diff --git a/intl/msg_hash_cht.h b/intl/msg_hash_cht.h index 9ab08ce360..352f3c799b 100644 --- a/intl/msg_hash_cht.h +++ b/intl/msg_hash_cht.h @@ -319,7 +319,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, - "如果有可用更新,使用 Play Store 中最新版本的核心,替換全部舊版和手動安裝的核心。" + "如果有可用更新,使用 Google Play Store 中最新版本的核心,替換全部舊版和手動安裝的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, @@ -347,11 +347,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, - "下載核心系統檔" + "下載核心系統" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, - "下載核心所需的系統檔。" + "下載核心需要的系統檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES, @@ -359,15 +359,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS, - "更新選單主題資源檔" + "更新主題資源檔 (選單)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES, - "更新控制器預設檔 (隨插即用)" + "更新隨插即用檔 (手把)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS, - "更新金手指" + "更新遊戲金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES, @@ -375,19 +375,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS, - "更新螢幕覆蓋" + "更新螢幕覆蓋檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS, - "更新著色器 (GLSL)" + "更新影像著色器 (GLSL)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS, - "更新著色器 (Cg)" + "更新影像著色器 (Cg)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS, - "更新著色器 (Slang)" + "更新影像著色器 (Slang)" ) /* Main Menu > Information */ @@ -800,11 +800,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT, - "支援 動態函數庫" + "支援 動態連結函式庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT, - "執行時動態載入 libretro 函數庫" + "支援 動態載入libretro函式庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT, @@ -859,7 +859,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION, - "遊戲項目" + "系統名稱" ) /* Main Menu > Information > Database Manager > Information */ @@ -990,19 +990,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING, - "BBFC 分級" + "BBFC 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING, - "ESRB 分級" + "ESRB 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING, - "ELSPA 分級" + "ELSPA 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING, - "PEGI 分級" + "PEGI 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW, @@ -1010,7 +1010,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING, - "CERO 分級" + "CERO 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL, @@ -1126,7 +1126,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, - "變更遊戲控制器、鍵盤和滑鼠的設定。" + "變更鍵盤、滑鼠和遊戲控制器的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS, @@ -1158,7 +1158,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, - "變更遊戲存檔相關的設定。" + "變更遊戲儲存和載入相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, @@ -1198,7 +1198,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, - "變更通知、覆蓋和佈景的設定。" + "變更螢幕上顯示通知、覆蓋和佈景的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS, @@ -1214,7 +1214,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS, - "變更人工智慧服務,包含翻譯和文字轉語音的設定。" + "變更翻譯服務相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS, @@ -1314,7 +1314,7 @@ MSG_HASH( #ifdef HAVE_MIST MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS, - "改變與Steam相關的設定" + "變更 Steam 相關的設定。" ) #endif @@ -1433,7 +1433,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, - "變更螢幕輸出相關的設定。" + "變更影像輸出相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS, @@ -1459,9 +1459,13 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "變更影像縮放的設定。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_SETTINGS, + "高動態範圍 (HDR)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS, - "變更視訊 HDR 設定。" + "變更影像高動態範圍(HDR)相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, @@ -1509,7 +1513,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, - "開啟時圖像輕微模糊用於平滑邊緣。此選項對性能影響很小。" + "開啟時圖像輕微模糊用於平滑邊緣。此選項對效能影響很小。" ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( @@ -1518,7 +1522,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, - "通過內部 IPU 縮放內容時指定圖像插值方法。使用CPU架構的影像濾鏡時,建議使用 <雙三次> 或 <雙線性> 插值算法。此選項對效能沒有影響。" + "設定圖像處理器(IPU)縮放的插值。使用影像濾鏡時建議使用 <雙三次> 或 <雙線性> 算法。此選項不影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC, @@ -1547,7 +1551,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ, - "半雙線過濾" + "半線性" ) #endif #endif @@ -1557,7 +1561,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY, - "設定預設著色器自動載入的延遲(毫秒)。可解決使用螢幕擷取軟體時的圖形異常。" + "設定自動載入預設著色器的延遲(毫秒)。可解決使用螢幕擷取軟體時的圖形異常。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, @@ -1569,11 +1573,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE, - "移除影像濾鏡" + "關閉影像濾鏡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE, - "移除目前使用的影像濾鏡。" + "關閉目前使用的影像濾鏡。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, @@ -1648,7 +1652,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, - "開啟時使用控制器精準2倍比例作為顯示。關閉時使用原始電視解析度顯示。" + "開啟時使用控制器精準2倍比例作為顯示。關閉時使用原始解析度輸出顯示。" ) #endif MSG_HASH( @@ -1665,7 +1669,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION, - "設定畫面旋轉角度,用於可旋轉螢幕畫面方向調整。" + "設定畫面顯示方式,用於可旋轉螢幕的方向調整。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX, @@ -1677,7 +1681,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, - "螢幕水平位移" + "螢幕水平偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, @@ -1758,11 +1762,11 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN, - "以全螢幕模式開始" + "用全螢幕模式啟動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, - "使用全螢幕模式。可在執行時切換為視窗。" + "使用全螢幕模式啟動。可在執行時切換為視窗模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, @@ -1790,11 +1794,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, - "在 UWP 上強制解析度" + "強制解析度 (UWP)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, - "強制解析度為全螢幕大小。設定 <0> 時解析度為3840x2160畫素。" + "強制通用Windows平台(UWP)解析度為全螢幕大小。設定 <0> 時解析度為3840x2160畫素。" ) /* Settings > Video > Windowed Mode */ @@ -1841,11 +1845,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, - "使用自訂視窗大小" + "自訂視窗大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, - "開啟時使用「視窗寬度」和「視窗高度」固定視窗大小,結束應用程式時儲存視窗大小和位置。" + "開啟時使用「視窗寬度」和「視窗高度」固定視窗大小。關閉時變更為「視窗縮放」選項的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, @@ -1853,7 +1857,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, - "視窗顯示的寬度。" + "設定視窗顯示的寬度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, @@ -1861,7 +1865,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, - "視窗顯示的高度。" + "設定視窗顯示的高度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, @@ -1917,11 +1921,11 @@ MSG_HASH( #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, - "保持長寬比例" + "維持寬高比" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, - "透過內部 IPU 縮放時保持 1:1 像素寬高比。關閉時圖像將延伸填充整個螢幕。" + "透過內部圖像處理器(IPU)縮放時,維持1:1像素寬高比。關閉時圖像將延伸填充整個螢幕。" ) #endif MSG_HASH( @@ -1969,11 +1973,11 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE, - "啟用 HDR" + "開啟高動態範圍 (HDR)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE, - "如果顯示器支援,則啟用 HDR。" + "開啟高動態範圍,僅限顯示器支援時有效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS, @@ -1997,7 +2001,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST, - "設定 HDR 伽瑪校正/對比度控制。取得圖像顏色並增加最亮和最暗部分之間的區別。HDR 對比度越高明暗差異越大,對比度越低就越褪色。協助用戶依愛好調整圖像。" + "設定伽瑪校正與對比度控制。取得圖像顏色並增加最亮和最暗部分之間的區別。\n對比度越高明暗差異越大,對比度越低就越褪色。協助用戶依愛好調整圖像。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, @@ -2044,7 +2048,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, - "以增加畫面停頓風險來減少延遲,垂直同步後加入延遲(毫秒)。" + "增加畫面停頓風險來減少延遲,垂直同步後加入延遲(毫秒)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, @@ -2183,7 +2187,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN, - "音頻數位訊號處理(DSP),用於音頻發送到驅動程式之前處理音頻訊號。" + "設定音頻數位訊號處理(DSP)插件,用於音頻發送到驅動程式之前處理音頻訊號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, @@ -3678,7 +3682,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, - "開啟終端機顯示事件記錄。開啟「儲存為日誌檔」時,此選項變更為儲存到日誌檔。" + "開啟終端機顯示系統事件。開啟「儲存為日誌檔」時,此選項變更為儲存到日誌檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL, @@ -3710,7 +3714,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, - "開啟時「儲存為日誌檔」變更為時間戳日誌檔,依應用程式結束時間建立事件日誌檔。非必要時不推薦開啟。" + "開啟時「儲存為日誌檔」變更為時間戳日誌檔,依據應用程式結束時間建立日誌檔。非必需時不推薦開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE, @@ -3972,7 +3976,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, - "在選單後顯示螢幕覆蓋" + "在選單後顯示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, @@ -3980,7 +3984,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, - "在選單中隱藏螢幕覆蓋" + "在選單中隱藏" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, @@ -3988,16 +3992,16 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "連接控制器時隱藏螢幕覆蓋" + "控制器連接時隱藏" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "當遊戲控制器連接到連接埠 1 時隱藏螢幕覆蓋,在控制器斷開連接時再次顯示。" + "遊戲控制器連接到連接埠1時,隱藏螢幕覆蓋元件,控制器斷開連接時再次顯示。" ) #if defined(ANDROID) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, - "當遊戲控制器連接到連接埠 1 時隱藏螢幕覆蓋,控制器斷開連接時不會自動恢復。" + "遊戲控制器連接到連接埠1時,隱藏螢幕覆蓋元件,控制器斷開連接時不會自動恢復。" ) #endif MSG_HASH( @@ -4038,7 +4042,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, - "預設的螢幕覆蓋元件支援時,依螢幕旋轉方向自動調整顯示方式。" + "載入的螢幕覆蓋元件支援時,依據螢幕旋轉方向自動調整顯示方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, @@ -4082,7 +4086,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, - "預設的螢幕覆蓋" + "載入螢幕覆蓋 (預設)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, @@ -4110,7 +4114,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, - "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋元件感應區的水平間隔。正數為外擴,負數為內縮。" + "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋感應元件的水平間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, @@ -4118,7 +4122,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, - "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋元件感應區的垂直間隔。正數為外擴,負數為內縮。" + "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋感應元件的垂直間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, @@ -4158,7 +4162,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, - "設定螢幕直向顯示時,覆蓋元件感應區的水平間隔。正數為外擴,負數為內縮。" + "設定螢幕直向顯示時,覆蓋感應元件的水平間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, @@ -4166,7 +4170,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, - "設定螢幕直向顯示時,覆蓋元件感應區的垂直間隔。正數為外擴,負數為內縮。" + "設定螢幕直向顯示時,覆蓋感應元件的垂直間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, @@ -4197,7 +4201,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH, - "預設的螢幕佈景" + "載入螢幕佈景 (預設)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH, @@ -7756,7 +7760,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER, - "處理程序" + "處理程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE, @@ -8424,7 +8428,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN, - "未分類遊戲" + "資料庫未建檔的遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R, @@ -8456,35 +8460,35 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES, - "變更" + "此數值改變時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE, - "不變" + "此數值不變時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE, - "增加" + "此數值增加時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE, - "減少" + "此數值減少時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE, - "等於觸發值" + "此數值等於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE, - "不等於觸發值" + "此數值不等於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE, - "小於觸發值" + "此數值小於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE, - "大於觸發值" + "此數值大於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE, @@ -9250,7 +9254,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER, - "程序員黑" + "程式員黑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA, @@ -11073,43 +11077,43 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING, - "ESRB 分級" + "ESRB 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING, - "ELSPA 分級" + "ELSPA 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING, - "PEGI 分級" + "PEGI 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING, - "CERO 分級" + "CERO 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING, - "BBFC 分級" + "BBFC 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS, - "遊戲支援人數" + "支援人數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH, - "同月發行遊戲 發行月份" + "同月發行遊戲 - 發行月份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR, - "同年發行遊戲 發行年份" + "同年發行遊戲 - 發行年份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, - "Edge雜誌 期數" + "Edge雜誌 - 期數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, - "Edge雜誌 評分" + "Edge雜誌評分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, @@ -11219,7 +11223,7 @@ MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK, - "與您裝置的圖形驅動不相容,設定變更回「%s 」驅動程序。請重新啟動復古電玩,使變更生效。" + "與您裝置的圖形驅動不相容,設定變更回「%s」驅動程式。請重新啟動復古電玩,使變更生效。" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS, @@ -11612,7 +11616,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_APPLICATION_DIR, - "應用程式目錄" + "應用程式資料夾" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_CHEAT, @@ -11836,7 +11840,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, - "外部應用程序目錄" + "外部應用程式資料夾" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING, @@ -13451,7 +13455,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE, - "調整觸控感應區使用比例,適用於作業系統顯示縮放。" + "調整觸控感應區縮放大小,適用於作業系統顯示使用。" ) #ifdef HAVE_ODROIDGO2 MSG_HASH( diff --git a/intl/msg_hash_cs.h b/intl/msg_hash_cs.h index 386f526e3c..c8730fb944 100644 --- a/intl/msg_hash_cs.h +++ b/intl/msg_hash_cs.h @@ -2589,18 +2589,38 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Hotkey Povolena" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, + "Po přiřazení musí být klávesa \"Hotkey Povoleno\" podržena, než budou rozpoznány ostatní klávesové zkratky. Umožňuje namapovat tlačítka ovladače na funkce klávesových zkratek bez vlivu na normální zadávání." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "Povolit Zpoždění Hotkey (ve Snímcích)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, + "Přidání prodlevy ve snímcích před zablokováním běžného vstupu po stisknutí přiřazené klávesy \"Hotkey Povoleno\". Umožňuje zachytit běžný vstup z klávesy \"Hotkey Povoleno\", pokud je namapována na jinou akci (např. RetroPad \"Select\")." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, + "Přepínač Menu (Combo ovladač)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Kombinace tlačítek ovladače pro přepínání nabídky." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, + "Přepínač Menu" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "Přepíná aktuální zobrazení mezi nabídkou a běžícím obsahem." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, + "Ukončit (Combo ovladač)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "Kombinace tlačítek ovladače pro ukončení aplikace RetroArch." @@ -2617,6 +2637,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "Zavřít Obsah" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Zavře aktuální obsah." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, + "Resetovat Obsah" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET, "Resetuje aktuální obsah od začátku." @@ -2657,11 +2685,31 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "Přetočit" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY, + "Převíjí aktuální obsah při podržení klávesy. Musí být povolena funkce \"Podpora přetáčení\"." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, + "Pozastavit" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "Přepíná spuštěný obsah mezi pozastavenými a nepozastavenými stavy." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, + "Předsunutý Rámeček" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, + "Při pozastavení posune obsah o jeden snímek." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, + "Ztlumit Zvuk" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE, "Zapíná/vypíná zvukový výstup." @@ -2687,19 +2735,39 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "Načíst Pozici" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, + "Načte uloženou pozici z aktuálně vybraného slotu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "Uložit Pozici" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, + "Uloží pozici do aktuálně vybraného slotu." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, + "Další Slot Uložené Pozice" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "Zvýší index aktuálně vybraného slotu uložené pozice." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, + "Predchozí Slot Uložené Pozice" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "Sníží index aktuálně vybraného slotu uložené pozice." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, + "Vysunutí Disku (Přepínač)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "Pokud je přihrádka na virtuální disk zavřená, otevře ji a vyndá vložený disk. V opačném případě vloží aktuálně vybraný disk a zavře zásobník." @@ -2708,11 +2776,23 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "Další Disk" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT, + "Zvýší index aktuálně vybraného disku. Zásobník virtuálního disku musí být otevřený." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, "Předchozí Disk" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV, + "Sníží index aktuálně vybraného disku. Zásobník virtuálního disku musí být otevřený." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, + "Shadery (Přepínač)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, "Zapne/vypne aktuálně vybraný shader." @@ -2804,6 +2884,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "Zaměření Hry (Přepínání)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, + "Zapne/vypne režim \"Zaměření Hry\". Když je obsah zaměřen, Hotklávesy jsou vypnuty (plný vstup klávesnice je předán běžícímu jádru) a je uchopena myš." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Celá Obrazovka (Přepínání)" @@ -2874,7 +2958,15 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE, "Služba AI" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE, + "Zachytí obraz aktuálního obsahu a přeloží a/nebo nahlas přečte jakýkoli text na obrazovce. Služba AI musí být povolena a nakonfigurována." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Netplay Ping (Přepínač)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "Zapne/vypne počítadlo ping pro aktuální místnost pro hraní po síti." diff --git a/intl/msg_hash_ru.h b/intl/msg_hash_ru.h index 504760e0c2..c0a906411e 100644 --- a/intl/msg_hash_ru.h +++ b/intl/msg_hash_ru.h @@ -606,6 +606,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE, "Архитектура CPU" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES, + "Ядер CPU" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER, "Идентификатор фронтенда" @@ -2675,20 +2679,40 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, - "Включение горячей клавиши" + "Активатор горячих клавиш" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, + "После назначения кнопку 'Активатор горячих клавиш' необходимо нажать и удерживать для срабатывания остальных горячих клавиш. Позволяет назначать на кнопки контроллера действия горячих клавиш, не влияя на стандартный ввод." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, - "Задержка включения горячей клавиши (в кадрах)" + "Задержка активации горячих клавиш (в кадрах)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, + "Добавляет задержку в кадрах перед блокировкой стандартного ввода после нажатия кнопки 'Активатор горячих клавиш'. Позволяет перехватывать стандартный ввод с кнопки 'Активатор горячих клавиш', если на неё назначено другое действие (напр. RetroPad 'Select')." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, + "Вызов меню (сочетание контроллера)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Комбинация кнопок контроллера для вызова меню." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, + "Вызов меню" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "Переключает экран между отображением меню и запущенным контентом." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, + "Выход (сочетание контроллера)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "Комбинация кнопок контроллера для выхода из RetroArch." @@ -2705,6 +2729,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "Закрыть" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Закрывает текущий контент." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, + "Сброс контента" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET, "Перезапускает загруженный контент." @@ -2745,11 +2777,31 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "Обратная перемотка" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY, + "Перематывает текущий контент при удерживании кнопки. Должна быть включена 'Поддержка перемотки'." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, + "Пауза" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "Приостанавливает или возобновляет текущий контент." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, + "Покадровый запуск" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, + "Запускает контент по одному кадру на паузе." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, + "Заглушить звук" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE, "Включает/отключает вывод звука." @@ -2775,19 +2827,39 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "Загрузить" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, + "Загружает сохранение из текущего выбранного слота." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "Сохранить" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, + "Сохраняет состояние в текущий выбранный слот." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, + "Следующий слот сохранения" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "Повышает текущий номер слота сохранения." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, + "Предыдущий слот сохранения" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "Понижает текущий номер слота сохранения." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, + "Извлечь диск (переключение)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "Если виртуальный лоток привода закрыт, открывает его, извлекая загруженный диск. В противном случае, вставляет выбранный диск и закрывает лоток." @@ -2796,11 +2868,27 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "Следующий диск" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT, + "Повышает текущий выбранный номер диска. Виртуальный лоток привода должен быть открыт." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, "Предыдущий диск" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV, + "Понижает текущий выбранный номер диска. Виртуальный лоток привода должен быть открыт." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, + "Шейдеры (переключение)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, + "Включает/выключает текущий выбранный шейдер." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, "Следующий шейдер" @@ -2888,6 +2976,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "Игровой фокус (переключение)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, + "Переключает режим 'Игровой фокус'. При получении контентом фокуса отключаются горячие клавиши (ввод с клавиатуры передаётся ядру) и происходит захват мыши." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "На весь экран (переключение)" @@ -2958,7 +3050,15 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE, "AI-сервис" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE, + "Захватывает изображение текущего контента для перевода и/или озвучивает любой текст на экране. 'AI-сервис' должен быть включен и настроен." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, + "Пинг Netplay (переключение)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "Включает/выключает счётчик пинга для текущей комнаты netplay." @@ -7776,6 +7876,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE, "Графические шейдеры" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADERS_ENABLE, + "Включает конвейер графических шейдеров." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "Отслеживать изменения файлов шейдера" diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index f6ec7900f4..1a3559ec10 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -11,7 +11,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0 /* Czech */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0 /* Welsh */ @@ -156,5 +156,5 @@ /* Chinese Traditional */ #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 61 -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 24 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 29