diff --git a/intl/msg_hash_fr.h b/intl/msg_hash_fr.h index d3d368f685..2253364e13 100644 --- a/intl/msg_hash_fr.h +++ b/intl/msg_hash_fr.h @@ -2030,6 +2030,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, "Simulation de ligne de balayage roulante" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, + "Simule une ligne de balayage roulante basique au cours de plusieurs sous-images en divisant l'écran verticalement et en rendant chaque partie de l'écran en fonction du nombre de sous-images disponibles." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, + "Simule une ligne de balayage roulante basique au cours de plusieurs sous-images en divisant l'écran verticalement et en rendant chaque partie de l'écran en fonction du nombre de sous-images disponibles de haut en bas de l'écran." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Les captures d'écran capturent les shaders produits par le processeur graphique si disponibles." diff --git a/intl/msg_hash_hu.h b/intl/msg_hash_hu.h index c2fa54bcc4..d447e2181f 100644 --- a/intl/msg_hash_hu.h +++ b/intl/msg_hash_hu.h @@ -2038,6 +2038,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, "Gördülő elektronsugár szimulálása" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, + "Egyszerű gördülő elektronsugár szimuláció több alképkockán keresztül, a képernyőt az alképkockák számának megfelelően függőlegesen felosztva és részlegesen megjelenítve." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, + "Egyszerű gördülő elektronsugár szimuláció több alképkockán keresztül, a képernyőt az alképkockák számának megfelelően függőlegesen felosztva és fentről lefelé sorrendben megjelenítve." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "A képernyőkép tartalmazza a GPU shader effektet, ha elérhető." diff --git a/intl/msg_hash_it.h b/intl/msg_hash_it.h index 08b9af776e..09538d82ea 100644 --- a/intl/msg_hash_it.h +++ b/intl/msg_hash_it.h @@ -2006,6 +2006,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, "Simulazione della linea di scansione mobile" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, + "Simula una linea di scanline di base su più sotto-frame dividendo lo schermo su verticalmente e rendendo ogni parte dello schermo in base a quanti sotto-frame ci sono." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES, + "Simula una linea di scanline di base su più sotto-frame dividendo lo schermo su verticalmente e rendendo ogni parte dello schermo secondo quanti sotto-frame ci sono dalla parte superiore dello schermo verso il basso." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Vengono effettuati screenshot migliorati con le shader della GPU se disponibile." diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index 2cd6242921..c265728e07 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -75,7 +75,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0 /* Hungarian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0 /* Indonesian */