1
0
mirror of https://gitlab.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-03-16 16:20:53 +00:00

Merge branch 'localization' into 'master'

Russian localization updates

See merge request OpenMW/openmw!3910
This commit is contained in:
psi29a 2024-02-26 11:38:02 +00:00
commit 03dab3854c
4 changed files with 77 additions and 10 deletions

View File

@ -1,5 +1,5 @@
Camera: "Камера OpenMW"
settingsPageDescription: "Настройки камеры для OpenMW"
settingsPageDescription: "Настройки камеры OpenMW."
thirdPersonSettings: "Режим от третьего лица"

View File

@ -80,5 +80,5 @@ SmoothMoveBackward_description: "Backward movement adjusted for smooth Walk-Run
SmoothMoveLeft_name: "Smooth Move Left"
SmoothMoveLeft_description: "Left movement adjusted for smooth Walk-Run transitions."
SkmoothMoveRight_name: "Smooth Move Right"
SkmoothMoveRight_description: "Right movement adjusted for smooth Walk-Run transitions."
SmoothMoveRight_name: "Smooth Move Right"
SmoothMoveRight_description: "Right movement adjusted for smooth Walk-Run transitions."

View File

@ -1,5 +1,5 @@
ControlsPage: "Управление OpenMW"
ControlsPageDescription: "Дополнительные настройки, связанные с управлением игроком"
ControlsPageDescription: "Дополнительные настройки, связанные с управлением игроком."
MovementSettings: "Движение"
@ -14,5 +14,72 @@ toggleSneakDescription: |
чтобы красться, её достаточно нажать единожды для переключения положения, а не зажимать.
Игрокам, которые много времени крадутся, может быть проще управлять персонажем, когда опция включена.
# smoothControllerMovement
# smoothControllerMovementDescription
smoothControllerMovement: "Плавное движение на геймпаде"
smoothControllerMovementDescription: |
Эта настройка сглаживает движение при использовании стика. Это делает переход от ходьбы к бегу не таким резким.
TogglePOV_name: "Изменить вид"
TogglePOV_description: "Переключиться между видами от первого и третьего лица. При зажатии будет включен режим предпросмотра."
Zoom3rdPerson_name: "Приблизить/отдалить камеру"
Zoom3rdPerson_description: "Приблизить или отдалить от персонажа камеру в виде от третьего лица."
MoveForward_name: "Двигаться вперед"
MoveForward_description: "Одновременное зажатие кнопки движения назад отменит движение."
MoveBackward_name: "Двигаться назад"
MoveBackward_description: "Одновременное зажатие кнопки движения вперед отменит движение."
MoveLeft_name: "Двигаться влево"
MoveLeft_description: "Одновременное зажатие кнопки движения вправо отменит движение."
MoveRight_name: "Двигаться вправо"
MoveRight_description: "Одновременное зажатие кнопки движения влево отменит движение."
Use_name: "Использовать"
Use_description: "Совершить атаку оружием или использовать заклинание в зависимости от текущей стойки."
Run_name: "Бежать"
Run_description: "Бежать или идти при зажатии (в зависимости от значения настройки постоянного бега)."
AlwaysRun_name: "Постоянный бег"
AlwaysRun_description: "Переключить настройку постоянного бега."
Jump_name: "Прыгать"
Jump_description: "Прыгнуть, если вы находитесь на земле."
AutoMove_name: "Автоматический бег"
AutoMove_description: "Переключить непрерывное движение вперед."
Sneak_name: "Красться"
Sneak_description: "Красться при зажатии, если настройка переключения движения крадучись выключена."
ToggleSneak_name: "Переключить движение крадучись"
ToggleSneak_description: "Переключить движение крадучись, если соответствующая настройка включена."
ToggleWeapon_name: "Приготовить оружие"
ToggleWeapon_description: "Принять стойку оружия или покинуть её."
ToggleSpell_name: "Приготовить магию"
ToggleSpell_description: "Принять стойку магии или покинуть её."
Inventory_name: "Инвентарь"
Inventory_description: "Открыть инвентарь."
Journal_name: "Дневник"
Journal_description: "Открыть дневник."
QuickKeysMenu_name: "Меню быстрых клавиш"
QuickKeysMenu_description: "Открыть меню быстрых клавиш."
SmoothMoveForward_name: "Плавно двигаться вперед"
SmoothMoveForward_description: "Движение вперед с плавными переходами от ходьбы к бегу."
SmoothMoveBackward_name: "Плавно двигаться назад"
SmoothMoveBackward_description: "Движение назад с плавными переходами от ходьбы к бегу."
SmoothMoveLeft_name: "Плавно двигаться влево"
SmoothMoveLeft_description: "Движение влево с плавными переходами от ходьбы к бегу."
SmoothMoveRight_name: "Плавно двигаться вправо"
SmoothMoveRight_description: "Движение вправо с плавными переходами от ходьбы к бегу."

View File

@ -135,6 +135,7 @@ RainRippleDetail: "Капли дождя на воде"
RainRippleDetailDense: "Плотные"
RainRippleDetailSimple: "Упрощенные"
RainRippleDetailSparse: "Редкие"
RebindAction: "Нажмите клавишу, которую нужно назначить на это действие."
ReflectionShaderDetail: "Детализация отражений"
ReflectionShaderDetailActors: "Персонажи"
ReflectionShaderDetailGroundcover: "Трава"
@ -143,7 +144,6 @@ ReflectionShaderDetailSky: "Небо"
ReflectionShaderDetailTerrain: "Ландшафт"
ReflectionShaderDetailWorld: "Мир"
Refraction: "Рефракция"
RebindAction: "Нажмите клавишу, которую нужно назначить на это действие."
ResetControls: "Сбросить"
Screenshot: "Снимок экрана"
Scripts: "Скрипты"
@ -154,17 +154,17 @@ SensitivityHigh: "Высокая"
SensitivityLow: "Низкая"
SettingsWindow: "Настройки"
Subtitles: "Субтитры"
TestingExteriorCells: "Проверка наружних ячеек"
TestingExteriorCells: "Проверка наружных ячеек"
TestingInteriorCells: "Проверка ячеек-помещений"
TextureFiltering: "Фильтрация текстур"
TextureFilteringBilinear: "Билинейная"
TextureFilteringDisabled: "Отключена"
TextureFilteringOther: "Другая"
TextureFilteringTrilinear: "Трилинейная"
TransparencyFull: "Прозрачное"
TransparencyNone: "Непрозрачное"
ToggleHUD: "Переключить HUD"
TogglePostProcessorHUD: "Меню настроек постобработки"
TransparencyFull: "Прозрачное"
TransparencyNone: "Непрозрачное"
ViewDistance: "Дальность обзора"
Video: "Видео"
VSync: "Вертикальная синхронизация"