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https://github.com/libretro/RetroArch
synced 2025-03-02 19:13:34 +00:00
commit
c444659683
@ -36,7 +36,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
switch (idx) {
|
||||
case RARCH_FAST_FORWARD_KEY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna entre Avanço Rápido e \n"
|
||||
"Alternar entre Avanço Rápido e \n"
|
||||
"velocidade normal."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -49,7 +49,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_PAUSE_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna entre estado pausado e não-pausado.");
|
||||
"Alternar entre estado pausado e não-pausado.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_FRAMEADVANCE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -57,11 +57,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_SHADER_NEXT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Aplica o próximo Shader no diretório.");
|
||||
"Aplicar o próximo Shader do diretório.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_SHADER_PREV:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Aplica o Shader anterior no diretório.");
|
||||
"Aplicar o Shader anterior do diretório.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS:
|
||||
case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS:
|
||||
@ -75,7 +75,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_SCREENSHOT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Captura a tela.");
|
||||
"Capturar a tela.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_MUTE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -87,11 +87,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_NETPLAY_FLIP:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Inverte usuários do Netplay.");
|
||||
"Inverter usuários do Netplay.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna modos jogador/espectador do Netplay.");
|
||||
"Alternar modos jogador/espectador do Netplay.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_SLOWMOTION:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -113,33 +113,33 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_VOLUME_UP:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Aumenta o volume do áudio.");
|
||||
"Aumentar o volume do áudio.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_VOLUME_DOWN:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diminui o volume do áudio.");
|
||||
"Diminuir o volume do áudio.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_OVERLAY_NEXT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Muda para a próxima Transparência. Circula pelas opções.");
|
||||
"Mudar para a próxima Transparência. Circula pelas opções.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_DISK_EJECT_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna ejeção de disco. \n"
|
||||
"Alternar ejeção de disco. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Usado para conteúdo em vários discos. ");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_DISK_NEXT:
|
||||
case RARCH_DISK_PREV:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna pelas imagens de disco. Utilizado. \n"
|
||||
"Alternar pelas imagens de disco. Utilizado. \n"
|
||||
"após a ejeção. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Concluído após alternar novamente a ejeção.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna captura de Mouse. \n"
|
||||
"Alternar captura de Mouse. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Quando o Mouse é capturado, o RetroArch oculta \n"
|
||||
"o cursor do Mouse, e mantém o Mouse dentro \n"
|
||||
@ -148,21 +148,21 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_GAME_FOCUS_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna o foco do jogo.\n"
|
||||
"Alternar o foco do jogo.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Quando um jogo tem foco, o RetroArch irá desabilitar \n"
|
||||
"as teclas de atalho e manter o cursor do mouse dentro da janela.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_MENU_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len, "Alterna o menu.");
|
||||
snprintf(s, len, "Alternar o menu.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_LOAD_STATE_KEY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Carrega Estado de Jogo.");
|
||||
"Carregar Estado de Jogo.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alterna tela cheia.");
|
||||
"Alternar tela cheia.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_QUIT_KEY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -189,7 +189,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_SAVE_STATE_KEY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Salva Estado de Jogo.");
|
||||
"Salvar Estado de Jogo.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_REWIND:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -560,7 +560,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X:
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Deslocamento da onde as mensagens serão colocadas \n"
|
||||
"Deslocamento de onde as mensagens serão colocadas \n"
|
||||
"na tela. Os valores são na faixa de [0.0, 1.0].");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE:
|
||||
@ -2026,7 +2026,7 @@ const char *msg_hash_to_str_pt_br(enum msg_hash_enums msg) {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
switch (msg) {
|
||||
#include "msg_hash_us.h"
|
||||
#include "msg_hash_pt_br.h"
|
||||
default:
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||||
#if 0
|
||||
RARCH_LOG("Unimplemented: [%d]\n", msg);
|
||||
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