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https://github.com/libretro/RetroArch
synced 2025-03-29 22:20:21 +00:00
(menu/intl/menu_hash_de) Translation of menu_hash_get_help_de started
This commit is contained in:
parent
b041c27534
commit
a0473ad2ff
@ -819,8 +819,334 @@ const char *menu_hash_to_str_de(uint32_t hash)
|
||||
|
||||
int menu_hash_get_help_de(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
{
|
||||
uint32_t driver_hash = 0;
|
||||
settings_t *settings = config_get_ptr();
|
||||
|
||||
switch (hash)
|
||||
{
|
||||
case MENU_LABEL_INPUT_DRIVER:
|
||||
driver_hash = menu_hash_calculate(settings->input.driver);
|
||||
|
||||
switch (driver_hash)
|
||||
{
|
||||
case MENU_LABEL_INPUT_DRIVER_UDEV:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"udev-Eingabetreiber. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dieser Treiber kann ohne X ausgeführt werden. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Er verwende die neue evdev-Joypad-API \n"
|
||||
"für die Joystick-Unterstützung und unterstützt \n"
|
||||
"auch Hotplugging und Force-Feedback (wenn das \n"
|
||||
"Gerät dies unterstützt). \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Der Treiber liest evdev-Ereigniss für Tastatur- \n"
|
||||
"Unterstützung und kann auch mit Tastatur-Callbacks, \n"
|
||||
"Mäusen und Touchpads umgehen. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Standardmäßig sind die /dev/input-Dateien in den \n"
|
||||
"meisten Linux-Distribution nur für den Root- \n"
|
||||
"Benutzer lesbar (mode 600). Du kannst eine udev- \n"
|
||||
"Regel erstellen, die auch den Zugriff für andere \n"
|
||||
"Benutzer erlaubt."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_INPUT_DRIVER_LINUXRAW:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"linuxraw-Eingabetreiber. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dieser Treiber erforder eine aktive TTY-Schnittstelle. \n"
|
||||
"Tastatur-Ereignisse werden direkt von der TTY gelesen, \n"
|
||||
"was es einfacher, aber weniger flexibel als udev macht. \n"
|
||||
"Mäuse, etc, werden nicht unterstützt. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dieser Treiber verwendet die alte Joystick-API \n"
|
||||
"(/dev/input/js*).");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Eingabetreiber.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Abhängig vom Grafiktreiber kann ein anderer Eingabe- \n"
|
||||
"treiber erzwungen werden.");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_LOAD_CONTENT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Lade Content. \n"
|
||||
"Suche nach Content. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Um Content zu laden benötigst du den passenden \n"
|
||||
"Libretro-Core und die Content-Datei. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Um einzustellen, welcher Ordner standardmäßig \n"
|
||||
"geöffnet wird, um nach Content zu suchen, solltest \n"
|
||||
"du das Content-Verzeichnis setzen. Wenn es nicht \n"
|
||||
"gesetzt ist, wird es im Root-Verzeichen starten. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Der Browser wird nur Dateierweiterungen des \n"
|
||||
"zuletzt geladenen Cores zeigen und diesen Core \n"
|
||||
"nutzen, wenn Content geladen wird."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_CORE_LIST:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Lade Core. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Suche nach einer Libretro-Core- \n"
|
||||
"Implementierung. In welchem Verzeichnis der \n"
|
||||
"Browser startet, hängt vom deinem Core-Verzeichnis \n"
|
||||
"ab. Falls du es nicht eingestellt hast, wird er \n"
|
||||
"im Root-Verzeichnis starten. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Ist das Core-Verzeichnis ein Ordner, wird das \n"
|
||||
"Menü diesen als Startverzeichnis nutzen. Ist \n"
|
||||
"das Core-Verzeichnis ein Pfad zu einer Datei, \n"
|
||||
"wird es in dem Verzeichnis starten, in dem \n"
|
||||
"sich die Datei befindet.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Lade Content aus dem Verlauf. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Wenn Content geladen wird, wird der Content \n"
|
||||
"sowie der dazugehörige Core im Verlauf gespeichert. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Der Verlauf wird im selben Verzeichnis wie die \n"
|
||||
"RetroArch-Konfigurationsdatei gespeicher. Wenn \n"
|
||||
"beim Start keine Konfigurationsdatei geladen wurde, \n"
|
||||
"wird keine Verlauf geladen oder gespeichert und nicht \n"
|
||||
"im Hauptmenü angezeigt."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER:
|
||||
driver_hash = menu_hash_calculate(settings->video.driver);
|
||||
|
||||
switch (driver_hash)
|
||||
{
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER_GL:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"OpenGL-Grafiktreiber. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dieser Treiber erlaubt es, neben software- \n"
|
||||
"gerenderten Cores aus Libretro-GL-Cores zu \n"
|
||||
"verwenden. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Die Leistung, sowohl bei software-gerenderten, \n"
|
||||
"als auch bei Libretro-GL-Cores, hängt von dem \n"
|
||||
"GL-Treiber deiner Grafikkarte ab.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER_SDL2:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"SDL2-Grafiktreiber.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dies ist ein SDL2-Grafiktreiber \n"
|
||||
"mit Software-Rendering."
|
||||
" \n"
|
||||
"Die Leistung hängt von der SDL- \n"
|
||||
"Implementierung deiner Plattform ab.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER_SDL1:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"SDL-Grafiktreiber.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dies ist ein SDL1.2-Grafiktreiber \n"
|
||||
"mit Software-Rendering."
|
||||
" \n"
|
||||
"Die Leistung ist suboptimal und du \n"
|
||||
"solltest ihn nur als letzte \n"
|
||||
"Möglichkeit verwenden.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER_D3D:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Direct3D-Grafiktreiber. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Die Leistung bei software-gerenderten \n"
|
||||
"Cores hängt von dem D3D-Treiber deiner \n"
|
||||
"Grafikkarte ab.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER_EXYNOS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Exynos-G2D-Grafiktreiber. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dies ist ein Low-Level-Exynos-Grafiktreiber. \n"
|
||||
"Er verwendet den G2D-Block in Samsung-Exynos-SoCs. \n"
|
||||
"für Blitting-Operationen. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Die Leistung bei software-gerendeten Cores sollte \n"
|
||||
"optimal sein.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER_SUNXI:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Sunxi-G2D-Grafiktreiber\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Dies ist ein Low-Level-Sunxi-Grafiktreiber. \n"
|
||||
"Er verwendet den G2D-Block in Allwinnder-SoCs.");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Momentaner Grafiktreiber.");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Audio-DSP-Plugin.\n"
|
||||
" Verarbeitet Audiodaten, bevor \n"
|
||||
"sie zum Treiber gesendet werden."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER:
|
||||
driver_hash = menu_hash_calculate(settings->audio.resampler);
|
||||
|
||||
switch (driver_hash)
|
||||
{
|
||||
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Windowed-SINC-Implementierung.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Convoluted-Kosinus-Implementierung.");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Lade Shader-Voreinstellung. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Lade eine "
|
||||
#ifdef HAVE_CG
|
||||
"Cg"
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef HAVE_GLSL
|
||||
#ifdef HAVE_CG
|
||||
"/"
|
||||
#endif
|
||||
"GLSL"
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef HAVE_HLSL
|
||||
#if defined(HAVE_CG) || defined(HAVE_HLSL)
|
||||
"/"
|
||||
#endif
|
||||
"HLSL"
|
||||
#endif
|
||||
"-Voreinstellung. \n"
|
||||
"Das Menüshader-Menü wird entsprechend \n"
|
||||
"aktualisiert."
|
||||
" \n"
|
||||
"Wenn der CGP komplexe Methoden verwendet, \n"
|
||||
"(also andere als Quellskalierung mit dem \n"
|
||||
"selben Faktor für X/Y) kann der im Menü \n"
|
||||
"angezeigte Skalierungsfaktor inkorrekt sein."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
/*
|
||||
* FIXME: Some stuff still missing here.
|
||||
*/
|
||||
case MENU_LABEL_OSK_ENABLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"(De-)Aktiviere die Bildschirmtastatur.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_AUDIO_MUTE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Audio stummschalten.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_REWIND:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Halte die Taste zum Zurückspulen gedrückt.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Die Zurückspulfunktion muss eingeschaltet \n"
|
||||
"sein.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_EXIT_EMULATOR:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Taste zum Beenden von RetroArch."
|
||||
#if !defined(RARCH_MOBILE) && !defined(RARCH_CONSOLE)
|
||||
"\nWenn du es stattdessen mittels SIGKILL \n"
|
||||
"beendest, wird RetroArch nicht den RAM \n"
|
||||
"sichern. Bei unixoiden Betriebssystemen \n"
|
||||
"erlaubt SIGINT/SIGTERM ein sauberes \n"
|
||||
"Beenden."
|
||||
#endif
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_LOAD_STATE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Lädt einen Savestate.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_SAVE_STATE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Speichert einen Savestate.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_NETPLAY_FLIP_PLAYERS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Netplay-Spieler tauschen.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_CHEAT_INDEX_PLUS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Erhöht den Cheat-Index.\n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_CHEAT_INDEX_MINUS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Verringert den Cheat-Index.\n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_SHADER_PREV:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Wendet vorherigen Shader im Verzeichnis an.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_SHADER_NEXT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Wendet nächsten Shader im Verzeichnis an.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_RESET:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Setzt den Content zurück.\n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_PAUSE_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Pausiert den Content und setzt ihn wieder fort.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_CHEAT_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Schaltet den Cheat-Index ein und aus.\n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_HOLD_FAST_FORWARD:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Halte den Knopf gedrückt, um vorzuspulen. Beim Loslassen \n"
|
||||
"wird das Vorspulen beendet.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_SLOWMOTION:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Halte den Knopf gedrückt, um die Zeitlupe einzuschalten.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_FRAME_ADVANCE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Frame-Advance, wenn der Content pausiert ist.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_MOVIE_RECORD_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Aufnahme ein- und ausschalten.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_L_X_PLUS:
|
||||
case MENU_LABEL_L_X_MINUS:
|
||||
case MENU_LABEL_L_Y_PLUS:
|
||||
case MENU_LABEL_L_Y_MINUS:
|
||||
case MENU_LABEL_R_X_PLUS:
|
||||
case MENU_LABEL_R_X_MINUS:
|
||||
case MENU_LABEL_R_Y_PLUS:
|
||||
case MENU_LABEL_R_Y_MINUS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Achse für Analog-Stick (DualShock-artig).\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Zugewiesen wie gewöhnlich, wenn jedoch eine echte \n"
|
||||
"Analogachse zugewiesen wird, kann sie auch wirklich \n"
|
||||
"analog gelesen werden.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Positive X-Achse ist rechts. \n"
|
||||
"Positive Y-Achse ist unten.");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
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