diff --git a/intl/msg_hash_de.c b/intl/msg_hash_de.c index 243bd91a70..db018337a7 100644 --- a/intl/msg_hash_de.c +++ b/intl/msg_hash_de.c @@ -1560,40 +1560,41 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) " \n" "Wird dieser Wert erhöht, verbessert sich \n" "die Leistung, die Latenz erhöht sich jedoch."); - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE: - snprintf(s, len, - "Legt fest, ob Netplay-Spiele öffentlich angekündigt werden. \n" - " \n" - "Wenn diese Option deaktiviert ist, müssen sich Clients manuell \n" - "verbinden und können die öffentliche Lobby nicht verwenden."); - break; - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR: - snprintf(s, len, - "Legt fest, ob Netplay im Beobachtermodus gestartet wird. \n" - " \n" - "Wenn diese Option aktiviert ist, wird Netplay im \n" - "Beobachtermodus starten. Es ist jederzeit möglich, \n" - "den Modus zu ändern."); - break; - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE: /* Maybe FIXME*/ - snprintf(s, len, - "Legt fest, ob Netplay in einem Modus laufen soll, der keine\n" - "Savestates benötigt. \n" - " \n" - "Wenn diese Option eingeschaltet wird, wird ein sehr \n" - "schnelles Netzwerk benötigt. Da kein Rücklauf benötigt wird, \n" - "tritt keine Netplay-Verzögerung auf.\n"); - break; + break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE: + snprintf(s, len, + "Legt fest, ob Netplay-Spiele öffentlich angekündigt werden. \n" + " \n" + "Wenn diese Option deaktiviert ist, müssen sich Clients manuell \n" + "verbinden und können die öffentliche Lobby nicht verwenden."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR: + snprintf(s, len, + "Legt fest, ob Netplay im Beobachtermodus gestartet wird. \n" + " \n" + "Wenn diese Option aktiviert ist, wird Netplay im \n" + "Beobachtermodus starten. Es ist jederzeit möglich, \n" + "den Modus zu ändern."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE: /* Maybe FIXME*/ + snprintf(s, len, + "Legt fest, ob Netplay in einem Modus laufen soll, der keine\n" + "Savestates benötigt. \n" + " \n" + "Wenn diese Option eingeschaltet wird, wird ein sehr \n" + "schnelles Netzwerk benötigt. Da kein Rücklauf benötigt wird, \n" + "tritt keine Netplay-Verzögerung auf.\n"); + break; break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES: { /* Work around C89 limitations */ char u[501]; const char *t = - "Die Frequenz in Einzelbildern, mit der Netplay \n" - "sicherstellen wird, dass Host und Clients \n" - "synchronisiert sind. \n" - " \n"; + "Die Frequenz in Einzelbildern, mit der Netplay \n" + "sicherstellen wird, dass Host und Clients \n" + "synchronisiert sind. \n" + " \n"; snprintf(u, sizeof(u), "Bei den meisten Cores wird diese Einstellungen \n" "keine sichtbaren Auswirkungen haben und kann ignoriert werden. \n" @@ -1608,31 +1609,31 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) strlcat(s, u, len); } break; - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN: - snprintf(s, len, - "Legt die Eingabeverzögerung in Einzelbildern fest, \n" - "die Netplay verwendet, um die Netzwerklatenz zu verstecken. \n" - " \n" - "In einem Multiplayer-Spiel verzögert diese Option die lokale \n" - "Eingabe, sodass das aktuelle Einzelbild \n" - "näher an dem Einzelbild liegt, welches vom Netzwerk \n" - "empfangen wird. Dies verbessert die Netplay-Performance \n" - "und benötigt weniger CPU-Leistung, verursacht \n" - "jedoch eine spürbare Eingabe-Verzögerung. \n"); - break; - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE: - snprintf(s, len, - "Legt den Bereich in Einzelbildern fest, die von \n" - "Netplay für die Eingabeverzögerung verwendet werden, \n" - "um die Netzwerklatenz zu verstecken. \n" - "\n" - "Wenn aktiviert, wird Netplay die Eingabeverzögerung \n" - "in Einzelbildern dynamisch anpassen, um \n" - "die CPU-Zeit, Eingabeverzögerung und \n" - "Netzwerklatenz auszubalancieren. Dies verbessert \n" - "die Netplay-Performance und benötigt weniger CPU-Leistung, \n" - "verursacht jedoch eine Eingabe-Verzögerung, die nicht vorhergesagt werden kann. \n"); - break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN: + snprintf(s, len, + "Legt die Eingabeverzögerung in Einzelbildern fest, \n" + "die Netplay verwendet, um die Netzwerklatenz zu verstecken. \n" + " \n" + "In einem Multiplayer-Spiel verzögert diese Option die lokale \n" + "Eingabe, sodass das aktuelle Einzelbild \n" + "näher an dem Einzelbild liegt, welches vom Netzwerk \n" + "empfangen wird. Dies verbessert die Netplay-Performance \n" + "und benötigt weniger CPU-Leistung, verursacht \n" + "jedoch eine spürbare Eingabe-Verzögerung. \n"); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE: + snprintf(s, len, + "Legt den Bereich in Einzelbildern fest, die von \n" + "Netplay für die Eingabeverzögerung verwendet werden, \n" + "um die Netzwerklatenz zu verstecken. \n" + "\n" + "Wenn aktiviert, wird Netplay die Eingabeverzögerung \n" + "in Einzelbildern dynamisch anpassen, um \n" + "die CPU-Zeit, Eingabeverzögerung und \n" + "Netzwerklatenz auszubalancieren. Dies verbessert \n" + "die Netplay-Performance und benötigt weniger CPU-Leistung, \n" + "verursacht jedoch eine Eingabe-Verzögerung, die nicht vorhergesagt werden kann. \n"); + break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL: snprintf(s, len, "Versuche, beim Hosten eines Spiels auf eingehende \n" @@ -1662,10 +1663,10 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Zeigt das aktuelle Datum/die aktuelle Zeit im Menü an."); break; - case MENU_ENUM_LABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE: - snprintf(s, len, - "Zeigt den aktuellen Ladezustand des Akkus im Menü an."); - break; + case MENU_ENUM_LABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE: + snprintf(s, len, + "Zeigt den aktuellen Ladezustand des Akkus im Menü an."); + break; case MENU_ENUM_LABEL_CORE_ENABLE: snprintf(s, len, "Zeigt den aktuellen Core im Menü an."); @@ -1682,10 +1683,10 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Bestehende Netplay-Verbindung beenden."); break; - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS: - snprintf(s, len, + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS: + snprintf(s, len, "Suche nach einem Netplay-Host im lokalen Netzwerk und stelle eine Verbindung zu diesem her."); - break; + break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SETTINGS: snprintf(s, len, "Netplay-bezogene Einstellungen."); @@ -1758,17 +1759,17 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) snprintf(s, len, "Die Addresse des Hosts, zu dem verbunden werden soll."); break; - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PASSWORD: - snprintf(s, len, - "Das Passwort, welches für die Verbindung mit dem Netplay-Host \n" - "verwendet wird. Wird nur im Host-Modus verwendet."); - break; - case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD: - snprintf(s, len, - "Das Passwort, welches für die Verbindung mit dem Netplay-Host \n" - "und ausschließlich mit Beobachter-Privilegien verwendet wird. \n" - "Wird nur im Host-Modus verwendet."); - break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PASSWORD: + snprintf(s, len, + "Das Passwort, welches für die Verbindung mit dem Netplay-Host \n" + "verwendet wird. Wird nur im Host-Modus verwendet."); + break; + case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD: + snprintf(s, len, + "Das Passwort, welches für die Verbindung mit dem Netplay-Host \n" + "und ausschließlich mit Beobachter-Privilegien verwendet wird. \n" + "Wird nur im Host-Modus verwendet."); + break; case MENU_ENUM_LABEL_STDIN_CMD_ENABLE: snprintf(s, len, "Aktiviere stdin-Kommandozeile.");