mirror of
https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git
synced 2025-01-30 03:32:36 +00:00
Merge branch openmw:master into mwdialogue-bindings
This commit is contained in:
commit
fc6695a918
@ -6,13 +6,13 @@
|
||||
<rect>
|
||||
<x>0</x>
|
||||
<y>0</y>
|
||||
<width>750</width>
|
||||
<width>775</width>
|
||||
<height>635</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="minimumSize">
|
||||
<size>
|
||||
<width>750</width>
|
||||
<width>775</width>
|
||||
<height>635</height>
|
||||
</size>
|
||||
</property>
|
||||
|
@ -343,7 +343,12 @@ namespace MWGui
|
||||
|
||||
MWBase::Environment::get().getInputManager()->update(0, true, true);
|
||||
|
||||
mResourceSystem->reportStats(mViewer->getFrameStamp()->getFrameNumber(), mViewer->getViewerStats());
|
||||
osg::Stats* const stats = mViewer->getViewerStats();
|
||||
const unsigned frameNumber = mViewer->getFrameStamp()->getFrameNumber();
|
||||
|
||||
stats->setAttribute(frameNumber, "Loading", 1);
|
||||
|
||||
mResourceSystem->reportStats(frameNumber, stats);
|
||||
if (osgUtil::IncrementalCompileOperation* ico = mViewer->getIncrementalCompileOperation())
|
||||
{
|
||||
ico->setMinimumTimeAvailableForGLCompileAndDeletePerFrame(1.f / getTargetFrameRate());
|
||||
|
@ -555,11 +555,19 @@ namespace MWRender
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (activeGrid)
|
||||
if (activeGrid && !refs.empty())
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::mutex> lock(mRefTrackerMutex);
|
||||
for (auto ref : getRefTracker().mBlacklist)
|
||||
refs.erase(ref);
|
||||
const std::set<ESM::RefNum>& blacklist = getRefTracker().mBlacklist;
|
||||
if (blacklist.size() < refs.size())
|
||||
{
|
||||
for (ESM::RefNum ref : blacklist)
|
||||
refs.erase(ref);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
std::erase_if(refs, [&](const auto& ref) { return blacklist.contains(ref.first); });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
osg::Vec2f minBound = (center - osg::Vec2f(size / 2.f, size / 2.f));
|
||||
|
@ -54,6 +54,7 @@ namespace Resource
|
||||
constexpr std::string_view firstPage[] = {
|
||||
"FrameNumber",
|
||||
"",
|
||||
"Loading",
|
||||
"Compiling",
|
||||
"WorkQueue",
|
||||
"WorkThread",
|
||||
@ -75,7 +76,6 @@ namespace Resource
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
static_assert(std::size(firstPage) == itemsPerPage);
|
||||
|
@ -22,16 +22,18 @@ local function startPackage(args)
|
||||
local key = "idle"
|
||||
local idle = {}
|
||||
local duration = 0
|
||||
for i = 2, 9 do
|
||||
local val = args.idle[key .. i]
|
||||
if val == nil then
|
||||
idle[i-1] = 0
|
||||
else
|
||||
local v = tonumber(val) or 0
|
||||
if v < 0 or v > 100 then
|
||||
error("idle values cannot exceed 100")
|
||||
if args.idle then
|
||||
for i = 2, 9 do
|
||||
local val = args.idle[key .. i]
|
||||
if val == nil then
|
||||
idle[i-1] = 0
|
||||
else
|
||||
local v = tonumber(val) or 0
|
||||
if v < 0 or v > 100 then
|
||||
error("idle values cannot exceed 100")
|
||||
end
|
||||
idle[i-1] = v
|
||||
end
|
||||
idle[i-1] = v
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if args.duration then
|
||||
|
@ -1226,11 +1226,11 @@ to default Morrowind fonts. Check this box if you still prefer original fonts ov
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source><html><head/><body><p>If enabled, a magical ammunition is required to bypass normal weapon resistance or weakness. If disabled, a magical ranged weapon or a magical ammunition is required.</p></body></html></source>
|
||||
<translation><html><head/><body><p>Если настройка включена, требуются магические метательные снаряды, чтобы обойти сопротивление обычному оружию или уязвимость к нему. Если отключена, то требуются магические снаряды или магическое оружие дальнего боя.</p></body></html></translation>
|
||||
<translation><html><head/><body><p>Если настройка включена, для обхода сопротивления или уязвимости к обычному оружию необходимо, чтобы снаряд был магическим. Если выключена, то магическим для этого может быть как снаряд, так и оружие дальнего боя.</p></body></html></translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Only Magical Ammo Bypass Resistance</source>
|
||||
<translation>Только снаряды обходят сопротивление</translation>
|
||||
<translation>Обычные снаряды не обходят сопротивление</translation>
|
||||
</message>
|
||||
<message>
|
||||
<source>Graphic Herbalism</source>
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user