diff --git a/intl/msg_hash_ko.c b/intl/msg_hash_ko.c index fcf0c1601d..ea3aa929e0 100644 --- a/intl/msg_hash_ko.c +++ b/intl/msg_hash_ko.c @@ -42,50 +42,55 @@ int menu_hash_get_help_ko_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) switch (idx) { case RARCH_FAST_FORWARD_KEY: snprintf(s, len, - "빨리감기와 보통속도 전환." + "빨리감기와 보통속도간 전환합니다." ); break; case RARCH_FAST_FORWARD_HOLD_KEY: snprintf(s, len, - "빨리감기 일시정지. \n" - " \n" - "버튼을 놓으면 빨기감기 중지." + "빨리감기를 실행합니다. \n" + " \n" + "버튼을 놓으면 빨리감기를 중지합니다." ); break; + case RARCH_SLOWMOTION_KEY: + snprintf(s, len, + "슬로우모션을 전환합니다."); + break; case RARCH_SLOWMOTION_HOLD_KEY: snprintf(s, len, - "슬로우모션 대기."); + "슬로우모션을 실행합니다."); break; case RARCH_PAUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, - "일시정지 상태와 해제 상태의 전환."); + "일시정지/해제 상태를 전환합니다."); break; + case RARCH_FRAMEADVANCE: snprintf(s, len, - "컨텐츠가 일시정지시 프레임 진행."); + "컨텐츠 일시정지시 프레임을 진행합니다."); break; case RARCH_SHADER_NEXT: snprintf(s, len, - "디렉토리 안의 다음 쉐이더 적용."); + "디렉토리 안의 다음 쉐이더를 적용합니다."); break; case RARCH_SHADER_PREV: snprintf(s, len, - "디렉토리 안의 이전 쉐이더 적용."); + "디렉토리 안의 이전 쉐이더를 적용합니다."); break; case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS: case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS: case RARCH_CHEAT_TOGGLE: snprintf(s, len, - "치트."); + "치트"); break; case RARCH_RESET: snprintf(s, len, - "컨텐츠 초기화."); + "컨텐츠를 초기화합니다."); break; case RARCH_SCREENSHOT: snprintf(s, len, - "스크린샷 촬영."); + "스크린샷을 촬영합니다."); break; case RARCH_MUTE: snprintf(s, len, @@ -93,57 +98,62 @@ int menu_hash_get_help_ko_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) break; case RARCH_OSK: snprintf(s, len, - "온스크린 키보드 전환."); + "온스크린 키보드를 전환합니다."); break; + case RARCH_FPS_TOGGLE: + snprintf(s, len, + "FPS 표시를 전환합니다."); + break; case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH: snprintf(s, len, - "넷플레이 플레이/관전 모드 전환."); + "넷플레이 플레이/관전 모드를 전환합니다."); break; case RARCH_ENABLE_HOTKEY: snprintf(s, len, - "추가 핫키 사용. \n" + "추가 핫키를 사용합니다. \n" " \n" "이 핫키가 설정되면 키보드, 조이스틱 버튼,\n" - "조이스틱 축등 모든 핫키가 설정된 키와 \n" + "조이스틱 축등 모든 핫키가 이 키와 \n" "함께 눌렸을 때에만 사용가능하게 됩니다. \n" " \n" " \n" - "다시 말하면 키보드상의 모듯 핫키를 \n" - "사용자가 차단할 수 있게됩니다."); + "또는 키보드상의 모든 핫키가 \n" + "사용자에 의해 차단될수 있습니다."); break; case RARCH_VOLUME_UP: snprintf(s, len, - "오디오 볼륨 증가."); + "오디오 볼륨을 증가합니다."); break; case RARCH_VOLUME_DOWN: snprintf(s, len, - "오디오 볼륨 감소."); + "오디오 볼륨을 감소합니다."); break; case RARCH_OVERLAY_NEXT: snprintf(s, len, - "다음 오버레이로 전환. 화면 적용."); + "다음 오버레이로 전환합니다. 화면을 \n" + "덮어 씌웁니다."); break; case RARCH_DISK_EJECT_TOGGLE: snprintf(s, len, - "디스크 꺼네기 전환. \n" + "디스크 꺼내기를 전환합니다. \n" " \n" - "다중-디스크 컨텐츠에 사용. "); + "다중 디스크 컨텐츠에 사용됩니다. "); break; case RARCH_DISK_NEXT: case RARCH_DISK_PREV: snprintf(s, len, - "Cycles through disk images. Use after ejecting. \n" - " \n" - "Complete by toggling eject again."); + "디스크 이미지간 탐색합니다. \n" + "디스크 이미지를 꺼낸 후에 사용하세요. \n" + " \n" + "꺼내기 전환을 다시 눌러 완료합니다."); break; case RARCH_GRAB_MOUSE_TOGGLE: snprintf(s, len, - "Toggles mouse grab. \n" + "마우스 고정을 전환합니다. \n" " \n" - "When mouse is grabbed, RetroArch hides the \n" - "mouse, and keeps the mouse pointer inside \n" - "the window to allow relative mouse input to \n" - "work better."); + "마우스 고정이 활성화 되면, RetroArch가 마우스를 \n" + "숨기고 창 안에 고정시켜 마우스 입력을 원활하게 \n" + "끔 합니다."); break; case RARCH_GAME_FOCUS_TOGGLE: snprintf(s, len, @@ -153,15 +163,15 @@ int menu_hash_get_help_ko_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len) "hotkeys and keep/warp the mouse pointer inside the window."); break; case RARCH_MENU_TOGGLE: - snprintf(s, len, "Toggles menu."); + snprintf(s, len, "메뉴를 전환합니다."); break; case RARCH_LOAD_STATE_KEY: snprintf(s, len, - "Loads state."); + "상태 불러오기"); break; case RARCH_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY: snprintf(s, len, - "Toggles fullscreen."); + "전체화면을 전환합니다."); break; case RARCH_QUIT_KEY: snprintf(s, len,