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This commit is contained in:
parent
dec6c0ca31
commit
cf9947b7c7
@ -4710,26 +4710,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"حفظ ملف تعيينات نواة"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"حذف ملف تعيينات نواة"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"حفظ ملف تعيينات مجلد المحتوى"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"حذف ملف تعيينات محتوى اللعبة"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"حفظ ملف تعيينات اللعبة"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"حذف ملف تعيينات اللعبة"
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */
|
||||
|
||||
|
@ -8502,26 +8502,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"保存核心自定义键位文件"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"删除核心重新映射文件"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"保存游戏文件夹重映射文件"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"删除游戏文件夹重映射文件"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"保存游戏自定义键位文件"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"删除游戏重新映射文件"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"重置重映射文件"
|
||||
|
@ -8462,26 +8462,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"儲存為核心控制器"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"刪除此核心控制器"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"儲存為路徑控制器"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"刪除此路徑控制器"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"儲存為遊戲控制器"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"刪除此遊戲控制器"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"重置控制器"
|
||||
|
@ -8510,26 +8510,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Uložit Soubor s Přemapováním Jádra"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Odstranit Soubor s Přemapováním Jádra"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Uložit Soubor s Přemapováním do Adresáře"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Odstranit Remapovaný Soubor Hry z Adresáře"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Uložit Soubor s Přemapováním Hry"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Odstranit Soubor s Přemapováním Hry"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Resetovat Mapování Vstupů"
|
||||
|
@ -2007,7 +2007,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
|
||||
"Bildschrim-eigene Wiederholfrequenz"
|
||||
"Bildschirm-eigene Wiederholfrequenz"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
|
||||
@ -8454,26 +8454,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Speichere Core-Remap-Datei"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Lösche Core-Remap-Datei"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Inhaltsverzeichnis-Remap-Datei speichern"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Remap-Datei für das Spielinhaltsverzeichnis löschen"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Speichere Spiel-Remap-Datei"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Lösche Spiel-Remap-Datei"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Tastenzuordnung zurücksetzen"
|
||||
|
@ -8626,26 +8626,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Guardar reasignación para el núcleo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Eliminar reasignación del núcleo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Guardar archivo de reasignación de directorios de contenido"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Eliminar archivo de reasignación de directorios de contenido"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Guardar reasignación del juego"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Eliminar reasignación del juego"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Restablecer asignaciones de entrada"
|
||||
|
@ -7782,26 +7782,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Tallenna ytimen uudelleenmääritystiedosto"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Poista ytimen uudelleenmääritystiedosto"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Tallenna sisällön kansion uudelleenmääritystiedosto"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Poista pelin kansion uudelleenmääritystiedosto"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Tallenna pelin uudelleenmääritystiedosto"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Poista pelin uudelleenmääritystiedosto"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Nollaa syötteen määritykset"
|
||||
|
@ -8574,26 +8574,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Sauvegarder le remappage pour le cœur"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Supprimer le remappage pour le cœur"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Sauvegarder le remappage pour le dossier"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Supprimer le remappage pour le dossier"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Sauvegarder le remappage pour le jeu"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Supprimer le remappage pour le jeu"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Réinitialiser le remappage des entrées"
|
||||
|
@ -8626,26 +8626,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Magspecifikus remap fájl mentése"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Magspecifikus remap fájl törlése"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Tartalomkönyvtár specifikus remap fájl mentése"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Tartalomkönyvtár specifikus remap fájl törlése"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Játékspecifikus remap fájl mentése"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Játékspecifikus remap fájl törlése"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Bemeneti beállítások visszaállítása"
|
||||
|
@ -8522,26 +8522,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Salva Core del file di Remap"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Cancella il file di Remap del Core"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Salva il file del remap per il contenuto della cartella"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Elimina il file del gioco per il contenuto della cartella"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Salva il file di Remap del gioco"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Cancella il file di Remap del gioco"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Riavvio Input Mapping"
|
||||
|
@ -6670,26 +6670,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"コアリマップファイルを保存"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"コアのリマップファイルを削除"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを保存"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを削除"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"ゲームリマップファイルを保存"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"ゲームのリマップファイルを削除"
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */
|
||||
|
||||
|
@ -1192,14 +1192,62 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
|
||||
"저장 설정을 변경합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
|
||||
"클라우드 동기화"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
|
||||
"클라우드 동기화 설정을 변경합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE,
|
||||
"클라우드 동기화 사용"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE,
|
||||
"설정, SRAM, 상태저장을 클라우드 저장소 제공자에 동기화합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
|
||||
"파괴적 클라우드 동기화"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
|
||||
"비활성화할 경우, 동기화 대상 파일들을 덮어씌우거나 삭제하지 않고 백업 폴더에 저장합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER,
|
||||
"클라우드 동기화 백엔드"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER,
|
||||
"사용할 클라우드 저장소 네트워크 프로토콜을 선택합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL,
|
||||
"클라우드 저장소 URL"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL,
|
||||
"클라우드 저장소 서비스의 API 진입점 URL입니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME,
|
||||
"사용자 이름"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME,
|
||||
"클라우드 저장소 계정의 사용자명입니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
|
||||
"비밀번호"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
|
||||
"클라우드 저장소 계정의 비밀번호입니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
|
||||
"로그"
|
||||
@ -3082,6 +3130,22 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
|
||||
"입력 설정을 위해 누르고 있어야 하는 시간(초)입니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_BIND_PRESS,
|
||||
"키보드, 마우스, 또는 컨트롤러를 누르세요"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_BIND_RELEASE,
|
||||
"키 및 버튼에서 손을 떼세요!"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT,
|
||||
"시간 제한"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_BIND_HOLD,
|
||||
"꾹 누르기"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
|
||||
"터보 반복 간격"
|
||||
@ -3178,6 +3242,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS,
|
||||
"가상 레트로패드가 물리적 입력 장치에 매핑되는 방식을 변경합니다. 입력 장치가 올바르게 인식되고 자동 구성되면 사용자는 이 메뉴를 사용할 필요가 없습니다.\n참고: 코어별로 입력을 변경하려면 빠른 메뉴의 '컨트롤' 하위 메뉴를 대신 사용하세요."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS,
|
||||
"Libretro는 '레트로패드'로 알려진 가상 게임패드 가상화를 사용하여 프론트엔드(예: RetroArch)에서 코어로, 또는 그 반대로 통신합니다. 이 메뉴는 가상 레트로패드가 물리적 입력 장치에 매핑되는 방식과 이러한 장치가 차지하는 가상 입력 포트를 결정합니다.\n물리적 입력 장치가 올바르게 인식되고 자동 구성되면 사용자는 이 메뉴를 전혀 사용할 필요가 없으며, 코어별 입력 변[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
|
||||
"%u번 포트 입력 설정"
|
||||
@ -4326,6 +4394,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
|
||||
"콘텐츠가 종료되면 자동으로 상태저장 파일을 생성합니다. 자동 상태 불러오기가 활성화 되어 있으면 다음 시작시 해당 상태저장을 자동으로 불러옵니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
|
||||
"상태저장 자동으로 불러오기"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
|
||||
"시작시 자동으로 상태저장 파일을 불러옵니다."
|
||||
@ -5202,6 +5274,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
|
||||
"M3U 실행목록을 통해 불러온 마지막으로 사용한 멀티 디스크 콘텐츠 디스크를 실행 시 자동으로 복원할 때 화면에 메시지를 표시합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
|
||||
"상태저장 알림"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
|
||||
"상태저장을 하거나 불러올 때 화면에 메시지를 표시합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
|
||||
"빨리 감기 알림"
|
||||
@ -6302,6 +6382,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
|
||||
/* Settings > User Interface > Appearance */
|
||||
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
|
||||
"크기 배율"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR,
|
||||
"메뉴상의 사용자 인터페이스 크기를 조절합니다."
|
||||
@ -6322,6 +6406,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
|
||||
"배경화면의 투명도를 변경합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
|
||||
"불투명도"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
|
||||
"기본 메뉴 배경화면의 투명도를 변경합니다."
|
||||
@ -6966,6 +7054,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
|
||||
"실행목록을 볼 때 미리보기가 없을 경우 자동으로 다운로드합니다. 퍼포먼스에 큰 영향을 줄 수 있습니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
|
||||
"업데이터 설정"
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* Settings > Network > Updater */
|
||||
|
||||
@ -8582,26 +8674,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"코어 입력설정 파일 저장"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"코어 입력설정 파일 삭제"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"입력설정 파일을 콘텐츠 폴더에 저장"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"콘텐츠 폴더 입력설정 파일 삭제"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"게임 입력설정 파일 저장"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"게임 입력설정 파일 삭제"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"입력 매핑 초기화"
|
||||
@ -9984,6 +10064,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED,
|
||||
"우 아날로그 (강제)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
|
||||
"키 %s"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
|
||||
"마우스 1"
|
||||
@ -10071,6 +10155,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
|
||||
"메뉴가 화면 영역을 최대한으로 활용하도록 크기를 조절합니다. 이전의 고정폭 레이아웃을 사용하려면 비활성하십시오."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
|
||||
"선형 필터"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
|
||||
"메뉴에 약간의 흐림 효과를 추가해서 픽셀 경계를 부드럽게 해줍니다."
|
||||
@ -10091,18 +10179,34 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
|
||||
"메뉴 화면비를 선택하십시오. 와이드스크린 비율은 메뉴의 수평 해상도를 높여줍니다. (메뉴 화면비율 잠금이 해제돼있을 경우 재시작 필요)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
|
||||
"화면비 고정"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
|
||||
"메뉴가 항상 올바른 화면비로 표시되도록 해주비다. 해제하면 빠른 메뉴가 현재 콘텐츠에 맞춰 늘려져서 표시됩니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"색상 테마"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"컬러 테마를 선택합니다. '사용자' 설정을 선택하면 메뉴 테마 프리셋 파일을 사용할 수 있습니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
|
||||
"사용자 테마 프리셋"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
|
||||
"파일 탐색기에서 테마 프리셋을 선택하십시오."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
|
||||
"투명도"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
|
||||
"빠른 메뉴 활성 시 실행 중인 컨텐츠를 배경 화면으로 표시합니다. 이 설정을 변경하면 테마 색상이 달라질 수 있습니다."
|
||||
@ -10234,6 +10338,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
|
||||
"16:10 (가운데 맞춤)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_21_9_CENTRE,
|
||||
"21:9 (가운데 맞춤)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
|
||||
"3:2 (가운데 맞춤)"
|
||||
@ -10485,14 +10593,42 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
|
||||
"메뉴를 열때 발생하는 애니메이션입니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
|
||||
"색상 테마 알파 요소"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
|
||||
"폰트"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
|
||||
"메뉴에 사용할 기본 폰트를 선택합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
|
||||
"폰트 색 (빨강)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
|
||||
"폰트 색 (초록)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
|
||||
"폰트 색 (파랑)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
|
||||
"레이아웃"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
|
||||
"XMB 인터페이스의 레이아웃을 선택합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
|
||||
"아이콘 테마"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
|
||||
"다른 아이콘 테마 선택. 변경 내용은 프로그램을 다시 시작 후 적용됩니다."
|
||||
@ -10513,10 +10649,26 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
|
||||
"아이콘, 섬네일, 글자 아래에 그림자를 그립니다. 성능에 약간의 영향을 줄 수 있습니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
|
||||
"셰이더 파이프라인"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
|
||||
"애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU에 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"색상 테마"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"다른 배경색 테마를 선택합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
|
||||
"미리보기 수직 배치"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
|
||||
"왼쪽 미리보기를 오른쪽 미리보기의 아래에 표시합니다."
|
||||
@ -10739,6 +10891,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
|
||||
"이름에서 제조사 항목을 삭제한 후 실행목록을 알파벳 순으로 다시 정렬합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"색상 테마"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"다른 색깔 테마를 설정해주세요."
|
||||
@ -10870,6 +11026,18 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
|
||||
"화면을 가로로 사용할 경우 내비게이션 바를 오른쪽에 표시합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"색상 테마"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"다른 배경색 테마를 선택합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
|
||||
"전환 애니메이션"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
|
||||
"메뉴 사이를 전환할 때 부드러운 전환 효과를 위한 애니메이션을 사용합니다."
|
||||
@ -11635,6 +11803,10 @@ MSG_HASH(
|
||||
|
||||
/* Unsorted */
|
||||
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
|
||||
"코어 업데이터 설정"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
|
||||
"계정 도전과제"
|
||||
|
@ -7574,26 +7574,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Zapisz plik przemapowania rdzenia"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Usuń plik przemapowania rdzenia"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Zapisz plik przemapowania zawartości"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Usuń plik przemapowania katalogu zawartości gry"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Zapisz plik przemapowania gry"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Usuń plik przemapowania gry"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Zresetuj ustawienia sterowania"
|
||||
|
@ -7602,26 +7602,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Salvar arquivo de remapeamento de núcleo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Excluir arquivo de remapeamento de núcleo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Salvar remapeamento de controle para o diretório de conteúdo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Exclui o arquivo de remapeamento do jogo do diretório de conteúdo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Salva o arquivo de remapeamento do jogo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Exclui o arquivo de remapeamento do jogo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Restaurar mapeamento"
|
||||
|
@ -8562,26 +8562,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Сохранить привязки ввода для ядра"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Удалить привязки ввода для ядра"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Сохранить привязки ввода для контента в папке"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Удалить привязки ввода для контента в папке"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Сохранить привязки ввода для игры"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Удалить привязки ввода для игры"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
"Сбросить привязки ввода"
|
||||
|
@ -8634,29 +8634,65 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
|
||||
"Yeniden Yapılandırma Dosyasını Yükle"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_LOAD,
|
||||
"Mevcut giriş eşlemelerini yükleyin ve değiştirin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_AS,
|
||||
"Yeniden Eşleme Dosyasını Farklı Kaydet"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_AS,
|
||||
"Mevcut giriş eşlemelerini yeni bir yeniden eşleme dosyası olarak kaydedin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Çekirdek Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
|
||||
"Bu çekirdeğe yüklenen tüm içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Çekirdek Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil"
|
||||
"Çekirdek Yeniden Eşleme Dosyasını Kaldır"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
|
||||
"Bu çekirdeğe yüklenen tüm içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Mevcut dosyayla aynı dizinden yüklenen tüm içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Oyun İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil"
|
||||
"Oyun İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaldır"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Mecvut dosyayla aynı dizinden yüklenen tüm içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
|
||||
"Yalnızca mevcut içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil"
|
||||
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaldır"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
|
||||
"Yalnızca mevcut içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
|
||||
@ -9308,6 +9344,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD,
|
||||
"Mevcut yapılandırmayı yükleyin ve değiştirin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
|
||||
"Özelleştirmeyi Farklı Kaydet"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
|
||||
"Mevcut yapılandırmayı yeni bir özelleştirme dosyası olarak kaydedin."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
|
||||
"Çekirdek Özelleştirmelerini Kaydet"
|
||||
@ -13320,6 +13364,14 @@ MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
|
||||
"Önceden Ayarlanmış Dosya Adı Gir"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_OVERRIDE_FILENAME,
|
||||
"Giriş Özelleştirmesi Dosya Adı"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_REMAP_FILENAME,
|
||||
"Yeniden Eşleme Dosya Adı"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
|
||||
"Başlığı Yeniden Adlandır"
|
||||
|
@ -11,11 +11,11 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_BELARUSIAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Catalan */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 46
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 45
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Czech */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 98
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Welsh */
|
||||
@ -27,11 +27,11 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* German */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 16
|
||||
|
||||
/* Greek */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 19
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 18
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* English, United Kingdom */
|
||||
@ -43,8 +43,8 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Spanish */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 96
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 95
|
||||
|
||||
/* Persian */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_TRANSLATED 7
|
||||
@ -55,8 +55,8 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 49
|
||||
|
||||
/* French */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
|
||||
|
||||
/* Galician */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7
|
||||
@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Hungarian */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Indonesian */
|
||||
@ -79,15 +79,15 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Italian */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Japanese */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 64
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 63
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Korean */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 98
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Dutch */
|
||||
@ -103,7 +103,7 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ODIA_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Polish */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 76
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 75
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 25
|
||||
|
||||
/* Portuguese, Brazilian */
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Russian */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 96
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 95
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 18
|
||||
|
||||
/* Slovak */
|
||||
@ -147,10 +147,10 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Chinese Simplified */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 98
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 97
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 49
|
||||
|
||||
/* Chinese Traditional */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 96
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 85
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 84
|
||||
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||||
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