Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2023-02-14 00:12:32 +00:00
parent 1036126c9c
commit 23c84d3031
26 changed files with 48 additions and 648 deletions

View File

@ -2639,10 +2639,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"بدء نواة تلقائياً"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"تحقق من البرامج الثابتة المفقودة قبل التحميل"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"تحقق مما إذا كانت جميع البرامج الثابتة المطلوبة موجودة قبل محاولة تحميل المحتوى."
@ -2966,26 +2962,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"إعادة تعيين بعد سرعة التقدم"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد الشحن السريع."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"إعادة التعيين بعد تحميل الحالة"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد تحميل الحالة."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"إعادة التعيين بعد حفظ الحالة"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد حفظ الحالة."
@ -3441,14 +3425,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"تغلق الشاشة للبدء و/أو النهاية إذا تم الوصول إلى حدود القائمة أفقياً أو عمودياً."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"استئناف المحتوى بعد استخدام حفظ الدول"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"استئناف المحتوى بعد تغيير الأقراص"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW,
"الثلج"
@ -7580,14 +7556,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"تحميل المحتوى"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"البحث عن المحتوى"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"ما هو النواة ؟"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"إرسال معلومات التصحيح"
@ -7873,10 +7841,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"إعداد القرص في الصبغة"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"في انتظار العميل..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"لقد غادرت اللعبة"

View File

@ -3348,10 +3348,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING,
"Llimpiar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"¿Qué ye un nucleu?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
"Descripción"
@ -3441,10 +3437,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Hebo un error al unviar la información de depuración al sirvidor."
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Esperando pol veceru…"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Colesti de la partida"

View File

@ -3235,10 +3235,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar nucli automàticament"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprovar si manca el microprogramari (firmware) abans de carregar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprova que el microprogramari necessari estigui disponible abans de carregar el contingut."
@ -3500,10 +3496,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Amaga la superposició mentre siguem dins el menú, i mosta'l de nou en sortir del menú."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Amaga la Superposició en Connectar un Controlador"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Amaga la superposició quan un controlador físic en connecti al port 1, i el mostra de nou quan es desconnecta el controlador."
@ -6964,14 +6956,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Sestà carregant el contingut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Sestà cercant contingut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Què és un nucli?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Envia informació de depuració"

View File

@ -3183,10 +3183,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自动启动核心"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"加载前检查固件完整性"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"在加载游戏之前,先检查必要固件的完整性。"
@ -3630,26 +3626,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快进后重置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快进后重置帧时间计数器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"加载状态后重置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"加载状态后重置帧时间计数器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"保存状态后重置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"保存状态后重置帧时间计数器。"
@ -3816,10 +3800,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"在菜单中隐藏遮罩,退出菜单后重新显示。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"连接手柄后隐藏遮罩"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"实体手柄连接到端口 1 后隐藏遮罩。手柄断开后重新显示。"
@ -4361,18 +4341,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"激活菜单后暂停当前运行的游戏。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"使用状态存储后继续游戏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"自动关闭菜单并在保存或加载即时存档后继续游戏。禁用此功能可以在非常慢的设备上提高即时存档性能。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"更换光盘后继续游戏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"插入或加载新光盘后,自动关闭菜单并恢复游戏。"
@ -10212,14 +10184,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"加载游戏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"扫描游戏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"什么是「核心」?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"发送调试信息"
@ -10529,10 +10493,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"正在将光盘放到托盘上"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"正在等待客户端 ..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"您的房间无法通过互联网连接。"

View File

@ -73,7 +73,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST,
"瀏覽和安裝已建立的libretro核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用載入檔案開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心可由此載入後使用「執行核心」。\n額外系統的核心可由此載入後使用「核心系統」。\n執行實體光碟片時需先由此載入對應的核心, 載入後使用「載入光碟片」執行。"
"瀏覽和安裝已建立的libretro核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用載入檔案開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心可由此載入後使用「執行核心」。\n額外系統的核心可由此載入後使用「核心系統」。\n執行實體光碟片時需先由此載入對應的核心, 載入後使用「載入光碟片」執行。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
@ -85,7 +85,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
"瀏覽儲存空間載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少必需檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語上傳錯誤回報聯繫官方。\n錯誤回報網址: www.github.com/libretro/ RetroArch/issues 。"
"瀏覽儲存空間載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少必需檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語上傳錯誤回報聯繫官方。\n錯誤回報網址: https://www.github.com /libretro/RetroArch/issues [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
@ -2388,7 +2388,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 與圖形處理器同步。\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..."
"開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 同步執行幀數\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
@ -3843,10 +3843,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自動重開執行核心"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"載入前檢查韌體"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"載入核心前檢查必需的韌體(BIOS)。"
@ -4354,26 +4350,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快轉後重置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快轉後重置影格生成時間計數器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"載入即時存檔後重置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"載入即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"儲存即時存檔後重置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"儲存即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。"
@ -4568,10 +4552,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"開啟時覆蓋元件在選單開啟時隱藏, 選單關閉時顯示, 用於避免最上層圖層為覆蓋元件。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"控制器連接時隱藏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"連接埠1連接控制器時, 隱藏螢幕覆蓋元件, 控制器斷開連接時再次顯示。"
@ -5193,18 +5173,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"當開啟快捷選單操作時暫停執行中的項目。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"操作即時存檔後關閉"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"使用快捷選單的儲存、載入和還原即時存檔後, 自動關閉選單回到遊戲中, 關閉時低效能的裝置, 可提高儲存速度。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"操作虛擬光碟機後關閉"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"使用快捷選單的虛擬光碟機載入光碟映像檔後, 自動關閉選單回到遊戲中。"
@ -5215,7 +5187,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"執行項目關閉時結束應用程式, 設定為<CLI>時, 僅限使用命令行介面載入時套用此功能。"
"執行項目關閉時結束應用程式, 設定<CLI>時僅限命令行介面執行時套用此功能。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
@ -6112,10 +6084,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"開啟時滾動文字使用平滑動畫顯示, 不建議關閉此選項。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"切換頁面時記住選項"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"切換選單頁面時記住選項的位置。"
@ -6586,7 +6554,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 沒有明顯的影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為同步頻率使用的幀數\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。\n設定<0>時不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。"
"驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 設定值沒有明顯的影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為驗證同步頻率的時間\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。\n設定<0>時不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
@ -6828,63 +6796,63 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE,
""
"鐘前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL,
""
"鐘前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE,
""
"天前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL,
""
"天前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
@ -6908,7 +6876,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"設定上一次執行日期和時間的顯示方式, 選項<上午/下午>輕微影響某些平台的效能。"
"設定上一次執行日期和時間的顯示方式, 顯示(上午/下午)時輕微影響某些平台的效能。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
@ -9848,7 +9816,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO,
""
"多久"
)
/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */
@ -11916,14 +11884,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"檔案載入中"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"掃描檔案"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"什麼是「核心」?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"傳送除錯資訊"
@ -12289,10 +12249,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"將光碟片放入托盤中。"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"等待挑戰者加入..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"無法建立網際網路連線主機。"

View File

@ -3775,10 +3775,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Automatické Spuštění Jádra"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Kontrola Chybějícího Firmwaru Před Načtením"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Před pokusem o načtení obsahu zkontrolujte, zda je k dispozici veškerý požadovaný firmware."
@ -4286,26 +4282,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Resetování po Posunu Vpřed"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Vynulování počítadla času snímku po rychlém převíjení vpřed."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Resetování po Načtení Pozice"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Vynulování čítače času snímku po načtení pozice."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Resetování po Uložení Pozice"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Resetování čítače času snímku po uložení pozice."
@ -4484,10 +4468,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Skrytí překryvné vrstvy v nabídce a její opětovné zobrazení při opuštění nabídky."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Skrytí Překryvné Vrstvy u Připojeného Her. Ovladače"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Skryjte překryvné okno, když je fyzický řadič připojen v portu 1, a znovu jej zobrazte, když je ovladač odpojen."
@ -5109,18 +5089,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Pozastavení aktuálně spuštěného obsahu, pokud je nabídka aktivní."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Obnovení Obsahu po Použití Funkce Uložení Pozic"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po uložení nebo načtení pozice. Vypnutím této funkce lze zlepšit výkon ukládání pozice na velmi pomalých zařízeních."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Obnovení Obsahu po Výměně Disků"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po vložení nebo načtení nového disku."
@ -6024,10 +5996,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Při zobrazování dlouhého textu menu se použije plynulá animace posouvání. Má malý dopad na výkon."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Zapamatování výběru při změně karet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Při přepnutí na jinou kartu si zapamatuje polohu kurzoru v menu."
@ -11476,14 +11444,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Načítání Obsahu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Vyhledávání Obsahu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Co je Jádro?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Odeslat Informace o Ladění"
@ -11849,10 +11809,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Nastavení disku v zásobníku"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Čekání na klienta..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Váš místnost není připojitelná z internetu."

View File

@ -3751,10 +3751,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Core automatisch starten"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vor dem Laden auf fehlende Firmware prüfen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Überprüfen, ob benötigte Firmware vorhanden ist, bevor versucht wird, Inhalte zu laden."
@ -4262,26 +4258,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nach Vorspulen zurücksetzen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Vorspulen zurücksetzen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nach Savestate-Laden zurücksetzen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Laden eines Savestates zurücksetzen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nach Savestate-Speichern zurücksetzen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Erstellen eines Savestates zurücksetzen."
@ -4448,10 +4432,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Overlay im Menü ausblenden und wieder anzeigen, wenn das Menü verlassen wird."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Overlay ausblenden wenn ein Controller verbunden ist"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Overlay ausblenden, wenn ein physischer Controller an Port 1 angeschlossen ist, und wieder anzeigen, wenn der Controller getrennt wird."
@ -5069,18 +5049,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Den aktuell laufenden Inhalt pausieren, wenn das Menü aktiv ist."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Inhalte nach dem Verwenden von Savestates fortsetzen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem ein Savestate erstellt oder geladen wurde. Das Deaktivieren dieser Option kann die Savestate-Operationen auf sehr langsamen Geräten beschleunigen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Inhalte nach dem Disc-Wechsel fortsetzen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem eine neue Disc eingelegt oder geladen wurde."
@ -5984,10 +5956,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Eine flüssige Bildlaufanimation verwenden, wenn langer Menütext angezeigt wird. Hat einen geringen Einfluss auf die Leistung."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Auswahl beim Wechseln von Tabs merken"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Beim Wechseln zu einem anderen Tab die Position des Cursors im Menü merken."
@ -11348,14 +11316,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Inhalt laden"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Nach Inhalten suchen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Was ist ein Core?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Debugging-Informationen senden"
@ -11713,10 +11673,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Lege Disc ins Laufwerk ein"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Warte auf Client ..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Auf Deinen Raum kann nicht über das Internet zugegriffen werden."

View File

@ -2211,10 +2211,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Αυτόματη Έναρξη Πυρήνα"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Έλεγχος για απών Firmware Πριν την Φόρτωση"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"Διατήρηση τοπικής προσωρινής μνήμης των εγκατεστημένων βασικών πληροφοριών. Μειώνει σημαντικά τους χρόνους φόρτωσης σε πλατφόρμες με αργή πρόσβαση στο δίσκο."
@ -4780,14 +4776,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Φόρτωση Περιεχομένου"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Σάρωση Για Περιεχόμενο"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Τι Είναι Ο Πυρήνας;"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Αποστολή Πληροφοριων Εκσφαλματωσης (Debuging)"
@ -4989,10 +4977,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Τοποθέτηση δίσκου στην μονάδα δίσκου"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Αναμονή για πελάτη ..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Αποσυνδεθήκατε από το παιχνίδι"

View File

@ -3327,10 +3327,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Käynnistä ydin automaattisesti"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Tarkista puuttuva laiteohjelmisto ennen lataamista"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Tarkista, onko kaikki tarvittava laiteohjelmisto läsnä, ennen kuin sisältöä yritetään ladata."
@ -3794,26 +3790,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nollaa pikakelauksen jälkeen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nollaa kuva-aikalaskurin pikakelauksen jälkeen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nollaa pelitilalatauksen jälkeen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilalatauksen jälkeen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nollaa pelitilan tallennuksen jälkeen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilan tallennuksen jälkeen."
@ -3976,10 +3960,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Piilota päällys valikon sisällä ja näytä se uudelleen valikosta poistuessa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Piilota päällys kun ohjain on yhdistetty"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Piilota päällys, kun fyysinen ohjain on yhdistetty porttiin 1, ja näytä se uudelleen, kun ohjain on irrotettu."
@ -4541,10 +4521,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Keskeytä käynnissä oleva sisältö, jos valikko on aktiivinen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Palaa sisältöön kun pelitilaa on muokattu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Sulje valikko automaattisesti ja jatka sisältöä pelitilan tallennuksen tai lataamisen jälkeen. Tämän ottaminen pois käytöstä voi parantaa tallentamisen suorituskykyä hyvin hitailla laitteilla."

View File

@ -3823,10 +3823,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Démarrer un cœur automatiquement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vérifier la présence du firmware avant le chargement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vérifie que tous les firmwares requis sont présents avant de tenter le chargement du contenu sélectionné."
@ -4338,26 +4334,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Réinitialiser après l'avance rapide"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Réinitialise le compteur de temps par images après l'avance rapide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Réinitialiser après le chargement d'une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Réinitialise le compteur de temps par images après le chargement d'une sauvegarde instantanée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Réinitialiser après une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Réinitialise le compteur de temps par images après une sauvegarde instantanée."
@ -4528,10 +4512,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Masquer la surimpression à l'intérieur du menu, et l'afficher à nouveau en le quittant."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Masquer la surimpression lorsqu'une manette est connectée"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1, et l'affiche à nouveau lorsqu'elle est déconnectée."
@ -5153,18 +5133,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Mettre en pause le contenu en cours d'exécution si le menu est actif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Reprendre le contenu après l'utilisation de sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu après la sauvegarde ou le chargement instantané. Désactiver cette option peut améliorer les performances de sauvegarde instantanée sur des appareils très lents."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Reprendre le contenu après le changement du disque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu actuel après l'insertion ou le chargement d'un nouveau disque."
@ -6068,10 +6040,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Utiliser une animation lisse pour l'affichage de texte trop long dans le menu. A un faible impact sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Se souvenir de la sélection lors du changement d'onglets"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Se souvenir de la position du curseur dans le menu lors du passage à un autre onglet."
@ -11628,14 +11596,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Chargement de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Analyse de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Qu'est-ce qu'un cœur ?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Envoyer des informations de diagnostic"
@ -11993,10 +11953,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Insertion de disque dans le lecteur"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"En attente d'un client ..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Votre salle n'est pas connectable depuis internet."

View File

@ -3847,10 +3847,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Mag elindítása automatikusan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Hiányzó firmware ellenőrzése betöltés előtt"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Tartalom betöltése előtt az összes szükséges firmware meglétének ellenőrzése."
@ -4362,26 +4358,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nullázás gyorsítás után"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"A képkocka időmérés nullázása gyorsítás után."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nullázás játékállás betöltése után"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"A képkocka időmérés nullázása játékállás betöltése után."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nullázás játékállás mentése után"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"A képkocka időmérés nullázása játékállás mentése után."
@ -4548,10 +4532,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"A menün belül a rátét elrejtése, és kilépéskor újra megjelenítése."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Rátét elrejtése, ha van csatlakoztatott kontroller"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"A rátét eltűnik, ha az 1-es csatlakozóba fizikai kontroller csatlakozik, és megjelenik, ha a kontroller lekapcsolódott."
@ -5173,18 +5153,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Megállítja az éppen futó tartalmat, ha a menü aktiválódik."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Visszatérés a tartalomhoz játékállások kezelése után"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Játékállás mentése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz. Kikapcsolása javíthat a mentés teljesítményén nagyon lassú eszközöknél."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Visszatérés a tartalomhoz lemezváltás után"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Lemez behelyezése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz."
@ -6088,10 +6060,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Hosszú menüszöveg animálása finom görgetéssel. Kis hatása van a teljesítményre."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Kiválasztott elem megjegyzése fülek közt váltáskor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"A kurzor pozíciójának megjegyzése a menü fülei közt váltáskor."
@ -11432,14 +11400,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Tartalom betöltése"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Tartalom beolvasása"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Mi az a mag?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Hibakeresési információk küldése"
@ -11805,10 +11765,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Lemez behelyezése a tálcába"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Várakozás a kliensre..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Az internetről nem lehet a szobához csatlakozni."

View File

@ -2736,10 +2736,6 @@ MSG_HASH(
/* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Ingat Pilihan saat Mengganti Tab"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Ingat posisi dari kursor pada menu saat beralih ke tab lain."

View File

@ -3797,7 +3797,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Controlla il firmware mancante prima del caricamento"
"Controlla il Firmware mancante prima di caricare"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
@ -4312,7 +4312,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Ripristina dopo il caricamento di stato"
"Ripristina dopo aver caricato lo stato"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
@ -11506,7 +11506,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Che cos'è un core?"
"Cos'è un Core?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
@ -11875,7 +11875,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"In attesa di un client ..."
"In attesa del cliente..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,

View File

@ -3051,10 +3051,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自動的にコアをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"ロード前にファームウェアを確認"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"コンテンツをロードする前に, 必要なファームウェアがすべて存在するかどうかを確認します."
@ -3462,26 +3458,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"早送り後にリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"高速転送後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"ステートセーブの読み込み後にリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"ステートロード後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"ステートセーブの保存後にリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"ステートセーブ後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
@ -3620,10 +3604,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"メニュー表示中はオーバーレイを隠し, メニューを閉じたときに再表示します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"コントローラが接続されているときオーバーレイを隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"物理コントローラがポート1に接続されているときにオーバーレイを非表示にし, コントローラが切断されたときに再び表示します."
@ -4129,18 +4109,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"メニュー表示中は, 実行中のコンテンツを一時停止します."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"ステートセーブ後にコンテンツを再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"ステートセーブ/ロード後に, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します. 非常に遅いデバイスの場合, これをオフにするとステートセーブのパフォーマンスを向上できます."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"ディスク入れ替え後にコンテンツを再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"新しいディスクが挿入されたとき, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します."
@ -9280,14 +9252,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"コンテンツをロードするには"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"コンテンツをスキャンするには"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"コアとは?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信"
@ -9557,10 +9521,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"ディスクがトレイに入りました"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"クライアントを待機中"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"ゲームから退出しました"

View File

@ -3771,10 +3771,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"자동으로 코어 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"불러오기 전 부족한 펌웨어 체크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"콘텐츠를 불러오기 전에 필요한 펌웨어가 모두 있는지 확인합니다."
@ -4266,26 +4262,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"빨리 감기 후 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"빨리 감기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 후 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"상태저장 후 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"상태저장 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
@ -4460,10 +4444,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"메뉴 화면에서 오버레이를 숨기고 메뉴 종료 시에 다시 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"컨트롤러 연결 시 오버레이 숨기기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨기고, 연결이 해제되면 다시 표시합니다."
@ -5085,18 +5065,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"RetroArch 메뉴가 활성화되면 실행중인 컨텐츠를 일시정지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"상태저장 후 컨텐츠 이어하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"빠른 메뉴에서 '상태저장' 또는 '상태저장 불러오기' 실행 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다. 해제 시 낮은 성능의 기기에서 상태저장 성능을 개선 할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"디스크 변경 후 컨텐츠 이어하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"새 디스크 삽입이나 로딩 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다."
@ -6000,10 +5972,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"긴 메뉴 텍스트를 표시할 때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"탭 전환 시 선택된 항목 기억하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"다른 탭으로 전환할 때 메뉴 커서의 위치를 기억해둡니다."
@ -11512,14 +11480,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"컨텐츠 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"컨텐츠 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"코어란 무엇인가?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"디버그 정보 전송"
@ -11885,10 +11845,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"디스크 트레이 설정"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"클라이언트 대기..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"인터넷에서 이 방에 연결할 수 없습니다."

View File

@ -3159,10 +3159,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Automatisch core opstarten"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Controleer op Ontbrekende Firmware alvorens te Laden"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Controleer of alle vereiste firmware aanwezig is voordat u probeert inhoud te laden."
@ -3630,26 +3626,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Reset na Snel-Vooruitspoelen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Stel de frametijdteller opnieuw in na snel-vooruitspoelen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reset na Laden Status"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reset de frametijdteller na het laden van een status."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reset na Status Opslaan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reset de frametijdteller nadat u een status hebt opgeslagen."
@ -3780,10 +3764,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Verberg de overlay in het menu, en toon hem weer bij het verlaten van het menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Verberg de overlay wanneer de controller is aangesloten"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Verberg de overlay wanneer een fysieke controller is aangesloten op poort 1, en toon hem weer wanneer de controller wordt losgekoppeld."
@ -5612,14 +5592,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Hoe Laad je Content?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Scannen naar Content"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Wat is een Core?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Stuur Foutopsporings-info (Debug Info)"
@ -5749,10 +5721,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Verbonden met: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Wachten op client ..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Je hebt het spel verlaten"

View File

@ -3253,7 +3253,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Sprawdź brakujące oprogramowanie sprzętowe przed załadowaniem"
"Sprawdź brakujące oprogramowanie sprzętowe przed ładowaniem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
@ -3728,7 +3728,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Resetuj po załadowaniu stanu"
"Zresetuj po załadowaniu stanu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
@ -3736,7 +3736,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Resetuj po zapisie stanu"
"Resetuj po zapisaniu stanu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
@ -5360,6 +5360,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Użyj płynnej animacji przewijania podczas wyświetlania tekstu długiego menu. Ma mały wpływ na wydajność."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Zapamiętaj zaznaczenie podczas zmiany kart"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS,
"Zawsze"

View File

@ -3275,10 +3275,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar um núcleo automaticamente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verificar falta de firmware antes de carregar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo."
@ -3746,26 +3742,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Reiniciar após avanço rápido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Reinicia o contador de tempo do quadro após o avanço rápido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reiniciar após carregar jogo salvo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reiniciar o contador de tempo do quadro após carregar um jogo salvo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reiniciar após salvar jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reiniciar o contador de tempo do quadro depois de salvar um jogo."
@ -3936,10 +3920,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Oculta a sobreposição enquanto estiver dentro do menu e exibe novamente ao sair."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Ocultar sobreposição (controle conectado)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Oculta a sobreposição quando um controle estiver conectado na porta 1 e mostra-a novamente quando o controle for desconectado."
@ -4517,18 +4497,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Pause o conteúdo em execução no momento caso o menu esteja ativo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Continuar o conteúdo depois de usar os estados salvos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Fecha automaticamente o menu e continua o conteúdo atual após salvar ou carregar um jogo salvo. Desativar isso pode melhorar o desempenho ao salvar um jogo em dispositivos muito lentos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Retomar o conteúdo depois de alterar os discos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Fecha o menu automaticamente e retoma o conteúdo atual depois de selecionar \"Inserir disco\" ou \"Carregar novo disco\" no menu \"Controle de disco\"."
@ -5420,10 +5392,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Use animação de rolagem suave ao exibir longos textos de menu. Tem um pequeno impacto no desempenho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Lembrar seleção ao alterar Guias"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Lembre-se a posição do cursor no menu ao alternar para uma aba diferente."
@ -10624,10 +10592,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Carregando conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Procurando em busca de conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"O que é um núcleo?"
@ -10985,10 +10949,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Definindo disco na bandeja"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Aguardando pelo cliente..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"A sua sala não está conectada na internet."

View File

@ -2171,10 +2171,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar um núcleo automaticamente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verificar por firmware em falta antes do carregamento de conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verifica se todo o firmware necessário está presentes antes de tentar carregar conteúdo."
@ -4148,14 +4144,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Carregando Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Procurando por conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"O que é um núcleo?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"Definições da base de dados"
@ -4333,10 +4321,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Colocando o disco na área de notificação"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Aguardando pelo cliente ..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Você saiu do jogo"

View File

@ -3869,7 +3869,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Проверять наличие микропрограмм перед загрузкой"
"Проверять наличие биосов перед загрузкой"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
@ -5203,7 +5203,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Продолжить контент после сохранения"
"Возобновлять контент после сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
@ -5211,7 +5211,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Продолжить контент при смене диска"
"Возобновлять контент после смены диска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
@ -11730,7 +11730,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Сканирование контента"
"Поиск контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
@ -12103,7 +12103,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Ожидание клиента ..."
"Ожидание клиента..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,

View File

@ -5300,10 +5300,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Načítavam obsah"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Čo je jadro?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Odoslať ladiace informácie"
@ -5425,10 +5421,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Súbor už existuje. Ukladám do záložného bufferu"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Čakám na klienta..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Opustili ste hru"

View File

@ -3487,10 +3487,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Çekirdeği Otomatik Başlatır"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Yüklemeden Önce Eksik Ürün Yazılımını Denetle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"İçerik yüklemeyi denemeden önce gerekli tüm üretici yazılımının olup olmadığını kontrol edin."
@ -3974,26 +3970,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"İleri Sarmadan Sonra Sıfırla"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Hızlı ileri sarmadan sonra kare süresi sayacını sıfırlayın."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Durum Yüklemesinden Sonra Sıfırla"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Bir durum yükledikten sonra kare süresi sayacını sıfırlayın."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Durumu Kaydettikten Sonra Sıfırla"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Bir durumu kaydettikten sonra kare zaman sayacını sıfırlayın."
@ -4168,10 +4152,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Menü içindeyken kaplamayı gizleyin ve menüden çıkarken tekrar gösterin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Oyun Kumandası Bağlandığında Kaplamayı Gizle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Bağlantı noktası 1'e fiziksel bir oyun kumandası bağlandığında kaplamayı gizle ve oyun kumandası bağlantısı kesildiğinde tekrar göster."
@ -4749,18 +4729,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Menü etkinse, o anda çalışan içeriği duraklatın."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Durum Kayıtlarını Kullandıktan Sonra İçeriğe Devam Et"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Bir durumu kaydettikten veya yükledikten sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün. Bunu devre dışı bırakmak, çok yavaş cihazlarda durum kaydı performansını artırabilir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Diskleri Değiştirdikten Sonra İçeriğe Devam Et"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Yeni bir disk aktardıktan veya taktıktan sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün."
@ -5660,10 +5632,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Uzun menü metnini görüntülerken yumuşak kaydırma animasyonunu kullanın. Küçük bir eksi performans etkisi vardır."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Sekmeleri Değiştirirken Seçimi Hatırla"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Farklı bir sekmeye geçerken menüdeki imlecin konumunu hatırlayın."
@ -11100,14 +11068,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"İçerik Yükleniyor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"İçerik Taranıyor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Çekirdek Nedir?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Hata Ayıklama Bilgisi Gönder"
@ -11473,10 +11433,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Disk sistem tepsisi ayarı"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"İstemci bekleniyor..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Kurduğunuz oda internete bağlanamıyor."

View File

@ -6800,14 +6800,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Завантаження вмісту"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Сканування на наявність вмісту"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Що таке ядро?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Відправити зневаджувальну інформацію"

View File

@ -2487,10 +2487,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar nucli automàticament"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprovar si manca el microprogramari (firmware) abans de carregar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprova que el microprogramari necessari estiga disponible abans de carregar el contingut."

View File

@ -2429,10 +2429,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Ttệp đã tồn tại. Đang lưu vào backup buffer"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Đang đợi máy khách ..."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,

View File

@ -1,5 +1,5 @@
/* Arabic */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 46
#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 45
#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_APPROVED 0
/* Asturian */
@ -11,7 +11,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0
/* Czech */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0
/* Welsh */
@ -23,7 +23,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 17
/* Greek */
@ -31,7 +31,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0
/* English, United Kingdom */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 91
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 90
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_APPROVED 0
/* Esperanto */
@ -48,11 +48,11 @@
/* Finnish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_TRANSLATED 79
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 47
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 46
/* French */
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
/* Galician */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7
@ -67,7 +67,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0
/* Hungarian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0
/* Indonesian */
@ -100,7 +100,7 @@
/* Portuguese, Brazilian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 81
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 3
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 2
/* Portuguese */
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_TRANSLATED 22
@ -143,6 +143,6 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 51
/* Chinese Traditional */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 98
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 97
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 85