diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index be306f3670..84b9257229 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -9481,11 +9481,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, - "繰り返し回数" + "反復回数" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, - "チートを適用する回数です。他の 2 つの [繰り返し] オプションと併用することで、メモリの広い範囲に影響を与えることができます。" + "チートを適用する回数です。他の 2 つの [反復] オプションと併用することで、メモリの広い範囲に影響を与えることができます。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, @@ -9497,7 +9497,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, - "反復ごとにアドレスを減少" + "反復ごとに値を増加" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, @@ -9505,7 +9505,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE, - "メモリ内容が条件を満たしたときにコントローラを振動" + "メモリ内容が次のときに振動する" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE, @@ -10325,43 +10325,43 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES, - "変更されるときに振動" + "変更される" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE, - "変更されないときに振動" + "変更されない" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE, - "増加" + "増加する" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE, - "減少" + "減少する" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE, - "値が等しいときに振動" + "振動値と等しい" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE, - "値が等しくないときに振動" + "振動値と等しくない" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE, - "値が小さいときに振動" + "振動値より小さい" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE, - "値が大きいときに振動" + "振動値より大きい" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE, - "値の増加で振動" + "振動値ずつ増加する" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE, - "値の減少で振動" + "振動値ずつ減少する" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16, @@ -10377,11 +10377,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE, - "値で増加" + "値ずつ増加" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE, - "値で減少" + "値ずつ減少" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ,