From 96b7fa46dc3fafe42c5b40f7aa7f0319790589f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: altiereslima Date: Tue, 28 Nov 2017 13:58:03 -0200 Subject: [PATCH] Updated Portuguese Translation --- intl/msg_hash_pt_br.h | 54 +++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 27 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 376860a968..c2b0ae58f5 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -662,27 +662,27 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS, "Analógico Direito Y+ (baixo)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER, - "Gun Trigger") + "Gatinho da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD, - "Gun Reload") + "Recarregar Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A, - "Gun Aux A") + "Aux A da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B, - "Gun Aux B") + "Aux B da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C, - "Gun Aux C") + "Aux C da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START, - "Gun Start") + "Start da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT, - "Gun Select") + "Select da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP, - "Gun D-pad Up") + "D-pad Cima da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN, - "Gun D-pad Down") + "D-pad Baixo da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT, - "Gun D-pad Left") + "D-pad Esquerdo da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT, - "Gun D-pad Right") + "D-pad Direito da Pistola") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Habilitar Autoconfiguração" ) @@ -790,13 +790,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4, MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5, "Mouse 5") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP, - "Wheel Up") + "Roda do Mouse para Cima") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN, - "Wheel Down") + "Roda do Mouse para Baixo") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP, - "Wheel Left") + "Roda do Mouse para Esquerda") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN, - "Wheel Right") + "Roda do Mouse para Diretira") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE, "Tipo de Mapeamento para Gamepad no Teclado" ) @@ -897,10 +897,10 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION, "Câmera Lenta" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, - "Posição do Estado de Jogo -" + "Compartimento do Estado de Jogo -" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, - "Posição do Estado de Jogo +" + "Compartimento do Estado de Jogo +" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "Volume -" @@ -1704,7 +1704,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR, "Iniciar Processador de Vídeo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT, - "Posição do Estado de Jogo" + "Compartimento do Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS, "Condição" @@ -2775,7 +2775,7 @@ MSG_HASH(MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE, "Encontrada primeira faixa de dados no arquivo" ) MSG_HASH(MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, - "Encontrada última posição de Estado de Jogo" + "Encontrada último compartimento de Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_FOUND_SHADER, "Shader encontrado" @@ -2844,10 +2844,10 @@ MSG_HASH(MSG_LIBRETRO_FRONTEND, "Frontend para Libretro" ) MSG_HASH(MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, - "Estado de Jogo carregado da posição #%d." + "Estado de Jogo carregado do compartimento #%d." ) MSG_HASH(MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO, - "Estado de Jogo carregado da posição #-1 (automático)." + "Estado de Jogo carregado do compartimento #-1 (automático)." ) MSG_HASH(MSG_LOADING, "Carregando" @@ -2973,10 +2973,10 @@ MSG_HASH(MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, "Nova configuração salva em" ) MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT, - "Estado de Jogo salvo na posição #%d." + "Estado de Jogo salvo no compartimento #%d." ) MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, - "Estado de Jogo salvo na posição #-1 (automático)." + "Estado de Jogo salvo no compartimento #-1 (automático)." ) MSG_HASH(MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, "Salvo com sucesso em" @@ -3030,7 +3030,7 @@ MSG_HASH(MSG_STATE_SIZE, "Tamanho do Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_STATE_SLOT, - "Posição do Estado de Jogo" + "Compartimento do Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_TAKING_SCREENSHOT, "Fazendo captura de tela" @@ -3636,10 +3636,10 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT, "Fecha o conteúdo atual. Alterações não salvas serão perdidas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE, - "Carregar um Estado de Jogo da posição selecionado atualmente." + "Carregar um Estado de Jogo do compartimento selecionado atualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE, - "Salvar um Estado de Jogo na posição selecionado atualmente." + "Salvar um Estado de Jogo no compartimento selecionado atualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME, "Retomar a execução do conteúdo atual e sair do Menu Rápido." @@ -3648,7 +3648,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT, "Retomar a execução do conteúdo atual e sair do Menu Rápido." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT, - "Altera a posição do Estado de Jogo selecionado atualmente." + "Altera o compartimento do Estado de Jogo selecionado atualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE, "Se um Estado de Jogo for carregado, o conteúdo voltará ao estado anterior ao carregamento."