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github-actions 2023-08-22 00:11:08 +00:00
parent dec6c0ca31
commit cf9947b7c7
17 changed files with 256 additions and 200 deletions

View File

@ -4710,26 +4710,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"حفظ ملف تعيينات نواة"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"حذف ملف تعيينات نواة"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"حفظ ملف تعيينات مجلد المحتوى"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"حذف ملف تعيينات محتوى اللعبة"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"حفظ ملف تعيينات اللعبة"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"حذف ملف تعيينات اللعبة"
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */

View File

@ -8502,26 +8502,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"保存核心自定义键位文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"删除核心重新映射文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"保存游戏文件夹重映射文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"删除游戏文件夹重映射文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"保存游戏自定义键位文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"删除游戏重新映射文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"重置重映射文件"

View File

@ -8462,26 +8462,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"儲存為核心控制器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"刪除此核心控制器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"儲存為路徑控制器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"刪除此路徑控制器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"儲存為遊戲控制器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"刪除此遊戲控制器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"重置控制器"

View File

@ -8510,26 +8510,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Uložit Soubor s Přemapováním Jádra"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Odstranit Soubor s Přemapováním Jádra"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Uložit Soubor s Přemapováním do Adresáře"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Odstranit Remapovaný Soubor Hry z Adresáře"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Uložit Soubor s Přemapováním Hry"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Odstranit Soubor s Přemapováním Hry"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Resetovat Mapování Vstupů"

View File

@ -2007,7 +2007,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"Bildschrim-eigene Wiederholfrequenz"
"Bildschirm-eigene Wiederholfrequenz"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
@ -8454,26 +8454,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Speichere Core-Remap-Datei"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Lösche Core-Remap-Datei"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Inhaltsverzeichnis-Remap-Datei speichern"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Remap-Datei für das Spielinhaltsverzeichnis löschen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Speichere Spiel-Remap-Datei"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Lösche Spiel-Remap-Datei"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Tastenzuordnung zurücksetzen"

View File

@ -8626,26 +8626,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Guardar reasignación para el núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Eliminar reasignación del núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Guardar archivo de reasignación de directorios de contenido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Eliminar archivo de reasignación de directorios de contenido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Guardar reasignación del juego"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Eliminar reasignación del juego"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Restablecer asignaciones de entrada"

View File

@ -7782,26 +7782,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Tallenna ytimen uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Poista ytimen uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Tallenna sisällön kansion uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Poista pelin kansion uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Tallenna pelin uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Poista pelin uudelleenmääritystiedosto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Nollaa syötteen määritykset"

View File

@ -8574,26 +8574,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Sauvegarder le remappage pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Supprimer le remappage pour le cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Sauvegarder le remappage pour le dossier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Supprimer le remappage pour le dossier"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Sauvegarder le remappage pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Supprimer le remappage pour le jeu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Réinitialiser le remappage des entrées"

View File

@ -8626,26 +8626,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Magspecifikus remap fájl mentése"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Magspecifikus remap fájl törlése"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Tartalomkönyvtár specifikus remap fájl mentése"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Tartalomkönyvtár specifikus remap fájl törlése"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Játékspecifikus remap fájl mentése"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Játékspecifikus remap fájl törlése"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Bemeneti beállítások visszaállítása"

View File

@ -8522,26 +8522,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Salva Core del file di Remap"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Cancella il file di Remap del Core"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Salva il file del remap per il contenuto della cartella"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Elimina il file del gioco per il contenuto della cartella"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Salva il file di Remap del gioco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Cancella il file di Remap del gioco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Riavvio Input Mapping"

View File

@ -6670,26 +6670,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"コアリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"コアのリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"ゲームリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"ゲームのリマップファイルを削除"
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */

View File

@ -1192,14 +1192,62 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"저장 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"클라우드 동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"클라우드 동기화 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"클라우드 동기화 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"설정, SRAM, 상태저장을 클라우드 저장소 제공자에 동기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"파괴적 클라우드 동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"비활성화할 경우, 동기화 대상 파일들을 덮어씌우거나 삭제하지 않고 백업 폴더에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"클라우드 동기화 백엔드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"사용할 클라우드 저장소 네트워크 프로토콜을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL,
"클라우드 저장소 URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL,
"클라우드 저장소 서비스의 API 진입점 URL입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"사용자 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"클라우드 저장소 계정의 사용자명입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"비밀번호"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"클라우드 저장소 계정의 비밀번호입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"로그"
@ -3082,6 +3130,22 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"입력 설정을 위해 누르고 있어야 하는 시간(초)입니다."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_PRESS,
"키보드, 마우스, 또는 컨트롤러를 누르세요"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_RELEASE,
"키 및 버튼에서 손을 떼세요!"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"시간 제한"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_HOLD,
"꾹 누르기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"터보 반복 간격"
@ -3178,6 +3242,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"가상 레트로패드가 물리적 입력 장치에 매핑되는 방식을 변경합니다. 입력 장치가 올바르게 인식되고 자동 구성되면 사용자는 이 메뉴를 사용할 필요가 없습니다.\n참고: 코어별로 입력을 변경하려면 빠른 메뉴의 '컨트롤' 하위 메뉴를 대신 사용하세요."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Libretro는 '레트로패드'로 알려진 가상 게임패드 가상화를 사용하여 프론트엔드(예: RetroArch)에서 코어로, 또는 그 반대로 통신합니다. 이 메뉴는 가상 레트로패드가 물리적 입력 장치에 매핑되는 방식과 이러한 장치가 차지하는 가상 입력 포트를 결정합니다.\n물리적 입력 장치가 올바르게 인식되고 자동 구성되면 사용자는 이 메뉴를 전혀 사용할 필요가 없으며, 코어별 입력 변[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"%u번 포트 입력 설정"
@ -4326,6 +4394,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"콘텐츠가 종료되면 자동으로 상태저장 파일을 생성합니다. 자동 상태 불러오기가 활성화 되어 있으면 다음 시작시 해당 상태저장을 자동으로 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"상태저장 자동으로 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"시작시 자동으로 상태저장 파일을 불러옵니다."
@ -5202,6 +5274,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"M3U 실행목록을 통해 불러온 마지막으로 사용한 멀티 디스크 콘텐츠 디스크를 실행 시 자동으로 복원할 때 화면에 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"상태저장 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"상태저장을 하거나 불러올 때 화면에 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"빨리 감기 알림"
@ -6302,6 +6382,10 @@ MSG_HASH(
/* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
"크기 배율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR,
"메뉴상의 사용자 인터페이스 크기를 조절합니다."
@ -6322,6 +6406,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"배경화면의 투명도를 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"불투명도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"기본 메뉴 배경화면의 투명도를 변경합니다."
@ -6966,6 +7054,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"실행목록을 볼 때 미리보기가 없을 경우 자동으로 다운로드합니다. 퍼포먼스에 큰 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"업데이터 설정"
)
/* Settings > Network > Updater */
@ -8582,26 +8674,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"코어 입력설정 파일 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"코어 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"입력설정 파일을 콘텐츠 폴더에 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"콘텐츠 폴더 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"게임 입력설정 파일 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"게임 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"입력 매핑 초기화"
@ -9984,6 +10064,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED,
"우 아날로그 (강제)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"키 %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"마우스 1"
@ -10071,6 +10155,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"메뉴가 화면 영역을 최대한으로 활용하도록 크기를 조절합니다. 이전의 고정폭 레이아웃을 사용하려면 비활성하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"선형 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
"메뉴에 약간의 흐림 효과를 추가해서 픽셀 경계를 부드럽게 해줍니다."
@ -10091,18 +10179,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"메뉴 화면비를 선택하십시오. 와이드스크린 비율은 메뉴의 수평 해상도를 높여줍니다. (메뉴 화면비율 잠금이 해제돼있을 경우 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"화면비 고정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"메뉴가 항상 올바른 화면비로 표시되도록 해주비다. 해제하면 빠른 메뉴가 현재 콘텐츠에 맞춰 늘려져서 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"컬러 테마를 선택합니다. '사용자' 설정을 선택하면 메뉴 테마 프리셋 파일을 사용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"사용자 테마 프리셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"파일 탐색기에서 테마 프리셋을 선택하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"투명도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"빠른 메뉴 활성 시 실행 중인 컨텐츠를 배경 화면으로 표시합니다. 이 설정을 변경하면 테마 색상이 달라질 수 있습니다."
@ -10234,6 +10338,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
"16:10 (가운데 맞춤)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_21_9_CENTRE,
"21:9 (가운데 맞춤)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
"3:2 (가운데 맞춤)"
@ -10485,14 +10593,42 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"메뉴를 열때 발생하는 애니메이션입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"색상 테마 알파 요소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"폰트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"메뉴에 사용할 기본 폰트를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"폰트 색 (빨강)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"폰트 색 (초록)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"폰트 색 (파랑)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"레이아웃"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"XMB 인터페이스의 레이아웃을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"아이콘 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"다른 아이콘 테마 선택. 변경 내용은 프로그램을 다시 시작 후 적용됩니다."
@ -10513,10 +10649,26 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"아이콘, 섬네일, 글자 아래에 그림자를 그립니다. 성능에 약간의 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"셰이더 파이프라인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU에 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"다른 배경색 테마를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"미리보기 수직 배치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"왼쪽 미리보기를 오른쪽 미리보기의 아래에 표시합니다."
@ -10739,6 +10891,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"이름에서 제조사 항목을 삭제한 후 실행목록을 알파벳 순으로 다시 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"다른 색깔 테마를 설정해주세요."
@ -10870,6 +11026,18 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"화면을 가로로 사용할 경우 내비게이션 바를 오른쪽에 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"다른 배경색 테마를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"전환 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"메뉴 사이를 전환할 때 부드러운 전환 효과를 위한 애니메이션을 사용합니다."
@ -11635,6 +11803,10 @@ MSG_HASH(
/* Unsorted */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"코어 업데이터 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"계정 도전과제"

View File

@ -7574,26 +7574,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Zapisz plik przemapowania rdzenia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Usuń plik przemapowania rdzenia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Zapisz plik przemapowania zawartości"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Usuń plik przemapowania katalogu zawartości gry"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Zapisz plik przemapowania gry"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Usuń plik przemapowania gry"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Zresetuj ustawienia sterowania"

View File

@ -7602,26 +7602,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Salvar arquivo de remapeamento de núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Excluir arquivo de remapeamento de núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Salvar remapeamento de controle para o diretório de conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Exclui o arquivo de remapeamento do jogo do diretório de conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Salva o arquivo de remapeamento do jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Exclui o arquivo de remapeamento do jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Restaurar mapeamento"

View File

@ -8562,26 +8562,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Сохранить привязки ввода для ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Удалить привязки ввода для ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Сохранить привязки ввода для контента в папке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Удалить привязки ввода для контента в папке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Сохранить привязки ввода для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Удалить привязки ввода для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Сбросить привязки ввода"

View File

@ -8634,29 +8634,65 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"Yeniden Yapılandırma Dosyasını Yükle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_LOAD,
"Mevcut giriş eşlemelerini yükleyin ve değiştirin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Yeniden Eşleme Dosyasını Farklı Kaydet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Mevcut giriş eşlemelerini yeni bir yeniden eşleme dosyası olarak kaydedin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Çekirdek Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Bu çekirdeğe yüklenen tüm içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Çekirdek Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil"
"Çekirdek Yeniden Eşleme Dosyasını Kaldır"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Bu çekirdeğe yüklenen tüm içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Mevcut dosyayla aynı dizinden yüklenen tüm içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Oyun İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil"
"Oyun İçerik Dizini Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaldır"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Mecvut dosyayla aynı dizinden yüklenen tüm içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaydet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Yalnızca mevcut içerik için geçerli olacak bir yeniden eşleme dosyası kaydedin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Sil"
"Oyun Yeniden Yapılandırma Dosyasını Kaldır"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Yalnızca mevcut içerik için geçerli olacak yeniden eşleme dosyasını silin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
@ -9308,6 +9344,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD,
"Mevcut yapılandırmayı yükleyin ve değiştirin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Özelleştirmeyi Farklı Kaydet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Mevcut yapılandırmayı yeni bir özelleştirme dosyası olarak kaydedin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Çekirdek Özelleştirmelerini Kaydet"
@ -13320,6 +13364,14 @@ MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"Önceden Ayarlanmış Dosya Adı Gir"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_OVERRIDE_FILENAME,
"Giriş Özelleştirmesi Dosya Adı"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_REMAP_FILENAME,
"Yeniden Eşleme Dosya Adı"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"Başlığı Yeniden Adlandır"

View File

@ -11,11 +11,11 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_BELARUSIAN_APPROVED 0
/* Catalan */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 46
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_TRANSLATED 45
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0
/* Czech */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 98
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0
/* Welsh */
@ -27,11 +27,11 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 16
/* Greek */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 19
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 18
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0
/* English, United Kingdom */
@ -43,8 +43,8 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0
/* Spanish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 96
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 95
/* Persian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_TRANSLATED 7
@ -55,8 +55,8 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 49
/* French */
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
/* Galician */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7
@ -71,7 +71,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0
/* Hungarian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0
/* Indonesian */
@ -79,15 +79,15 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0
/* Italian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0
/* Japanese */
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 64
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 63
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0
/* Korean */
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 98
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0
/* Dutch */
@ -103,7 +103,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ODIA_APPROVED 0
/* Polish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 76
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 75
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 25
/* Portuguese, Brazilian */
@ -115,7 +115,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_APPROVED 0
/* Russian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 96
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 95
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 18
/* Slovak */
@ -147,10 +147,10 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0
/* Chinese Simplified */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 98
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 97
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 49
/* Chinese Traditional */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 96
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 85
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 84