diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index f6b734057c..f44d14c5ee 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -51,6 +51,66 @@ MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "クライアントに待機中" ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, + "ゲームから退出しました" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, + "「プレイヤー%d」で接続しました" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_IMPLEMENTATIONS_DIFFER, + "Implementations differ. Make sure you're using the exact same versions of RetroArch and the core." + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT, + "This core does not support inter-architecture netplay between these systems" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT, + "This core does not support inter-architecture netplay" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, + "ネットプレイサーバーのパスワードを入力してください:" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD, + "不正なパスワード" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP, + "「%s」は退出しました" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP, + "ネットプレイのクライアントが切断されました" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, + "ネットプレイが切断されました" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, + "プレイする許可はありません" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, + "空きプレイヤースロットはありません" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY, + "プレイモードを切り替えに出来ませんでした" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED, + "ネットプレイのピア「%s」が一時停止にしました" + ) +MSG_HASH( + MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK, + "ニックネームは「%s」に設定しました" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "Give hardware-rendered cores their own private context. Avoids having to assume hardware state changes inbetween frames." @@ -836,7 +896,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "コアのログ出力レベル") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR, - "Linear") + "リニア") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE, "コアでアーカイブをロード") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY, @@ -906,7 +966,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_EN MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND, "ナビゲーションの回り込み") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST, - "Nearest") + "最近傍補間") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY, "ネットプレイ") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,