. Se la Core \n" + "Directory è un percorso completo, si avvierà \n" "nella cartella dove si trova il file."); break; case MENU_LABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY: snprintf(s, len, "Caricando contenuto dalla cronologia. \n" " \n" - "Quando il contenuto ¿ caricato, le combinazioni \n" + "Quando il contenuto è caricato, le combinazioni \n" "contenuto e core sono salvati nella cronologia. \n" " \n" - "La cronologia ¿ salvata in un file nella stessa \n" + "La cronologia è salvata in un file nella stessa \n" "directory come il file di configurazione RetroArch. Se \n" "nessun file di configurazione viene caricato all'avvio, la \n" - "cronologia non sar¿ salvata o caricata, e non apparir¿ \n" - "nel men¿ principale." + "cronologia non sarà salvata o caricata, e non apparirà \n" + "nel menù principale." ); break; case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER: @@ -1177,7 +1181,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Driver video SDL 2.\n" " \n" - "Questo ¿ un driver video SDL 2 renderizzato \n" + "Questo è un driver video SDL 2 renderizzato \n" "via software.\n" " \n" "Le performance per le implementazioni dei core \n" @@ -1188,7 +1192,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Driver video SDL.\n" " \n" - "Questo ¿ un driver video SDL 1.2 renderizzato \n" + "Questo è un driver video SDL 1.2 renderizzato \n" "via software.\n" " \n" "Le performance sono considerate quasi ottimali. \n" @@ -1217,7 +1221,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Driver video Sunxi-G2D. \n" " \n" - "Questo ¿ un driver video Sunxi a bsso livello. \n" + "Questo è un driver video Sunxi a bsso livello. \n" "Usa il blocco G2D nei Soc Allwinner."); break; default: @@ -1240,7 +1244,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) { case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC: snprintf(s, len, - "Implementazione SINC in modalit¿ finestra."); + "Implementazione SINC in modalità finestra."); break; case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC: snprintf(s, len, @@ -1269,12 +1273,12 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "HLSL" #endif " preimposta direttamente. \n" - "Il men¿ degli shader ¿ aggiornato di conseguenza. \n" + "Il menù degli shader è aggiornato di conseguenza. \n" " \n" "Se la CGP usa metodi di scala che non sono \n" "semplici, (i.e. scala fonte, stessa scala \n" "fattore per X/Y), il fattore di scala mostrato \n" - "nel men¿ potrebbe essere non corretto." + "nel menù potrebbe essere non corretto." ); break; case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS: @@ -1283,16 +1287,16 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) " \n" "Il fattore di scala accumula, i.e. 2x \n" "per il primo passaggio e 2x per il secondo \n" - "passaggio dar¿ un scala totale di 4x. \n" + "passaggio darà un scala totale di 4x. \n" " \n" - "Se c'¿ un fattore di scala per l'ultimo \n" - "passaggio, il risultato ¿ allungare lo \n" + "Se c'è un fattore di scala per l'ultimo \n" + "passaggio, il risultato è allungare lo \n" "schermo con il filtro specificato in \n" "'Filtro Predefinito'. \n" " \n" - "Se 'Non considerare' ¿ impostato, sia la scala \n" + "Se 'Non considerare' è impostato, sia la scala \n" "1x che allunga a pieno schermo saranno \n" - "usati a seconda se ¿ o non ¿ l'ultimo \n" + "usati a seconda se è o non è l'ultimo \n" "passaggio." ); break; @@ -1308,21 +1312,21 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "shader da usare. Se imposti questo a 0, e usi \n" "Applica modifiche agli shader, usi uno shader 'vuoto'. \n" " \n" - "L'opzione Filtro Predefinito riguarder¿ il \n" + "L'opzione Filtro Predefinito riguarderà il \n" "filtro di allungamento immagine."); break; case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS: snprintf(s, len, "Parametri shader. \n" " \n" - "Modifica direttamente l'attuale shader. Non sar¿ \n" + "Modifica direttamente l'attuale shader. Non sarà \n" "salvato al file preimpostato CGP/GLSLP."); break; case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS: snprintf(s, len, "Parametri Shader Preimpostati. \n" " \n" - "Modifica lo shader preimpostato attualmente nel men¿." + "Modifica lo shader preimpostato attualmente nel menù." ); break; case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PASS: @@ -1340,22 +1344,22 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) case MENU_LABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT: snprintf(s, len, "Salva la configurazione sul disco all'uscita.\n" - "Utile per i men¿ in quanto i settaggi possono \n" + "Utile per i menù in quanto i settaggi possono \n" "essere modificati. Sovrascrive la configurazione.\n" " \n" "#include ed i commenti non sono \n" "conservati. \n" " \n" - "Per design, il file di configurazione ¿ \n" - "considerato immutabile in quanto ¿ \n" + "Per design, il file di configurazione è \n" + "considerato immutabile in quanto è \n" "piacevolmente mantenuto dall'utente, \n" "e non dovrebbe essere sovrascritto \n" "alle spalle dell'utente." #if defined(RARCH_CONSOLE) || defined(RARCH_MOBILE) - "\nQuesto non ¿ il caso per le \n" + "\nQuesto non è il caso per le \n" "console comunque, dove \n" "guardare al file di configurazione \n" - "manualmente non ¿ veramente un'opzione." + "manualmente non è veramente un'opzione." #endif ); break; @@ -1363,8 +1367,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Filtro hardware per questo passaggio. \n" " \n" - "Se 'Non prendere cura' ¿ impostato, allora il \n" - "'Filtro Predefinito' sar¿ usato." + "Se 'Non prendere cura' è impostato, allora il \n" + "'Filtro Predefinito' sarà usato." ); break; case MENU_LABEL_AUTOSAVE_INTERVAL: @@ -1372,8 +1376,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "Salva automaticamente la SRAM non-volatile \n" "ad un itervallo regolare.\n" " \n" - "Questo ¿ disattivato come predefinito a meno che non \n" - "¿ impostato diversamente. L'intervallo ¿ misurato in \n" + "Questo è disattivato come predefinito a meno che non \n" + "è impostato diversamente. L'intervallo è misurato in \n" "secondi. \n" " \n" "Il valore 0 disattiva il salvataggio automatico."); @@ -1382,7 +1386,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Tipo di dispositivo di input. \n" " \n" - "Sceglie quale tipo di dispositivo usare. Questo ¿ \n" + "Sceglie quale tipo di dispositivo usare. Questo è \n" "rilevante per il libretro core." ); break; @@ -1392,11 +1396,11 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "(GET_LOG_INTERFACE). \n" " \n" " Se il livello dei log rilasciato da un libretro \n" - " core ¿ sotto il livello libretro_log, \n" - " sar¿ ignorato.\n" + " core è sotto il livello libretro_log, \n" + " sarà ignorato.\n" " \n" " DEBUG log sono sempre ignorati a meno che \n" - " la modalit¿ verbose mode ¿ attivata (--verbose).\n" + " la modalità verbose mode è attivata (--verbose).\n" " \n" " DEBUG = 0\n" " INFO = 1\n" @@ -1409,10 +1413,10 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Slot dello stato di salvataggio.\n" " \n" - " Con lo slot impostato a 0, il nome dello stato di salvataggio ¿ *.state \n" - " (o che cosa ¿ stato impostato sulla riga di comando).\n" - "Quando lo slot ¿ != 0, il percorso sar¿ (percorso)(d), \n" - "dove (d) ¿ il numero dello slot."); + " Con lo slot impostato a 0, il nome dello stato di salvataggio è *.state \n" + " (o che cosa è stato impostato sulla riga di comando).\n" + "Quando lo slot è != 0, il percorso sarà (percorso)(d), \n" + "dove (d) è il numero dello slot."); break; case MENU_LABEL_SHADER_APPLY_CHANGES: snprintf(s, len, @@ -1421,14 +1425,14 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "Dopo che modifichi i settaggi dello shader, usa questo per \n" "applicare i cambiamenti. \n" " \n" - "Modificare i settaggi dello shader ¿ un \n" + "Modificare i settaggi dello shader è un \n" "operazione costosa quindi deve essere \n" "fatta esplicitamente. \n" " \n" - "Quando applichi gli shader, i settaggi del men¿ \n" + "Quando applichi gli shader, i settaggi del menù \n" "degli shader sono salvati ad un file temporaneo (sia \n" "menu.cgp che menu.glslp) e caricati. Il file \n" - "rimane dopo che RetroArch esce. Il file ¿ \n" + "rimane dopo che RetroArch esce. Il file è \n" "salvato alla Directory Shader." ); break; @@ -1437,12 +1441,12 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "Dispositivo di input. \n" " \n" "Scegli quale gamepad usare per l'utente N. \n" - "Il nome del pad ¿ disponibile." + "Il nome del pad è disponibile." ); break; case MENU_LABEL_MENU_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Attiva men¿."); + "Attiva menù."); break; case MENU_LABEL_GRAB_MOUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, @@ -2032,11 +2036,11 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len) "andando su '%s' \n" "-> '%s'." " \n" - "Da l¿ puoi cambiare lo schema,\n" - "la dimensione e l'opacit¿ dei tasti, ecc.\n" + "Da lì puoi cambiare lo schema,\n" + "la dimensione e l'opacità dei tasti, ecc.\n" " \n" "NOTA: Come predefinito, gli schemi del gamepad virtuale\n" - "sono nascosti nel men¿.\n" + "sono nascosti nel menù.\n" "Se vorresti cambiare questa impostazione,\n" "puoi impostare '%s' a spento/OFF.", menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),