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github-actions 2023-08-22 00:11:08 +00:00
parent dec6c0ca31
commit cf9947b7c7
17 changed files with 256 additions and 200 deletions

View File

@ -4710,26 +4710,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"حفظ ملف تعيينات نواة" "حفظ ملف تعيينات نواة"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"حذف ملف تعيينات نواة"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"حفظ ملف تعيينات مجلد المحتوى" "حفظ ملف تعيينات مجلد المحتوى"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"حذف ملف تعيينات محتوى اللعبة"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"حفظ ملف تعيينات اللعبة" "حفظ ملف تعيينات اللعبة"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"حذف ملف تعيينات اللعبة"
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */ /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */

View File

@ -8502,26 +8502,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"保存核心自定义键位文件" "保存核心自定义键位文件"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"删除核心重新映射文件"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"保存游戏文件夹重映射文件" "保存游戏文件夹重映射文件"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"删除游戏文件夹重映射文件"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"保存游戏自定义键位文件" "保存游戏自定义键位文件"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"删除游戏重新映射文件"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"重置重映射文件" "重置重映射文件"

View File

@ -8462,26 +8462,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"儲存為核心控制器" "儲存為核心控制器"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"刪除此核心控制器"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"儲存為路徑控制器" "儲存為路徑控制器"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"刪除此路徑控制器"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"儲存為遊戲控制器" "儲存為遊戲控制器"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"刪除此遊戲控制器"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"重置控制器" "重置控制器"

View File

@ -8510,26 +8510,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Uložit Soubor s Přemapováním Jádra" "Uložit Soubor s Přemapováním Jádra"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Odstranit Soubor s Přemapováním Jádra"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Uložit Soubor s Přemapováním do Adresáře" "Uložit Soubor s Přemapováním do Adresáře"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Odstranit Remapovaný Soubor Hry z Adresáře"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Uložit Soubor s Přemapováním Hry" "Uložit Soubor s Přemapováním Hry"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Odstranit Soubor s Přemapováním Hry"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Resetovat Mapování Vstupů" "Resetovat Mapování Vstupů"

View File

@ -2007,7 +2007,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"Bildschrim-eigene Wiederholfrequenz" "Bildschirm-eigene Wiederholfrequenz"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
@ -8454,26 +8454,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Speichere Core-Remap-Datei" "Speichere Core-Remap-Datei"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Lösche Core-Remap-Datei"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Inhaltsverzeichnis-Remap-Datei speichern" "Inhaltsverzeichnis-Remap-Datei speichern"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Remap-Datei für das Spielinhaltsverzeichnis löschen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Speichere Spiel-Remap-Datei" "Speichere Spiel-Remap-Datei"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Lösche Spiel-Remap-Datei"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Tastenzuordnung zurücksetzen" "Tastenzuordnung zurücksetzen"

View File

@ -8626,26 +8626,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Guardar reasignación para el núcleo" "Guardar reasignación para el núcleo"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Eliminar reasignación del núcleo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Guardar archivo de reasignación de directorios de contenido" "Guardar archivo de reasignación de directorios de contenido"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Eliminar archivo de reasignación de directorios de contenido"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Guardar reasignación del juego" "Guardar reasignación del juego"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Eliminar reasignación del juego"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Restablecer asignaciones de entrada" "Restablecer asignaciones de entrada"

View File

@ -7782,26 +7782,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Tallenna ytimen uudelleenmääritystiedosto" "Tallenna ytimen uudelleenmääritystiedosto"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Poista ytimen uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Tallenna sisällön kansion uudelleenmääritystiedosto" "Tallenna sisällön kansion uudelleenmääritystiedosto"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Poista pelin kansion uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Tallenna pelin uudelleenmääritystiedosto" "Tallenna pelin uudelleenmääritystiedosto"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Poista pelin uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Nollaa syötteen määritykset" "Nollaa syötteen määritykset"

View File

@ -8574,26 +8574,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Sauvegarder le remappage pour le cœur" "Sauvegarder le remappage pour le cœur"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Supprimer le remappage pour le cœur"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Sauvegarder le remappage pour le dossier" "Sauvegarder le remappage pour le dossier"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Supprimer le remappage pour le dossier"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Sauvegarder le remappage pour le jeu" "Sauvegarder le remappage pour le jeu"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Supprimer le remappage pour le jeu"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Réinitialiser le remappage des entrées" "Réinitialiser le remappage des entrées"

View File

@ -8626,26 +8626,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Magspecifikus remap fájl mentése" "Magspecifikus remap fájl mentése"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Magspecifikus remap fájl törlése"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Tartalomkönyvtár specifikus remap fájl mentése" "Tartalomkönyvtár specifikus remap fájl mentése"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Tartalomkönyvtár specifikus remap fájl törlése"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Játékspecifikus remap fájl mentése" "Játékspecifikus remap fájl mentése"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Játékspecifikus remap fájl törlése"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Bemeneti beállítások visszaállítása" "Bemeneti beállítások visszaállítása"

View File

@ -8522,26 +8522,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Salva Core del file di Remap" "Salva Core del file di Remap"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Cancella il file di Remap del Core"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Salva il file del remap per il contenuto della cartella" "Salva il file del remap per il contenuto della cartella"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Elimina il file del gioco per il contenuto della cartella"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Salva il file di Remap del gioco" "Salva il file di Remap del gioco"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Cancella il file di Remap del gioco"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Riavvio Input Mapping" "Riavvio Input Mapping"

View File

@ -6670,26 +6670,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"コアリマップファイルを保存" "コアリマップファイルを保存"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"コアのリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを保存" "コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを保存"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"ゲームリマップファイルを保存" "ゲームリマップファイルを保存"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"ゲームのリマップファイルを削除"
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */ /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */

View File

@ -1192,14 +1192,62 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"저장 설정을 변경합니다." "저장 설정을 변경합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"클라우드 동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"클라우드 동기화 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"클라우드 동기화 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"설정, SRAM, 상태저장을 클라우드 저장소 제공자에 동기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"파괴적 클라우드 동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"비활성화할 경우, 동기화 대상 파일들을 덮어씌우거나 삭제하지 않고 백업 폴더에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"클라우드 동기화 백엔드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"사용할 클라우드 저장소 네트워크 프로토콜을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL,
"클라우드 저장소 URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL,
"클라우드 저장소 서비스의 API 진입점 URL입니다."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"사용자 이름" "사용자 이름"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"클라우드 저장소 계정의 사용자명입니다."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"비밀번호" "비밀번호"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"클라우드 저장소 계정의 비밀번호입니다."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"로그" "로그"
@ -3082,6 +3130,22 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"입력 설정을 위해 누르고 있어야 하는 시간(초)입니다." "입력 설정을 위해 누르고 있어야 하는 시간(초)입니다."
) )
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_PRESS,
"키보드, 마우스, 또는 컨트롤러를 누르세요"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_RELEASE,
"키 및 버튼에서 손을 떼세요!"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"시간 제한"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_HOLD,
"꾹 누르기"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"터보 반복 간격" "터보 반복 간격"
@ -3178,6 +3242,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"가상 레트로패드가 물리적 입력 장치에 매핑되는 방식을 변경합니다. 입력 장치가 올바르게 인식되고 자동 구성되면 사용자는 이 메뉴를 사용할 필요가 없습니다.\n참고: 코어별로 입력을 변경하려면 빠른 메뉴의 '컨트롤' 하위 메뉴를 대신 사용하세요." "가상 레트로패드가 물리적 입력 장치에 매핑되는 방식을 변경합니다. 입력 장치가 올바르게 인식되고 자동 구성되면 사용자는 이 메뉴를 사용할 필요가 없습니다.\n참고: 코어별로 입력을 변경하려면 빠른 메뉴의 '컨트롤' 하위 메뉴를 대신 사용하세요."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Libretro는 '레트로패드'로 알려진 가상 게임패드 가상화를 사용하여 프론트엔드(예: RetroArch)에서 코어로, 또는 그 반대로 통신합니다. 이 메뉴는 가상 레트로패드가 물리적 입력 장치에 매핑되는 방식과 이러한 장치가 차지하는 가상 입력 포트를 결정합니다.\n물리적 입력 장치가 올바르게 인식되고 자동 구성되면 사용자는 이 메뉴를 전혀 사용할 필요가 없으며, 코어별 입력 변[...]"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"%u번 포트 입력 설정" "%u번 포트 입력 설정"
@ -4326,6 +4394,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"콘텐츠가 종료되면 자동으로 상태저장 파일을 생성합니다. 자동 상태 불러오기가 활성화 되어 있으면 다음 시작시 해당 상태저장을 자동으로 불러옵니다." "콘텐츠가 종료되면 자동으로 상태저장 파일을 생성합니다. 자동 상태 불러오기가 활성화 되어 있으면 다음 시작시 해당 상태저장을 자동으로 불러옵니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"상태저장 자동으로 불러오기"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"시작시 자동으로 상태저장 파일을 불러옵니다." "시작시 자동으로 상태저장 파일을 불러옵니다."
@ -5202,6 +5274,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK, MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"M3U 실행목록을 통해 불러온 마지막으로 사용한 멀티 디스크 콘텐츠 디스크를 실행 시 자동으로 복원할 때 화면에 메시지를 표시합니다." "M3U 실행목록을 통해 불러온 마지막으로 사용한 멀티 디스크 콘텐츠 디스크를 실행 시 자동으로 복원할 때 화면에 메시지를 표시합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"상태저장 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"상태저장을 하거나 불러올 때 화면에 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"빨리 감기 알림" "빨리 감기 알림"
@ -6302,6 +6382,10 @@ MSG_HASH(
/* Settings > User Interface > Appearance */ /* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
"크기 배율"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR,
"메뉴상의 사용자 인터페이스 크기를 조절합니다." "메뉴상의 사용자 인터페이스 크기를 조절합니다."
@ -6322,6 +6406,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"배경화면의 투명도를 변경합니다." "배경화면의 투명도를 변경합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"불투명도"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"기본 메뉴 배경화면의 투명도를 변경합니다." "기본 메뉴 배경화면의 투명도를 변경합니다."
@ -6966,6 +7054,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"실행목록을 볼 때 미리보기가 없을 경우 자동으로 다운로드합니다. 퍼포먼스에 큰 영향을 줄 수 있습니다." "실행목록을 볼 때 미리보기가 없을 경우 자동으로 다운로드합니다. 퍼포먼스에 큰 영향을 줄 수 있습니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"업데이터 설정"
)
/* Settings > Network > Updater */ /* Settings > Network > Updater */
@ -8582,26 +8674,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"코어 입력설정 파일 저장" "코어 입력설정 파일 저장"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"코어 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"입력설정 파일을 콘텐츠 폴더에 저장" "입력설정 파일을 콘텐츠 폴더에 저장"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"콘텐츠 폴더 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"게임 입력설정 파일 저장" "게임 입력설정 파일 저장"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"게임 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"입력 매핑 초기화" "입력 매핑 초기화"
@ -9984,6 +10064,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED,
"우 아날로그 (강제)" "우 아날로그 (강제)"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"키 %s"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"마우스 1" "마우스 1"
@ -10071,6 +10155,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"메뉴가 화면 영역을 최대한으로 활용하도록 크기를 조절합니다. 이전의 고정폭 레이아웃을 사용하려면 비활성하십시오." "메뉴가 화면 영역을 최대한으로 활용하도록 크기를 조절합니다. 이전의 고정폭 레이아웃을 사용하려면 비활성하십시오."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"선형 필터"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
"메뉴에 약간의 흐림 효과를 추가해서 픽셀 경계를 부드럽게 해줍니다." "메뉴에 약간의 흐림 효과를 추가해서 픽셀 경계를 부드럽게 해줍니다."
@ -10091,18 +10179,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"메뉴 화면비를 선택하십시오. 와이드스크린 비율은 메뉴의 수평 해상도를 높여줍니다. (메뉴 화면비율 잠금이 해제돼있을 경우 재시작 필요)" "메뉴 화면비를 선택하십시오. 와이드스크린 비율은 메뉴의 수평 해상도를 높여줍니다. (메뉴 화면비율 잠금이 해제돼있을 경우 재시작 필요)"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"화면비 고정"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"메뉴가 항상 올바른 화면비로 표시되도록 해주비다. 해제하면 빠른 메뉴가 현재 콘텐츠에 맞춰 늘려져서 표시됩니다." "메뉴가 항상 올바른 화면비로 표시되도록 해주비다. 해제하면 빠른 메뉴가 현재 콘텐츠에 맞춰 늘려져서 표시됩니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME, MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"컬러 테마를 선택합니다. '사용자' 설정을 선택하면 메뉴 테마 프리셋 파일을 사용할 수 있습니다." "컬러 테마를 선택합니다. '사용자' 설정을 선택하면 메뉴 테마 프리셋 파일을 사용할 수 있습니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"사용자 테마 프리셋"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET, MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"파일 탐색기에서 테마 프리셋을 선택하십시오." "파일 탐색기에서 테마 프리셋을 선택하십시오."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"투명도"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"빠른 메뉴 활성 시 실행 중인 컨텐츠를 배경 화면으로 표시합니다. 이 설정을 변경하면 테마 색상이 달라질 수 있습니다." "빠른 메뉴 활성 시 실행 중인 컨텐츠를 배경 화면으로 표시합니다. 이 설정을 변경하면 테마 색상이 달라질 수 있습니다."
@ -10234,6 +10338,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
"16:10 (가운데 맞춤)" "16:10 (가운데 맞춤)"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_21_9_CENTRE,
"21:9 (가운데 맞춤)"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
"3:2 (가운데 맞춤)" "3:2 (가운데 맞춤)"
@ -10485,14 +10593,42 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"메뉴를 열때 발생하는 애니메이션입니다." "메뉴를 열때 발생하는 애니메이션입니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"색상 테마 알파 요소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"폰트"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT, MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"메뉴에 사용할 기본 폰트를 선택합니다." "메뉴에 사용할 기본 폰트를 선택합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"폰트 색 (빨강)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"폰트 색 (초록)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"폰트 색 (파랑)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"레이아웃"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT, MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"XMB 인터페이스의 레이아웃을 선택합니다." "XMB 인터페이스의 레이아웃을 선택합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"아이콘 테마"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"다른 아이콘 테마 선택. 변경 내용은 프로그램을 다시 시작 후 적용됩니다." "다른 아이콘 테마 선택. 변경 내용은 프로그램을 다시 시작 후 적용됩니다."
@ -10513,10 +10649,26 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"아이콘, 섬네일, 글자 아래에 그림자를 그립니다. 성능에 약간의 영향을 줄 수 있습니다." "아이콘, 섬네일, 글자 아래에 그림자를 그립니다. 성능에 약간의 영향을 줄 수 있습니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"셰이더 파이프라인"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU에 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오." "애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU에 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"다른 배경색 테마를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"미리보기 수직 배치"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"왼쪽 미리보기를 오른쪽 미리보기의 아래에 표시합니다." "왼쪽 미리보기를 오른쪽 미리보기의 아래에 표시합니다."
@ -10739,6 +10891,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"이름에서 제조사 항목을 삭제한 후 실행목록을 알파벳 순으로 다시 정렬합니다." "이름에서 제조사 항목을 삭제한 후 실행목록을 알파벳 순으로 다시 정렬합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME, MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"다른 색깔 테마를 설정해주세요." "다른 색깔 테마를 설정해주세요."
@ -10870,6 +11026,18 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"화면을 가로로 사용할 경우 내비게이션 바를 오른쪽에 표시합니다." "화면을 가로로 사용할 경우 내비게이션 바를 오른쪽에 표시합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"다른 배경색 테마를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"전환 애니메이션"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"메뉴 사이를 전환할 때 부드러운 전환 효과를 위한 애니메이션을 사용합니다." "메뉴 사이를 전환할 때 부드러운 전환 효과를 위한 애니메이션을 사용합니다."
@ -11635,6 +11803,10 @@ MSG_HASH(
/* Unsorted */ /* Unsorted */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"코어 업데이터 설정"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"계정 도전과제" "계정 도전과제"

View File

@ -7574,26 +7574,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Zapisz plik przemapowania rdzenia" "Zapisz plik przemapowania rdzenia"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Usuń plik przemapowania rdzenia"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Zapisz plik przemapowania zawartości" "Zapisz plik przemapowania zawartości"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Usuń plik przemapowania katalogu zawartości gry"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Zapisz plik przemapowania gry" "Zapisz plik przemapowania gry"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Usuń plik przemapowania gry"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Zresetuj ustawienia sterowania" "Zresetuj ustawienia sterowania"

View File

@ -7602,26 +7602,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Salvar arquivo de remapeamento de núcleo" "Salvar arquivo de remapeamento de núcleo"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Excluir arquivo de remapeamento de núcleo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Salvar remapeamento de controle para o diretório de conteúdo" "Salvar remapeamento de controle para o diretório de conteúdo"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Exclui o arquivo de remapeamento do jogo do diretório de conteúdo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Salva o arquivo de remapeamento do jogo" "Salva o arquivo de remapeamento do jogo"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Exclui o arquivo de remapeamento do jogo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Restaurar mapeamento" "Restaurar mapeamento"

View File

@ -8562,26 +8562,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Сохранить привязки ввода для ядра" "Сохранить привязки ввода для ядра"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Удалить привязки ввода для ядра"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Сохранить привязки ввода для контента в папке" "Сохранить привязки ввода для контента в папке"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Удалить привязки ввода для контента в папке"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Сохранить привязки ввода для игры" "Сохранить привязки ввода для игры"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Удалить привязки ввода для игры"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Сбросить привязки ввода" "Сбросить привязки ввода"

View File

@ -8634,29 +8634,65 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"Yeniden Yapılandırma Dosyasını Yükle" "Yeniden Yapılandırma Dosyasını Yükle"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_LOAD,
"Mevcut giriş eşlemelerini yükleyin ve değiştirin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Yeniden Eşleme Dosyasını Farklı Kaydet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Mevcut giriş eşlemelerini yeni bir yeniden eşleme dosyası olarak kaydedin."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Çekirdek Yapılandırma Dosyasını Kaydet" "Çekirdek Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Bu çekirdeğe yüklenen tüm içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Çekirdek Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil" "Çekirdek Yeniden Eşleme Dosyasını Kaldır"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Bu çekirdeğe yüklenen tüm içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet" "İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Mevcut dosyayla aynı dizinden yüklenen tüm içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Oyun İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil" "Oyun İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaldır"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Mecvut dosyayla aynı dizinden yüklenen tüm içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet" "Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Yalnızca mevcut içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil" "Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaldır"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Yalnızca mevcut içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
@ -9308,6 +9344,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD, MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD,
"Mevcut yapılandırmayı yükleyin ve değiştirin." "Mevcut yapılandırmayı yükleyin ve değiştirin."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Özelleştirmeyi Farklı Kaydet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Mevcut yapılandırmayı yeni bir özelleştirme dosyası olarak kaydedin."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Çekirdek Özelleştirmelerini Kaydet" "Çekirdek Özelleştirmelerini Kaydet"
@ -13320,6 +13364,14 @@ MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"Önceden Ayarlanmış Dosya Adı Gir" "Önceden Ayarlanmış Dosya Adı Gir"
) )
MSG_HASH(
MSG_INPUT_OVERRIDE_FILENAME,
"Giriş Özelleştirmesi Dosya Adı"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_REMAP_FILENAME,
"Yeniden Eşleme Dosya Adı"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"Başlığı Yeniden Adlandır" "Başlığı Yeniden Adlandır"

View File

@ -11,11 +11,11 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_BELARUSIAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_BELARUSIAN_APPROVED 0
/* Catalan */ /* Catalan */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 46 #define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 45
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0
/* Czech */ /* Czech */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 99 #define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 98
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0
/* Welsh */ /* Welsh */
@ -27,11 +27,11 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */ /* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 16 #define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 16
/* Greek */ /* Greek */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 19 #define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 18
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0
/* English, United Kingdom */ /* English, United Kingdom */
@ -43,8 +43,8 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0
/* Spanish */ /* Spanish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 96 #define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 95
/* Persian */ /* Persian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_TRANSLATED 7 #define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_TRANSLATED 7
@ -55,8 +55,8 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 49 #define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 49
/* French */ /* French */
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
/* Galician */ /* Galician */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7 #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7
@ -71,7 +71,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0
/* Hungarian */ /* Hungarian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0
/* Indonesian */ /* Indonesian */
@ -79,15 +79,15 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0
/* Italian */ /* Italian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0
/* Japanese */ /* Japanese */
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 64 #define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 63
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0
/* Korean */ /* Korean */
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 98 #define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0
/* Dutch */ /* Dutch */
@ -103,7 +103,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ODIA_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_ODIA_APPROVED 0
/* Polish */ /* Polish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 76 #define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 75
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 25 #define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 25
/* Portuguese, Brazilian */ /* Portuguese, Brazilian */
@ -115,7 +115,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_APPROVED 0
/* Russian */ /* Russian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 96 #define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 95
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 18 #define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 18
/* Slovak */ /* Slovak */
@ -147,10 +147,10 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0
/* Chinese Simplified */ /* Chinese Simplified */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 98 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 97
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 49 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 49
/* Chinese Traditional */ /* Chinese Traditional */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 96 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 96
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 85 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 84