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parent
7d0b041bfa
commit
7dd05d4750
@ -1841,7 +1841,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
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"保存核心预设")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
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"保存内容到预设的目录")
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"保存游戏文件夹预设")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
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||||
"保存游戏预设")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
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||||
@ -3430,7 +3430,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
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||||
"将当前渲染器设置保存为新的渲染器预设文件。")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
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"将当前渲染器设置保存为当前内核的默认设置。")
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||||
"将当前渲染器设置保存为当前核心的默认设置。")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
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"将当前渲染器设置保存为当前游戏文件夹的默认设置。")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
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"将当前渲染器设置保存为当前游戏内容的默认设置。")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
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