mirror of
https://github.com/libretro/RetroArch
synced 2025-04-09 21:45:45 +00:00
Cleanups
This commit is contained in:
parent
d6d6dcdf5c
commit
08776496ed
@ -25,27 +25,17 @@ enum gamepad_pad_axes
|
|||||||
AXIS_INVALID
|
AXIS_INVALID
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static int16_t gamepad_clamp_axis(int16_t value, bool is_negative)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (is_negative && value > 0)
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
if (!is_negative && value < 0)
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
return value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void gamepad_read_axis_data(uint32_t axis, axis_data *data)
|
void gamepad_read_axis_data(uint32_t axis, axis_data *data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!data)
|
if (!data)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
data->axis = AXIS_POS_GET(axis);
|
data->axis = AXIS_POS_GET(axis);
|
||||||
data->is_negative = false;
|
data->is_negative = false;
|
||||||
|
|
||||||
if(data->axis >= AXIS_INVALID)
|
if (data->axis >= AXIS_INVALID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
data->axis = AXIS_NEG_GET(axis);
|
data->axis = AXIS_NEG_GET(axis);
|
||||||
data->is_negative = true;
|
data->is_negative = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -54,24 +44,25 @@ int16_t gamepad_get_axis_value(int16_t state[3][2], axis_data *data)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
int16_t value = 0;
|
int16_t value = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if(!data)
|
if (!data)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
switch(data->axis)
|
switch(data->axis)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case AXIS_LEFT_ANALOG_X:
|
case AXIS_LEFT_ANALOG_X:
|
||||||
value = state[RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT][RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X];
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case AXIS_LEFT_ANALOG_Y:
|
case AXIS_LEFT_ANALOG_Y:
|
||||||
value = state[RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT][RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y];
|
value = state[RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT][data->axis];
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case AXIS_RIGHT_ANALOG_X:
|
case AXIS_RIGHT_ANALOG_X:
|
||||||
value = state[RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT][RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X];
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case AXIS_RIGHT_ANALOG_Y:
|
case AXIS_RIGHT_ANALOG_Y:
|
||||||
value = state[RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT][RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y];
|
value = state[RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT][data->axis];
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return gamepad_clamp_axis(value, data->is_negative);
|
if (data->is_negative && value > 0)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
if (!data->is_negative && value < 0)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
return value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user