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github-actions 2023-02-18 00:12:06 +00:00
parent 8b1881fe83
commit 06fd3b778d

View File

@ -308,7 +308,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"在此顯示不需要載入檔案的已安裝核心。"
"在此顯示可直接執行的核心。"
)
/* Main Menu > Online Updater */
@ -4578,7 +4578,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"開啟時覆蓋元件在選單開啟時隱藏, 選單關閉時顯示, 用於避免最上層圖層為覆蓋元件"
"開啟時覆蓋元件在選單開啟時隱藏, 避免使用的覆蓋元件高於選單顯示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
@ -4591,7 +4591,7 @@ MSG_HASH(
#if defined(ANDROID)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID,
"連接埠1連接控制器時, 隱藏螢幕覆蓋元件, 控制器斷開連接時不會自動恢復。"
"連接埠1連接控制器時, 隱藏螢幕覆蓋元件, 控制器斷開時不會自動恢復。"
)
#endif
MSG_HASH(
@ -6094,7 +6094,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"預覽縮圖放大限制"
"限制預覽縮圖尺寸"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
@ -6454,11 +6454,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"自訂伺服器"
"自訂伺服器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"輸入自訂的代理或中繼伺服器地址。\n格式: 地址 或 地址|連接埠"
"輸入自訂的代理或中繼伺服器位址。\n格式: 位址 或 位址|通訊埠號"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1,
@ -6482,23 +6482,23 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"連線主機"
"連線主機"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"預設「手動連線到主機」的連線主機址。"
"預設「手動連線到主機」的連線主機址。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"連線遊戲TCP連接埠"
"主機通訊埠號"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"主機IP地址的連接埠, 可以是TCP或UDP連接埠"
"主機網際網路協定位址的通訊埠號, 可以是TCP或UDP通訊埠號"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
"連線人數限制"
"限制連線人數"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
@ -6506,7 +6506,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING,
"網路延遲限制 (PING值)"
"限制網路延遲 (PING值)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING,
@ -6518,7 +6518,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"玩家連線到主機使用的登入密碼"
"玩家連線到主機使用的登入密碼, 使用此密碼登入主機可以切換身分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
@ -6526,15 +6526,15 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"觀眾連線到主機使用的登入密碼"
"觀眾連線到主機使用的登入密碼, 使用此密碼登入主機無法切換身分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"觀眾模式連線"
"觀眾身分連線"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"使用觀眾身分建立和連線到主機"
"使用觀眾的身分建立或連線主機, 建立或連線主機後可切換使用身分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
@ -6566,11 +6566,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"允許暫停模式"
"主機允許暫停"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"允許連線遊戲使用暫停模式。"
"建立主機之後允許使用暫停模式, 不推薦開啟暫停模式容易造成斷線"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
@ -6586,19 +6586,19 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"非主副模式下的連接, 不推薦開啟除非裝置的效能非常低, 但網路連線速度非常快。"
"非主副模式下的連接, 不推薦開啟除非裝置的效能非常低, 但網路連線速度非常快。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"連線遊戲檢查幀數"
"定期檢查同步 (幀數)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"驗證主機端和用戶端是否同步頻率(幀數)。"
"定期檢查主機端和用戶端是否同步的時間(幀數)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 設定值沒有明顯影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為驗證同步頻率的時間。\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。\n設定<0>時不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。"
"定期檢查主機端和用戶端是否同步的時間(幀數)。\n大多數的核心 - 沒有明顯影響可忽略。\n非確定的核心 - 定期檢查同步的時間。\n有問題的核心 - 開啟時嚴重影響效能。\n設定<0>時關閉不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
@ -6626,11 +6626,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"連線遊戲NAT穿透"
"主機NAT穿透"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"建立連線主機時檢測公用網路, 使用通用隨插即用(UPnP)或類似技術, 攔截外網連接到區域網路。"
"建立連線主機時嘗試監聽公用網路的連線, 使用UPnP或相似技術退出區域網路。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
@ -8814,7 +8814,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PASS,
"載入單通道著色器\n全部載入的檔案類型必須相同, Cg、GLSL、Slang格式。\n載入位置可從「設定/資料夾/著色器」選項中變更, 變更時請考量預設的儲存位置。"
"載入單通道著色器, 載入的檔案類型必須相同, Cg、GLSL、Slang格式。\n載入位置可從「設定/資料夾/著色器」選項中變更, 變更時請考量預設的儲存位置。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
@ -8929,7 +8929,7 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
"沒有可變更的參數。"
"沒有可變更的參數。"
)
/* Quick Menu > Overrides */
@ -9011,7 +9011,7 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
"沒有可顯示的成就。"
"沒有可顯示的成就。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
@ -9078,26 +9078,26 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
"沒有可顯示的項目。"
"沒有可顯示的項目。"
)
/* Miscellaneous UI Items */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
"沒有可使用的核心。"
"沒有可使用的核心。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
"沒有可設定的核心選項。"
"沒有可設定的核心選項。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
"沒有可顯示的核心資訊。"
"沒有可顯示的核心資訊。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE,
"沒有可使用的核心備份。"
"沒有可使用的核心備份。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
@ -9121,11 +9121,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
"沒有可顯示的資訊。"
"沒有可顯示的資訊。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
"沒有可執行的項目。"
"沒有可執行的項目。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
@ -9133,11 +9133,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND,
"沒有可使用的藍牙裝置。"
"沒有可使用的藍牙裝置。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
"沒有可使用的網路。"
"沒有可使用的網路。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
@ -9169,11 +9169,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"沒有找到資料夾。"
"到資料夾。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
"沒有可顯示的內容。"
"沒有可顯示的內容。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
@ -9312,7 +9312,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER,
""
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE,
@ -11076,7 +11076,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
"記住檔案瀏覽器最後使用頁籤:"
"記住檔案瀏覽器最後頁籤:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
@ -11496,7 +11496,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
"沒有可用的著色器通道。"
"沒有可以使用的通道。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
@ -11528,11 +11528,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
"預覽縮圖快取限制:"
"限制預覽縮圖快取大小:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_DROP_SIZE_LIMIT,
"拖曳預覽縮圖大小限制:"
"限制拖曳預覽縮圖尺寸:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
@ -11643,7 +11643,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
"沒有可連線的主機。"
"沒有可連線的主機。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_CLIENTS_FOUND,
@ -11651,11 +11651,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
"沒有可使用的效能計數器。"
"沒有可使用的效能計數器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
"沒有可使用的列表。"
"沒有可使用的列表。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED,
@ -11787,11 +11787,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_CORE,
"沒有可用的核心"
"缺少核心或核心資料庫"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_PLAYLISTS,
"沒有可用的列表。"
"缺少可以使用的列表。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
@ -11799,7 +11799,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NOT_FOUND,
"無法透過檔名與驗證碼找到符合的遊戲"
"無法透過檔名與驗證碼找到符合的檔案"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG,
@ -12291,7 +12291,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PRIVATE_OR_SHARED_ADDRESS,
"建立區域網路連線主機, 具有私人或公用的IP址, 請考慮使用代理或中繼伺服器。"
"建立區域網路連線主機, 具有私人或公用的IP址, 請考慮使用代理或中繼伺服器。"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
@ -12311,7 +12311,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"主機僅限使用區域網路連線"
"主機僅限使用區域網路連線加入"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
@ -12648,7 +12648,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
"開啟命令行介面 連接埠"
"開啟命令行介面在通訊埠號"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
@ -12764,7 +12764,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"沒有可用的修正檔。"
"沒有可以使用的修正檔。"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
@ -13000,7 +13000,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"找到檔案"
"到檔案"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
@ -13028,11 +13028,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"遊戲自訂核心選項位置"
"自訂遊戲核心選項位置"
)
MSG_HASH(
MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"路徑自訂核心選項位置"
"自訂路徑核心選項位置"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
@ -14599,7 +14599,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND,
"找到主題"
"到主題"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA,