Abovewater: "Überwasser" Author: "Autor" Configuration: "Konfiguration" Description: "Beschreibung" InExteriors: "Außenbereich" InInteriors: "Innenbereich" KeyboardControls: | Tastatursteuerung:: Shift+Pfeil-Rechts > Aktiviere Shader Shift+Pfeil-Links > Deaktiviere Shader Shift+Pfeil-Hoch > Verschiebe Shader nach oben Shift+Pfeil-Runter > Verschiebe Shader nach unten PostProcessHUD: "Nachbearbeitungs HUD" ResetShader: "Setze Shader auf Standardzustand zurück" ShaderLocked: "Verschlossen" ShaderLockedDescription: "Kann nicht umgeschaltet oder verschoben werden, gesteuert durch externes Lua-Skript" ShaderResetUniform: "r" Underwater: "Unterwasser" Version: "Version"