Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2024-10-18 00:14:45 +00:00
parent 2b8d743a85
commit 9c7919dc58
3 changed files with 50 additions and 10 deletions

View File

@ -2521,6 +2521,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Цэлалікавы маштаб"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_AXIS,
"Вось цэлалікавага маштабу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING_SMART,
"Разумнае"
@ -4051,11 +4055,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
"Папярэджальныя кадры (пераключэнне)"
"Папераджальныя кадры (пераключэнне)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
"Уключае/выключае папярэджальныя кадры."
"Уключае/выключае папераджальныя кадры."
)
MSG_HASH(
@ -4402,6 +4406,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
"Бягучае ядро ​​несумяшчальнае з забяганнем праз адсутнасць дэтэрмінаванай падтрымкі захавання стану."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE,
"Забяганне"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
"Колькасць кадраў забягання"
@ -4412,6 +4420,18 @@ MSG_HASH(
)
#if !(defined(HAVE_DYNAMIC) || defined(HAVE_DYLIB))
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_SINGLE_INSTANCE,
"Рэжым адзінага экзэмпляра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_SECOND_INSTANCE,
"Рэжым другога экзэмпляра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_PREEMPTIVE_FRAMES,
"Рэжым папераджальных кадраў"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Хаваць папярэджанні забягання"
@ -4422,7 +4442,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_FRAMES,
"Колькасць папярэджальных кадраў"
"Колькасць папераджальных кадраў"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_FRAMES,
@ -14609,7 +14629,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE,
"Уключана забяганне з другім інстансам. Выдалена кадраў затрымкі: %u."
"Уключана забяганне з другім экзэмплярам. Выдалена кадраў затрымкі: %u."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_DISABLED,
@ -14633,7 +14653,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
"Не ўдалося стварыць другі інстанс. Забяганне будзе выкарыстоўваць толькі адзін інстанс."
"Не ўдалося стварыць другі экзэмпляр. Забяганне будзе выкарыстоўваць толькі адзін экзэмпляр."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_ENABLED,
@ -14641,11 +14661,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_DISABLED,
"Папераджальныя кадры выключаны."
"Папераджальныя кадры выключаныя."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"Папераджальныя кадры выключаны, бо бягучае ядро ​​не падтрымлівае захаванне станаў."
"Папераджальныя кадры выключаныя, бо бягучае ядро ​​не падтрымлівае захаванне станаў."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_PREEMPT,
@ -14657,11 +14677,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"Не ўдалося стварыць захаванне. Папераджальныя кадры выключаны."
"Не ўдалося стварыць стан захавання. Папераджальныя кадры выключаныя."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Не атрымалася загрузіць захаванне. Папераджальныя кадры выключаны."
"Не атрымалася загрузіць стан. Папераджальныя кадры выключаныя."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,

View File

@ -4314,8 +4314,28 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
"Die Anzahl Frames, die im Voraus ausgeführt werden sollen. Verursacht Gameplay-Probleme wie z. B. Ruckeln, wenn die Anzahl der spielinternen Verzögerungsframes überschritten wird."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNAHEAD_MODE,
"Führt zusätzliche Corelogik aus, um die Latenz zu reduzieren. Eine einzelne Instanz wird in einem zukünftigen Frame ausgeführt und lädt dann den aktuellen Status neu. Eine zweite Instanz behält eine reine Video-Coreinstanz in einem zukünftigen Frame bei, um Probleme mit dem Audiostatus zu vermeiden. Aus Effizienzgründen führen präemptive Frames bei Bedarf vergangene Frames mit neuen Eingaben durch."
)
#if !(defined(HAVE_DYNAMIC) || defined(HAVE_DYLIB))
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNAHEAD_MODE_NO_SECOND_INSTANCE,
"Führt zusätzliche Corelogik aus, um die Latenz zu reduzieren. Eine einzelne Instanz wird in einem zukünftigen Frame ausgeführt und lädt dann den aktuellen Status neu. Aus Effizienzgründen führen präemptive Frames bei Bedarf vergangene Frames mit neuen Eingaben durch."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_SINGLE_INSTANCE,
"Einzelinstanz-Modus"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_SECOND_INSTANCE,
"Zweitinstanz-Modus"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_PREEMPTIVE_FRAMES,
"Präemptive-Frames-Modus"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Run-Ahead Warnungen ausblenden"

View File

@ -31,7 +31,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 14
/* Greek */