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Reduce includes in animation.hpp
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parent
9e049894e8
commit
f017fd6860
@ -19,6 +19,8 @@
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#include "character.hpp"
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#include "character.hpp"
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#include <iostream>
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#include <osg/PositionAttitudeTransform>
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#include <osg/PositionAttitudeTransform>
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#include "movement.hpp"
|
#include "movement.hpp"
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@ -17,6 +17,7 @@
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#include <components/resource/texturemanager.hpp>
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#include <components/resource/texturemanager.hpp>
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#include <components/nifosg/nifloader.hpp> // KeyframeHolder
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#include <components/nifosg/nifloader.hpp> // KeyframeHolder
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#include <components/nifosg/controller.hpp>
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#include <components/vfs/manager.hpp>
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#include <components/vfs/manager.hpp>
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@ -204,6 +205,17 @@ namespace
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namespace MWRender
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namespace MWRender
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{
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{
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struct Animation::AnimSource
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{
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osg::ref_ptr<const NifOsg::KeyframeHolder> mKeyframes;
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typedef std::map<std::string, osg::ref_ptr<NifOsg::KeyframeController> > ControllerMap;
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ControllerMap mControllerMap[Animation::sNumGroups];
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const std::multimap<float, std::string>& getTextKeys();
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};
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class ResetAccumRootCallback : public osg::NodeCallback
|
class ResetAccumRootCallback : public osg::NodeCallback
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{
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{
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public:
|
public:
|
||||||
@ -1211,4 +1223,22 @@ namespace MWRender
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|||||||
addExtraLight(getOrCreateObjectRoot(), ptr.get<ESM::Light>()->mBase);
|
addExtraLight(getOrCreateObjectRoot(), ptr.get<ESM::Light>()->mBase);
|
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}
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}
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Animation::AnimState::~AnimState()
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{
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}
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// ------------------------------
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PartHolder::PartHolder(osg::ref_ptr<osg::Node> node)
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: mNode(node)
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{
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}
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PartHolder::~PartHolder()
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{
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if (mNode->getNumParents())
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mNode->getParent(0)->removeChild(mNode);
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}
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}
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}
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include <components/nifosg/controller.hpp>
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#include <components/sceneutil/controller.hpp>
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namespace ESM
|
namespace ESM
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{
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{
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@ -18,6 +18,7 @@ namespace Resource
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namespace NifOsg
|
namespace NifOsg
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{
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{
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class KeyframeHolder;
|
class KeyframeHolder;
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||||||
|
class KeyframeController;
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}
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}
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namespace MWRender
|
namespace MWRender
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@ -43,16 +44,9 @@ public:
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|||||||
class PartHolder
|
class PartHolder
|
||||||
{
|
{
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||||||
public:
|
public:
|
||||||
PartHolder(osg::ref_ptr<osg::Node> node)
|
PartHolder(osg::ref_ptr<osg::Node> node);
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||||||
: mNode(node)
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||||||
{
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}
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||||||
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||||||
~PartHolder()
|
~PartHolder();
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||||||
{
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if (mNode->getNumParents())
|
|
||||||
mNode->getParent(0)->removeChild(mNode);
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
osg::ref_ptr<osg::Node> getNode()
|
osg::ref_ptr<osg::Node> getNode()
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{
|
{
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@ -116,16 +110,7 @@ protected:
|
|||||||
}
|
}
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};
|
};
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struct AnimSource
|
struct AnimSource;
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{
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osg::ref_ptr<const NifOsg::KeyframeHolder> mKeyframes;
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||||||
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||||||
typedef std::map<std::string, osg::ref_ptr<NifOsg::KeyframeController> > ControllerMap;
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|
||||||
|
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||||||
ControllerMap mControllerMap[sNumGroups];
|
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||||||
|
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||||||
const std::multimap<float, std::string>& getTextKeys();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
struct AnimState {
|
struct AnimState {
|
||||||
boost::shared_ptr<AnimSource> mSource;
|
boost::shared_ptr<AnimSource> mSource;
|
||||||
@ -150,6 +135,8 @@ protected:
|
|||||||
mPriority(0), mGroups(0), mAutoDisable(true)
|
mPriority(0), mGroups(0), mAutoDisable(true)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
~AnimState();
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||||||
|
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||||||
float getTime() const
|
float getTime() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return *mTime;
|
return *mTime;
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@ -1,6 +1,7 @@
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#include "camera.hpp"
|
#include "camera.hpp"
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#include <osg/PositionAttitudeTransform>
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#include <osg/PositionAttitudeTransform>
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#include <osg/Camera>
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#include "../mwbase/environment.hpp"
|
#include "../mwbase/environment.hpp"
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#include "../mwbase/windowmanager.hpp"
|
#include "../mwbase/windowmanager.hpp"
|
||||||
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@ -1,5 +1,7 @@
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#include "characterpreview.hpp"
|
#include "characterpreview.hpp"
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#include <iostream>
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#include <osg/Texture2D>
|
#include <osg/Texture2D>
|
||||||
#include <osg/Camera>
|
#include <osg/Camera>
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||||||
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
|
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
|
||||||
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