mirror of
https://github.com/libretro/RetroArch
synced 2025-02-05 06:40:07 +00:00
Fetch translations from Crowdin
This commit is contained in:
parent
f3c6550597
commit
21b3baf7bd
@ -2002,7 +2002,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
|
||||
"При необходимости использовать ручное значение частоты обновления, заданное в файле конфигурации."
|
||||
"Использовать значение частоты обновления, заданное в файле конфигурации."
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* Settings > Video > Output */
|
||||
@ -2376,7 +2376,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
|
||||
"Срезает несколько пикселей по краям изображения, которые обычно не используется разработчиками и могут содержать пиксельный мусор."
|
||||
"Срезает несколько пикселей по краю картинки, которые, как правило, не используется при разработке и могут вносить искажения."
|
||||
)
|
||||
|
||||
/* Settings > Video > HDR */
|
||||
@ -2863,7 +2863,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_OUTPUT,
|
||||
"Выбор устройства вывода (зависит от драйвера). Если выкл., вывод MIDI будет неактивен. Также можно указать имя устройства. Если включено и вывод MIDI поддерживается приложением/игрой, некоторые звуки (в зависимости от игры/приложения) будут генерироваться MIDI-устройством. Значе[...]"
|
||||
"Выбор устройства вывода (зависит от драйвера). Если выкл., вывод MIDI будет неактивен. Также может быть задано имя устройства. При включении и наличии поддержки MIDI в приложении/игре, часть звуков (в зависимости от игры/приложения) будет генерироваться MIDI-устройством. При устан[...]"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
|
||||
@ -3035,7 +3035,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
|
||||
"Использовать данное устройство как физическую клавиатуру, а не геймпад."
|
||||
"Выбранное устройство будет использоваться как физ. клавиатура, а не геймпад."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
|
||||
@ -3048,7 +3048,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
|
||||
"Включить ввод с акселерометра, гироскопа и датчика освещённости, если поддерживается устройством. Может влиять на производительность и энергопотребление на ряде платформ."
|
||||
"При поддержке устройством включает ввод с акселерометра, гироскопа и датчика освещённости. Может влиять на производительность и энергопотребление на ряде платформ."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
|
||||
@ -3064,7 +3064,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
|
||||
"Активировать режим 'Игрового фокуса' при запуске и возобновлении контента. При значении 'Определять' опция будет включаться, если ядро поддерживает обратный вызов клавиатуры фронтендом."
|
||||
"Всегда включать режим 'Игрового фокуса' при запуске и возобновлении контента. При выборе значения 'Определять' настройка будет вкл. только если в текущем ядре реализована поддержка обратного вызова клавиатуры фронтендом."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF,
|
||||
@ -3084,15 +3084,15 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT,
|
||||
"Приостанавливать контент при отключении любого контроллера. Для продолжения нажмите Start."
|
||||
"Приостанавливать контент при отключении любого контроллера. Для продолжения требуется нажать Start."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
|
||||
"Отклонение оси для нажатия кнопки"
|
||||
"Смещение оси для нажатия кнопки"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
|
||||
"Отклонение оси, требуемое для срабатывания нажатия кнопки при использовании опции 'Аналого-цифровой режим'."
|
||||
"Значение отклонения оси при котором будет фиксироваться нажатие кнопки, если исп. 'Аналого-цифровой режим'."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
|
||||
@ -3302,11 +3302,11 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
|
||||
"Отключить кнопку информации"
|
||||
"Отключить кнопку подсказки"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
|
||||
"Если включено, нажатия кнопки информации игнорируются."
|
||||
"При включении игнорируется кнопка вызова подсказки."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
|
||||
@ -3314,7 +3314,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
|
||||
"Если включено, нажатия кнопки поиска игнорируются."
|
||||
"При включении игнорируется кнопка поиска."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
|
||||
@ -4372,7 +4372,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP,
|
||||
"Ограничивает количество сохранений, если включено 'Автоматически повышать слот сохранения'. При превышении значения создание нового сохранения удалит существующее сохранение с наименьшим индексом. Значение '0' снимает ограничение на количество сохранений."
|
||||
"Ограничение количества сохранений, создаваемых при вкл. опции 'Автоматически повышать слот сохранения'. При превышении установленного значения новое сохранение удалит существующее сохранение с наименьшим индексом. Значение '0' отменяет данное ограничение."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_MAX_KEEP,
|
||||
@ -6924,7 +6924,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
|
||||
"Включает режим наблюдателя для Netplay. Если включено, сетевая игра будет запускаться в режиме наблюдателя. Режим можно изменить в любое время."
|
||||
"Установка режима наблюдателя для сеансов сетевой игры. При включении сетевая игра будет запускаться в режиме наблюдателя. Может быть изменено в любое время."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT,
|
||||
@ -8040,7 +8040,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
|
||||
"Выберите ядро по умолчанию для запуска просканированного контента."
|
||||
"Выбор ядра, используемого по умолчанию для запуска просканнированного контента."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
|
||||
@ -8056,7 +8056,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
|
||||
"Если включено, в сканирование будут добавлены все подкаталоги заданного 'Каталога контента'."
|
||||
"При включении настройки будут также сканироваться все подкаталоги в выбранном 'Каталоге контента'."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
|
||||
@ -8064,7 +8064,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
|
||||
"Если включено, сжатые файлы (.zip, .7z и пр.) будут включены в поиск совместимого контента. Может существенно влиять на скорость сканирования."
|
||||
"При включении настройки в сканирование контента будут добавлены архивы (.zip, .7z и т.д.). Может существенно влиять на скорость сканирования."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
|
||||
@ -8088,7 +8088,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
|
||||
"Если включено, существующий плейлист будет удалён перед сканированием контента. Если выключено, в плейлист будут добавлены только отсутствующие записи, не затрагивая существующие."
|
||||
"При включении настройки существующий плейлист будет удалён перед сканированием контента. Если выключено, в плейлист добавляются только новые записи, а существующие остаются без изменений."
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
|
||||
@ -8146,7 +8146,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER,
|
||||
"Добавить дополнительный фильтр"
|
||||
"Добавить фильтр"
|
||||
)
|
||||
MSG_HASH(
|
||||
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT,
|
||||
|
@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
|
||||
/* Russian */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_TRANSLATED 100
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 17
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_RUSSIAN_APPROVED 16
|
||||
|
||||
/* Slovak */
|
||||
#define LANGUAGE_PROGRESS_SLOVAK_TRANSLATED 24
|
||||
|
@ -10,5 +10,5 @@
|
||||
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy - это высокоточный эмулятор, успешно запускающий даже те игры, перед которыми пасуют все прочие эмуляторы. Помимо высокой точности, SameBoy имеет ряд приятных особенностей, таких как выбор эмулируемой модели устройства независимо от типа игры, цветовые палитры по выбору пользователя, встроенный HLE BIOS, а также возможность загрузки рамок для игр с их поддержкой.",
|
||||
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella - это бесплатный open source эмулятор одной из самых популярных и знаковых игровых консолей 1970-х и 80-х. Изначально разработанный для операционных систем GNU/Linux, эмулятор со временем был портирован на множество других платформ, включая libretro, который запускает его посредством игровой мультимедийной системы RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nЗа последние годы разработчики Stella добились значительных успехов в имитации многих особенностей поддерживаемых Stella консолей, обеспечив совместимость с массой трудноэмулируемых игр, homebrew программ и демок.\n\nRetroArch позволит придать этому классическому эмулятору современный облик с помощью перемотки в реальном времени, RetroAchievements, лучших в своём классе шейдеров для эмуляции ЭЛТ-дисплеев и других возможностей.",
|
||||
"requirements": "Процессор: Intel Pentium 4 или выше (с обязательной поддержкой SSE2). \nПроцессор (рекомендовано): Intel Core или эквивалентный AMD. \nГрафика: любой GPU с поддержкой OpenGL 2.x или Direct3D11. Поддержка Shader Model не ниже версии 2.0 для корректной работы шейдеров. \nГрафика (рекомендовано): Intel: не ниже Intel HD 4K для OpenGL, любой GPU, совместимый с D3D11 для Direct3D 11. Поддержка Shader Model не ниже 3.0 и/или 4.0. \nПримечание: для OpenGL: на Windows 10 графические чипы Intel HD 2K/3K будут использовать драйвер OpenGL 1.1.",
|
||||
"legal-limits": "RetroArch является бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом, распространяемым по лицензии GNU GPL 3.0. \nНе содержит материалы третьих лиц, защищённые авторским правом. RetroArch не поощряет любые проявления пиратства."
|
||||
"legal-limits": "RetroArch является бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом, распространяемым по лицензии GNU GPL 3.0. \nНе содержит материалы третьих лиц, защищённые авторским правом. RetroArch не поощряет пиратство в любой форме."
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user