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Ayssia 2018-10-12 13:10:44 +08:00
parent 7d0b041bfa
commit 7dd05d4750

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@ -1841,7 +1841,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"保存核心预设")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"保存内容到预设的目录")
"保存游戏文件夹预设")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"保存游戏预设")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
@ -3430,7 +3430,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"将当前渲染器设置保存为新的渲染器预设文件。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"将当前渲染器设置保存为当前内核的默认设置。")
"将当前渲染器设置保存为当前核心的默认设置。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"将当前渲染器设置保存为当前游戏文件夹的默认设置。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"将当前渲染器设置保存为当前游戏内容的默认设置。")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,