diff --git a/files/data/l10n/Interface/sv.yaml b/files/data/l10n/Interface/sv.yaml index 3dc5b91f63..5e9260cf97 100644 --- a/files/data/l10n/Interface/sv.yaml +++ b/files/data/l10n/Interface/sv.yaml @@ -1,3 +1,5 @@ +Cancel: "Avbryt" +Close: "Stäng" DurationDay: "{days} d " DurationHour: "{hours} tim " DurationMinute: "{minutes} min " @@ -5,15 +7,10 @@ DurationMonth: "{months} må " DurationSecond: "{seconds} sek " DurationYear: "{years} år " No: "Nej" +None: "Inget" NotAvailableShort: "N/A" +OK: "Ok" +Off: "Av" +On: "På" Reset: "Återställ" Yes: "Ja" - -# To be translated: - -#Cancel: "Cancel" -#Close: "Close" -#None: "None" -#OK: "OK" -#Off: "Off" -#On: "On" diff --git a/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml b/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml index 7c873bd436..62a712f2db 100644 --- a/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml +++ b/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml @@ -13,53 +13,63 @@ PhysicsProfiler: "Fysikprofilerare" # Messages +AskLoadLastSave: "Den senaste sparfilen är '%s'. Vill du ladda den?" BuildingNavigationMesh: "Bygger navigeringsmesh" - -#-- To be translated -#AskLoadLastSave: "The most recent save is '%s'. Do you want to load it?" -#InitializingData: "Initializing Data..." -#LoadingExterior: "Loading Area" -#LoadingFailed: "Failed to load saved game" -#LoadingInterior: "Loading Area" -#LoadingInProgress: "Loading Save Game" -#LoadingRequiresNewVersionError: |- -# This save file was created using a newer version of OpenMW and is thus not supported. -# Please upgrade to the newest OpenMW version to load this file. -#NewGameConfirmation: "Do you want to start a new game and lose the current one?" -#SaveGameDenied: "The game cannot be saved right now." -#SavingInProgress: "Saving..." -#QuitGameConfirmation: "Quit the game?" +InitializingData: "Initialiserar data..." +LoadingExterior: "Laddar område" +LoadingFailed: "Misslyckades med att ladda sparat spel" +LoadingInterior: "Laddar område" +LoadingInProgress: "Laddar sparat spel" +LoadingRequiresNewVersionError: |- + Denna sparfil skapades i en nyare version av OpenMW och stöds därför inte. + Uppgradera till den senaste versionen av OpenMW för att ladda filen. +NewGameConfirmation: "Vill du starta ett nytt spel och förlora nuvarande spel?" +SaveGameDenied: "Spelet kan inte sparas just nu." +SavingInProgress: "Sparar..." +QuitGameConfirmation: "Avsluta spelet?" # Save game menu -SelectCharacter: "Välj spelfigur..." TimePlayed: "Speltid" - - -#-- To be translated -#DeleteGame: "Delete Game" -#DeleteGameConfirmation: "Are you sure you want to delete this saved game?" -#EmptySaveNameError: "Game can not be saved without a name!" -#LoadGameConfirmation: "Do you want to load a saved game and lose the current one?" -#MissingContentFilesConfirmation: | -# The currently selected content files do not match the ones used by this save game. -# Errors may occur during load or game play. -# Do you wish to continue? -#OverwriteGameConfirmation: "Are you sure you want to overwrite this saved game?" +DeleteGame: "Radera spel" +DeleteGameConfirmation: "Är du säker på att du vill radera detta sparade spel?" +EmptySaveNameError: "Spelet kan inte sparas utan ett namn!" +LoadGameConfirmation: "Vill du ladda ett sparat spel och förlora nuvarande spel?" +MissingContentFilesConfirmation: | + De valda innehållsfilerna matchar inte filerna som används av denna sparfil. + Fel kan uppstå vid laddning eller under spel. + Vill du fortsätta? +OverwriteGameConfirmation: "Är du säker på att du vill skriva över det här sparade spelet?" +SelectCharacter: "Välj spelfigur..." # Settings menu ActorsProcessingRange: "Processavstånd för figurer" Anisotropy: "Anisotropi" +Audio: "Ljud" +AudioEffects: "Effekter" +AudioFootsteps: "Fotsteg" +AudioMusic: "Musik" +AudioVoice: "Röster" CameraSensitivity: "Kamerakänslighet" CameraZoomIn: "Zooma in kamera" CameraZoomOut: "Zooma ut kamera" ChangeRequiresRestart: "Den här ändringen kräver omstart för att ge effekt." +ConfirmResetBindings: "Återställa alla kontroller till standard?" +ConfirmResolution: "Ny upplösning kommer ställas in omedelbart. Vill du fortsätta?" Controller: "Handkontroll" # Assuming "gamepad" as the word in question +Controls: "Kontroller" +DelayLow: "Snabbt" +DelayHigh: "Långsamt" +DetailLevel: "Detaljnivå" +Difficulty: "Svårighetsgrad" +DifficultyEasy: "Lätt" +DifficultyHard: "Svårt" FieldOfView: "Synfält" FrameRateHint: "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens." +EnableController: "Aktivera handkontroll" InvertXAxis: "Invertera X-axeln" Language: "Språk" LanguageNote: "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer." @@ -79,6 +89,7 @@ LightsMinimumInteriorBrightness: "Minsta ljusstyrka i interiörer" LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip: "Förvalt: 0.08\nMinsta omgivande ljusstyrka i interiörer.\n\nÖka värdet om du anser att interiörer är för mörka." MaxLights: "Max antal ljuskällor" MaxLightsTooltip: "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt lågt tal nära det förvalda kommer orsaka att ljuskällor poppar upp som vid ljussättningsmetoden Gammaldags." +MenuTransparency: "Menytransparens" MouseAndKeyboard: "Mus/Tangentbord" PostProcessing: "Postprocessing" PostProcessingTooltip: "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings." @@ -101,6 +112,8 @@ Scripts: "Skript" ScriptsDisabled: "Ladda ett spel för att nå skriptinställningar." SecondaryLanguage: "Sekundärt språk" SecondaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar." +SettingsWindow: "Inställningar" +Subtitles: "Undertexter" TextureFiltering: "Texturfiltrering" TextureFilteringBilinear: "Bilinjär" TextureFilteringDisabled: "Ingen" @@ -108,6 +121,9 @@ TextureFilteringOther: "Annan" TextureFilteringTrilinear: "Trilinjär" ToggleHUD: "Växla till HUD" TogglePostProcessorHUD: "Växla till Postprocess-HUD" +TransparencyFull: "Full" +TransparencyNone: "Ingen" +Video: "Video" VSync: "VSynk" Water: "Vatten" WaterShader: "Vattenshader" @@ -120,24 +136,9 @@ WindowModeWindowed: "Fönster" WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge" #-- To be translated -#Audio: "Audio" #AudioMaster: "Master" -#AudioVoice: "Voice" -#AudioEffects: "Effects" -#AudioFootsteps: "Footsteps" -#AudioMusic: "Music" -#ConfirmResetBindings: "Reset all controls to the default?" -#ConfirmResolution: "New resolution will be applied immediately. Do you want to continue?" -#Controls: "Controls" -#DelayLow: "Fast" -#DelayHigh: "Slow" -#DetailLevel: "Detail Level" -#Difficulty: "Difficulty" -#DifficultyEasy: "Easy" -#DifficultyHard: "Hard" #DistanceHigh: "Far" #DistanceLow: "Near" -#EnableController: "Enable Controller" #FieldOfViewLow: "Low" #FieldOfViewHigh: "High" #GammaCorrection: "Gamma Correction" @@ -145,7 +146,6 @@ WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge" #GammaLight: "Light" #InvertYAxis: "Invert Y Axis" #MenuHelpDelay: "Menu Help Delay" -#MenuTransparency: "Menu Transparency" #Preferences: "Prefs" #PostProcessingIsNotEnabled #QualityHigh: "High" @@ -155,11 +155,6 @@ WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge" #ResetControls: "Reset Controls" #SensitivityHigh: "High" #SensitivityLow: "Low" -#SettingsWindow: "Options" -#Subtitles: "Subtitles" #TestingExteriorCells: "Testing exterior cells" #TestingInteriorCells: "Testing interior cells" -#TransparencyFull: "Full" -#TransparencyNone: "None" -#Video: "Video" #ViewDistance: "View Distance"