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@ -36,7 +36,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
switch (idx) {
case RARCH_FAST_FORWARD_KEY:
snprintf(s, len,
"Alterna entre Avanço Rápido e \n"
"Alternar entre Avanço Rápido e \n"
"velocidade normal."
);
break;
@ -49,7 +49,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_PAUSE_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna entre estado pausado e não-pausado.");
"Alternar entre estado pausado e não-pausado.");
break;
case RARCH_FRAMEADVANCE:
snprintf(s, len,
@ -57,11 +57,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_SHADER_NEXT:
snprintf(s, len,
"Aplica o próximo Shader no diretório.");
"Aplicar o próximo Shader do diretório.");
break;
case RARCH_SHADER_PREV:
snprintf(s, len,
"Aplica o Shader anterior no diretório.");
"Aplicar o Shader anterior do diretório.");
break;
case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS:
case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS:
@ -75,7 +75,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_SCREENSHOT:
snprintf(s, len,
"Captura a tela.");
"Capturar a tela.");
break;
case RARCH_MUTE:
snprintf(s, len,
@ -87,11 +87,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_NETPLAY_FLIP:
snprintf(s, len,
"Inverte usuários do Netplay.");
"Inverter usuários do Netplay.");
break;
case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH:
snprintf(s, len,
"Alterna modos jogador/espectador do Netplay.");
"Alternar modos jogador/espectador do Netplay.");
break;
case RARCH_SLOWMOTION:
snprintf(s, len,
@ -113,33 +113,33 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_VOLUME_UP:
snprintf(s, len,
"Aumenta o volume do áudio.");
"Aumentar o volume do áudio.");
break;
case RARCH_VOLUME_DOWN:
snprintf(s, len,
"Diminui o volume do áudio.");
"Diminuir o volume do áudio.");
break;
case RARCH_OVERLAY_NEXT:
snprintf(s, len,
"Muda para a próxima Transparência. Circula pelas opções.");
"Mudar para a próxima Transparência. Circula pelas opções.");
break;
case RARCH_DISK_EJECT_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna ejeção de disco. \n"
"Alternar ejeção de disco. \n"
" \n"
"Usado para conteúdo em vários discos. ");
break;
case RARCH_DISK_NEXT:
case RARCH_DISK_PREV:
snprintf(s, len,
"Alterna pelas imagens de disco. Utilizado. \n"
"Alternar pelas imagens de disco. Utilizado. \n"
"após a ejeção. \n"
" \n"
"Concluído após alternar novamente a ejeção.");
break;
case RARCH_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna captura de Mouse. \n"
"Alternar captura de Mouse. \n"
" \n"
"Quando o Mouse é capturado, o RetroArch oculta \n"
"o cursor do Mouse, e mantém o Mouse dentro \n"
@ -148,21 +148,21 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_GAME_FOCUS_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna o foco do jogo.\n"
"Alternar o foco do jogo.\n"
" \n"
"Quando um jogo tem foco, o RetroArch irá desabilitar \n"
"as teclas de atalho e manter o cursor do mouse dentro da janela.");
break;
case RARCH_MENU_TOGGLE:
snprintf(s, len, "Alterna o menu.");
snprintf(s, len, "Alternar o menu.");
break;
case RARCH_LOAD_STATE_KEY:
snprintf(s, len,
"Carrega Estado de Jogo.");
"Carregar Estado de Jogo.");
break;
case RARCH_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY:
snprintf(s, len,
"Alterna tela cheia.");
"Alternar tela cheia.");
break;
case RARCH_QUIT_KEY:
snprintf(s, len,
@ -189,7 +189,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_SAVE_STATE_KEY:
snprintf(s, len,
"Salva Estado de Jogo.");
"Salvar Estado de Jogo.");
break;
case RARCH_REWIND:
snprintf(s, len,
@ -560,7 +560,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X:
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y:
snprintf(s, len,
"Deslocamento da onde as mensagens serão colocadas \n"
"Deslocamento de onde as mensagens serão colocadas \n"
"na tela. Os valores são na faixa de [0.0, 1.0].");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE:
@ -2026,7 +2026,7 @@ const char *msg_hash_to_str_pt_br(enum msg_hash_enums msg) {
#endif
switch (msg) {
#include "msg_hash_us.h"
#include "msg_hash_pt_br.h"
default:
#if 0
RARCH_LOG("Unimplemented: [%d]\n", msg);