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synced 2025-03-03 04:14:00 +00:00
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This commit is contained in:
parent
8dd26faf51
commit
6040d4cc62
@ -2623,10 +2623,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Solució per les desconnexions d’Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Evita que els comandaments es desconnectin i es reconnectin contínuament. Impedeix que 2 jugadors facin servir comandaments idèntics."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Confirma la sortida"
|
||||
|
@ -3167,10 +3167,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Android断开连接解决方法"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"处理控制器断开连接和重新连接,防止2名玩家使用相同的控制器。"
|
||||
)
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||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"确认退出"
|
||||
|
@ -3259,10 +3259,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"控制器斷開解決方法 (Android)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"控制器斷開後重新連接的解決方法, 請使用兩個相同的控制器中斷。"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"結束前再確認"
|
||||
|
@ -3203,10 +3203,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Řešení odpojení Androidu"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Řešení pro odpojení a opětovné připojení ovládačů. Impeduje 2 hráče se stejnými ovladači."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Potrvdit ukončení"
|
||||
|
@ -3271,10 +3271,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Problemumgehung für Verbindungstrennung auf Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Problembehebung für Controller, die die Verbindung trennen und wiederherstellen. Betrifft 2 Spieler mit den gleichen Controllern."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Beenden bestätigen"
|
||||
|
@ -3448,7 +3448,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
"Corrección para las desconexiones en Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Solución temporal para la desconexión intermitente de los mandos. Impide que existan dos jugadores con mandos idénticos."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
|
@ -3327,10 +3327,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Solution à la déconnexion pour Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Solution pour les manettes qui se déconnectent et se reconnectent. Empêche 2 joueurs d'avoir les mêmes manettes."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Confirmer avant de quitter"
|
||||
|
@ -3420,8 +3420,8 @@ MSG_HASH(
|
||||
"Kerülő megoldás az Androidos lecsatlakozásra"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Kerülő megoldás a le- és visszacsatlakozó kontrollerekre, amikor két játékos ugyanolyan kontrollert használ."
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Kerülő megoldás a le- és visszacsatlakozó kontrollerekre. Ha két játékos ugyanolyan kontrollert használ, ez gondot okozhat."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
|
@ -3371,10 +3371,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Disconnetti Android workaround"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Workaround per i controller che si disconnettono e si riconnettono. Impedisci 2 giocatori con i controller identici."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Conferma Esci"
|
||||
|
@ -3443,10 +3443,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Android 切断対策"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"コントローラーの切断と再接続を回避するための回避策です。同じコントローラーを持つ 2 人のプレイヤーに影響を与えます。"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"終了時に確認"
|
||||
|
@ -3391,10 +3391,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Android 재연결 문제 우회 해결"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"연결이 끊겼다가 돌아오는 컨트롤러를 위한 우회 방안입니다. 같은 종류의 컨트롤러를 2명의 플레이어로 인식하지 않게 합니다."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"두 번 눌러 종료"
|
||||
|
@ -2883,10 +2883,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Tijdelijke oplossing voor het loskoppelen van Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Tijdelijke oplossing voor het loskoppelen en opnieuw verbinden van controllers. Belemmert 2 spelers met dezelfde controllers."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Afsluiten Bevestigen"
|
||||
|
@ -3143,10 +3143,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Obejście rozłączania systemu Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Obejście problemu rozłączania i ponownego łączenia kontrolerów. Uniemożliwia grę 2 graczom z identycznymi kontrolerami."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Potwierdź wyjście"
|
||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
|
||||
"Música"
|
||||
"Músicas"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
|
||||
@ -57,7 +57,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
|
||||
"Acesse rapidamente todas as configurações relevantes ao jogo."
|
||||
"Acesso rápido as configurações relevantes do jogo."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
|
||||
"Seleciona qual núcleo utilizar."
|
||||
"Carrega um núcleo para ser executado."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
|
||||
@ -73,7 +73,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
|
||||
"Seleciona qual conteúdo iniciar."
|
||||
"Carrega um conteúdo para ser executado."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
|
||||
@ -81,7 +81,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC,
|
||||
"Carrega um disco de mídia físico. Primeiro selecione o núcleo (Carregar núcleo) que pretende usar com o disco."
|
||||
"Carrega um disco de mídia físico. Primeiro, carregue o núcleo, em \"Carregar núcleo\", que pretende usar com o disco."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
|
||||
@ -244,7 +244,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
|
||||
"Música"
|
||||
"Músicas"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
|
||||
@ -2819,10 +2819,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Corrigir os desconectamentos (Android)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Solução alternativa para as desconecções e reconecções dos controles. Impossibilita dois controles idênticos."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Confirmar saída"
|
||||
@ -6361,7 +6357,11 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
|
||||
"Quando ativado e o diretório do \"Navegador de arquivos\" é escolhido, o valor atual do parâmetro \"Navegador de arquivos\" é salvo na lista de reprodução. Quando a lista é carregada em outro sistema onde a mesma opção está ativada, o valor do parâmetro \"Navegador de arquivos\" é comparado com o valor da lista de reprodução; se diferente, os caminhos dos itens da lista serão corrigidos automaticamente."
|
||||
)
|
||||
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGE,
|
||||
"Gerenciar"
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* Settings > Playlists > Playlist Management */
|
||||
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
@ -7553,7 +7553,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
|
||||
"Salvar opções do jogo"
|
||||
"Salvar configurações do jogo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
|
||||
@ -7561,7 +7561,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
|
||||
"Arquivo de opções ativo"
|
||||
"Arquivo atual"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
|
||||
@ -7581,7 +7581,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH,
|
||||
"Força as configurações atuais a serem salvas no arquivo ativo de opções, assegurando que a configuração seja preservada no caso de que uma falha no núcleo cause o fechamento da interface."
|
||||
"Força as configurações atuais a serem salvas no arquivo de configurações atual. Garante que as configurações sejam preservada se uma falha no núcleo causar o fechamento da interface."
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* - Legacy (unused) */
|
||||
|
@ -3388,7 +3388,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
"Исправление потери связи на Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Решение проблемы с отключением и переподключением контроллеров. Препятствует назначению одинаковых контроллеров для обоих игроков."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
|
@ -3043,10 +3043,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Åtgärd för Android kopplas från"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Åtgärd för spelkontroller son kopplar från och återansluter. Hindrar 2 spelare med identiska kontroller."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Bekräfta Avsluta"
|
||||
|
@ -3444,8 +3444,8 @@ MSG_HASH(
|
||||
"Android bağlantı kesilmesi geçici çözümü"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Bağlantıyı kesen ve yeniden bağlanan denetleyiciler için geçici çözüm. Aynı kontrolcüye sahip 2 oyuncuyu engeller."
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Bağlantıyı kesen ve yeniden bağlanan kontrolcüler için geçici çözüm. Aynı kontrolcüye sahip 2 oyuncuyu engeller."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
|
@ -2843,10 +2843,6 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Обхідний шлях відключення Android"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
|
||||
"Обхідний шлях для відключення та повторного підключення контролерів. Заважає 2 гравцям з однаковими контролерами."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
|
||||
"Підтвердити вихід"
|
||||
|
@ -79,7 +79,7 @@
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Italian */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0
|
||||
|
||||
/* Japanese */
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"main-desc": "O RetroArch é uma interface/estrutura de código aberto e multiplataforma para emuladores, motores de jogos, jogos eletrônicos, reprodutores de mídia e outros aplicativos.\n\nEmbora o programa tenha múltiplas utilidades, é mais conhecido por permitir executar jogos clássicos em diversos computadores e consoles por meio de uma interface gráfica polida. As configurações também são unificadas, então só é preciso configurar uma vez.\n\nAlém disso, poderá executar discos (CD) de jogos originais em breve. A equipe RetroArch valoriza a preservação de jogos eletrônicos e deseja garantir que o programa execute conteúdos comprados legalmente em computadores modernos.\n\nO RetroArch têm recursos avançados como sombreadores, Netplay, rebobinamento, tempo de resposta do próximo quadro, execução antecipada e muito mais!",
|
||||
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (FBNeo) é a nova divisão oficial do emulador Final Burn Alpha, que é compatível com centenas de jogos de arcade e de console. O núcleo libretro do FBNeo traz sua biblioteca de títulos compatíveis ao RetroArch, onde a integração do núcleo com a API libretro permite funcionar com os recursos temporais avançados do RetroArch, como jogo em rede baseado em reversão e redução de latência da execução antecipada. Isto inclui predefinições de entrada para mapeamento de botões automático em jogos diferentes, incluindo disposições de jogos de luta para os controles modernos e de arcades clássicos (fightsticks).",
|
||||
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (FBNeo) é a nova divisão oficial do emulador Final Burn Alpha, que é compatível com centenas de jogos de fliperama e de console. O núcleo libretro do FBNeo traz sua biblioteca de títulos compatíveis ao RetroArch, onde a integração do núcleo com a API libretro permite funcionar com os recursos temporais avançados do RetroArch, como jogo em rede baseado em reversão e redução de latência da execução antecipada. Isto inclui predefinições de entrada para mapeamento de botões automático em jogos diferentes, incluindo disposições de jogos de luta para os controles modernos e de fliperamas clássicos (fightsticks).",
|
||||
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nGenesis Plus GX começou como um port homebrew do emulador Genesis Plus para um console hackeado antes de ser portado ao libretro. Com foco em velocidade, precisão e portabilidade, agora Genesis Plus GX aparece em uma variedade de plataformas e interfaces, e é conhecido como um dos emuladores mais competente e compatível aos consoles, com suporte para jogos de cartuchos e de CD-ROM. O emulador também funciona bem com a maioria dos recursos avançados do RetroArch, como rebobinamento em tempo real, redução de latência da execução antecipada, trapaças e RetroAchievements.",
|
||||
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nO Kronos é uma bifurcação moderna do emulador UoYabause, que é uma bifurcação do venerável emulador Yabause. Este conteúdo para download fornece o núcleo Kronos-libretro para a interface de jogos e multimídia RetroArch, permitindo que os usuários carreguem softwares compatíveis com o emulador Kronos.\n\nO Kronos utiliza os recursos mais recentes do OpenGL para fornecer uma infinidade de recursos gráficos adicionais, como maior resolução interna, por isso é recomendável ter uma GPU moderna e poderosa.\n\nO Kronos pode carregar jogos de vários formatos, incluindo ISO, BIN/CUE e o formato CHD compactado, e requer arquivos de BIOS adicionais (saturn_bios.bin e stvbios.zip) na pasta \"system\" do RetroArch ou ao lado do software de destino para funcionar corretamente.",
|
||||
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nO Mesen é um emulador altamente preciso e cheio de recursos, com suporte para muitos mapeadores de cartuchos (mesmo aqueles usados por cartuchos não autorizados), paletas de cores personalizadas e pacotes de textura em HD. Como um núcleo libretro, o Mesen é compatível com muitos recursos avançados, como correções dinâmicas e conquistas (por meio do serviço RetroAchievements).",
|
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