Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2024-08-25 00:14:13 +00:00
parent 55057d7d5f
commit a3f13b2268
2 changed files with 142 additions and 2 deletions

View File

@ -1542,7 +1542,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"Драйвер уводу для выкарыстання. Некаторыя драйверы відэа прымусова ўжываюць іншыя драйверы ўводу."
"Драйвер увода для выкарыстання. Некаторыя драйверы відэа прымусова ўжываюць іншыя драйверы ўвода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV,
@ -1554,7 +1554,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS,
"Драйвер уводу. Драйвер відэа можа прымусова вызначаць іншы драйвер уводу."
"Драйвер увода. Драйвер відэа можа прымусова вызначаць іншы драйвер увода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
@ -3133,6 +3133,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT,
"Прыпыняць змесціва пры адключэнні любога кантролера. Узнаўляць пры націсканні на Start."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"Мёртвая зона аналагавага ўвода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"Чуласць аналагавага ўвода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Тайм-аўт прызначэння"
@ -3221,6 +3229,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Змяніць налады ды прызначэнні гарачых клавіш, накшталт выкліку меню падчас гульнявога працэсу."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Прызначэнні RetroPad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"Кантроль порта %u"
@ -3621,23 +3633,43 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"Сінхранізацыя з частатой кадраў змесціва (пераключэнне)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"Уключае/адключае сінхранізацыю з частатой кадраў змесціва."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"Забяганне (пераключэнне)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"Уключае/выключае забяганне."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"Паказ кадр/с (пераключэнне)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"Уключае/выключае індыкатар частаты кадраў."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"Паказ тэхнічнай статыстыкі (пераключэнне)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"Уключае/выключае адлюстраванне на экране тэхнічнай статыстыкі."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"Накладка клавіятуры (пераключэнне)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK,
"Уключае/выключае накладку клавіятуры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"Наступная накладка"
@ -3655,6 +3687,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"Хостынг сеткавай гульні (пераключэнне)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"Уключае/выключае хостынг сеткавай гульні."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
@ -4134,6 +4170,18 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"Лічыльнік часу кадра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
"Хуткасць перамоткі наперад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"Прапусканне кадраў пры перамотцы наперад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"Прапускаць кадры ў адпаведнасці з хуткасцю перамоткі наперад. Эканоміць энергію і дазваляе выкарыстоўваць старонняе абмежаванне кадраў."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"Паказчык запаволенага руху"
@ -4157,9 +4205,49 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
"Кадры перамоткі назад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Памер буфера перамоткі (МБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Аб’ём памяці (у МБ), які трэба зарэзерваваць для буфера перамоткі. Павелічэнне гэтай велічыні павялічыць даўжыню гісторыі перамоткі."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Крок памеру буфера перамоткі (МБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Кожны раз, калі значэнне памеру буфера перамоткі павялічваецца або памяншаецца, яно будзе змяняцца на гэтую велічыню."
)
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Скіданне пасля перамоткі наперад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Скідаць лічыльнік часу кадра пасля перамоткі наперад."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Скіданне пасля загрузкі стану"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Скідаць лічыльнік часу кадра пасля загрузкі стану."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Скіданне пасля захавання стану"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Скідаць лічыльнік часу кадра пасля захавання стану."
)
/* Settings > Recording */
@ -4199,6 +4287,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
"Уласная канфігурацыя запісу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
"Колькасць патокаў запісу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
"Запіс з дапамогай ГП"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
"Рэжым трансляцыі"
@ -4250,6 +4346,10 @@ MSG_HASH(
/* Settings > On-Screen Display */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Накладка на экране"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"Экранныя апавяшчэнні"
@ -4268,6 +4368,14 @@ MSG_HASH(
#if defined(ANDROID)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
"Накладка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"Непразрыстасць накладкі"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"Набор налад накладкі"
@ -4331,6 +4439,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"Апавяшчэнні пра чыт-коды"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"Апавяшчэнні пра перамотку наперад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"Адлюстроўваць на экране індыкатар пры перамотцы змесціва наперад."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
"Апавяшчэнні пра здымкі экрана"
@ -8212,6 +8328,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
"Гарызантальнае меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"Накладка на экране"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"Гісторыя"
@ -8721,6 +8841,10 @@ MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION,
"Запаволены рух."
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"Перамотка наперад."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"Запаволеная перамотка назад."

View File

@ -1220,6 +1220,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS,
"Synchronizacja: Pliki konfiguracyjne"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_THUMBS,
"Zsynchronizuj: Obrazki Miniatur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SYSTEM,
"Synchronizacja: Pliki systemowe"
@ -1232,6 +1236,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS,
"Po włączeniu pliki konfiguracyjne zostaną zsynchronizowane z chmurą."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_SYSTEM,
"Gdy włączone, pliki systemowe będą synchronizowane z chmurą. To może znacząco wydłużyć czas potrzebny do synchronizacji; używaj z ostrożnością."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"Gdy wyłączone, pliki są przenoszone do folderu kopii zapasowej przed nadpisaniem lub usunięciem."
@ -2042,10 +2050,18 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Zrzut ekranu GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Symulacja prześwietlania"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Symuluje prostą kroczącą linię skanującą na wielu podklatkach poprzez podzielenie ekranu w górę pionowo i renderowanie każdej części ekranu w zależności od liczby podklatek."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Symuluje prostą kroczącą linię skanującą na wielu podklatkach poprzez podzielenie ekranu w górę pionowo i renderowanie każdej części ekranu w zależności od liczby podklatek."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Zrzuty ekranu przechwytują przetworzony obraz z karty graficznej, jeśli jest to możliwe."