diff --git a/files/data/CMakeLists.txt b/files/data/CMakeLists.txt index a4df9aa966..d3e052b3fc 100644 --- a/files/data/CMakeLists.txt +++ b/files/data/CMakeLists.txt @@ -51,6 +51,7 @@ set(BUILTIN_DATA_FILES l10n/OMWCamera/sv.yaml l10n/OMWCamera/fr.yaml l10n/OMWControls/en.yaml + l10n/OMWControls/ru.yaml l10n/OMWControls/sv.yaml l10n/PostProcessing/de.yaml l10n/PostProcessing/en.yaml diff --git a/files/data/l10n/OMWControls/ru.yaml b/files/data/l10n/OMWControls/ru.yaml new file mode 100644 index 0000000000..30bb15ee57 --- /dev/null +++ b/files/data/l10n/OMWControls/ru.yaml @@ -0,0 +1,16 @@ +ControlsPage: "Управление OpenMW" +ControlsPageDescription: "Дополнительные настройки, связанные с управлением игроком" + +MovementSettings: "Движение" + +alwaysRun: "Постоянный бег" +alwaysRunDescription: | + Когда эта настройка включена, по умолчанию персонаж бегает, в противном случае по умолчанию он ходит. + Клавиша бега (по умолчанию Shift) инвертирует режим временно, а клавиша постоянного бега (Caps Lock) переключает эту настройку. + +toggleSneak: "Переключение движения крадучись" +toggleSneakDescription: | + Эта настройка меняет поведение клавиши движения крадучись (по умолчанию Ctrl): + чтобы красться, её достаточно нажать единожды для переключения положения, а не зажимать. + Игрокам, которые много времени крадутся, может быть проще управлять персонажем, когда опция включена. +