diff --git a/apps/launcher/ui/settingspage.ui b/apps/launcher/ui/settingspage.ui index 528a036a4d..4a6a997bcf 100644 --- a/apps/launcher/ui/settingspage.ui +++ b/apps/launcher/ui/settingspage.ui @@ -1118,7 +1118,7 @@ <html><head/><body><p>Force the use of per pixel lighting. By default, only bump and normal mapped objects use per-pixel lighting. Only affects objects drawn with shaders. Enabling per-pixel lighting results in visual differences to the original MW engine as certain lights in Morrowind rely on vertex lighting to look as intended. Note that groundcover shaders and particle effects ignore this setting.</p></body></html> - Force Per-pixel Lighting + Force Per-Pixel Lighting diff --git a/files/lang/launcher_de.ts b/files/lang/launcher_de.ts index 72eb4dd29c..aeaf6df57c 100644 --- a/files/lang/launcher_de.ts +++ b/files/lang/launcher_de.ts @@ -1476,7 +1476,7 @@ to default Morrowind fonts. Check this box if you still prefer original fonts ov - Force Per-pixel Lighting + Force Per-Pixel Lighting diff --git a/files/lang/launcher_fr.ts b/files/lang/launcher_fr.ts index 759c21aca6..d6efdbb9a5 100644 --- a/files/lang/launcher_fr.ts +++ b/files/lang/launcher_fr.ts @@ -1479,7 +1479,7 @@ to default Morrowind fonts. Check this box if you still prefer original fonts ov - Force Per-pixel Lighting + Force Per-Pixel Lighting diff --git a/files/lang/launcher_ru.ts b/files/lang/launcher_ru.ts index b249029869..7fd9d4accd 100644 --- a/files/lang/launcher_ru.ts +++ b/files/lang/launcher_ru.ts @@ -1491,7 +1491,7 @@ to default Morrowind fonts. Check this box if you still prefer original fonts ov Использовать попиксельное освещене принудительно. По умолчанию его используют только объекты, использующие карты бампа и карты нормалей. Влияет только на объекты, отрисовываемые шейдерами. Включение попиксельного освещения приводит к визуальным отличиям по сравнению с оригинальным движком Morrowind, так как некоторые источники света в Morrowind полагаются на повершинное освещение для того, чтобы выглядеть, как задумывалось. Обратите внимание, что шейдеры растительности и системы частиц игнорируют эту настройку. - Force Per-pixel Lighting + Force Per-Pixel Lighting Использовать попиксельное освещение diff --git a/files/lang/launcher_sv.ts b/files/lang/launcher_sv.ts index 030dee6fae..e77e279367 100644 --- a/files/lang/launcher_sv.ts +++ b/files/lang/launcher_sv.ts @@ -1495,7 +1495,7 @@ de ordinarie fonterna i Morrowind. Bocka denna ruta om du ändå föredrar ordin - Force Per-pixel Lighting + Force Per-Pixel Lighting