2016-06-15 19:16:27 +02:00
|
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
|
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
// Created : 2005-12-21
|
|
|
|
// Updated : 2009-03-06
|
|
|
|
// Licence : This source is under MIT License
|
|
|
|
// File : glm/gtx/perpendicular.inl
|
|
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
|
|
|
|
namespace glm
|
|
|
|
{
|
|
|
|
template <typename vecType>
|
2016-11-03 13:20:25 +01:00
|
|
|
inline vecType perp
|
2016-06-15 19:16:27 +02:00
|
|
|
(
|
|
|
|
vecType const & x,
|
|
|
|
vecType const & Normal
|
|
|
|
)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
return x - proj(x, Normal);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}//namespace glm
|