diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.c b/intl/msg_hash_pt_br.c index 627ae9d6ad..a734a391df 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.c +++ b/intl/msg_hash_pt_br.c @@ -47,13 +47,13 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) { case RARCH_FAST_FORWARD_KEY: snprintf(s, len, - "Alternar entre Avanço Rápido e \n" + "Alternar entre Avanço Rápido e \n" "velocidade normal." ); break; case RARCH_FAST_FORWARD_HOLD_KEY: snprintf(s, len, - "Manter pressionado para Avanço Rápido. \n" + "Manter pressionado para Avanço Rápido. \n" " \n" "Soltar o botão desativa o Avanço Rápido." ); @@ -64,41 +64,41 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_SLOWMOTION_HOLD_KEY: snprintf(s, len, - "Manter pressionado para Câmera Lenta."); + "Manter pressionado para Câmera Lenta."); break; case RARCH_PAUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alternar estado pausado e não-pausado."); + "Alternar estado pausado e não-pausado."); break; case RARCH_FRAMEADVANCE: snprintf(s, len, - "Avanço de quadro do conteúdo pausado."); + "Avanço de quadro do conteúdo pausado."); break; case RARCH_SHADER_NEXT: snprintf(s, len, - "Aplicar o próximo Shader do diretório."); + "Aplicar o próximo Shader do diretório."); break; case RARCH_SHADER_PREV: snprintf(s, len, - "Aplicar o Shader anterior do diretório."); + "Aplicar o Shader anterior do diretório."); break; case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS: case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS: case RARCH_CHEAT_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Trapaças."); + "Trapaças."); break; case RARCH_RESET: snprintf(s, len, - "Reiniciar o conteúdo."); + "Reiniciar o conteúdo."); break; case RARCH_SCREENSHOT: snprintf(s, len, - "Capturar tela."); + "Capturar tela."); break; case RARCH_MUTE: snprintf(s, len, - "Áudio mudo/não-mudo."); + "Áudio mudo/não-mudo."); break; case RARCH_OSK: snprintf(s, len, @@ -118,11 +118,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH: snprintf(s, len, - "Alternar modo jogador/espectador do Jogo em Rede."); + "Alternar modo jogador/espectador do Jogo em Rede."); break; case RARCH_ENABLE_HOTKEY: snprintf(s, len, - "Habilitar outras teclas de atalho. \n" + "Habilitar outras teclas de atalho. \n" " \n" "Se essa tecla de atalho estiver vinculada \n" "ao teclado ou botão / eixo de joypad, todas \n" @@ -135,33 +135,33 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_VOLUME_UP: snprintf(s, len, - "Aumentar o volume do áudio."); + "Aumentar o volume do áudio."); break; case RARCH_VOLUME_DOWN: snprintf(s, len, - "Diminuir o volume do áudio."); + "Diminuir o volume do áudio."); break; case RARCH_OVERLAY_NEXT: snprintf(s, len, - "Mudar para a próxima Transparência."); + "Mudar para a próxima Transparência."); break; case RARCH_DISK_EJECT_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alternar ejeção de disco. \n" + "Alternar ejeção de disco. \n" " \n" "Usado para conteúdo em vários discos. "); break; case RARCH_DISK_NEXT: case RARCH_DISK_PREV: snprintf(s, len, - "Alternar pelas imagens de disco. Utilizado. \n" + "Alternar pelas imagens de disco. Utilizado. \n" "após a ejeção. \n" " \n" "Concluído após alternar novamente a ejeção."); break; case RARCH_GRAB_MOUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alternar captura de Mouse. \n" + "Alternar captura de Mouse. \n" " \n" "Quando o Mouse é capturado, o RetroArch oculta \n" "o cursor do Mouse, e mantém o Mouse dentro \n" @@ -170,7 +170,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_GAME_FOCUS_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alternar o foco do jogo.\n" + "Alternar o foco do jogo.\n" " \n" "Quando um jogo tem foco, o RetroArch irá \n" "desabilitar as teclas de atalho e manter \n" @@ -181,11 +181,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_LOAD_STATE_KEY: snprintf(s, len, - "Carregar Estado de Jogo."); + "Carregar Estado de Jogo."); break; case RARCH_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY: snprintf(s, len, - "Alternar tela cheia."); + "Alternar tela cheia."); break; case RARCH_QUIT_KEY: snprintf(s, len, @@ -217,14 +217,14 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_REWIND: snprintf(s, len, - "Manter o botão pressionado para \n" - "Rebobinar. \n" + "Manter o botão pressionado para \n" + "Rebobinar. \n" " \n" - "Rebobinar precisa estar habilitado."); + "Rebobinar precisa estar habilitado."); break; case RARCH_BSV_RECORD_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Alternar entre gravando ou não."); + "Alternar entre gravando ou não."); break; default: if (string_is_empty(s)) @@ -706,26 +706,26 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) /* Work around C89 limitations */ char u[501]; const char *t = - "O RetroArch utiliza uma forma única de \n" - "sincronização de áudio/video aonde ele \n" - "precisa ser calibrado pela taxa de \n" - "atualização da sua tela para um melhor \n" - "resultado no desempenho. \n" - " \n" - "Se você experimentar qualquer estalido \n" - "no áudio ou rasgo de vídeo, normalmente \n" - "isto significa que você precisa calibrar \n" - "as configurações. Algumas escolhas abaixo: \n" + "O RetroArch utiliza uma forma única de \n" + "sincronização de áudio/video aonde ele \n" + "precisa ser calibrado pela taxa de \n" + "atualização da sua tela para um melhor \n" + "resultado no desempenho. \n" + " \n" + "Se você experimentar qualquer estalido \n" + "no áudio ou rasgo de vídeo, normalmente \n" + "isto significa que você precisa calibrar \n" + "as configurações. Algumas escolhas abaixo: \n" " \n"; snprintf(u, sizeof(u), /* can't inline this due to the printf arguments */ "a) Vá para '%s' -> '%s', e habilite \n" - "'Video Paralelizado'. A taxa de atualização \n" - "não irá importar neste modo, a taxa de \n" - "quadros será maior, mas o vídeo será \n" - "menos fluído. \n" - "b) Vá para '%s' -> '%s', e observe \n" - "'%s'. Deixe executar até \n" - "2048 quadros, então pressione 'OK'.", + "'Video Paralelizado'. A taxa de atualização \n" + "não irá importar neste modo, a taxa de \n" + "quadros será maior, mas o vídeo será \n" + "menos fluído. \n" + "b) Vá para '%s' -> '%s', e observe \n" + "'%s'. Deixe executar até \n" + "2048 quadros, então pressione 'OK'.", msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS), msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS), @@ -775,40 +775,41 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) if (string_is_equal(lbl, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_INPUT_DRIVER_UDEV))) snprintf(s, len, - "Driver de entrada udev. \n" - " \n" - "Utiliza a recente API evdev joypad \n" - "para suporte a Joystick. Suporta \n" - "hotplugging e force feedback. \n" - " \n" - "O driver lê eventos evdev para suporte \n" - "a teclado. Também suporta keyboard callback, \n" - "Mouses e Touchpads. \n" - " \n" - "Por padrão na maioria das distros, \n" - "nodes /dev/input são somente root (mode 600). \n" - "Você pode criar uma regra udev para torná-los \n" - "acessíveis para não root." - ); - else if (string_is_equal(lbl, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_INPUT_DRIVER_LINUXRAW))) - snprintf(s, len, - "Driver de entrada linuxraw. \n" - " \n" - "Este driver requer um TTY ativo. Eventos de \n" - "teclado são lidos diretamente do TTY o que \n" - "o torna simples, mas não tão flexível, \n" - "quanto udev. \n" - "Mouses, etc, não são suportados de nenhum \n" - "modo. \n" - " \n" - "Este driver utiliza a antiga API de Joystick \n" - "(/dev/input/js*)."); + "Driver de entrada udev. \n" + " \n" + "Utiliza a recente API evdev joypad \n" + "para suporte a Joystick. Suporta \n" + "hotplugging e force feedback. \n" + " \n" + "O driver lê eventos evdev para suporte \n" + "a teclado. Também suporta keyboard callback, \n" + "Mouses e Touchpads. \n" + " \n" + "Por padrão na maioria das distros, \n" + "nodes /dev/input são somente root (mode 600). \n" + "Você pode criar uma regra udev para torná-los \n" + "acessíveis para não root." + ); + else if (string_is_equal(lbl, + msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_INPUT_DRIVER_LINUXRAW))) + snprintf(s, len, + "Driver de entrada linuxraw. \n" + " \n" + "Este driver requer um TTY ativo. Eventos de \n" + "teclado são lidos diretamente do TTY o que \n" + "o torna simples, mas não tão flexível, \n" + "quanto udev. \n" + "Mouses, etc, não são suportados de nenhum \n" + "modo. \n" + " \n" + "Este driver utiliza a antiga API de Joystick \n" + "(/dev/input/js*)."); else - snprintf(s, len, - "Driver de entrada.\n" - " \n" - "Dependendo do driver de vídeo, pode \n" - "forçar um driver de entrada diferente."); + snprintf(s, len, + "Driver de entrada.\n" + " \n" + "Dependendo do driver de vídeo, pode \n" + "forçar um driver de entrada diferente."); } break; case MENU_ENUM_LABEL_LOAD_CONTENT_LIST: @@ -941,11 +942,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) if (string_is_equal(lbl, msg_hash_to_str( MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC))) strlcpy(s, - "Windowed SINC implementation.", len); + "Implementação SINC em janelas.", len); else if (string_is_equal(lbl, msg_hash_to_str( MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC))) strlcpy(s, - "Implementação Convoluted Cosine.", len); + "Implementação de cossenos complicados.", len); else if (string_is_empty(s)) strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len); } @@ -1206,11 +1207,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) #endif #ifdef HAVE_OSS " \n" - "OSS quer um caminho (e.g. /dev/dsp)." + "OSS quer um caminho (ex: /dev/dsp)." #endif #ifdef HAVE_JACK " \n" - "JACK quer nomes de porta (e.g. system:playback1 \n" + "JACK quer nomes de porta (ex: system:playback1 \n" ",system:playback_2)." #endif #ifdef HAVE_RSOUND @@ -1832,7 +1833,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST: snprintf(s, len, "Habilitar o Jogo em Rede no \n" - "modo hospedeiro (servidor)."); + "modo anfitrião (servidor)."); break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT: snprintf(s, len, @@ -1844,7 +1845,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS: snprintf(s, len, - "Buscar por e conectar aos hospedeiros \n" + "Buscar por e conectar aos anfitriões \n" "de Jogo em Rede na rede local."); break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SETTINGS: @@ -1903,7 +1904,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT: snprintf(s, len, - "A porta do endereço de IP do hospedeiro. \n" + "A porta do endereço de IP do anfitrião. \n" "Pode ser ou uma porta TCP ou uma porta UDP."); break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE: @@ -1913,19 +1914,19 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS: snprintf(s, len, - "O endereço do hospedeiro a se conectar."); + "O endereço do anfitrião a se conectar."); break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PASSWORD: snprintf(s, len, - "A senha para conectar ao hospedeiro de Jogo em Rede \n" - "Utilizado apenas em modo hospedeiro."); + "A senha para conectar ao anfitrião de Jogo em Rede \n" + "Utilizado apenas em modo anfitrião."); break; case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD: snprintf(s, len, - "A senha para conectar ao hospedeiro \n" + "A senha para conectar ao anfitrião \n" "de Jogo em Rede apenas com privilégios de \n" "espectador. Utilizado apenas em modo \n" - "hospedeiro."); + "anfitrião."); break; case MENU_ENUM_LABEL_STDIN_CMD_ENABLE: snprintf(s, len, diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 5b8a022bca..2ed252a455 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -215,7 +215,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, - "Conectando ao hospedeiro de jogo em rede" + "Conectando ao anfitrião de jogo em rede" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_PORT, @@ -455,7 +455,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, - "Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo" + "Não Sobregravar a SRAM ao Carregar Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE, @@ -569,6 +569,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Captura de Conquistas Automática" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_OLD_ENABLE, + "Usar a Implementação Antiga (Somente Depuração)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT, "Fechar Conteúdo" @@ -1277,10 +1281,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "Avanço de Quadro" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, + "Enviar informações de depuração" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "Alternar FPS" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, + "Alternar hspedagem de jogo em rede" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Alternar tela cheia" @@ -1560,6 +1572,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GREEK, "Grego" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_TURKISH, + "Turco" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG, "Analógico Esquerdo" @@ -1622,11 +1638,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, - "Arquivos de registro com de data e hora" + "Arquivos de Registro Com de Data e Hora" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, - "Ao efetuar o registro no arquivo, redireciona a saída de cada sessão do RetroArch para um novo arquivo com registro de data e hora. Se desativado, o registro será sobregravado sempre que o RetroArch for reiniciado." + "Redireciona a saída de cada sessão do RetroArch para um novo arquivo com registro de data e hora. Desativar irá sobregravar o registro sempre que o RetroArch for reiniciado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU, @@ -1658,7 +1674,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD, - "Shield" + "Nvidia Shield" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED, @@ -1770,7 +1786,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT, - "Desconectar do hospedeiro de jogo em rede" + "Desconectar do anfitrião de Jogo em Rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE, @@ -1778,15 +1794,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, - "Conectar ao hospedeiro de jogo em rede" + "Conectar ao Anfitrião de Jogo em Rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST, - "Iniciar hospedeiro de jogo em rede" + "Iniciar Anfitrião de Jogo em Rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST, - "Parar hospedeiro de jogo em rede" + "Parar Anfitrião de Jogo em Rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS, @@ -1926,7 +1942,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE, - "Nenhum Núcleo" + "Sem Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE, @@ -1958,7 +1974,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND, - "Nenhum hospedeiro de jogo em rede encontrado." + "Nenhum anfitrião de jogo em rede encontrado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND, @@ -3448,7 +3464,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE, - "Permitir rotação" + "Permitir Rotação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, @@ -3510,7 +3526,7 @@ MSG_HASH( #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER, - "Vídeo" + "Driver de Vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, @@ -3606,11 +3622,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION, - "Rotação" + "Rotação de Vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION, - "Orientação da tela" + "Orientação da Tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, @@ -3956,6 +3972,11 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Obtém automaticamente uma captura de tela quando uma conquista é acionada." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_OLD_ENABLE, + "Usa a antiga implementação de processamento de conquistas\n" + "(se não tiver certeza, mantenha-o)." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS, "Altera os drivers utilizados pelo sistema." @@ -4086,7 +4107,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, - "Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local." + "Procura e conecta aos anfitriões de jogo em rede na rede local." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, @@ -4186,7 +4207,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_SHADER, - "Aplicando Shader" + "Aplicando shader" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MUTED, @@ -4210,7 +4231,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, - "Salvar Automaticamente Estado de Jogo em" + "Salvar automaticamente Estado de Jogo em" ) MSG_HASH( MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE, @@ -4462,15 +4483,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST, - "Falha em receber o apelido do hospedeiro." + "Falha em receber o apelido do anfitrião." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST, - "Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro." + "Falha em receber o tamanho do apelido do anfitrião." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, - "Falha em receber os dados SRAM do hospedeiro." + "Falha em receber os dados SRAM do anfitrião." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, @@ -4502,7 +4523,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, - "Falha em enviar o apelido para o hospedeiro." + "Falha em enviar o apelido para o anfitrião." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT, @@ -4908,6 +4929,22 @@ MSG_HASH( MSG_SCREENSHOT_SAVED, "Captura de tela salva" ) +MSG_HASH( + MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED, + "Conquista desbloqueada" + ) +MSG_HASH( + MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE, + "Alterar o tipo de miniatura" + ) +MSG_HASH( + MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE, + "Nenhuma miniatura disponível" + ) +MSG_HASH( + MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT, + "Pressione novamente para sair..." + ) MSG_HASH( MSG_TO, "em" @@ -5175,7 +5212,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING, - "Analisando por hospedeiros de jogo em rede..." + "Analisando por anfitriões de jogo em rede..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, @@ -5203,7 +5240,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE, - "Pressione sair duas vezes" + "Pressione Sair Duas Vezes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE, @@ -5359,7 +5396,7 @@ MSG_HASH( #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, - "Define a largura personalizada para a janela de exibição. Deixado em 0 a janela irá dimensionar o mais largo possível." + "Define a largura personalizada para a janela de exibição." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, @@ -5371,11 +5408,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, - "Define a largura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho." + "Define a largura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar desativado irá usar a resolução da área de trabalho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, - "Define a altura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho." + "Define a altura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar desativado irá usar a resolução da área de trabalho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, @@ -5731,15 +5768,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, - "Endereço do hospedeiro a se conectar." + "Endereço do anfitrião a se conectar." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, - "Porta do endereço de IP do hospedeiro. Pode ser uma porta TCP ou uma porta UDP." + "Porta do endereço de IP do anfitrião. Pode ser uma porta TCP ou uma porta UDP." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, - "Senha para conectar ao hospedeiro de jogo em rede. Utilizado apenas no modo hospedeiro." + "Senha para conectar ao anfitrião de jogo em rede. Utilizado apenas no modo anfitrião." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, @@ -5747,7 +5784,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, - "Senha para conectar ao hospedeiro de jogo em rede apenas com privilégios de espectador. Utilizado apenas no modo hospedeiro." + "Senha para conectar ao anfitrião de jogo em rede apenas com privilégios de espectador. Utilizado apenas no modo anfitrião." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, @@ -5767,7 +5804,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, - "Frequência em quadros no qual o jogo em rede verificará se o hospedeiro e o cliente estão sincronizados." + "Frequência em quadros no qual o jogo em rede verificará se o anfitrião e o cliente estão sincronizados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, @@ -5823,7 +5860,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, - "Habilita o jogo em rede no modo hospedeiro (servidor)." + "Habilita o jogo em rede no modo anfitrião (servidor)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, @@ -6087,7 +6124,8 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, - "Habilite as sombras para todos os ícones. Isto terá um pequeno impacto no desempenho." + "Habilite as sombras para todos os ícones.\n" + "Isto terá um pequeno impacto no desempenho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, @@ -6344,11 +6382,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, - "Utilizar Servidor MITM" + "Use Servidor de Retransmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, - "Encaminha conexões de jogo em rede através de um servidor 'homem no meio' (MITM). Útil se o hospedeiro estiver atrás de um firewall ou tiver problemas de NAT/UPnP." + "Encaminha conexões de jogo em rede através de um servidor 'homem no meio' (MITM). Útil se o anfitrião estiver atrás de um firewall ou tiver problemas de NAT/UPnP." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER, @@ -6428,11 +6466,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, - "Remover núcleo" + "Excluir núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE, - "Remover este núcleo do disco." + "Remove este núcleo do disco." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, @@ -6484,15 +6522,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, - "Habilitar aba de configurações" + "Habilitar Aba de Configurações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, - "Definir senha para habilitar aba de configurações" + "Definir Senha para Habilitar Aba de Configurações" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD, - "Digite a senha" + "Digite a Senha" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK, @@ -7760,7 +7798,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16, - "All" + "Todas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT, @@ -7972,7 +8010,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES, - "Mostrar Arquivos e Pastas Ocultas:" + "Mostrar arquivos e pastas ocultas:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST, @@ -8008,7 +8046,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES, - "Coletando lista de arquivos ..." + "Coletando lista de arquivos..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST, @@ -8152,7 +8190,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES, - "Não há passada de shader" + "Não há passada de shader." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS, @@ -8229,7 +8267,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, - "SwitchRes CRT" + "Trocar para Resolução CRT" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, @@ -8509,7 +8547,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG, - "Salvar registro de tempo de execução do conteúdo" + "Salvar Registro de Tempo de Execução do Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG, @@ -8517,7 +8555,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, - "Salvar registro de tempo de execução (agregado)" + "Salvar Registro de Tempo de Execução (agregar)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, @@ -8573,7 +8611,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE, - "Agregado" + "Agregar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, @@ -8609,11 +8647,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS, - "Vibrar ao pressionar a tecla" + "Vibrar ao Pressionar a Tecla" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION, - "Ativar vibração do dispositivo (para núcleos suportados)" + "Ativar Vibração do Dispositivo (para núcleos suportados)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR,