1
0
mirror of https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-04-09 21:44:54 +00:00

Update BuiltInShaders/sv.yaml

This commit is contained in:
Joakim Berg 2022-08-16 09:51:53 +00:00
parent 40471666c1
commit b3b1628439

View File

@ -1,7 +1,12 @@
DisplayDepthName: "Visualiserar djupbufferten." AdjustmentsDescription: "Colour adjustments."
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild." DebugDescription: "Felsökningsshader."
DebugHeaderDepth: "Djupbuffert"
DebugHeaderNormals: "Normalvektorer"
DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor" DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor"
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild."
DisplayDepthName: "Visualisera djupbufferten."
DisplayNormalsName: "Visualisera normalvektorer" # på engelska står det "pass normals", finns bättre översättning?
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå" ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
ContrastLevelName: "Kontrast" ContrastLevelName: "Kontrast"
GammaLevelDescription: "Gammanivå" GammaLevelDescription: "Gammanivå"
# GammaLevelName: "Gamma" samma som en # GammaLevelName: "Gamma" samma som engelska