diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index b77e6f524f..7f0caae0aa 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -5374,7 +5374,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( /* FIXME Unused */ MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, - "ロードされたレイアウト内のビューを選択します. " + "ロードされたレイアウト内のビューを選択します。" ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */ @@ -5461,7 +5461,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, - "メモリ使用量の更新間隔 (フレーム)" + "メモリ使用量の更新間隔 (フレーム単位)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, @@ -7261,7 +7261,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, - "ネットワーク遅延を隠すために使用する, ネットプレイ中の入力遅延のフレーム数です. 顕著な入力の遅れを犠牲にして, ジッタを減らし, CPUの負担を軽減します. " + "ネットワーク遅延を隠すために使用する、入力遅延のフレーム数です。顕著な入力遅延を犠牲にして、ジッターとネットプレイ中の CPU 使用率を軽減します。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, @@ -7273,7 +7273,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, - "ネットワーク遅延を隠すために使用される可能性がある入力遅延フレームの範囲です. 予期しない入力遅延を犠牲にして, ジッタを減らし, ネットプレイのCPU使用率を減らします. " + "ネットワーク遅延を隠すために使用できる入力遅延のフレームの範囲です。予測不可能な入力遅延を犠牲にして、ジッターとネットプレイ中の CPU 使用率を軽減します。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, @@ -8345,7 +8345,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, - "Logiqx または MAME の リスト XML DATファイルを選択して, スキャンされたアーケードコンテンツ(MAME, FinalBurn Neoなど)の自動命名を有効にします." + "スキャンされたアーケードコンテンツ (MAME、FinalBurn Neo など) の自動命名を有効にするために、Logiqx または MAME リスト XML DAT ファイルを選択します。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, @@ -9343,7 +9343,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, - "チートが適用される回数です. 他の2つの'繰り返し'オプションと併用することで, メモリの大規模な領域に影響を与えることができます." + "チートを適用する回数です。他の 2 つの [繰り返し] オプションと併用することで、メモリの広い範囲に影響を与えることができます。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, @@ -11116,7 +11116,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, - "左側サムネイルを右側サムネイルの下に表示し, 両方ともスクリーンの右側に配置します。" + "左側サムネイルを画面右側の右側サムネイルの下に表示します。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, @@ -11124,7 +11124,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, - "最大許容幅でスケーリングして, サムネイル表示サイズを縮小します。" + "最大幅を設定することで、サムネイルの表示サイズを縮小します。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR, @@ -13203,7 +13203,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, - "自動ステートセーブ to" + "自動ステートセーブ:" ) MSG_HASH( MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, @@ -13363,7 +13363,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, - "Libretro コアは特別なコンテンツを必要としていますが, それらが供給されていません。" + "Libretro コアは特別なコンテンツを必要としますが、何も提供されませんでした。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS, @@ -13511,7 +13511,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, - "ステートセーブに失敗しました to" + "ステートセーブに失敗しました:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, @@ -13563,7 +13563,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN, - "致命的なエラーが発生しました in" + "致命的なエラーが発生しました:" ) MSG_HASH( MSG_FILE_NOT_FOUND, @@ -13711,7 +13711,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FIRMWARE, - "ファームウェアファイルが見つかりませんでした" + "1 つ以上のファームウェアファイルが不足しています" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_CONTENT_FILE, @@ -13739,7 +13739,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION, - "入力リプレイ動画フォーマットはシリアライザのバージョンが異なるようです. ほとんどの場合失敗します. " + "入力リプレイ動画フォーマットはシリアライザのバージョンが異なるようです。ほとんどの場合失敗します。" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, @@ -13907,7 +13907,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, - "保存に成功しました to" + "保存に成功しました:" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_RAM_TYPE, @@ -13951,7 +13951,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION_REWIND, - "スローモーション巻き戻し" + "スローモーションで巻き戻しています。" ) MSG_HASH( MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, @@ -14035,7 +14035,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_UNDID_LOAD_STATE, - "ステートロードを取り消しました" + "ステートロードを取り消しました。" ) MSG_HASH( MSG_UNDOING_SAVE_STATE, @@ -14059,7 +14059,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED, - "Libretroダミーコアを使用します. 録画をスキップします." + "Libretro ダミーコアを使用します。録画をスキップしています。" ) MSG_HASH( MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, @@ -14527,7 +14527,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE, - "コアのバックアップ完了: " + "コアのバックアップを完了しました: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED, @@ -14551,7 +14551,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE, - "コアのインストール完了: " + "コアのインストールを完了しました: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT, @@ -15198,7 +15198,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING, - "RGAスケーリングとバイキュービックフィルタリングです. ウィジェットが壊れる可能性があります." + "RGA スケーリングとバイキュービックフィルタリングです。ウィジェットが壊れる可能性があります。" ) #else MSG_HASH( @@ -15207,7 +15207,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING, - "ハードウェアコンテキストのスケーリングです. (利用可能な場合)" + "ハードウェアコンテキストのスケーリングです (利用可能な場合)。" ) #endif #ifdef _3DS diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 608c559284..717b31f4bb 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -12417,6 +12417,10 @@ MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, "Houve uma falha ao criar uma segunda instância. A \"Execução antecipada\" agora usará apenas uma instância." ) +MSG_HASH( + MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, + "Análise concluída" + ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES, "Número de coincidências = %u"