#include "bodypart.hpp" #include #include "../mwrender/objects.hpp" #include "../mwrender/renderinginterface.hpp" #include "../mwworld/cellstore.hpp" #include "classmodel.hpp" namespace MWClass { BodyPart::BodyPart() : MWWorld::RegisteredClass(ESM::BodyPart::sRecordId) { } MWWorld::Ptr BodyPart::copyToCellImpl(const MWWorld::ConstPtr& ptr, MWWorld::CellStore& cell) const { const MWWorld::LiveCellRef* ref = ptr.get(); return MWWorld::Ptr(cell.insert(ref), &cell); } void BodyPart::insertObjectRendering( const MWWorld::Ptr& ptr, const std::string& model, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const { if (!model.empty()) { renderingInterface.getObjects().insertModel(ptr, model); } } std::string_view BodyPart::getName(const MWWorld::ConstPtr& ptr) const { return {}; } bool BodyPart::hasToolTip(const MWWorld::ConstPtr& ptr) const { return false; } std::string_view BodyPart::getModel(const MWWorld::ConstPtr& ptr) const { return getClassModel(ptr); } }