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altiereslima 2017-11-28 13:58:03 -02:00
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@ -662,27 +662,27 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
"Analógico Direito Y+ (baixo)"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
"Gun Trigger")
"Gatinho da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
"Gun Reload")
"Recarregar Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
"Gun Aux A")
"Aux A da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
"Gun Aux B")
"Aux B da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
"Gun Aux C")
"Aux C da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
"Gun Start")
"Start da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
"Gun Select")
"Select da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
"Gun D-pad Up")
"D-pad Cima da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
"Gun D-pad Down")
"D-pad Baixo da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
"Gun D-pad Left")
"D-pad Esquerdo da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
"Gun D-pad Right")
"D-pad Direito da Pistola")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Habilitar Autoconfiguração"
)
@ -790,13 +790,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
"Mouse 5")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
"Wheel Up")
"Roda do Mouse para Cima")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN,
"Wheel Down")
"Roda do Mouse para Baixo")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
"Wheel Left")
"Roda do Mouse para Esquerda")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
"Wheel Right")
"Roda do Mouse para Diretira")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
"Tipo de Mapeamento para Gamepad no Teclado"
)
@ -897,10 +897,10 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION,
"Câmera Lenta"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"Posição do Estado de Jogo -"
"Compartimento do Estado de Jogo -"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"Posição do Estado de Jogo +"
"Compartimento do Estado de Jogo +"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"Volume -"
@ -1704,7 +1704,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
"Iniciar Processador de Vídeo"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
"Posição do Estado de Jogo"
"Compartimento do Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
"Condição"
@ -2775,7 +2775,7 @@ MSG_HASH(MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"Encontrada primeira faixa de dados no arquivo"
)
MSG_HASH(MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"Encontrada última posição de Estado de Jogo"
"Encontrada último compartimento de Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(MSG_FOUND_SHADER,
"Shader encontrado"
@ -2844,10 +2844,10 @@ MSG_HASH(MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"Frontend para Libretro"
)
MSG_HASH(MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"Estado de Jogo carregado da posição #%d."
"Estado de Jogo carregado do compartimento #%d."
)
MSG_HASH(MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"Estado de Jogo carregado da posição #-1 (automático)."
"Estado de Jogo carregado do compartimento #-1 (automático)."
)
MSG_HASH(MSG_LOADING,
"Carregando"
@ -2973,10 +2973,10 @@ MSG_HASH(MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"Nova configuração salva em"
)
MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"Estado de Jogo salvo na posição #%d."
"Estado de Jogo salvo no compartimento #%d."
)
MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"Estado de Jogo salvo na posição #-1 (automático)."
"Estado de Jogo salvo no compartimento #-1 (automático)."
)
MSG_HASH(MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"Salvo com sucesso em"
@ -3030,7 +3030,7 @@ MSG_HASH(MSG_STATE_SIZE,
"Tamanho do Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(MSG_STATE_SLOT,
"Posição do Estado de Jogo"
"Compartimento do Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"Fazendo captura de tela"
@ -3636,10 +3636,10 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT,
"Fecha o conteúdo atual. Alterações não salvas serão perdidas."
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
"Carregar um Estado de Jogo da posição selecionado atualmente."
"Carregar um Estado de Jogo do compartimento selecionado atualmente."
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
"Salvar um Estado de Jogo na posição selecionado atualmente."
"Salvar um Estado de Jogo no compartimento selecionado atualmente."
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME,
"Retomar a execução do conteúdo atual e sair do Menu Rápido."
@ -3648,7 +3648,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
"Retomar a execução do conteúdo atual e sair do Menu Rápido."
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
"Altera a posição do Estado de Jogo selecionado atualmente."
"Altera o compartimento do Estado de Jogo selecionado atualmente."
)
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"Se um Estado de Jogo for carregado, o conteúdo voltará ao estado anterior ao carregamento."