From 8fe519365c60988447ca2c32a3239905f6cb8a05 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alfredo Monclus Date: Thu, 2 Aug 2018 18:18:29 -0300 Subject: [PATCH] Update Spanish --- intl/msg_hash_es.h | 108 ++++++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 58 insertions(+), 50 deletions(-) diff --git a/intl/msg_hash_es.h b/intl/msg_hash_es.h index 337c4f2058..42580e8e7b 100644 --- a/intl/msg_hash_es.h +++ b/intl/msg_hash_es.h @@ -112,7 +112,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, - "Juego en red desconectado" + "Desconectado del juego en red" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, @@ -152,7 +152,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED, - "Mejora el rendimiento a costa de la latencia y mas video stuttering. Usar solo si no puede obtener máxima velocidad de otra manera" + "Mejora el rendimiento a costa de la latencia y posiblemente algunos tirones. Usar solo si no puede obtener máxima velocidad de otra manera" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_VOLUME, @@ -1256,7 +1256,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, - "Siguiente Overlay" + "Siguiente superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, @@ -1316,15 +1316,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE, - "Mostrar Overlay" + "Mostrar superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, - "Ocultar Overlay en el menú" + "Ocultar superposición en el menú" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, - "Mostrar entradas en Overlay" + "Mostrar entradas en la superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT, @@ -1672,11 +1672,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, - "Conectar al servidor de juego en red" + "Conectar a un servidor de juego" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST, - "Iniciar juego en red como servidor" + "Iniciar servidor de juego" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST, @@ -1760,7 +1760,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE, - "Juego en red: modo sin estado" + "Juego en red: modo sin estados" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, @@ -1900,11 +1900,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, - "Overlay" + "Superposiciones" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, + "Opciones de controles en pantalla o marcos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, - "Notificaciones en pantalla" + "Notificaciones" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, + "Ajusta las notificaciones en pantalla" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE, @@ -1916,31 +1924,31 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, - "Overlay" + "Superposiciones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, - "Auto-cargar Overlay preferido" + "Auto-cargar superposición preferida" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY, - "Overlay" + "Superposiciones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY, - "Opacidad de Overlay" + "Opacidad" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, - "Preset de Overlay" + "Superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Escala de Overlay" + "Escala" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS, - "Overlay en pantalla" + "Superposición de pantalla" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE, @@ -2420,11 +2428,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED, - "Reducir latencia emulando anticipadamente (Run-Ahead)" + "Reducir latencia usando Run-Ahead" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES, - "Número de Frames para adelantarse (to run ahead)" + "Frames a ir por delante" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, @@ -2668,7 +2676,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT, - "Soporte de Overlay" + "Soporte de superposiciones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE, @@ -2912,7 +2920,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS, - "Actualizar Overlays" + "Actualizar superposiciones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS, @@ -3424,7 +3432,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, - "Opciones de notificaciones, teclado en pantalla y overlays" + "Opciones de notificaciones, controles en pantalla y marcos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, @@ -3516,7 +3524,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS, - "Cambiar las opciones relacionados con el video, audio y lantencia de entrada" + "Ajustar la latencia por medio de opciones relacionadas con el video, audio y entradas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, @@ -3572,7 +3580,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, - "Reducir latencia a costa de un mayor riesgo de stuttering. Agrega un retraso después del VSync en milisegundos" + "Reducir latencia a costa de un mayor riesgo de tirones. Agrega un retraso después del VSync en milisegundos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, @@ -3580,7 +3588,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, - "Informa al controlador que use el modo de buffering especificado" + "Informa al controlador que use el modo de buffering especificado (doble, triple, etc.)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX, @@ -3876,7 +3884,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, - "Fallo al cargar overlay" + "Fallo al cargar la superposición" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE, @@ -4592,7 +4600,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, - "Info de base de datos " + "Info de base de datos" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, @@ -4664,7 +4672,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, - "Juego en red comenzará cuando se cargue el contenido" + "El juego en red comenzará cuando se cargue el contenido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY, @@ -4784,15 +4792,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, - "Ocultar el overlay en el menú, mostrarlo al salir del menú" + "Ocultar la superposición en el menú, mostrarla al salir del menú" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, - "Mostrar pulsaciones de teclado/mando en overlay" + "Mostrar pulsaciones en los controles en pantalla" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT, - "Seleccionar el puerto en que el overlay escuchará las pulsaciones" + "Seleccionar el puerto en que los controles en pantalla escucharán las pulsaciones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_COLLECTION_LIST, @@ -4844,11 +4852,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED, - "Ejecutar la logica del núcleo uno o mas frames por adelentado, luego cargar el estado de nuevo, para reducir la latencia de entrada percibida" + "Ejecutar la logica del núcleo uno o mas frames por adelentado, y decidir cuando adelantar basados en las pulsaciones del control, esto puede reducir la latencia de entrada percibida, eliminando el lag interno de la consola o juego emulado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES, - "El número de frames para ir adelantado, si excedes el número de frames de lag internos del juego, puede causar tirones (jitter)" + "El número de frames que el núcleo irá adelantado, si excedes el número de frames de lag internos del juego, puede causar tirones (jitter)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, @@ -5072,23 +5080,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY, - "Opacidad de overlay" + "Controla la transparencia de la superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Tamaño de overlay" + "Controla el tamaño de la superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE, - "Activar overlay" + "Activar superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, - "Seleciona un overlay desde el explorador de archivos" + "Seleciona una superposición desde el explorador de archivos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, - "La dirección del servidor a conectar" + "La dirección IP del servidor a conectar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, @@ -5120,7 +5128,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE, - "Activarlo necesita una red muy rápida, pero se eliminará el jitter al no realizar rebobinados" + "Necesita una red muy rápida, pero se eliminarán los tirones al no realizar rebobinados de sincronización" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, @@ -5168,11 +5176,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, - "Activar juego en red en modo servidor" + "Este dispositivo será el anfitrión de la partida" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, - "Activar juego en red en modo cliente" + "Serás un cliente de la partida" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT, @@ -5188,7 +5196,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, - "Configura esto para reducir la tasa de refresco del monitor a la mitad" + "Un intervalo de 0 significa que la GPU no esperará a intercambiar los búfers, pero puede causar tearing. Un intervalo de 1 significa que la GPU forzará a la CPU a esperar que al menos un cuadro sea mostrado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, @@ -5392,15 +5400,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, - "El número de frames de entrada a usar para ocultar la latencia de red durante juego en red. Reduce jitter y el uso de CPU, a costa de incrementar el input lag" + "El número de frames de entrada a usar para ocultar la latencia de red durante juego en red. Reduce los tirones y el uso de CPU, a costa de incrementar la latencia de entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, - "El rango de frames de entrada a usar para ocultar la latencia de red durante juego en red. Reduce jitter y el uso de CPU, a costa de incrementar el input lag dentro de un rango" + "El rango de frames de entrada a usar para ocultar la latencia de red durante juego en red. Reduce los tirones y el uso de CPU, a costa de incrementar la latencia de entrada dentro de un rango" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS, - "Continua el ciclo de discos. Si el disco fue insertado, se expulsará sino se insertará" + "Continua el ciclo de discos. Si el disco fue introducido, se expulsará sino se introducirá" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX, @@ -5560,7 +5568,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, - "Carpeta de donde cargar overlays" + "Carpeta de donde cargar superposiciones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH, @@ -6024,7 +6032,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, - "Mostrar/ocultar la opción de 'Información'" + "Muestra/oculta la opción de 'Información'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE, @@ -6216,11 +6224,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, - "Muestra/oculta las opciones de overlays" + "Muestra/oculta las opciones de superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, - "Mostrar opciones de overlay" + "Mostrar opciones de superposición" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,