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https://github.com/libretro/RetroArch
synced 2025-01-31 06:32:48 +00:00
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bdc159f0b4
commit
314de68297
@ -126,7 +126,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alternar modo jogador ou espectador do Jogo em Rede.");
|
||||
"Alternar modo jogador ou espectador do jogo em rede.");
|
||||
break;
|
||||
case RARCH_ENABLE_HOTKEY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -294,7 +294,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
"com o nome do núcleo Libretro utilizado.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE:
|
||||
snprintf(s, len, "Ordenar Jogos-Salvos em pastas \n"
|
||||
snprintf(s, len, "Ordenar dados da memória do jogo em pastas \n"
|
||||
"com o nome do núcleo Libretro utilizado.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_RESUME_CONTENT:
|
||||
@ -434,11 +434,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CHEAT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Arquivo de Trapaça.");
|
||||
"Arquivo de trapaça.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_OVERLAY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Arquivo de Sobreposição.");
|
||||
"Arquivo de sobreposição.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_RDB:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -499,7 +499,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CACHE_DIRECTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diretório de Cache. \n"
|
||||
"Diretório de cache. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Conteúdo descomprimido pelo RetroArch será \n"
|
||||
"temporariamente extraído para este diretório.");
|
||||
@ -512,7 +512,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diretório do Navegador de Arquivos. \n"
|
||||
"Diretório do navegador de arquivos. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Define o diretório inicial para o \n"
|
||||
"navegador de arquivos do menu. \n");
|
||||
@ -530,10 +530,10 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
"no primeiro estado de entrada requisitado \n"
|
||||
"pelo quadro. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Definir como 'Cedo' ou 'Tarde' pode resultar \n"
|
||||
"Definir como 'Mais cedo' ou 'Mais tarde' pode resultar \n"
|
||||
"em menos latência, \n"
|
||||
"dependendo da sua configuração.\n\n"
|
||||
"Será ignorado no Jogo em Rede."
|
||||
"Será ignorado no jogo em rede."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND:
|
||||
@ -651,7 +651,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_OVERLAY_OPACITY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Opacidade da Sobreposição.");
|
||||
"Opacidade da sobreposição.");
|
||||
break;
|
||||
#ifdef HAVE_VIDEO_LAYOUT
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE:
|
||||
@ -682,7 +682,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_OVERLAY_SCALE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Escala da Sobreposição.");
|
||||
"Escala da sobreposição.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -699,7 +699,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CORE_LIST:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Carregar Núcleo. \n"
|
||||
"Carregar núcleo. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Procurar por uma implementação de núcleo \n"
|
||||
"Libretro. Aonde o navegador de arquivos \n"
|
||||
@ -987,7 +987,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Carregar Predefinição de shader. \n"
|
||||
"Carregar predefinição de shader. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Carregar uma predefinição de shader \n"
|
||||
"diretamente."
|
||||
@ -1121,7 +1121,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_BIND_DEVICE_TYPE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Tipo de Dispositivo de Entrada. \n"
|
||||
"Tipo de dispositivo de entrada. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Escolhe qual tipo de dispositivo utilizar. \n"
|
||||
"Isto é relevante para o núcleo Libretro."
|
||||
@ -1148,12 +1148,12 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_STATE_SLOT_INCREASE:
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_STATE_SLOT_DECREASE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Boxes de jogo salvo.\n"
|
||||
"Compartimento de jogo salvo.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Com o box definido em 0, o nome do \n"
|
||||
"Com o compartimento definido em 0, o nome do \n"
|
||||
"jogo salvo é *.state \n"
|
||||
"(ou a definição da linha de comando) \n"
|
||||
"Quando o box não for 0, o caminho será \n"
|
||||
"Quando o compartimento não for 0, o caminho será \n"
|
||||
"(caminho)(n), onde (n) é o número do box.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SHADER_APPLY_CHANGES:
|
||||
@ -1190,10 +1190,10 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alternar captura de Mouse.\n"
|
||||
"Alternar captura do mouse.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Quando o Mouse é capturado, o RetroArch oculta \n"
|
||||
"o cursor do Mouse, e mantém o Mouse dentro \n"
|
||||
"Quando o mouse é capturado, o RetroArch oculta \n"
|
||||
"o cursor do mouse, e mantém o mouse dentro \n"
|
||||
"da janela para permitir que a entrada de Mouse \n"
|
||||
"relativa funcione melhor.");
|
||||
break;
|
||||
@ -1271,10 +1271,10 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_REWIND_ENABLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Habilitar Voltar Atrás. \n"
|
||||
"Habilitar rebobinamento. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Causa impacto no desempenho, por \n"
|
||||
"isso vem desligado por padrão.");
|
||||
"isso vem desabilitado por padrão.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -1286,14 +1286,14 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_LIBRETRO_DIR_PATH:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diretório de Núcleo. \n"
|
||||
"Diretório de núcleo. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Um diretório aonde buscar por \n"
|
||||
"implementações de núcleo Libretro.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Taxa de Atualização Automática.\n"
|
||||
"Taxa de atualização automática.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"A precisa taxa de atualização do monitor (Hz). \n"
|
||||
"É usado para calcular a taxa de entrada de áudio \n"
|
||||
@ -1311,7 +1311,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Definir Taxa de Atualização Encontrada\n"
|
||||
"Definir taxa de atualização encontrada\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Define a taxa de atualização para o valor\n"
|
||||
"real pesquisado no driver de vídeo.");
|
||||
@ -1334,7 +1334,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_FASTFORWARD_RATIO:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Taxa de Avanço Rápido."
|
||||
"Taxa de avanço rápido."
|
||||
" \n"
|
||||
"A taxa máxima na qual o conteúdo será \n"
|
||||
"executado quando utilizado o Avanço Rápido. \n"
|
||||
@ -1348,7 +1348,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Sincronizar com a Taxa de Quadros Exata do Conteúdo.\n"
|
||||
"Sincronizar com a taxa de quadros exata do conteúdo.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Esta opção é o equivalente de forçar a velocidade x1\n"
|
||||
"enquanto ainda permite o avanço rápido.\n"
|
||||
@ -1428,7 +1428,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_LOG_VERBOSITY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Habilitar ou desabilitar o nível \n"
|
||||
"de verbosidade do frontend.");
|
||||
"de verbosidade da interface.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VOLUME_UP:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -1446,11 +1446,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_PERFCNT_ENABLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Habilitar ou desabilitar os contadores \n"
|
||||
"de desempenho do frontend.");
|
||||
"de desempenho da interface.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SYSTEM_DIRECTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diretório de Sistema. \n"
|
||||
"Diretório de sistema. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Define o diretório de 'sistema'. \n"
|
||||
"Os núcleos podem consultar este \n"
|
||||
@ -1491,7 +1491,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_REWIND_GRANULARITY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Níveis da Rebobinamento.\n"
|
||||
"Níveis do rebobinamento.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Ao rebobinar o número definido de quadros, \n"
|
||||
"você pode rebobinar vários quadros por vez, \n"
|
||||
@ -1499,7 +1499,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_REWIND_BUFFER_SIZE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Tamanho do Buffer da Rebobinamento (MB).\n"
|
||||
"Tamanho do buffer do rebobinamento (MB).\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" A quantidade de memória em MB a ser reservada \n"
|
||||
"para rebobinamento. Aumentar este valor aumenta \n"
|
||||
@ -1507,7 +1507,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Tamanho do Intervalo de Ajuste do Buffer (MB).\n"
|
||||
"Tamanho do intervalo de ajuste do buffer (MB).\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Cada vez que você aumentar ou diminuir o valor do \n"
|
||||
"tamanho do buffer de rebobinamento por meio \n"
|
||||
@ -1598,7 +1598,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Intervalo de Troca da Sincronia Vertical \n"
|
||||
"Intervalo de troca da sincronia vertical \n"
|
||||
"(V-Sync). \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Usa um intervalo de troca personalizado \n"
|
||||
@ -1608,11 +1608,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SAVEFILE_DIRECTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diretório de Jogos-Salvos. \n"
|
||||
"Diretório de dados da memória do jogo. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Salvar todos os Jogos-Salvos (*.srm) neste \n"
|
||||
"diretório. Isso inclui arquivos relacionados, \n"
|
||||
"como .bsv, .rt, .psrm, etc... \n"
|
||||
"Salvar todos os dados da memória do jogo (*.srm) \n"
|
||||
"neste diretório. Isso inclui arquivos \n"
|
||||
"relacionados, como .bsv, .rt, .psrm, etc... \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Será substituído por opções definidas \n"
|
||||
"explicitamente na linha de comando.");
|
||||
@ -1629,7 +1629,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_ASSETS_DIRECTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diretório de Recursos. \n"
|
||||
"Diretório de recursos. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Esta localização é consultada por padrão \n"
|
||||
"quando a interface do menu tenta procurar \n"
|
||||
@ -1637,7 +1637,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diretório de Planos de Fundo Dinâmicos. \n"
|
||||
"Diretório de planos de fundo dinâmicos. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"O local para armazenar planos de fundo \n"
|
||||
"dinamicamente carregados pelo menu \n"
|
||||
@ -1645,7 +1645,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SLOWMOTION_RATIO:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Taxa de Câmera Lenta."
|
||||
"Taxa de câmera lenta."
|
||||
" \n"
|
||||
"Quando está em Câmera Lenta, o conteúdo será \n"
|
||||
"diminuído pelo fator especificado/definido.");
|
||||
@ -1670,16 +1670,16 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_TURBO_MODE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Modo Turbo.\n"
|
||||
"Modo turbo.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Seleciona o comportamento geral do modo turbo."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Botão Padrão de Turbo.\n"
|
||||
"Botão padrão de turbo.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"O Botão individual para o Modo Turbo.\n"
|
||||
"O botão individual para o modo turbo.\n"
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_DUTY_CYCLE:
|
||||
@ -1729,20 +1729,20 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_MODE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Modo cliente do Jogo em Rede para o usuário atual. \n"
|
||||
"Modo cliente do jogo em rede para o usuário atual. \n"
|
||||
"Será modo 'Servidor' se estiver desabilitado.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_DELAY_FRAMES:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"A quantidade de atraso de quadros para \n"
|
||||
"utilizar no Jogo em Rede. \n"
|
||||
"utilizar no jogo em rede. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Aumentar este valor irá aumentar o \n"
|
||||
"desempenho, mas introduz mais latência.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Define se os jogos de Jogo em Rede são anunciados \n"
|
||||
"Define se os jogos de jogo em rede são anunciados \n"
|
||||
"publicamente. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se definido como falso, os clientes \n"
|
||||
@ -1751,10 +1751,10 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Define se o Jogo em Rede deve iniciar em \n"
|
||||
"Define se o jogo em rede deve iniciar em \n"
|
||||
"modo espectador. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se definido como verdadeiro, o Jogo em Rede estará \n"
|
||||
"Se definido como verdadeiro, o jogo em rede estará \n"
|
||||
"em modo espectador no começo. Sempre é possível \n"
|
||||
"alterar o modo mais tarde.");
|
||||
break;
|
||||
@ -1777,17 +1777,17 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Define se o Jogo em Rede deve executar em um modo \n"
|
||||
"Define se o jogo em rede deve executar em um modo \n"
|
||||
"que não utilize jogos salvos. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se definido como verdadeiro, uma rede muito \n"
|
||||
"rápida é necessária, mas Voltar Atrás não é \n"
|
||||
"permitido, então não haverá oscilação \n"
|
||||
"no Jogo em Rede.");
|
||||
"no jogo em rede.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Frequência em quadros na qual o Jogo em Rede \n"
|
||||
"Frequência em quadros na qual o jogo em rede \n"
|
||||
"irá verificar se o anfitrião e o cliente \n"
|
||||
"estão sincronizados. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
@ -1797,32 +1797,32 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
"serão sincronizados. Em núcleos defeituosos, valores \n"
|
||||
"diferentes de zero irão causar problemas de desempenho \n"
|
||||
"Defina como zero para desativar verificações\n"
|
||||
"Este valor só é usado no anfitrião do Jogo em Rede. \n");
|
||||
"Este valor só é usado no anfitrião do jogo em rede. \n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"O número de quadros de latência de entrada \n"
|
||||
"que pode ser usado pelo Jogo em Rede para \n"
|
||||
"que pode ser usado pelo jogo em rede para \n"
|
||||
"mascarar a latência de rede. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Quando usando Jogo em Rede, esta opção atrasa a \n"
|
||||
"Quando usando jogo em rede, esta opção atrasa a \n"
|
||||
"entrada local, de modo que o quadro em \n"
|
||||
"execução fique mais próximo do quadro \n"
|
||||
"recebido pela rede. Isso reduz a oscilação \n"
|
||||
"e torna o Jogo em Rede menos intenso para a CPU, \n"
|
||||
"e torna o jogo em rede menos intenso para a CPU, \n"
|
||||
"mas ao custo de atraso perceptível na entrada. \n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"O intervalo de quadros de latência \n"
|
||||
"de entrada que pode ser usado pelo Jogo em Rede \n"
|
||||
"de entrada que pode ser usado pelo jogo em rede \n"
|
||||
"para mascarar a latência da rede. \n"
|
||||
"\n"
|
||||
"Se habilitado, o Jogo em Rede irá ajustar o número \n"
|
||||
"Se habilitado, o jogo em rede irá ajustar o número \n"
|
||||
"de quadros de latência de entrada \n"
|
||||
"dinamicamente para balancear tempo de CPU, \n"
|
||||
"latência de entrada e latência de rede. Isso \n"
|
||||
"reduz a oscilação e torna o Jogo em Rede menos intensivo \n"
|
||||
"reduz a oscilação e torna o jogo em rede menos intensivo \n"
|
||||
"para a CPU, mas ao custo de atraso imprevisível \n"
|
||||
"na entrada.");
|
||||
break;
|
||||
@ -1881,25 +1881,25 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Habilitar o Jogo em Rede no \n"
|
||||
"Habilitar o jogo em rede no \n"
|
||||
"modo anfitrião (servidor).");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Habilitar o Jogo em Rede no modo cliente.");
|
||||
"Habilitar o jogo em rede no modo cliente.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_DISCONNECT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Desconectar de uma conexão de Jogo em Rede ativa.");
|
||||
"Desconectar de uma conexão de jogo em rede ativa.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Buscar por e conectar aos anfitriões \n"
|
||||
"de Jogo em Rede na rede local.");
|
||||
"de jogo em rede na rede local.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SETTINGS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Configurações relacionadas ao Jogo em Rede.");
|
||||
"Configurações relacionadas ao jogo em rede.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_DYNAMIC_WALLPAPER:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -1968,7 +1968,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Habilitar ou desabilitar o modo espectador \n"
|
||||
"para o usuário durante o Jogo em Rede.");
|
||||
"para o usuário durante o jogo em rede.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -1976,13 +1976,13 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_PASSWORD:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"A senha para conectar ao anfitrião de Jogo em Rede \n"
|
||||
"A senha para conectar ao anfitrião de jogo em rede \n"
|
||||
"Utilizado apenas em modo anfitrião.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"A senha para conectar ao anfitrião \n"
|
||||
"de Jogo em Rede apenas com privilégios de \n"
|
||||
"de jogo em rede apenas com privilégios de \n"
|
||||
"espectador. Utilizado apenas em modo \n"
|
||||
"anfitrião.");
|
||||
break;
|
||||
@ -2081,15 +2081,15 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_GAME_WATCH:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alternar modo jogador/espectador do Jogo em Rede.");
|
||||
"Alternar modo jogador/espectador do jogo em rede.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_INDEX_PLUS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Aumentar o índice de Trapaça. \n");
|
||||
"Aumentar o índice de trapaça. \n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_INDEX_MINUS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Diminuir o índice de Trapaça. \n");
|
||||
"Diminuir o índice de trapaça. \n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SHADER_PREV:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -2109,7 +2109,7 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Alternar índice de Trapaça. \n");
|
||||
"Alternar índice de trapaça. \n");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_IDX:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -2125,11 +2125,11 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Após cada 'Número de Iterações', o Endereço de Memória será aumentado por este número multiplicado pelo 'Tamanho da Pesquisa na Memória'.");
|
||||
"Após cada 'Número de iterações', o endereço de memória será aumentado por este número multiplicado pelo 'Tamanho da pesquisa na memória'.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Após cada 'Número de Iterações', o Valor será aumentado por esse valor.");
|
||||
"Após cada 'Número de iterações', o valor será aumentado por esse valor.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MATCH_IDX:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -2210,12 +2210,12 @@ int menu_hash_get_help_pt_br_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_HOLD_FAST_FORWARD:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Manter pressionado para Avanço Rápido \n"
|
||||
"Soltar o botão desativa o Avanço Rápido.");
|
||||
"Manter pressionado para avanço rápido \n"
|
||||
"Soltar o botão desativa o avanço rápido.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_SLOWMOTION_HOLD:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Manter pressionado para Câmera Lenta.");
|
||||
"Manter pressionado para câmera lenta.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_FRAME_ADVANCE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
|
@ -526,7 +526,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
|
||||
"Carregar arquivo de trapaça (Anexar)"
|
||||
"Carregar arquivo de trapaça (anexar)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
|
||||
@ -2214,7 +2214,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
|
||||
"Faça o download automático de imagens em miniatura ausentes ao navegar pelas listas de reprodução. Tem um grande impacto no desempenho."
|
||||
"Faz o download automático de imagens em miniatura ausentes ao navegar pelas listas de reprodução. Tem um grande impacto no desempenho."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS,
|
||||
@ -2852,11 +2852,11 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
|
||||
"Níveis da rebobinamento"
|
||||
"Níveis do rebobinamento"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
|
||||
"Tamanho do buffer da rebobinamento (MB)"
|
||||
"Tamanho do buffer do rebobinamento (MB)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
|
||||
@ -2908,7 +2908,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
|
||||
"Faça o download de imagens em miniatura da captura de tela, arte da caixa ou tela de título para o conteúdo atual. Atualiza quaisquer miniaturas existentes."
|
||||
"Faz o download de imagens em miniatura da captura de tela, arte da caixa ou tela de título para o conteúdo atual. Atualiza quaisquer miniaturas existentes."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION,
|
||||
@ -2934,7 +2934,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
#endif
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
|
||||
"Arquivos de jogos salvos"
|
||||
"Arquivo de dados da memória do jogo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
|
||||
@ -2942,7 +2942,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
|
||||
"Carregar Automaticamente jogo salvo"
|
||||
"Carregar automaticamente jogo salvo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
|
||||
@ -2966,7 +2966,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
|
||||
"Salvar personalizações do Diretório de Conteúdo"
|
||||
"Salvar personalizações do diretório de conteúdo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
|
||||
@ -3082,7 +3082,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
|
||||
"Ordenar arquivos de jogos salvos em pastas"
|
||||
"Ordenar arquivos dados da memória do jogo em pastas"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
|
||||
@ -3094,7 +3094,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
|
||||
"Gravar jogos salvos no diretório de conteúdo"
|
||||
"Gravar arquivos de dados da memória do jogo no diretório de conteúdo"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
|
||||
@ -3840,11 +3840,11 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
|
||||
"Gruvbox escuro"
|
||||
"Gruvbox (escuro)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT,
|
||||
"Gruvbox claro"
|
||||
"Gruvbox (claro)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
|
||||
@ -4053,7 +4053,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
|
||||
"Selecione entre os modos de exibição 3D e 2D. No modo '3D', os pixels são quadrados e um efeito de profundidade é aplicado ao visualizar o Menu Rápido. O modo '2D' oferece o melhor desempenho."
|
||||
"Seleciona entre os modos de exibição 3D e 2D. No modo '3D', os pixels são quadrados e um efeito de profundidade é aplicado ao visualizar o Menu Rápido. O modo '2D' oferece o melhor desempenho."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_3D,
|
||||
@ -4339,7 +4339,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH,
|
||||
"Selecione um esquema de vídeo no navegador de arquivos."
|
||||
"Seleciona um esquema de vídeo no navegador de arquivos."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
|
||||
@ -4347,7 +4347,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
|
||||
"Selecione uma visualização dentro do esquema carregado."
|
||||
"Seleciona uma visualização dentro do esquema carregado."
|
||||
)
|
||||
#endif
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
@ -5402,7 +5402,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
|
||||
"Redirecionando o arquivo de jogo salvo em"
|
||||
"Redirecionando arquivo dados da memória do jogo em"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
|
||||
@ -5426,7 +5426,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_RESET,
|
||||
"Reinicializar"
|
||||
"Reiniciando"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
|
||||
@ -5442,7 +5442,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
|
||||
"Revertendo diretório de Jogo-Salvo em"
|
||||
"Revertendo diretório de arquivo de dados da memória do jogo em"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
|
||||
@ -5670,7 +5670,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
|
||||
"Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch. Definindo com 'Cedo' ou 'Tarde' pode resultar em menos latência, dependendo da sua configuração."
|
||||
"Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch. Definindo com 'Mais cedo' ou 'Mais tarde' pode resultar em menos latência, dependendo da sua configuração."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
|
||||
@ -5919,7 +5919,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST,
|
||||
"Selecione de uma lista de reprodução"
|
||||
"Selecionar de uma lista de reprodução"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
|
||||
@ -6080,7 +6080,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT,
|
||||
"Selecione a porta para a sobreposição escutar se Exibir Comandos na Sobreposição estiver habilitado."
|
||||
"Seleciona a porta para a sobreposição escutar se Exibir Comandos na Sobreposição estiver habilitado."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
|
||||
@ -6380,7 +6380,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
|
||||
"Selecione uma imagem para definir como plano de fundo do menu."
|
||||
"Seleciona uma imagem para definir como plano de fundo do menu."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
|
||||
@ -6412,7 +6412,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
|
||||
"Selecione uma sobreposição pelo navegador de arquivos."
|
||||
"Seleciona uma sobreposição pelo navegador de arquivos."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
|
||||
@ -6540,7 +6540,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
|
||||
"Ordena os jogos salvos em pastas com o nome do núcleo utilizado."
|
||||
"Ordena os arquivos de dados da memória do jogo em pastas com o nome do núcleo utilizado."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
|
||||
@ -6760,11 +6760,11 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
|
||||
"Selecione um esquema diferente para a interface XMB."
|
||||
"Seleciona um esquema diferente para a interface XMB."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
|
||||
"Selecione um tema diferente de ícone para o RetroArch."
|
||||
"Seleciona um tema diferente de ícone para o RetroArch."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
|
||||
@ -6773,7 +6773,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"Selecione um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente."
|
||||
"Seleciona um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
|
||||
@ -6781,15 +6781,15 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"Selecione um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente."
|
||||
"Seleciona um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
|
||||
"Selecione um efeito de plano de fundo animado. Pode exigir mais processamento da GPU dependendo do efeito. Se o desempenho for insatisfatório, desligue este efeito ou reverta para um efeito mais simples."
|
||||
"Seleciona um efeito de plano de fundo animado. Pode exigir mais processamento da GPU dependendo do efeito. Se o desempenho for insatisfatório, desligue este efeito ou reverta para um efeito mais simples."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
|
||||
"Selecione uma fonte principal diferente para ser usada pelo menu."
|
||||
"Seleciona uma fonte principal diferente para ser usada pelo menu."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
|
||||
@ -6881,7 +6881,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
|
||||
"Armazena todos os jogos salvos neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo."
|
||||
"Armazena todos os arquivos de dados da memória do jogo neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
|
||||
@ -6927,7 +6927,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
|
||||
"Selecione uma fonte diferente para as notificações na tela."
|
||||
"Seleciona uma fonte diferente para as notificações na tela."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
|
||||
@ -7671,7 +7671,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
|
||||
"Seleciona a proporção do menu. As proporções widescreen aumentam a resolução horizontal da interface do menu. (Pode exigir uma reinicialização se 'Bloquear Proporção da Exibição do Menu' estiver desabilitado)"
|
||||
"Seleciona a proporção do menu. As proporções widescreen aumentam a resolução horizontal da interface do menu. (pode exigir uma reinicialização se a opção 'Bloquear proporção de exibição do menu' estiver desabilitada)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
|
||||
@ -7945,7 +7945,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
|
||||
"Tela de Título"
|
||||
"Tela de título"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
|
||||
@ -8774,7 +8774,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION,
|
||||
"Pergunta"
|
||||
"Questão"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
|
||||
@ -9039,7 +9039,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
|
||||
"Selecione a porta de saída conectada ao monitor CRT."
|
||||
"Seleciona a porta de saída conectada ao monitor CRT."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
|
||||
@ -9161,9 +9161,17 @@ MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
|
||||
"Preto básico"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_NORD,
|
||||
"Nódico"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
|
||||
"Gruvbox (escuro)"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
|
||||
"Selecione um tema de cor diferente"
|
||||
"Seleciona um tema de cor diferente"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
|
||||
@ -9175,7 +9183,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
|
||||
"Truncar nomes da Lista de Reprodução"
|
||||
"Truncar nomes da lista de reprodução"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
|
||||
@ -9391,7 +9399,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
|
||||
"Selecione o formato de data e hora da último partida, mostrando o registro de execução. Nota: As opções AM/PM afetam ligeiramente o desempenho em algumas plataformas."
|
||||
"Seleciona o formato de data e hora da último partida, mostrando o registro de execução. Nota: As opções AM/PM afetam ligeiramente o desempenho em algumas plataformas."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE_YMD_HMS,
|
||||
@ -9855,7 +9863,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
|
||||
"Exibir 'Drivers'"
|
||||
"Exibir 'Driver'"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
|
||||
@ -9903,7 +9911,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING,
|
||||
"Exibir 'Salvando'"
|
||||
"Exibir 'Salvamento'"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING,
|
||||
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