diff --git a/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml b/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml index 15a9afa495..791efb660d 100644 --- a/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml +++ b/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml @@ -110,9 +110,9 @@ LightsBoundingSphereMultiplierTooltip: "Förvalt: 1.65\nMultiplikator för ljuse LightsFadeStartMultiplier: "Blekningsstartmultiplikator" LightsFadeStartMultiplierTooltip: "Förvalt: 0.85\nFraktion av det maximala avståndet från vilket ljuskällor börjar blekna.\n\nVälj lågt värde för långsammare övergång eller högre värde för snabbare övergång." LightsLightingMethodTooltip: "Välj intern hantering av ljuskällor.\n\n -# \"Legacy\" använder alltid max 8 ljuskällor per objekt och ger ljussättning lik ett gammaldags spel.\n\n -# \"Shader (compatibility)\" tar bort begränsningen med max 8 ljuskällor per objekt. Detta läge aktiverar också ljus på marktäckning och ett konfigurerbart ljusbleknande. Rekommenderas för äldre hårdvara tillsammans med en ljusbegränsning nära 8.\n\n -# \"Shaders\" har alla fördelar som \"Shaders (compatibility)\" har, med med ett modernt förhållningssätt som möjliggör fler maximalt antal ljuskällor med liten eller ingen prestandaförlust på modern hårdvara." + \"Gammaldags\" använder alltid max 8 ljuskällor per objekt och ger ljussättning likt ett gammaldags spel.\n\n + \"Shader (kompatibilitet)\" tar bort begränsningen med max 8 ljuskällor per objekt. Detta läge aktiverar också ljus på marktäckning och ett konfigurerbart ljusbleknande. Rekommenderas för äldre hårdvara tillsammans med en ljusbegränsning nära 8.\n\n + \"Shader\" har alla fördelar som \"Shader (kompatibilitet)\" har, med med ett modernt förhållningssätt som möjliggör fler maximalt antal ljuskällor med liten eller ingen prestandaförlust på modern hårdvara." LightsMaximumDistance: "Maximalt ljusavstånd" LightsMaximumDistanceTooltip: "Förvalt: 8192\nMaximala avståndet där ljuskällor syns (mätt i enheter).\n\nVärdet 0 ger oändligt avstånd." LightsMinimumInteriorBrightness: "Minsta ljusstyrka i interiörer" @@ -154,6 +154,7 @@ SensitivityHigh: "Hög" SensitivityLow: "Låg" SettingsWindow: "Inställningar" Subtitles: "Undertexter" +SunlightScattering: "Solljusspridning" TestingExteriorCells: "Testar exteriöra celler" TestingInteriorCells: "Testar interiöra celler" TextureFiltering: "Texturfiltrering" @@ -166,8 +167,9 @@ TogglePostProcessorHUD: "Visa/dölj Postprocess-HUD" TransparencyFull: "Full" TransparencyNone: "Ingen" Video: "Bild" -VSync: "VSynk" ViewDistance: "Siktavstånd" +VSync: "VSynk" +VSyncAdaptive: "Adaptiv" Water: "Vatten" WaterShader: "Vattenshader" WaterShaderTextureQuality: "Texturkvalitet" @@ -177,3 +179,4 @@ WindowModeFullscreen: "Fullskärm" WindowModeHint: "Notera: Fullskärm i fönsterläge\nanvänder alltid skärmens nativa upplösning." WindowModeWindowed: "Fönster" WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge" +WobblyShores: "Vaggande stränder"