mirror of
https://github.com/libretro/RetroArch
synced 2025-02-15 18:39:55 +00:00
Fetch translations from Crowdin
This commit is contained in:
parent
1dd15ac516
commit
4a39630c0f
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"main-desc": "RetroArch là một dự án mã nguồn mở sử dụng một giao diện phát triển mạnh mẽ được gọi là Libretro. Libretro là một giao diện cho phép bạn sử dụng các ứng dụng đa nền tảng với các tính năng phong phú như OpenGL, hỗ trợ camera đa nền tảng, hỗ trợ vị trí, và nhiều hơn nữa trong tương lai.\n\nNó đi kèm với các công cụ tích hợp trong bộ sưu tập của các ứng dụng, cung cấp cho bạn một 'ứng dụng đa năng' để giải trí.\n\nLibretro và RetroArch hoàn toàn phù hợp để chơi trò chơi, giả lập và phát các chương trình đa phương tiện. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, hãy vào trang web của chúng tôi (được liệt kê dưới đây).\nQUAN TRỌNG!!!\n\nRetroArch là một chương trình đa năng, điều đó có nghĩa rằng để cho nó để làm bất cứ điều gì, bạn cần chương trình mô-đun mà chúng ta gọi là 'core'. Những core KHÔNG CÓ SẴN. Bạn cần phải đến \"Online Updater -> Core Updater\" bên trong ứng dụng để tải chúng.\n\nTÍNH NĂNG, ĐẶC ĐIỂM:\n* Nhiều loại menu để lựa chọn!\n* Quét các File / thư mục và thêm chúng vào bộ sưu tập hệ thống!\n* Xem thông tin cơ sở dữ liệu về mỗi trò chơi một khi chúng được thêm vào bộ sưu tập!\n* Tải chương trình ( 'core') trực tuyến\n* Cập nhật tất cả mọi thứ!\n* Tải Game & Watch và chơi chúng với chúng tôi trò chơi độc quyền & Watch giả lập!\n* Built-in Remapping đầu vào\n* Khả năng kiểm soát remap\n* Khả năng nhập và tải lận\n* Hỗ trợ đa ngôn ngữ!\n* Hơn 80 + chương trình ( 'lõi') bây giờ và đếm!\n* Chơi nhiều người chơi với NetPlay!\n* Chụp ảnh màn hình, tiết kiệm quốc gia và nhiều hơn nữa!\n\n* Không có DRM\n* Không hạn chế đối với việc sử dụng\n* Mã nguồn mở\n* Quảng cáo Không push\n* Không gián điệp\n* Giai đoạn Không có quảng cáo\n\nTham chúng tôi trên bất hòa đã ủng hộ và mai mối netplay\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nOur visit kênh Youtube vào đây để hướng dẫn, gameplays, tin tức và tiến trình phát triển!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nĐể biết và giúp đỡ, hãy xem trang tài liệu của chúng tôi -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nTruy cập trang web của chúng tôi!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
|
"main-desc": "RetroArch là một dự án mã nguồn mở sử dụng một giao diện phát triển mạnh mẽ được gọi là Libretro. Libretro là một giao diện cho phép bạn sử dụng các ứng dụng đa nền tảng với các tính năng phong phú như OpenGL, hỗ trợ camera đa nền tảng, hỗ trợ vị trí, và nhiều hơn nữa trong tương lai.\n\nNó đi kèm với các công cụ tích hợp trong bộ sưu tập của các ứng dụng, cung cấp cho bạn một 'ứng dụng đa năng' để giải trí.\n\nLibretro và RetroArch hoàn toàn phù hợp để chơi trò chơi, giả lập và phát các chương trình đa phương tiện. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, hãy vào trang web của chúng tôi (được liệt kê dưới đây).\nQUAN TRỌNG!!!\n\nRetroArch là một chương trình đa năng, điều đó có nghĩa rằng để cho nó để làm bất cứ điều gì, bạn cần chương trình mô-đun mà chúng ta gọi là 'core'. Những core KHÔNG CÓ SẴN. Bạn cần phải đến \"Online Updater -> Core Updater\" bên trong ứng dụng để tải chúng.\n\nTÍNH NĂNG, ĐẶC ĐIỂM:\n* Nhiều loại menu để lựa chọn!\n* Quét các File / thư mục và thêm chúng vào bộ sưu tập hệ thống!\n* Xem thông tin cơ sở dữ liệu về mỗi trò chơi một khi chúng được thêm vào bộ sưu tập!\n* Tải chương trình ( 'core') trực tuyến\n* Cập nhật tất cả mọi thứ!\n* Tải Game & Watch và chơi chúng với giả lập Game & Watch độc quyền của chúng tôi!\n* Thay đổi cài đặt đầu vào\n* Khả năng kiểm soát các thay đổi.\n* Khả năng dùng và tải cheats\n* Hỗ trợ đa ngôn ngữ!\n* Hơn 80 + chương trình ( 'core') bây giờ và thêm nữa!\n* Chơi với nhiều người chơi khác ở NetPlay!\n* Chụp ảnh màn hình, lưu trạng thái và nhiều hơn nữa!\n\n* Không có DRM\n* Không hạn chế sử dụng\n* Mã nguồn mở\n* Không quảng cáo\n* Không theo dõi\n\nTham gia với chúng tôi trên discord để ủng hộ và kiếm đồng đội chơi chung\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nGhé thăm kênh Youtube của chúng tôi để xem hướng dẫn, gameplays, tin tức và tiến trình phát triển!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nĐể biết thêm thông tin và sự giúp đỡ, hãy xem trang tài liệu của chúng tôi -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nTruy cập trang web của chúng tôi!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
|
||||||
"short-desc": "Các trò chơi retro và giả lập trên thiết bị của bạn!"
|
"short-desc": "Các trò chơi retro và giả lập trên thiết bị của bạn!"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11891,6 +11891,10 @@ MSG_HASH(
|
|||||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
|
||||||
"Afficher l'option 'Éteindre'."
|
"Afficher l'option 'Éteindre'."
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MSG_ROOM_PASSWORDED,
|
||||||
|
"Protégé par mot de passe"
|
||||||
|
)
|
||||||
MSG_HASH(
|
MSG_HASH(
|
||||||
MSG_INTERNET_RELAY,
|
MSG_INTERNET_RELAY,
|
||||||
"Internet (relais)"
|
"Internet (relais)"
|
||||||
|
@ -12015,6 +12015,10 @@ MSG_HASH(
|
|||||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
|
||||||
"Показывать опцию 'Выключение'."
|
"Показывать опцию 'Выключение'."
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MSG_ROOM_PASSWORDED,
|
||||||
|
"Закрыто паролем"
|
||||||
|
)
|
||||||
MSG_HASH(
|
MSG_HASH(
|
||||||
MSG_INTERNET,
|
MSG_INTERNET,
|
||||||
"Интернет"
|
"Интернет"
|
||||||
|
@ -92,6 +92,14 @@ MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatical
|
|||||||
"Napravi kopiju fizičkog diska na internoj memoriji. Biće sačuvan kao odrazna datoteka."
|
"Napravi kopiju fizičkog diska na internoj memoriji. Biće sačuvan kao odrazna datoteka."
|
||||||
)
|
)
|
||||||
#ifdef HAVE_LAKKA
|
#ifdef HAVE_LAKKA
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC,
|
||||||
|
"Izvadi disk"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC,
|
||||||
|
"Izvadi disk iz fizičkog CD/DVD drajva."
|
||||||
|
)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
MSG_HASH(
|
MSG_HASH(
|
||||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
|
||||||
@ -1405,6 +1413,14 @@ MSG_HASH(
|
|||||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
|
||||||
"Prođi kroz ove opcije ako slika nije pravilno centrirana na displeju."
|
"Prođi kroz ove opcije ako slika nije pravilno centrirana na displeju."
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
|
||||||
|
"Podesi trem"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
|
||||||
|
"Prodji kroz ove opcije da podesiš trem da bi promenio veličinu slike."
|
||||||
|
)
|
||||||
MSG_HASH(
|
MSG_HASH(
|
||||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
|
||||||
"Koristi visoko-rezolucioni meni"
|
"Koristi visoko-rezolucioni meni"
|
||||||
@ -1521,17 +1537,201 @@ MSG_HASH(
|
|||||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
|
||||||
"Pokreni u režimu celog ekrana"
|
"Pokreni u režimu celog ekrana"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
|
||||||
|
"Pokreni u režimu punog ekrana. Može se promeniti nakon pokretanja. Može biti overrajdovano opcijom iz komandne linije."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
|
||||||
|
"Režim punog prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
|
||||||
|
"Ako je ukjlučen režim punog ekrana, koristi pun prozor da bi se sprečilo menjanje režima displeja."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
|
||||||
|
"Širina punog ekrana"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
|
||||||
|
"Ručno postavi širinu ekrana u režimu punog ekrana (bez punog prozora). Ako nije podešeno koristiće se desktop rezolucija."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
|
||||||
|
"Visina punog ekrana"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
|
||||||
|
"Ručno postavi visinu ekrana u režimu punog ekrana (bez punog prozora). Ako nije podešeno koristiće se desktop rezolucija."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
|
||||||
|
"Forsiraj rezoluciju na UWP"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
|
||||||
|
"Forsiraj rezoluciju na veličinu punog ekrana, ako je 0, biće korišćena fiksna vrednost 3840 x 2160."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
/* Settings > Video > Windowed Mode */
|
/* Settings > Video > Windowed Mode */
|
||||||
|
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
|
||||||
|
"Razmera prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
|
||||||
|
"Postavi razmeru prozora na određeni umnožak veličine prozora prikaza jezgra."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
|
||||||
|
"Neprozirnost prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
|
||||||
|
"Prikazuj dekoracije prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
|
||||||
|
"Upamti poziciju i veličinu prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
|
||||||
|
"Prikazuj sav sadržaj u prozoru fiksne veličine dimenzija podešenim opcijama 'Širina prozora' i 'Visina prozora' i sačuvaj trenutnu veličinu prozora i poziciju pri zatvaranju RetroArcha. Ako je isključeno, veličina prozara će biti dinamički određena na osnovu opcije 'Razmera prozora'."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
|
||||||
|
"Koristi specifičnu veličinu prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
|
||||||
|
"Prikazuj sav sadržaj u prozoru fiksne veličine dimenzija podešenim opcijama 'Širina prozora' i 'Visina prozora'. Ako je isključeno, veličina prozora će biti dinamički određena na osnovu opcije 'Razmera prozora'."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
|
||||||
|
"Širina prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
|
||||||
|
"Podesi širinu prozora."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
|
||||||
|
"Visina prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
|
||||||
|
"Podesi visinu prozora."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
|
||||||
|
"Maksimalna širina prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
|
||||||
|
"Podesi maksimalnu širinu prozora kada se automatski menja veličina na osnovu opcije 'Razmera prozora'."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
|
||||||
|
"Maksimalna visina prozora"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
|
||||||
|
"Podesi maksimalnu visinu prozora kada se automatski menja veličina na osnovu opcije 'Razmera prozora'."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
/* Settings > Video > Scaling */
|
/* Settings > Video > Scaling */
|
||||||
|
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
|
||||||
|
"Celobrojno skaliranje"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
|
||||||
|
"Samo skaliraj prozor u celobrojnim koracima. Osnovna veličina zavisi od geometrije koju prijavljuje sistem i odnosa ekrana. Ako opcija 'Forsiraj odnos ekrana' nije uključena, X/Y će biti nezavisno celobrojno skalirano."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
|
||||||
|
"Prekoračenje celobrojnog skaliranja"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
|
||||||
|
"Pri celobrojnom skaliranju, zaokružuj na veći broj umesto na manji."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
|
||||||
|
"Odnos ekrana"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
|
||||||
|
"Specifičan odnos ekrana"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
|
||||||
|
"Decimalna vrednost za odnos širine i visine slike, koristi se ako je opcija 'Odnos ekrana' postavljena na 'Konfiguracija'."
|
||||||
|
)
|
||||||
#if defined(DINGUX)
|
#if defined(DINGUX)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
|
||||||
|
"Zadrži odnos ekrana"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
|
||||||
|
"Održavaj 1:1 odnos piksela kada se skalira sadržaj preko unutrašnjeg IPU-a. Ako je isključeno, slika će biti razvučena da bu popunila ceo displej."
|
||||||
|
)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
|
||||||
|
"Postavi odnos ekrana (X pozicija)"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
|
||||||
|
"Postavi ofset za prozor prikaza kada se definiše pozicija prozora prikaza na X osi.\nOvo se ignoriše ako je 'Celobrojno skaliranje' uključeno."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
|
||||||
|
"Postavi odnos ekrana (Y pozicija)"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
|
||||||
|
"Postavi ofset za prozor prikaza kada se definiše pozicija prozora prikaza na Y osi.\nOvo se ignoriše ako je 'Celobrojno skaliranje' uključeno."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
|
||||||
|
"Postavi odnos ekrana (širina)"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
|
||||||
|
"Postavi širinu prozora prikaza ako je opcija odnos ekrana postavljena na 'Specifičan odnos ekrana'."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
|
||||||
|
"Postavi odnos ekrana (visina)"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
|
||||||
|
"Postavi visinu prozora prikaza ako je opcija odnos ekrana postavljena na 'Specifičan odnos ekrana'."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
|
||||||
|
"Iseci oversken (neophodan restart)"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
|
||||||
|
"Iseci nekoliko piksela oko ivice slike koji se obično ostavljaju praznim i ponekad sadrže nesmislene piksele."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
/* Settings > Video > HDR */
|
/* Settings > Video > HDR */
|
||||||
|
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE,
|
||||||
|
"Uključi HDR"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE,
|
||||||
|
"Uključi HDR ako ga podržava displej."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
/* Settings > Video > Synchronization */
|
/* Settings > Video > Synchronization */
|
||||||
|
|
||||||
@ -1550,6 +1750,14 @@ MSG_HASH(
|
|||||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
|
||||||
"Sinhronizacija"
|
"Sinhronizacija"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
|
||||||
|
"Dužina WASAPI deljenog bafera"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
|
||||||
|
"Srednja dužina bafera (u frejmovima) kada se koristi WASAPI drajver u deljenom režimu."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
/* Settings > Audio > Output */
|
/* Settings > Audio > Output */
|
||||||
|
|
||||||
@ -1557,6 +1765,26 @@ MSG_HASH(
|
|||||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
|
||||||
"Zvuk"
|
"Zvuk"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
|
||||||
|
"Uključi audio."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
|
||||||
|
"Uređaj"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
|
||||||
|
"Overrajduj podrazumevani audio uređaj koji će koristiti audio drajver. Ovo je nezavisno od drajvera."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
|
||||||
|
"Kašnjenje zvuka (ms)"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
MSG_HASH(
|
||||||
|
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
|
||||||
|
"Traženo kašnjenje zvuka u milisekundama. Neće biti uzeto u obzir ako audio drajver ne može postići traženo kašnjenje."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
/* Settings > Audio > Resampler */
|
/* Settings > Audio > Resampler */
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -47,11 +47,11 @@
|
|||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 44
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 44
|
||||||
|
|
||||||
/* French */
|
/* French */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 83
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 90
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 83
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 83
|
||||||
|
|
||||||
/* Galician */
|
/* Galician */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 12
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 14
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_APPROVED 0
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_APPROVED 0
|
||||||
|
|
||||||
/* Hebrew */
|
/* Hebrew */
|
||||||
@ -95,7 +95,7 @@
|
|||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 22
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 22
|
||||||
|
|
||||||
/* Portuguese, Brazilian */
|
/* Portuguese, Brazilian */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 88
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 89
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 3
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 3
|
||||||
|
|
||||||
/* Portuguese */
|
/* Portuguese */
|
||||||
@ -107,7 +107,7 @@
|
|||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_ROMANIAN_APPROVED 0
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_ROMANIAN_APPROVED 0
|
||||||
|
|
||||||
/* Russian */
|
/* Russian */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 88
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 89
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 17
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 17
|
||||||
|
|
||||||
/* Sinhala */
|
/* Sinhala */
|
||||||
@ -119,7 +119,7 @@
|
|||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SLOVAK_APPROVED 0
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_SLOVAK_APPROVED 0
|
||||||
|
|
||||||
/* Serbian (Latin) */
|
/* Serbian (Latin) */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SERBIAN_(LATIN)_TRANSLATED 5
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_SERBIAN_(LATIN)_TRANSLATED 7
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SERBIAN_(LATIN)_APPROVED 0
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_SERBIAN_(LATIN)_APPROVED 0
|
||||||
|
|
||||||
/* Swedish */
|
/* Swedish */
|
||||||
@ -128,14 +128,14 @@
|
|||||||
|
|
||||||
/* Turkish */
|
/* Turkish */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 84
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 84
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 79
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 80
|
||||||
|
|
||||||
/* Ukrainian */
|
/* Ukrainian */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 32
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 32
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_APPROVED 12
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_APPROVED 12
|
||||||
|
|
||||||
/* Vietnamese */
|
/* Vietnamese */
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_TRANSLATED 5
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_TRANSLATED 6
|
||||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0
|
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0
|
||||||
|
|
||||||
/* Chinese Simplified */
|
/* Chinese Simplified */
|
||||||
|
@ -9,6 +9,6 @@
|
|||||||
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.",
|
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.",
|
||||||
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.",
|
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.",
|
||||||
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.",
|
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.",
|
||||||
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) \nCPU-recommended:Intel Core series or AMD equivalent \nGraphics: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. \nGraphics-recommended: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. \nAdditional notes: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.",
|
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 trở lên (CPU hỗ trợ kiến trúc SSE2) \nCPU-khuyến nghị: series Intel Core hoặc AMD tương đương \nCard đồ họa: Bất kỳ GPY nào hỗ trợ OpenGL 2.x hoặc Direct3D11. Để shaders làm việc bình thường, nên hỗ trợ thấp nhất là Shader Model 2.0. \nCard đồ họa-khuyến nghị: Intel: Thấp nhất là Intel HD 4K cho OpenGL, bất kỳ GPU D3D11 nào cho Direct3D 11. Nên hỗ trợ thấp nhất là Shader Model 3.0 và/hoặc 4.0. \nGhi chú bổ sung: Đối với OpenGL: GPU Intel HD 2K / 3K trên Windows 10 sẽ phải quay trở lại driver OpenGL 1.1.",
|
||||||
"legal-limits": "RetroArch is free/open source software, available under the GNU GPL 3.0 license. \nIt does not contain any copyrighted material by third parties. RetroArch does not condone piracy in any way, shape or form."
|
"legal-limits": "RetroArch là phần mềm mã nguồn miễn phí / mở, có sẵn theo giấy phép GNU GPL 3.0.\nNó không chứa bất kỳ tài liệu có bản quyền của bên thứ ba. RetroArch không tha thứ vi phạm bản quyền theo bất kỳ cách nào."
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user