From b2303b8ef40a466e90a90c1ba70ccf337f52fb65 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Mon, 21 May 2018 22:56:25 -0300 Subject: [PATCH] Update Portuguese Brazilian Translation #2 --- intl/msg_hash_pt_br.c | 32 ++++++++++++++++++++++++++++++++ intl/msg_hash_pt_br.h | 8 ++++---- 2 files changed, 36 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.c b/intl/msg_hash_pt_br.c index 1fd590ccb4..f30aab7cd8 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.c +++ b/intl/msg_hash_pt_br.c @@ -2050,6 +2050,38 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU) ); break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE: + snprintf(s, len, + "Ativa uma cor de fundo para a exibição da tela (OSD)."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED: + snprintf(s, len, + "Define o valor vermelho da cor de fundo da exibição da tela (OSD). Valores válidos estão entre 0 e 255."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN: + snprintf(s, len, + "Define o valor verde da cor de fundo da exibição da tela (OSD). Valores válidos estão entre 0 e 255."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE: + snprintf(s, len, + "Define o valor azul da cor de fundo da exibição da tela (OSD). Valores válidos estão entre 0 e 255."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY: + snprintf(s, len, + "Define a opacidade da cor de fundo da exibição da tela (OSD). Valores válidos estão entre 0.0 e 1.0."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED: + snprintf(s, len, + "Define o valor vermelho da cor do texto da exibição da tela (OSD). Valores válidos estão entre 0 e 255."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN: + snprintf(s, len, + "Define o valor verde da cor do texto da exibição da tela (OSD). Valores válidos estão entre 0 e 255."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE: + snprintf(s, len, + "Define o valor azul da cor do texto da exibição da tela (OSD). Valores válidos estão entre 0 e 255."); + break; default: if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 84e8447aec..2aa2286458 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -1344,7 +1344,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, "Salvar Arquivo de Remapeamento de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, - "Salvar Diretório de Conteúdo de Arquivo de Remapeamento de Jogo") + "Salvar Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, "Salvar Arquivo de Remapeamento de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, @@ -1352,7 +1352,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, "Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR, - "Excluir Diretório de Conteúdo de Arquivo de Remapeamento de Jogo") + "Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED, "Obrigatório") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT, @@ -1414,7 +1414,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Salvar Redefinição de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, - "Salvar Diretório de Conteúdo de Redefinição de Núcleo") + "Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Salvar Redefinição de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG, @@ -1810,7 +1810,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Salvar Predefinição de Núcleo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, - "Salvar Predefinição de Diretório de Conteúdo") + "Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Salvar Predefinição de Jogo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,