diff --git a/intl/msg_hash_be.h b/intl/msg_hash_be.h index a3c5ea7f42..c727bc235b 100644 --- a/intl/msg_hash_be.h +++ b/intl/msg_hash_be.h @@ -2531,7 +2531,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING, - "Акругліць у меншы або большы бок да наступнага цэлага ліку. 'Разумна' зніжае да меншага маштабу пры празмернай абрэзцы выявы." + "Акругліць у меншы або большы бок да наступнага цэлага ліку. 'Разумна' заніжае маштаб пры празмернай абрэзцы выявы." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING_SMART, diff --git a/intl/msg_hash_cht.h b/intl/msg_hash_cht.h index cd9db543d0..1ac0fcabbd 100644 --- a/intl/msg_hash_cht.h +++ b/intl/msg_hash_cht.h @@ -5400,27 +5400,27 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE, - "啟用覆疊介面的光線槍、滑鼠以及指向裝置" + "觸控模擬光線槍和滑鼠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE, - "於核心中使用非按下覆疊介面的任何觸控以建立指向裝置的輸入。" + "執行時在螢幕無作用區使用觸控方式模擬光線槍和滑鼠。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS, - "覆疊介面的光線槍" + "模擬光線槍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS, - "設定在覆疊介面的光線槍輸入傳送。" + "設定觸控模擬光線槍的輸入方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS, - "覆疊介面的滑鼠" + "模擬滑鼠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS, - "設定在覆疊介面的滑鼠輸入傳送。備註: 單指、雙指、三指的輕碰各自傳送滑鼠左鍵、右鍵、以及中鍵的點按操作。" + "設定觸控模擬滑鼠的輸入方式。 注意: 一指(滑鼠左鍵)、二指(滑鼠右鍵)、三指(滑鼠中鍵)。" ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */ @@ -7721,7 +7721,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_SERIAL_AND_CRC, - "ISO映像檔有時會使用重複產品序號, 尤其是PSP和PSN的作品。僅依靠產品序號掃描檔案, 可能會導致將項目加入到錯誤的系統中。\n開啟時增加了循環冗餘校驗(CRC), 會嚴重降低掃描速度, 但可能會更準確。" + "ISO映像檔有時會使用重複產品序號, 尤其是PSP和PSN的作品, 僅依靠產品序號掃描檔案, 可能會導致將項目加入到錯誤的系統中。\n開啟時增加了循環冗餘校驗(CRC), 會嚴重降低掃描速度, 但可能會更準確。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST, @@ -10858,6 +10858,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "自訂預設主題" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET, + "從檔案瀏覽器中載入選單主題配置。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, "透明度" diff --git a/intl/msg_hash_ru.h b/intl/msg_hash_ru.h index 7bf657a09d..6d4d9e47f4 100644 --- a/intl/msg_hash_ru.h +++ b/intl/msg_hash_ru.h @@ -4444,12 +4444,12 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNAHEAD_MODE, - "Задействовать дополнительную логику ядра для снижения задержки ввода. Режим одного экземпляра обрабатывает будущий кадр и затем перезагружает текущее состояние. Режим второго экземпляра использует доп. ядро только для вывода изображения будущего кадра, чтобы избежать [...]" + "Доп. логика ядра для снижения задержки ввода. Режим одного экз. обрабатывает будущий кадр и перезагружает состояние. Режим второго экз. использует доп. ядро для вывода будущего кадра, чтобы избежать проблем со звуком. Режим упрежд. кадров обрабатывает пред. кадры с новыми с[...]" ) #if !(defined(HAVE_DYNAMIC) || defined(HAVE_DYLIB)) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNAHEAD_MODE_NO_SECOND_INSTANCE, - "Задействовать дополнительную логику ядра для снижения задержки ввода. Режим одного экземпляра обрабатывает будущий кадр и затем перезагружает текущее состояние. Режим упреждающих кадров при необходимости обрабатывает прошедшие кадры с новыми событиями ввода." + "Доп. логика ядра для снижения задержки ввода. Режим одного экз. обрабатывает будущий кадр и перезагружает состояние. Режим упрежд. кадров обрабатывает предыдущие кадры с новыми событиями ввода." ) #endif MSG_HASH(